Tutti i contenuti pubblicati da Milo Nalithrandel
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Guarda,arcane strike è uno dei talenti più forti che ci possano essere,per un pg come questo^^ Innanzitutto,conta che se vuoi usare attacco poderoso,scali dei punti al bab,e arcane strike da un cospicuo bonus al TxC,che pareggia il discorso. inoltre,son un po' di d4 di danni a gratis a colpo^^ Sotto l'aspetto PP rende davvero molto ma molto bene,poi però se dal punto di vista Gdr trovi cose che ti soddisfano di più,allora sono il primo a dirti di prendere quelle^^ (cioè,alla fine il pg è molto forte comunque.... ) Beh,quando ci hai pensato se vuoi ancora qualche parere dicci tutto ciao!
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Ok,vedo che la forza del dado non è con te...^^ comunqe,a parte gli scerzi: A che punti ti riferisci?^^
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
guarda,è obiettivamente un bel talento,fa conto che hai solo i 7 base +2 però. cioè,mi pare di capire che il poderoso ti piace troppo per lasciarlo(e ci sta tutta la vita) dunque,potrebbero essere: 1)Arma Focalizzata 1umano) colpo senz'armi migliorato (serve come requisito) 2° bonus duskblade) Incantesimi in combattimento 3) Attacco poderoso 6) Mage slayer 9) Pugno stordente 12)Praticed Spellcaster 15)Arcane Strike? 18)Critico Migliorato Allora,ti dico quel che ne penso. Sicuramente un gran bel talento,ma dato che il pg verrà giocato in un gruppo,e non ipoteticamente da solo,penso che potrebbe essere più utile una iniziativa migliorata,per due ragioni: _intanto il tuo pg a livello prettamente Ruolistico non è molto coerente con un talento del genere,perchè dopotutto lui la sua forza la basa quasi tutta sulla magia,quindi non mi parrebbe un talento molto...a tema diciamo. _Obiettivamente,guardando anche che hai le porte dimensionali rapide,una iniziativa migliorata potrebbe essere molto più utile al gruppo,poichè potresti arrivare direttamente in mischia e fare un bell'attacco completo prima ancora che l'altro abbia agito,e tenerlo già minacciato. ora,è anche vero che secondo il mio ultimo ragionamento,con un bel mage slayer i sarebbe protetti ancora da più evenienze.ma cosa togliere per mettere iniziativa migliorata?critico migliorato o arma focalizzata ,forse,però.... tu che ne dici?in fondo,questo talento cambia la caratterizzazione del personaggio,e non di poco poco... le tue impressioni e valutazioni in proposito?^^
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
....questa me l'ero proprio persa...ok,mi scuso per la svista Non ho esagerato,serve veramente poco ad alzare il Caster Level.ad esempio un talento che non ho citato ieri,quale Praticed Spellcaster,che ti permette di portare(nel tuo caso),il CL a 20. Dunque il conto contiene: [20x2 d6(disintegrazione) + 3d6 (Blade of Blood) +2d6 (spadone)]x5= 45d6 x5 = 225d6 Ad ogni modo,ti faccio notare che per quanto possa essere affascinante disintegrazione,non è comunque la soluzione migliore^^ Infatti,buttando un ochio alla lista completa(scusa ancora l'errore di ieri T_T),spicca subito un incantesimo "nuovo" della 3.5. Raggio Polare! Tanto per ricordarne gli effetti,questo simpatico incantesimo fa 1d6xCL(max 25d6),contatto a distanza...ma soprattutto...nessun TS^^ A questo punto,facciamo qualche piccola considerazione sul tutto: _Colpo accurato rapido ti darebbe la possibilità di fare un attacco poderoso di giustezza,vero,ma solo uno,in quanto si applicherebbe il +20 solo al tuo primo colpo.ok,facciamo 2 conti.quell'attacco poderoso aggiungerebbe 18x2=36 danni fissi al totale. Usando l'incantesimo Blade of Blood,si farebbero questi danni: 3d6x5=15d6 danni,che sono un ammontare variabile 15-90(medi 52).Io preferirei questi danni al poderoso^^ _A questo punto,cerchiamo di alzare il CL.cosa ci offre la casa?3 cose: Ioun stone orange (DMG, p. 260) +1 caster level Ring of arcane might (CArc, p. 144) +1 caster level Praticed spellcaster (p. 82 CArc) +4 caster level(ma non superiore ai DV) ora,non ricordo se l'anello e la stone hanno effetti cumulabili,ma diciamo di no.Con praticed spellcaster e uno dei due oggetti si ottiene CL 21 Ora,facciamo un po' di conti,con degli ipotetici valori medi,e gli incantesimi migliori da attivare: _Spadone +5 _FOR 26 _Attacco Poderoso 5 su ogni attacco _Arcane Strike su un incantesimo di 5° _Blade of Blood Rapido _Raggio Polare incanalato Per ogni colpo sono: (2d6+5) +12 +10 +5d4 +3d6 +21d6 =26d6+5d4+27 Attacco di round completo: 130d6+25d4+135 Danno Minimo:290 Danno Medio:455 Danno Massimo:1015 ..e sai la cosa più bella?nessun TS e senza contare gli eventuali critici Direi un bell'ammontare di danni 8)
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Disintegrate è Disintegrazione tradotto in italiano. Il punto però è che il DuskBlade ha una propria lista,dove non c'è disintegrazione(come si può leggere a pag 98-99 del PHBII^^) quindi mi sfugge proprio come tu possa ottenerla... EDIT: anche perchè a livello di danni sarebbe una cosa devastante... se se passano i TS sono 50d6+25d4+135 ma se non li passano si può arrivare a un ipotetico: 225d6+25d4+135 Danno minimo:385 Danno Medio:985 Danno Massimo:1585 ^^
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Funziona?? (duskblade 13°/pugno illuminato 7°)
Premetto che non ho l'errata del Players Handbook II,quindi se faccio errori in merito vi prego di correggermi Ad ogni modo,cominciamo! usando qualche semplice combo si può fare qualcosa che di male ne fa parecchio. Allora,partendo dal presupposto che disintegrazione non la può lanciare perchè non è nella sua lista,pensiamo a qualcos'altro. Allora,intanto diciamo che devi prendere Arcane Strike,magari al 12° livello. Poi,io prenderei Attacco Poderoso Al 3° e Arma Focalizzata al 1°(o al 3° e al 6°),che ha più senso,perchè se da primo livello applichi attacco poderoso non colpisci.^^ Poi,l'altro talento direi Iniziativa Migliorata o se preferisci Maestria in Combattimento(che effettivamente fa comodo per la CA). Altri talenti da prendere più avanti sono: _Critico Migliorato(domanda che mi sorge spontanea è se c'è modo da criticizzare gli incantesimi incanalati,ma purtroppo a questo personalmente non so rispondere) _Incantesimi Focalizzati(volendo conta poco,ma cnhe un +1 può fare la differenza) _Incantesimi inarrestabili(più o meno lo stesso discorso di qui sopra) Ok,adesso passiamo alle modalità di attacco(io ho concepito queste,con già 20 livelli fatti): Supponiamo che il ragazzo sia già in mischia,e che grazie ad oggetti o incantesimi sia sotto l'effetto di velocità. Ha un BAB +18/+13/+8/+3 e casta di 5° ...e diciamo abbia For 26. ora,pensiamo a come organizzare il round:(sappiamo che si può dividere in: free action+swift action+full round attack) Free Action: Come free Action attivaimo Arcane strike su un incantesimo di 5° livello Swift Action: Come Swift Action lanciamo un Blade of Blood rapido.lo lanciamo in modo che infligga 3d6 e faccia 5 danni a noi. Full Round Attack: Applichiamo un Attacco poderoso 5,giusto per avere un onesto TxC. Come full round attack compiamo un Arcane Channelling su un attacco completo. Grazie alla capacità Hold Ray dell' Enlighted Fist gli incantesimi a raggio diventano a contatto e quindi si possono incanalare nell'arma,a rigor di logica.(Diciamo l'arma sia uno Spadone +5) Ora,l'incantesimo che rende meglio è(ricordare Blade of Blood e Arcane Strike attivi): _Seeking Ray:4d6 per ogni attacco senza TS. Calcolando i danni con ogni colpo colpito essi sarebbero(TxC +32/+32/+27/+22/+17): 45d6+25d4+135 (Senza Alcun TS) Danno Minimo:205 Danno Medio: 355 Danno Massimo: 505 Ora,considerando il fatto che uno spadone con crtico migliorato ha minaccia 17-20,rimane da chiedersi che cosa cambia sull'incantesimo in caso di critico,perchè potrebbe diventare alquanto competitivo nel caso il critico entrasse e l'incantesimo criticizzasse a sua volta. Nel caso non si voglia utilizzare una arma,ma il colpo senz'armi,restano da segnalare un paio di cosucce: _Roundabout Kick(complete warrior):permette di fare un ulteriore attacco nel caso si faccia un critico,il che vuol dire poter incanalare un ulteriore incantesimo oltre all'attacco normale aggiuntivo^^ _Come free action attiviare Fist of Energy nel caso si sia a corto di incantesimi. _Per l'incantesimo Blade of Blood,non è indicato il tipo di arma,quindi si dovrebbe poter applicare anche ad un colpo senz'armi,ma nel caso si può prendere il talento Versatile Unarmed Strike,che permette di cambiare il tipo in tagliente (e altro che al momento non ricordo) ai pugni. Spero d'esserti un poco di aiuto ciau! PS:comunque si,sono quasi certo che funzioni^^ al massimo invece di utilizzare un'arma si può benissimo usare il colpo senz'armi(anche se in quel caso perde leggermente di senso Attacco Poderoso...) ^^
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
Guarda,a voler essere pignoli si potrebbe vedere la situazione in questa maniera:tu fai questa cosa si anche per il bene altrui,ma soprattutto per il bene tuo,perchè come effetto primo ha quello di salvarti le penne^^ in linea di massima gli unici doni che si possono accettare cmqsono degli incantamenti che una persona può fare direttamente su di te,senza che tu debba utilizzare oggetti magici. (il fatto che si possa incantare il proprio corpo è dimostrato anche dalla CdP kensai,che con un monaco povero difatti è moooolto utile^^)
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
Allora,dal punto di vista interpretativo io,nei panni di quel personaggio,crederei che un libro del genere sia troppo come dono,e che ci sia sicuramente qualcuno che ne ha molto più bisogno di me,quindi lo "trasporterei",senza utilizzarlo,per poi trovare qualcuno più bisognoso di me di tale dono. poi è a mia opinione,ma io la vedo come la cosa più coerente col persoaggio.
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Fulmine
Ok,era solo per reglarmi^^ grazie
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Fulmine
*modalità bimbo curioso on* Leggendo questa frase dal topic sulle armi di taglia grande postato da Nemesi mi è venuta una curiosità. A rigor di regole,se si è in acqua (immersi,tendenzialmente)e si casta un fulmine o un fulmine dal cielo colpisce l'acqua,succede qualcosa di particolare?^^ 'assie in anticipo! *modalità bimbo curioso off*
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Druido
Sciallo!il post era IT e interessante,tra l'altro son d'accordo^^ i post inutili per esempio son questi come il mio ma ormai avevo già clikkato rispondi e mi spiaceva tornare indietro ... ... ps:si...fisica mi fa proprio male mentalmente...vado in un angolino a picchiarmi,scusate...torno presto...
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Druido
Sciallo,si capiva^^ Beh,non avendo conoscenza regolistica,vado a opinione quel che intendevo è che se io fossi nei panni del Dm,non mi accanirei molto col pg,è quello che intendevo^^
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Druido
eheh...ormai ci viene spontaneo...^^'' si,il punto però è un altro. se il DM ha fatto reagire altri druidi come se nulla fosse,alla conoscenza di questo fatto,risulta poco plausibile che solo adesso diventi un problema,quando invece prima non lo era...^^
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Druido
In questo caso allora adotterei semplicemetne "una linea di difesa" per il PG. in fondo,la cosa è frutto di un errore involontario(che tra l'altro il master si è fatto sfuggire^^).il punto è:se in passato questa cosa non ha creato problemi,per una questione di coerenza non dovrebbe crearne di colpo ora...non essendo accaduto nulla in passato, una reazione opposta ora,mi sembra poco giustificabile. Poi passando dalla logica alle regole non c'è obiettivamente scritto che si corrono pericoli conoscendolo e non essendo druido. dice espresamente che si corrono pericoli(anche di morte volendo),nel caso un druido insegni,che è tutta un altra cosa^^ sinceramente,vista la situazione,non mi pare corretto punire il pg... ps:prima avevo visto il discorso in una altra ottica,scusa...
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Druido
mah,io non credo sia possibile. è un linguaggio segreto,pur vivendo coi druidi,se tu non sei tale,non sarà un insegnamento che ti verrà impartito... a parere mio è corretto che l'unico modo per prenderlo sia per l'appunto la carriera druidica... al massimo potrei concepire che durante l'avventura(quindi con un master molto compiacente),si possa incontrare un druido e magari costringerlo,mediante torture pesanti o affini,ad insegnarlo. ricordarsi che chi lo insegna viene perseguitato come una specie di "traditore",quindi,in primis la minaccia dovrebbe essere molto pesante,e poi non è una cosa che accade molto facilmente,diciamo... da background mi pare sciocco concederlo,perchè altrimenti tutti possono imparare il druidico senza troppi problemi...e CdP come il Foluchan Lyrist,che hanno un requisito che normalmente richiede un livello apposito da druido,avrebbero appunto un requisito che va a farsi benedire... PICCOLO OT era per questa cosa che indagavi? FINE OT ps:a logia,direi che continua a conoscerlo anche perdendo lo satus di druido,ma c'è il piccolo problema della perseguitazione che riceverebbe...
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
E per i livelli un po' più bassi,mentre raggiungo la possibilità di non respirare,che altri animali si prestano meglio all'utilizzo? Un altra cosa,che incantesimi si possono utilizzare per aumentare la taglia? ps:mi potreste spiegare un po' gli effetti derivanti da cambiamenti di taglia?perchè,per esempiouin ingrandire persone mi da un +2 alla forza,ma ammettendo che sto passando da grande a enorme non dovrebbe essere maggiore il bonus che mi spetterebbe alla for per la taglia..? grassie
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
come lo fareste voi un buon druido povero?
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
si,lo so^^ difatti mi è partita da li la voglia di parlarne nel laboratorio scusate,ma voi come vedreste un PG Monaco/Druido con voto di povertà? Nel senso,quando si è trasformati il bonus alla CA del monaco resta no?e sommato a quello di voto farebbe molto bene e magari,prendendo un paio di livelli da kensai,si potrebbe anche sfruttare il power surge! se staccassero sarebbero un bel rinforzo alle capacità druidiche nu?^^ il punto è proprio quello...staccano? zau! EDIT:tra l'altro...alzando la saggezza si alzano sia le CD che TS volontà che il bonus alla CA 8)
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Voto Povertà e sue Applicazioni(3.5)
'sera a tutti^^ Allura,dopo aver letto molti topic riguardo a 'sta cosa,mi rifugio nel nostro caro laboratorio^^ Sinceramente ero tentato di fare un pg con questo voto,in primis perchè mi sembra bello da giocare,e poi perchè credo dia un discreto potenziale,che non è mai male^^ Dunque,veniamo a noi. Voi a che classi lo applichereste per creare un bel PG(sotto ogni aspetto nè?^^) perchè a me il monaco sa di banale... Insomma?idee per un bel PG povero? io lancio il topic senza proposte o idee,ma domani rimedio e dico anke la mia(è che mi devo documentare meglio,e ora non ho molta voglia...^^') Ciau ragàs!
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Dubbi del Neofita
L'utilizzo di miniature non è necessario^^ personalmente io mi trovo bene a combattere senza,perchè mi piace poco combattere con l'ambientazione disegnata ma gli omini tridimensionali,poi però sono gusti Si tratta più che altro di una questione di suspance.Non vedendo che tiri fai,saranno nel dubbio finche non sarai tu a narrargli gli eventi^^ Poi c'è un altro fattore.il DM che nasconde i tiri potrebbe bilanciare una situazione che si presenta troppo sfavorevole/favorevole per i PG.insomma,c'è la componente fortuna nel gioco,e dare un piccolo aiuto a chi si presenta ripetutamente e parecchio sfortunato,potrebbe rendere il gioco un po' meno frustrante per quel giocatore Beh,dipende.quando un incantatore lancia un incantesimo, concede attacco di opportunità.Quindi potrebbe dover subire un attacco. (e dovrebbe fare,nel caso venisse colpito una prova di concentrazione con CD di-mi pare-15+danni subiti) ti consiglio comunque di lehggere attentamente la sezione incantesimi del Manuale del Giocatore Il fiancheggiamento è un caso. Altro caso è essere colti alla sprovvista. Ovvero,in un combattimento,quando si rolla l'inizitiva,chi deve ancora agire è considerato colto alla sprovvista,ergo non ha il bonus della DES alla CA. altri casi non saprei...^^' In pratica,al mattino,studiando o pregando(a seconda della classe),tu decidi quali incantesimi hai disponibili da lanciare nell'arco della giornata,e questi saranno pari al tuo numero di solt incantesimi^^
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Attacco Furtivo
ok,allora ho sempre fatto giusto no,perchè leggendo mi eran venuti de gran dubbi^^ ah,tanto per essere sicuri se però mentre l'avversario combatte con un altro(mio alleato),e con il ladro fiancheggio prima di attaccare,sono tutti attacchi furtivi si?^^
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Attacco Furtivo
Sinceramente la tua parentesi mi ha fatto sorgere un dubbio atroce. cioè,se io al 1° round scarico più attacchi,e ho iniziato io ovviamente,regolisticamente l'avversario è colto alla sprovvista,quindi prende furtivi per ogni attacco...(che con ira sopra fa qualcosina in più col danno e il furtivo lo fa cmq,tanto per rimanere IT) o no? mi avete fatto sorgere il dubbio...^^'
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Attacco Furtivo
In una azione di attacco completo,presupponendo di poter fare,che so,5 attacchi,il bersaglio cui viene negato il bonus di destrezza alla CA,subisce 5 furtivi? grasshie
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[3.5] Concorso miglior build PP - Prima edizione
Ma che figataaa...! :lol: Che bella che ? la scrittina..!^^ mi spice per chiara,però...perch? aveva fatto davvero una bella build...
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[3.5] Concorso miglior build PP - Prima edizione
Sono abbastanza senza parole^^ Beh,che dire...contentissimo di aver vinto e che l'ideuzza vi sia piaciuta Complimenti a tutti ragazzi,? stato un piacere gareggiare con voi! Peccato fossimo pochi...beh,magari la prossima volta saremo pi? numerosi! ps:ma posso metterlo in firma...? ciauuu! 8)