
Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Cercasi DM per campagna in duo
Io ho ufficialmente finito la scheda! Che lavoraccio... @Dardan non ci tradire proprio ora! Comunque dal master servirebbero indicazioni sull'ambientazione per fare i BG, visto che dobbiamo collocarli in un'ambientazione sua. @dalamar78 che età hai dato al tuo personaggio? Quando ho un'idea di che personaggio tu sia potremmo stabilire i termini del nostro accordo
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Naenre Quelli non saranno un problema, ognuno ha i suoi gingilli... Se però avete materiale che ricolleghi a persone importanti, agli artefatti o a quanto sta accadendo a Menzoberranzan, allora ditemelo.
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
No è giusto, son io che all'inizio volevo far saltare la testa a quello sotto tiro e poi mi son venuti i rimorsi perché era l'unico che aveva ascoltato XD edito
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar
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Cercasi DM per campagna in duo
Per me non ci son problemi, sarebbe assai sensato se ad aver portato alla non morte l'orco fosse proprio il personaggio di Dalamar, con un rituale e tutti i connessi. Per quanto mi riguarda, non può essere stato lui, serve un altro vampiro. Se però la mia vampirizzazione fosse avvenuta in una zona dissacrata e mi prendessi un +1pf/livello, non me ne lamenterei di certo o in qualsiasi delle altre condizioni, non me ne lamenterei di certo!
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Cercasi DM per campagna in duo
Furious charge è un talento d'ambientazione FR quindi va cambiato. Togli quello. Allerta come l'hai preso? Se l'hai scelto è eliminabile sicuramente. Iniziativa migliorata su un personaggio può essere tolto. Tanto mandi i soldati prima in mischia. Io sacrificherei anche Powerful charge e greater, che ti danno +2d6 solo quando carichi, il che avviene 2/3 volte a scontro se ti va bene. Se hai imboccato la via di arma focalizzata/specializzata (a molti non piace ma io la adoro) prosegui su quella strada e prenditi focalizzata superiore e melee weapon Mastery. Talenti base: Improved thoughness, Leap Attack, Incalzare superiore, Autorità non morta. Talenti guerriero: Arma focalizzata, Arma specializzata, Poderoso, Incalzare, Arma focalizzata superiore, Melee Weapon Mastery; TxC: +23/+18; Danni: 1d12+17
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Cercasi DM per campagna in duo
Cosi a occhio: Al txc e danni arma mancano i bonus di potenziamento +1 e arma specializzata. L'armatura limita il tuo bonus di des alla ca a +1 Devi mettere la penalitá dell'armatura alle skills. Per questo pg prenderei Frenesia turbinante invece che Ira, e autoritá non morta come talento
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Costituzione è - perché è un non morto. Non spenderci punti e mettili su altre stats (destrezza o saggezza io farei). I pf sono solo 70 (10d12). Prenditi la variante dell'ira frenesia turbinante, visto che dell'aumento di cos non te ne fai nulla. Per il resto così a occhio ci sono parecchi numeri sbagliati (bab 10 non 5, danno 1d12+12 non +2, Txc +19...). Tempra possente mi sembra un talento inutile, è già il tuo ts migliore. Prendi robustezza migliorata (+1pf/livello) L'ascia deve essere almeno +1 prima di mettere altre proprietà magiche. Cos'è il mantle of undead?
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Omar
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Sicuramente se Dalamar è il capo, tu sei il braccio destro... e io il sinistro! Tu ti occuperai del lato bellico del suo dominio, io di quello più sofisticato della diplomazia e delle informazioni. E lui dovrà solo pensare a costruire non morti tutti i giorni XD Se Grimgor è il tuo personaggio, allora potresti tranquillamente giocare un Guerriero/Barbaro, basta che gli lasci un po' di intelligenza e lo ruoli non come uno stupido, sarà un ottimo personaggio che farà un sacco di male. Forse però dovrai prepararti ad essere non-mortizzato, se Dalamar così desidera XD
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Certo che c'è! ORCO Se non ti senti troppo sicuro con le regole, stai su qualcosa di semplice e non ti dannare l'anima con costruzioni complicate. Meglio fare un personaggio facile da usare ma che rispecchia bene quel che vuoi giocare, che non una ferrari a cui non sai mettere la 2° Per quanto mi riguarda, potrò finalmente giocare un personaggio che finora era esistito solo in Baldur's Gate 2 (grazie ai mod di editing): l'elfo-Vampiro Solescuro Elfo grigio, Vecna blooded Vampiro 8 / Swordsage 2 Beguiler 4 / Master Vampire 1/ Unseen Seer 5 @dalamar78 hai suggerimenti?
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In pratica avanzi 2 classi contemporaneamente, prendendo il meglio delle 2. Ad esempio potresti fare un Guerriero/Monaco. Il personaggio prenderebbe dal guerriero attacco base e talenti bonus, mentre dal monaco prenderebbe ts buoni, gli n° di skill points e le capacità di classe. Nel tuo caso potresti pensare a: 1° lato: paladino decaduto/guardia nera 2° lato: .... crusader Io come dicevo mi sono fissato sul vampiro, ciucciandomi tutto il mio bel Lep +8 (non assorbibile al livello a cui giochiamo). Sarà più un personaggio da trama e complotto che non da botte. Dalle quali però potrebbe non sottrarsi
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik
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