Tutti i contenuti pubblicati da Flare_brewmaster
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neo-master depresso
ho iniziato da poco anche io a masterare ispirandomi ad un master che mi ha trasformato da power player mostruoso a roleplayer...mica male.. se vuoi che ti dica qualcosa da master inesperto quale sono: non mollare. è difficile masterare, molto diverso dal giocare, ma dà le sue soddisfazioni se riesci a tirarti dietro i pg e a fargli piacere il tuo gioco, soprattutto se sei un master abb buono da quello che ho capito... cmq ricordati, mai essere troppo buono. graziare per un colpo di sfortuna ok, fare il santo con chi se la va a cercare no. Se uno rischia di morire per un critico al momento sbagliato va bene barare col dado (meglio però se l'interessato non se ne accorge, così pensa sia stata una fortuna nella sfortuna e non si abitua ad essere salvato dal master), ma se uno si infila nella fauci del lupo spavaldo senza prestare attenzione bisogna fargli capire che tu devi fare al meglio il tuo lavoro e che i mostri sono BRUTTI e CATTIVI. E poi capita che un pg vada sotto zero, non farti problemi a picchiarli,tanto una volta stabilizzati sono salvi, basta che non li uccidi ogni 3x2 se ti consola quest'estate abbiamo gicoato pochissimo perchè mezza gente era vie a tappe alterne... e con un'altro gruppo con cui gioco non mi trovo da qualcosa come tre mesi e passa...primavera mi pare.. cheppalle
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Che il giorno vi sia propizio!
dopo un allenamento spaccaossa auguri a tutti una buonanotte verde si si, verde come il cielo
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Binder
non sono informato, ma mi puoi dire su che manuali si trovano quelle CDP?? ho un warlock anch'io e sarei interessato a vederle...
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Berserker Furioso
ira e furia ti danno bonus ai TS su volontà, quindi, se di base ha +2, arriverebbe a +6\7 (non ricordo se la furia da 2 come l'ira o da 3) è già una cosa migliore. poi mi pare che sul master ci sia il prezzo per creare oggetti che diano bonus ad un singolo TS. senza spendere per un mantello della resistenza, si può fare qualcosa di più mirato (mi pare costi (bonus^2)*200, o qualcosa del genere, correggetemi se sbaglio) se hai il problema di fermarlo finito il combattimento, c'è un topic che ne parla nel forum. qui
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Che il giorno vi sia propizio!
Buon giorno a tutti, belli e (soprattutto) belle. Ai brutti no, perchè più facilmente dei belli avranno un buon giorno... oggi ho scritto una poesia per il mio amore gliel'ho scritta, e ne attendo il responso oggi vedremo, finalmente se sarà anche per me, un buon giorno ma solo per oggi! badate bene!!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
beh, puoi sempre trovare un modo per usare 3 archi
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
dove si trova l'archetipo??? mi attizza ^^ cmq la chitina ìè una razza da sottosuolo mezzo insetto di suo con 4 braccia di taglia piccola... carina, c'avevo fatto un ladro, mai gicoato, ma era venuto bene...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
mezz'orco insetto del sottosuolo?? cos'è?? hai mai letto la razza "chitina" nel manuale "sottosuolo fi ferum"?? magari ti da qualche spunto....
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Il Monaco (3)
.... ottimo, grazie mille!! il mod del gs è fisso dunque, l'unica cosa che cambia sono i DV da animale... ottimo. c'ho una voglia di malattie adesso ^^
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Il Monaco (3)
e per le stat?? si crea così, isi, a partire dall'animale base? stessi dadi vita, stessi mod caratteristica, capacità razziali, talenti ecc???
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Il Monaco (3)
che stecca!! non c'avevo mai pensato!! XD ma dove lo trovi il panda tra i licantropi? anzi, amplio la domanda: in quali manuali trovo DEI licantropi? volevo dare un'occhiata un po' a tutti...
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Psionici o meno?
gira per il forum, gli linko la pagina così magari dice la sua ^^
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invisibilità vista dai golem
sinceramente non mi sono mai posto il dubbio perchè pensavo che funzionasse tutto come al solito. cosa ti fa pensare una cosa del genere cmq??
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Psionici o meno?
si, però il potere è sempre lo stesso, e non deve impararne uno diverso. finchè si tratta di un mago che trascrive da pergamena ok, ma nel caso di uno stregone non è una cosa da poco si l'ha visto, parola del master ^^ che cmq aggiunge che puntualmente lo psion si scarica al secondo, max terzo incontro. Pollo lui, ok, comunque considera che non tutti gli incontri sono dello stesso livello e necessitano il suo intervento. se lo psion si "conserva" fino al "boss finale" (cosa che a volte succede) il combattimento finisce ancora prima di iniziare. cmq dov'è quella dei 4 incontri? ne abbiamo uno in gruppo, ed è meglio che non legga questi post ^^ mi da già abbastanza grattacapi di suo cmq penso lo stessa valutando negli scontri a piena potenza, senza escluisioni... li secondo me, alle volte, fa veramente i buchi nei muri... un mio amico master lli ha bannati perchè non riusciva a tener testa al PG con i mostri al GS del party
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Psionici o meno?
come idea di base mi piace assai, però personalmente la versione 3.0 era più caratterizzante, con il discorso del combattimento psionico e della caratteristica chiave diversa.. adesso è solo un mago col mana e assai più pericoloso. un po' tropppo sbilanciati forse, visto che possono usare poteri di livello alto al posto di quelli di livello basso e che anche quelli di livello basso possono essere migliorati maggiormente, cosa che al mago non è concessa se non con la metamagia che vale fin là... adrebbero rivisti, ma non li condanno a priori... certo non sono fondamentali, con già mille tipi diversi di incantatore arcano... troppo forte secondo me la loro capacità di usare i poteri senza che vi sia alcuna manifestazione (con una prova di concentrazione)... il mio PG la usa sempre per fare marachelle senza che nessuno si accorga che è stato lui..
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ARMA semplicemente D-E-V-A-S-T-A-N-T-E // rules attacheds STAY OUT!!!
ti parlo in 3.0, e non sono sicuro di aver tenuto ben conto dei talenti.. cmq era per un mio amico che faceva un ogre mezzodrago. ispirato al manga berserk voleva una spada tipo ammazzadraghi di gatsu (per chi non l'ha mai letto, è un blocco di metallo alto due metri, largo mezzo e spesso circa10 cm). usando varie regole trovate, allora: arma base: spadone mercuriale (pugno e spada mi pare) danno: 2d6 X4 add on: incremento di una taglia => danno 2d8 Regole metalli pesanti (non gli piacevano oro e platino, abbiamo optato, solo per il livello interpretativo, di farlo in GHISA) => danno 3d8 talento presa della scimmia per usare un'arma di una taglia superiore con penalità (ora non ricordo se si potesse sul serio ma il master gliel'ha concesso) ulteriore incremento di taglia => danno 4d8 riassumendo: spadone mercuriale in GHISA mastodontico 4d8 X4 tutto condito da una forza non indifferente ^^ tirava di certi critici,ragazzi... un'altra carina era una spada doppia dell'energia luminosa che si attivava e disattivava tipo arma doppia jedi ^^ e funzionava anche da verga inamovibile.. sembra poco quest'ultima cosa, ma ci ha salvato il **** più volte con le trappole ^^
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Forgiato che respira?
allora chiedo scusa e ritiro tutto ciò che ho detto ^^ scusate, ho letto "forgiato" e sono partito in quarta con la 3.5 chiedo scusa
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Forgiato che respira?
di che abilità parli scusa?? non c'è un'abilità del genere in 3.5...o sono fuori io per la stanchezza ^^ dov'è?
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Forgiato che respira?
abilità "tenacia"?? parli delle regole di trattenere il respiro??
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Forgiato che respira?
mhmhmhmhmhmhm..... think think think.... mi sa che forse hai ragione.... vediamo cosa dicono altri dopo...
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Il Monaco (3)
sei SICURO che si possa?? mi pare di aver letto una volta che non è possibile combinare i due talenti... potrei anche sbagliarmi cmq...
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Il Monaco (3)
mi sembra sia specificato che non è possibile fare come hai detto tu... l'attacco senz'armi del monaco presuppone già che si usino entrambe le mani, e quindi non è possibile raddoppiare gli attacchi con il talento combattere con 2 armi. cmq il talento "combattere con due armi" ti da solo UN attacco bonus con l'arma secondaria.
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Forgiato che respira?
dalla descrizione dell'effetto, come già detto sopra. se non è specificato che l'effetto è per il semplice contatto do per scontato che è per inalazione... ho detto "do per scontato" perchè di solito, se c'è un dubbio su due possibili effetti preferisco utilizzare l'effetto meno forte, anche perchè di solito quello più forte è abb destabilizzante
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Forgiato che respira?
semplicemente le nubi che fanno danno SE RESPIRATE non funzionano, ma le nubi che fan danno per il semplice fatto di esistere funzionano. es. una nube di veleno per inalzione non funziona, ma una nube di acido si... secondo me è così, di fatto NON RESPIRA, perchè dovrebbe beccarsi danni da cose che fanno danno se respirate?
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Mezzo troll...come svilupparlo??
ok grazie, ora ho capito decisamente di più... ultima domanda. un troll con artigli e morso senz'armi può decidere quale di questi attacchi fare per primo e quale fare con penalità o è obbligato a fare prima artigli e poi morso con penalità?