Tutti i contenuti pubblicati da Flare_brewmaster
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Tocco Macabro del Necromante del terrore e Anima sepolcrale
ok grazie cmq meglio stare attenti ai necromanti con troppi scheletri che si aggirano per le città poi gli vengono le manie di grandezza
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Tocco Macabro del Necromante del terrore e Anima sepolcrale
guarda, dovrei informarmi meglio, cmq non sono così male gli scheletri 3.5, visto che è diventato un archetipo. se poi ti leggi il dread necromancer vedrai che alla fine ha qualcosa come 1400 DV di non morti che può controllare, e guadagna aggratis l'intercessione a lich. Secondo me lo si può buildare discretamente.. a sapere prima che esisteva, nagash lo facevo con quella classe cavoli
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Tocco Macabro del Necromante del terrore e Anima sepolcrale
scarsa?? ma hai mille mila scheletri.. si ok, non saranno tutta sta forza gli scheletri, anche se in 3.5 li hanno migliorati molto,ma sono comunque tanti
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
non è gravo, ma se il master è corto di braccia con gli oggetti o se tende a farli rubare diventa pro. COMUNQUE è più un eprsonaggio da interpretazione per sua natura
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Tocco Macabro del Necromante del terrore e Anima sepolcrale
boh, una cura aggratis di questo tipo tra un combattimento e l'altro, soprattutto ai livelli bassi, mi sembra abbastanza fortina...tipo per i pg io la nerferei un po' facendola funzionare tipo imposizione delle mani con un tot di PF al giorno (ora non ricordo bene la formula perchè dipende dal livello... tipo (1+1x1\4 liv)xliv, ho scelto così per come funzia di per se. siccome cura 1+1 ogni 4 liv non ho fatto altro che concedergli questo tocco curativo una volta al giorno per livello, ma per bilanciare la nerfata eccessiva si cura di quanti PF vuole entro il maax giornaliero)per curare se stessi... gli altri non morti cmq li curi a volontà... è un po' legnosa come cosa lo so... sono un po' paranoico sulle powerate eccessive dei pg... chissà perchè ^^ forse perchè ero ancora peggio certe volte ^^ considerare cmq che quella classe ha tuto gli incantesimi di infliggere che gli servono per curarsi
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Il Guerriero (4)
cmq si tratta di una cosa estremamente boara, se mi permettete il termine. così si perde tutta l'essenza del critico. in effetti è come raddoppiare aggratis i danni di un'arma.. però sarebbe bello usare la combo con unrma a critico X3 o X4 (esiste lo spadone mercuriale in 3.5?? XD ), così si mantiene un range di critico accettabile ma vengono fuori mattanze spaventose XD inoltre forse in 3.5 si dovrebbe valutare la cumulabilità di alcuni bonus, visto che già critico migliorato a arma affilata non stakkano...
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Bardo (2)
un talento molto interessante secondo me è REQUIEM del librer mortis, che ti permette di usare alcune capacità di influenza mentale della musica bardica sui non morti, che normalmente ne sarebbero immuni... ma dipende anche dal tip di campagna che giocate... dacci un'occhiata
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Tocco Macabro del Necromante del terrore e Anima sepolcrale
piccola domanda da master: un simile effetto è bilanciato? non è come regalare ad un pg guarigione rapida fuori dal combatimento?? mi sembra un po' forte. sono un master, quindi scusate la domanda forse un p' tediosa, ma vorrei avere un parere su questo, possibilmente il più oggettivo possibile
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Gli atti più malvagi fatti da pg (o da master)
premessa: master con inizio di esasperazione da psion telepate PP che suggestiona a destra e manca per farsi dare gli oggetti dai mercanti ambulanti. vittima del master: psion elan (razza del manuale psion) con un braccio solo (per background) vittima della vittima del master: un povero mercante ambulante mezzo pazzo (solo mezzo però.. diciamo un po' eccentrico) di nome elminster (che risate all'inizio che si facevano mille trip pensando che fosse quello vero ^^) La campagna si svolge in un mondo dove gli psionici si contano sulle dita di una mano, se non meno. lo psion suggestiona, charma e altro un povero mercante e gi ruba i pochi oggetti magici che possiede. Il mercante denuncia il furto mezzo confuso (in quanto sotto influenza) e riporta qualche vago farfuglio ma si ricorda di questa persona senza un braccio. lo psion finisce in prigione. Il mercante va in prigione, lo riconosce e lo denuncia, ma lo psion nel metnre lo suggestiona e gli fa attacc<are la guardia. Il mago della guarnigione capisce che il mercante è stato suggestionato e inizia a torchiare lo psion che nega di avere qualsasi potere e di essere implicato nel furto, ma ormai il danno l'ha fatto ed è sorvegliato a vista da almeno tre guardia per evitare che possa ammaliarle tutte assieme (cella antimaghi, ma non è un mago, uso l'opzione poteri diversi da magia). Allora scatta la trappola. Il mago organizza una finta evasione di un'altro prigioniero e due delle guardie che sollevano lo psion se ne vanno. Questi rimane da solo con una guardia. La suggestiona e si fa accompagnare fuori. Neanche da dirlo, fuori c'è l mago con MILLE guardie e il finto evaso che o aspettano ghignanti... sgamato in bomba se qualcuno di voi ha letto death note può intuire un po' l'atmosfera di questa situazione... può sembrare una cazza, ma da li il mago ha sgamato i suoi poteri e ho potuto torchiarlo di brutto... inutile dire che alla fine è stato scoperto come autore del furto e ha dovuto confessare. mi sa che non me la perdonerà mai questa XD però cavoli, campagna appena iniziata e già i pg si mettono a rapinare a destra e manca... se non prendo provvedimenti ora XD
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Berserker Furioso
direi che per come è messa la furia è dura far capire gli ordini.. però una suggestione magari è un po' più cavillabile come cosa.. poi oltre alla gabbia esite il buon caro vecchio muro di forza, che costa meno componenti materiali... sennò la classica sfera elastica do otiluke e incanstesimi similari.. o una bella invisibilità di massa sul gruppo ^^ anche un evoca mostri può aiutare a prendere il tempo necessario per darsi alla fuga
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Psion e telepatia
NON AVEVA NULLA DEL GENERE. e poi sai com'è, quando i pg obiettano al master una frase del tipo "ma si chiama telepate, è OVVIO che ha la telepatia", non viene il triplo stimolo di fare il bastian contrario?? ^^ scherzi a parte, già sospetto che il nostro psion usi SUGGESTIONE in maniera un po' troppo calcata, e a tal scopo mi spulcerò il forum, se poi gli lascio pure una cosa del genere... la telepatia è SOLO una capacità innnata dei mind flyer e della razze psioniche più potenti... SOLO...
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Psion e telepatia
Devo ringrazie arpa per avermi likato questa pagina ^^ cmq mi presento, sono colui che ha scatenato qeusta discussione l'altro giorno quando ho deciso che il nostro caro psion doveva dare a voce il comando dell'incantesimo "suggestione" non essendo riportato nella descrizione dell'incantesimo che il comando venisse comunicato telepaticamente.