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ehi master...che razze possiamo usare?
Sono d'accordo, si riesce benissimo a dare nell'occhio e pregiudicarsi la vita sociale con razze normali. Avevo un PG umano chierico della dea della ricchezza (Shinare - Dragonlance), che a mio parere interpretava piuttosto bene. Infatti, ogni volta che trovavamo un oggetto magico chiedeva "com'era fatto?". In due parole, a lui interessavano solo le cose pacchiane. Il nostro mago identificava oggetti magici, ma tra un anello di protezione +2 di semplice argento e un anello ornamentale d'oro con pietra incastonata, sceglieva sempre quest'ultimo. Inoltre andava in giro con un cavallo pesante da guerra con bardatura, sella esotica e briglie con le campanelline... Si atteggiava a metà strada tra un Padrino e Platinette... qualconsa di moooolto comico e imbarazzante per i suoi compagni, tutti abbastanza normali... Non ho giocato abbastanza per vedere razze strane, solo 3 campagne, adesso faccio solo avventure few-shots ogni 2/3 mesi, e l'unico PG assurdo che abbia mai visto è stato un troll barbaro, che ho concesso senza troppe remore dato che pensavo il giocatore ci sapesse fare. è morto dopo 3 sessioni e diverse perle...qualcuno ha anche versato una lacrima sulla scheda del mitico Keeeld.
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Colonne sonore
Credo che tutti conoscano Bitter Sweet Symphony, colonna sonora di Cruel Intentions, Chariots of fire dei Vangelis, colonna sonora di Momenti di Gloria. Poi direi che un pezzo bellissimo è il tema del Patriota, di cui però non so il nome. Quoto Dargon per Top Gun e il Gladiatore, non conosco l'altro... Star Wars e James Bond hanno prodotto dei pezzi f-e-n-o-m-e-n-a-l-i, il primo un po' più sinfonici, entrambi spettacolari. ti consiglio poi di procurarti Misirlou di Dick Dale, che si sente all'inizio e alla fine di Pulp Fiction, un pezzo magnifico, anche se non sinfonico ma di chitarra, e meritano anche diversi pezzi della colonna sonora di Kill Bill (che però non è originale, ma composta di pezzi già esistenti). ah, dimenticavo la cavalcata delle valchirie di Wagner, da Apocalypse Now... quoto TUTTO!!!!! specie l'ultimo...e aggiungo Carmina Burana - O Fortuna - Giovanna d'Arco se mi verrà in mente altro...posterò saluti
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Shannara & Darkover
si chiama "Straken", e dovrebbe essere appena uscito in inglese. se devo consigliarti, leggi il I ciclo (spettacolare, sopratutto "le pietre magiche"), poi leggi "il primo re", poi leggi il II ciclo (è un filo pesante in alcune parti ma tieni duro che soprattutto l'ultimo libro merita tantissimo), e se proprio ti sei appasionato leggi anche il III ciclo, ma non è del tutto all'altezza dei precendenti. Non ho ancora finito di leggere il IV, ma mi sembra discreto, non di più.
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Scuole di Magia
boh, non ho il manuale 3.0. se la cosa ti può interessare, posto gli incroci di Ad&D Abjuration --- Alteration & Illusion Conjuration --- Greater Divination & Invocation Greater Divination --- Conjuration Enchantement --- Invocation & Necromancy Illusion --- Necromancy, Invocation & Abjuration Invocation --- Enchantement & Conjuration Alteration --- Abjuration & Necromancy Necromancy --- Enchantement & Illusion come vedi, nell'ad&d l'illusionista doveva rinunciare a 3 scuole, mentre il divinatore, come in 3.X solo a una. Questi sono gli schemi dell'ad&d. Se coincidono con quelli che tu hai, puoi usarli, ma dato che in 3.5 di sicuro hanno levato questo obbligo, non penso che introdurlo in 3.0 sia una grosso sbilanciamento, anzi mi pare una cosa piuttosto irrilevante. come meglio preferisci
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Scuole di Magia
esattamente come ha detto Samirah. Rinunci a due scuole di magia a tua scelta, per specializzarti in quella che vuoi. Se ti specializzi in divinazione è sufficiente rinunciare ad 1 sola scuola. Non ci si può specializzare nè si può rinunciare alla scuola Universale (che non è propriamente una scuola). gli incroci definiti che tu dici esistono, ma sono propri dell'AD&D, sono stati abbandonati con l'introduzione dell'edizione 3.x, che essendo improntata a permettere ad un giocatore pressochè tutto quello che vuole, fceva a pugni con delle regole così restrittive. ciao
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Proponete una lettura...
Agli amanti dei romanzi storici, e del periodo migliore e insieme peggiore del medioevo, consiglio caldamente "taburi nel sole" di Louis l'Amour, uno dei migliori libri mai letti, con affascinanti personaggi, luoghi magici, avventure mai banali, il tuttop erfettamente inquadrato storicamente, in modo da risultare verosimile ed interessante ma mai noioso. Un capolavoro.
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Rileggete o no?
Rileggete i libri che vi piacciono? solo i passaggi migliori? li imparate a memoria, li leggete in lingue diverse, oppure li accantonate e vi basta una volta?
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Peggior film di sempre
penso che batman e robin possa a entrare a pieno merito in questo topic. argh dopodichè, passiamo alle categorie. Del "non-comico" dei Vanzina si è già parlato, quindi vorrei parlare di una categoria che già il Re Folle ha citato, quella dei bambini figosissimi con pet ultraintelligente vs adulti idioti. La maggior parte di quei film, che fanno nelle sere prima di natale o su disney channel, sono un'insulto alla realtà, e sono molto più diseducativi di, che ne so, i Marvel o il metal. Inoltre io personalemtne odio il 90% le commedie romantiche, soprattutto americane, tipo oggi sposi...niente sesso o fever pitch (visti in aereo tornando dagli states, non avrei mai speso del tempo per quei film altrimenti)... infatti ADORO "non è un'altra stupida commedia americana", che sta al romantico come scary movie all'horror (ok, è un po' meno arguto). ultimo cenno: chi di voi ha visto "d'artagnan"? avete mai visto un film più ridicolo dal putno di vista dei combattiemtni? una cosa assurda... poi un appello a Codan...non farlo...il forum mina le facoltà mentali, ma quel film...beh...dev'essere il napalm delle attività cerebrali...
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Gruppo / Cantante preferito
bravo! bravissimo! la stessa cosa successe a me, con il cambio però dai Queen ai Guns...anche se secondo me hai cambiato preferenza soprattutto perchè hai ascoltato troppo i Blind, e magari ti son venuti un po' a nausea...tra poco ti verrà di nuovo un dubbio...il cambio di preferiti succede e succederà, a seconda dello stato d'animo e del periodo etc etc il mio consiglio resta sempre quello di ascoltare un po' di tutto (naturalmente si parla di musica, non è che si deve ascoltare Britney Spears )
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BG: quanto conta???
l`unica idea di fondo che seguo e` che piu` il PG ` di alto livello, piu` lungo e dettagliato sara` il BG. Per un G di primo livello, basta luogo di nascita, eta`, origini sociali, parenti vivi, eventi nell-infanzia atti a giustificare fobie o odi particolari. Per l`ultimo PG creato, di VI livello, ho scritto circa 2 pagine di word in carattere piuttosto piccolo (ok, era anche romanzato). Di solito lo scrivo in prima persona, ma ad esempio, in un PbF in cui dovevo narrar in III, ho fatto in III anche il BG. ciao
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Il romanzo di Excalibur (B. Cornwell)
mi sentirei di confermare che il libro Uther non esiste, é il sottotitolo di Porte di camelot e Donna di avalon, ma é un'opinione data dai libri e non da una ricerca approfondita. comunque a me mancano tutti i libri che tu non hai segnato con un numerino a finaco, ovvero sorceror I e II e Io, lancillotto ritengo la stirpe dell-acquila un capolavoro, la pietra del cielo e la spada che canta eccellenti libri, il sogno di merlino, il forte sul fiume e il segno di excalibur libri godibili, e gli ultimi 2 inferiori, anche per il differente stile e linea storica.
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Il romanzo di Excalibur (B. Cornwell)
chi di voi ha letto la saga di Camelot di Jack Whyte?
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Officina Traduzioni
scusate se correggo il correttore, ma Dusdan ha solo perso uno spazio. Intendeva orrore terricolo con solo una parvenza dei suoi precedenti poteri
- Nastri usurati
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Bg di un bel Nanozzo
Nei nani è molto radicato il senso di appartenenza al clan e alla famiglia. Ma se venera il pantheon umano magari ne è stato scacciato, ed è diventato malvagio perchè ha imparato a non fidarsi di nessuno e a pensare solo a sè stesso. magari segue un modello di vita? un PNG famoso, un altro nano della casata? ha un posto che può chiamare casa? o è un esule, un reietto?
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Stregone: classe o altro?
Ma, insomma! il punto è che non poteva biclassare stregone perchè in D&D (non dragonlance, sto parlando di D&D base) uno stregone è tale se i suoi antenati sono in grado di manipolare la magia, siano essi bestie magiche, esterni, draghi, stregoni a loro volta, magari anche potentissimi maghi. Faccio un esempio che molti di voi potranno capire: Wil Ohmsford usa le Pietre Magiche, manipolando la magia. Parte di quel potere resta in lui, riversandosi nei figli che hanno il Canto Magico. è un esempio di come nasce uno stregone (Brin e Jair Ohmsford). Pertanto se lui non ha messo nel Background uno spiraglio aperto alla possibilità di questa discendenza, non può dire "data la mia affinità con la magia grazie alla musica bardica, sento risvegliarsi in me qualcosa"...perchè non regge. Deve appunto aspettare un avvenimento nella campanga che renda logico e probabile questo evento, come ad esempio l'utilizzo di un artefatto motlo al di sopra delle sue capacità, o il trovarsi in mezzo ad un vortice magico, che ne so... io appoggio il master di Codan, anche se un po' rigido, fa il suo "lavoro" con intelligenza, non tanto per farlo... comunque rimando al topic linkato in prima pagina di questa discussione, di cui si parla abbonfdantemente dello stregone come classe problematica da questo punto di vista...
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Quale manuale prendo?
MA ATTENTO! Il Pugno e la Spada è della versione 3.0, mentre il Complete Warrior e il Libro delle Imprese Eroiche sono 3.5... devi vedere con che versione stai giocando, e che personaggio hai in mente...sul complete warrior ci sono un sacco di CdP carine e anche qualche classe base nuova come il Samurai...mentre il libro delle Imprese Eroiche è inutile se vuoi fare un pg malvagio...
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Paladino: Giustiziere o Boia?
sì ma se hai seguito hai visto che sono contrario all'idea di allineamento...men che meno con l'idea di incantesimi basati su di esso... aprirò un topic stasera...saluti!
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Videogiochi che lasciano il segno
Age of empires 2 e the Conquerors expansion... dal 2000 ad oggi non ho mai smesso di giocarci in rete con amici. So quasi a memeoria le stat di ogni civiltà, so come sfruttare ognuna su ogni mappa, so distruggere un'armata di 100 elefanti da guerra d'elitè con almeno 3 civiltà... un gioco con un'ambientazione perfetta, qualche limite tecnico data l'età, ma ottimamente sfruttato il poco che poteva dare. Un capolavoro. recentemente, ho preso diversi titoli vecchi di qualche anno come tropico 2 e Morrowind che mi stanno prendendo...ma nulla come eig...
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Paladino: Giustiziere o Boia?
ok...ma il punto è il seguente: bisogna capire come funziona l'incantesimo. Tu come credi che funzioni? secondo me il paladinoindividua coloro che hanno pensieri, o indole malvagia. Ma tu, in un istante della tua vita in cui sei con amici a bere, non hai pensieri malvagi, e la tua indole al momento è solo di divertirti. Pertanto nessun incantesimo potrebbe ricollegarti al concetto di Male, qualunque esso sia... Sono pochi i malvagi perversi che passanotutta la loro vita in contemplazione del fascino del male assoluto...molti malvagi hanno una vita... se hai visto Le Iene di Tarantino, ti faccio un esempio
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Sondaggio: Allineamento preferito
mmm...ho capito come la vedi..però io parto dal presupposto che se tu scrivessi un BG e una psicologia giusti, potresti evitare del tutto il concetto di allineamento...purtroppo alcuni incantesimi hanno bisogno di questo concetto... OT: che poi io pensi che gli incantesimi ad allineamneto siano delle sonore idiozie, è un altro discorso... fine OT
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Sondaggio: Allineamento preferito
Vedo che mi sono spiegato in maniera orrenda. tutto dipende da come si costruisce il personaggio: è scontato che un NB non dirà mai arrangiati ad un poveraccio, ma questa è una situazione scontata; pensa invece ad una situazione contradditoria, come ad esempio un paladino LB che trovi un poveraccio afflitto da una terribile malattia, tale che a chiunque ne sia portatore è stato condannato ad essere allontanato dalla città. Il pladino deve seguire ciò che gli dice il suo signore, allontanando il malato, anche per difendere la popolazione della città che è messa in pericolo dalla malattia...ma un buon paladino ha anche il dovere di aiutare i deboli e gli oppressi...cosa farà? in situazioni di questo tipo bisogna vedere psicologia e background: 1)è paladino di una divinità della guarigione? aiuterà il poveraccio quasi sicuramente... 2)è paladino della divnità della legalità e giustizia? deve seguire il suo signore e abbandonare il poveraccio, magari cercando di dargli qualcosa che lo aiuti a campare... 3)era paladino in un'altra città, ne è stato scacciato e cerca di rifarsi nella città della piaga? non seguirà il suo signore, che conosce poco e potrebbe essere meno buono di quel che sembrava... 4)è il capo della difesa della città? allontanerà il malato... questo è il punto...in situazioni in cui l'allineamento non serve... se uno scrive un background e soprattutto una psicologia coerente con il suo allineamento, potrà anche dimenticarsi dell'allineamento, basandosi solo su ciò che ha scritto... inoltre, oltre al background, si deve tener conto delle esperienze già fatte dal paladino durante la campagna: ha già incontrato un malato, ha contratto la malattia assieme a tutto il party e si è salvato a stento? o magari ha scoperto che non è così letale come sembra? i personaggi si evolvono...
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Paladino: Giustiziere o Boia?
ascolta, quelle che dici tu sono le regole, ma le regole sono l'ultima cosa che conta in un GdR... le cose assurde si cambiano: il danno massimo cadendo dovrebbe essere più di 20d6 a mio parere, almeno 30/35d6, cioè si devono salvare solo i fenomeni di culo stratosferico... idem per individuazio e del male. Uno nasce nano, ma mica nasce malvagio. Lui è malvagio perchè è egoista, pensa a sè stesso senza scrupoli e non ha remore a danneggiare gli altri...se in un momento della sua vita non ha questi pensieri in testa, magari perchè è con un amico, magari l'unico suo vero amico...non esiste che si individui la sua malvagità...naturalmente IMHO...
- ERIADAN, battute disegnate così, tanto per fare..
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Paladino: Giustiziere o Boia?
Ma, scusate, voi tutt qui a dire "il paladino deve", "il paladino non può", "il paladino è"...ma signori, ve lo dice uno che ne ha giocato uno e ne hap ensati sei o sette, anche in una classe rigida e stereotipata come il paladino si possono differenziare molto due diversi personaggi... ad esempio il mio Cuwainin era devotissimo alla moglie e al figlioletto lasciati in patria sull'orlo di una guerra, e faceva di tutto per scongiurare la suddetta guerra...inoltre era stato assegnato come guardia al resto del party, e difendeva i suoi compagni prima di tutto (infatti alla fine c'è rimasto per farli fuggire). non c'è una regola da seguire per ogni paladino...al momento della creazione del PG, si sceglie se sarà un paladino intolerante, fiero e giustiziere, oppure uno caritatevole e difensore degli oppressi, oppure ancora uno diplomatico e molto saggio... c'è il paladino quasi chierico e il paladino quasi guerriero, se vogliamo dirla tutta non dimenticate che il paladino dovrebbe essere abbastanza saggio, quindi non attaccare indiscriminatamente tutto ciò che è malvagio, anche minimamente... e ricordate che individuazione del male funziona come funziona il cervello del master: non è un radar capta-allineamenti, un malvagio protettore/boss della città non verrà individuato come tale se è in una taverna a bere una birra con un amico, perchè al momento non c'è malvagità in lui... mentre se sta lavorando, o architettando qualcosa, allora sì...idem per un vendicatore o un bandito...le uniche cose sempre malvagie sono i mostri che nella descrizione dell'allineamneto hanno scritto SEMPRE Malvagio, o le classi tipo Guardia nera...