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Airon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Airon

  1. Airon ha risposto a Arghot a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tutti. no, beh, questo è eccessivo; dipende da un fattore, in sostanza: quanto sono bravi i tuoi giocatori (cioè non quanto sono bravi a combattere, ma a Giocare di Ruolo) se sono bravi, puoi fare anche tutti i tiri allo scoperto: un giocatore abile interpreterà il risultato di un 1 al tiro come un 20, basandosi solo su quello che tu dici a lui come risultato della sua prova. Se i tuoi giocatori non sono così bravi (in effetti pochi lo sono), e in una situazione così direbbero: "ok, ho fatto 1 e mi hai detto che non noto nulla, quindi pur notando nulla, mi vien voglia di castarmi addosso tutte le abiurazioni possibili e di estrarre il mio spadone", allora è il caso che tu faccia di nascosto tutti i tiri delle prove il cui risultato non è immediatamente visibile (una prova di scalare lo noti subito se la fallisci, cadi; una di raccogliere informazioni no, le info potrebbero essere fasle e tu potresti scoprirlo dopo giorni, o una prova di Disattivare Trappole ha la sua conferma soloquando si prova ad aprire lo scrigno...)
  2. Airon ha risposto a Bahamut a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    questo neologismo è meraviglioso comunque, potresti postarmi un esempio di libro corretto e dello stesso prima della revisione, cosicchè io capisca meglio il lavoro da fare?
  3. Airon ha risposto a Bahamut a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Quindi ognuno deve riprendere in mano i suoi vecchi libri e sistemarne le parti meno approfondite, e aggiungendo anche il valore in termini di statistiche? Io avevo iniziato a fare qualcosa di simile per i miei libri...
  4. Airon ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    come sempre faccio l'ho letto prima di postare un risposta, ma, di grazia, come potrebbe aiutarmi? Hai semplicemente espresso delle opinioni su dei greci e allineamenti, peraltro mettendone in dubbio l'affidabilità per via di una scala di valori differente e per la particolarità del comportamento di Zeus. Ma non esprimi consigli, critiche o preferenze sulle 3 soluzioni che ho proposto... Lo Zeus storico non aveva prorpio una fama così pessima. E poi molte pulzelle che ha deflorato erano consenzienti. Infedel e maniaco sì, ma manesco e stupratore...
  5. Airon ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    E come ti ho risposto, non me lo aspettavo legale, ma neutrale, per via del suo non mantenersi super partes in varie vicende più "importanti" delle scappatelle... Comunque, pongo anche a voi il problema posto a Dargon in chat. devo creare un personaggio, chierico, al seguito dell'esercito di Alessandro il Grande. All'oracolo di Siwa, il suddetto Alex è stato riconosciuto da Amon (visto dai greci delle colonie più orientali come il corripsettivo di Zeus, quasi lo stesso dio con nome diverso). A me sarebbe servito pertanto un sacerdote di Zeus-Amon, ma la cosa è più difficile del previsto, perchè il chierico dovrebbe essere legale (LN o LG: se Zeus fosse stato neutrale un suo chierico avrebbe potuto essere legale) per esigenze di BG. ora, le soluzioni che ho pensato sono: -farlo NG, allineamento che va bene sia per Zeus che per Amon (o ReHokarty che è quello più vicino), con un dominio in comune, ma la cosa non mi convince... -farlo solo di ReHokarty, LG (o LN), e assumere Zeus come controparte greca solo nominalmente -farlo di un'altra divinità, tipo atena che è molto vicina a Zeus ed è legale) cosa mi consigliate?
  6. Airon ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Zeus caotico Buono? mah... che dei legali buoni e legali neutrali ci sono nel pantheon olimpico, per cortesia? e che domini ha Amon-Ra? grazie mille
  7. Airon ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    qualcuno che abbia fedi e pantheons mi dice i domini di zeus please?
  8. Airon ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Questo articolo, preciso al limite del maniacale, non risolverà nulla in coloro che hanno criticato il film. Innanzitutto l'eccessiva presenza di dettagli fa sembrare un'arrampicata sugli specchi il tutto. Che la maggior parte dei parallelismi sia vera e voluta, non vuol dir nulla: sono semplicemente troppi perchè uno che non ha apprezzato il film non sospetti. Come penso ricorderai, io non ho affatto crticiato questo film, che giudico un gioiellino: ho criticato buona parte di Episodio II e un po' dell'I: quindiciò che ho appena scritto non vale per me, vale per coloro che sono prevenuti nei confronti di questo film. Quello che invece è finalmente chiaro, in questo articolo, è che Star wars è in un certo senso una favola, un racconto fantastico: e allora non ci si chiederà più perchè Ypda e Obi Wan non affrontino assieme prima Palpatine poi Vader. Non accade perchè non devono fare la scetla più logica, ma la migliore, la più bella, la più artistica. C'è un elemento di romanticismo: non bellezza elegante e perfetta, ma la bellezza delle emozioni forti, del sentimento. E comunque certe sparate a zero, l'autore se le può risparmare: in particolare quando parla di cyborg e di Greevius: dice che lo spettatore medio critica il fatto che un droide tossisca, per ignoranza. Replica dicendo che è un cyborg e pertanto in parte vivente: ma si guarda bene dal dire che se un essere tossisce perchè è dotato di vie respiratorie, difficilmente potrà uscire dall'astronave e scalarla dall'esterno. Dica pure agli spttatori di non fare tanto i pignoli e godersi il personaggio, ma che non cerchi di dare una spiegazione logica insultandoli pure, perchè non è il caso. Detto ciò, tanto di cappello a chi si è messo dietro a cercare tutte queste chicche, piacevolissime
  9. Airon ha risposto a el_Minister a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    sono abbastanza d'accordo: le board del dragone le seguo abbastanza, le considero alla stregua dei filmati o foto assurdi che si trovano in internet, dato che il pensiero che suscitano è lo stesso: ma come diavolo gli è venuto in mente?
  10. Airon ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no. Se pensano così, non hanno capito il ruolo del master. Tu non sei contro di loro, se modifichi una regola per rendere un PnG migliore , anche se più forte, è tutto a loro vantaggio, in termini di divertimento...
  11. Airon ha risposto a el_Minister a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ciao. su questo forum, per fortuna, quasi tutti sono molto contrari al power player, pertanto non sono molto esperti nel darti consigli in questo campo: molto meglio ce la caviamo per conisgli su interpretazione, etc... ti consiglio (se parli inglese) di dare un'occhiata alle tag board del forum della wizards: trovi cose (perchè non si possono definire PG) da 400 attacchi a round, 10000 danni al V livello, 70 forza, o 200 di CA... alternativamente, dai un'occhiata alle board di www.dragone.net, forum molto più fornito di PP che non questo...
  12. Airon ha risposto a Kerwyn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    4 DV razziali e Level adjustement +3, quindi LEP 7
  13. Airon ha risposto a Kerwyn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    io ho il manuale ma temo di non poter postare le caratteristiche perchè materiale protetto da copyright... MP
  14. Airon ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Visto ieri sera: decisamente bello e artistico, Burton si conferma un figo, così come Depp è il mago dei ruoli eccentrici... Non ho capito perchè sia stata inserita la parte presa da (credo) "il grande ascensore di cristallo" riguardante l'infanzia di Wonka, ma comunque non stona, la storia nel complesso è realizzata bene. spettacolari i personaggi negativi, ovvero bambini viziati e genitori vizianti, tutti con un phisique du role impeccabile. Davvero piaciuto mi è (PS: voglio l'indirizzo dello spacciatore di Burton: solo lui può vedere certe cose, un motivo ci sarà) voto 7,5 però nel libro Charlie, volando sul'ascensore, vede gli altri bambini uscire, conciatissimi: in questo senso è più fedele il prodotto Burtoniano. Io non ho visto quello vecchio, ma da quanto mi è stato raccontato i cambiamenti, rispetto al libro (che invece ho letto e riletto anni fa), sono di più rispetto a questa versione. Il fatto che sbatta contro l'ascensore, in effetti, è un po 'infantile, ma può essere visto come un'ulteriore rappresentazione di un Wonka che vive sulle nuvole. Inoltre, non vedo perchè dovrebbe essere violento: è una favola, un po' amara nella critica ma una favola, non c'è violenza: al massimo, è stata addolcita la punzione data ai bambini, che ne uscivano molto più conciati nel libro...
  15. Airon ha risposto a Red a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    era Subumloc. puoi mandargli un mp
  16. Airon ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    ma certo che si può proseguire! possiamo continuare a conoscerci anche durante l'avventura vera e propria.
  17. Airon ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Ma bella Sir! è proprio il sito da cui l'avevo scaricata originariamente e di cui non ricordavo l'indirizzo! grazie grazie mille (ciò non toglie che mi secchi il fatto che non l'abbia trovata in google... ) consiglio a tutti di prorporre quest'avventura al proprio gruppo topic chiudibile
  18. Airon ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    tempo fa trovai un'avventura liberamente scaricabile (come quelle della Dragons' lair), molto bella, chiamata "ombre rosse". poi la cancellai per cambio PC. Adesso vorrei giocarla, ma non la trovo più, nè con google nè con Virgilio, su nessuno dei siti classici di materiali D&Desco... qualcuno ce l'ha?
  19. Airon ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Pur se mi toccherà subire Orlando "ho un bel viso, perchè rovinarlo con quelle cose che si chiamano espressioni" Bloom, se c'è Depp, se ha solo la metà della comicità del primo, ne vale la pena... Ma perchè 2 sequel?
  20. Airon ha risposto a Nadrim a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Innanzitutto non male l'idea di ruolare allo sfinimento i combattimenti, in una avventura normale non si può fare per motivi di tempo, ma dev'essere figo descrivere per filo e per segno l'attacco... detto ciò... Sai con cosa potresti sostituire la faccenda dei punti salvattaggio (che esce troppo dal concetto di GdR)? Con una sottoquest che permetta di tornare indietro nel tempo: ogni volta che qualcuno muore e volete riprovarci, i sopravvissuti fanno un breve excursus di avventura in cui fanno un favore ad un mago amico loro per far tornare indietro il tempo...tipo (se l'hai visto o letto) la Giratempo di Harry Potter III... in tal modo non c'è uno stacco netto e assoluamente inspiegabile...
  21. Airon ha risposto a emmeuno a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    dovrebbe poterci passare solo la formica... sia a logica che dopo il calcolo, ma non vorrei aver sbagliato il calcolo
  22. Airon ha risposto a kender a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    per dusdan...
  23. Airon ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    avrei dovuto quotare metà delle pagine precedenti per dirmi d'accordo, e l'altra metà per esprimere un parere contrario. Quindi non quoto nulla e dico la mia e basta. la parte con cui sono d'accordo è quella di neurone&co personalemnte scriuvo un profilo psicologico (che è più importante del background...), in cui evidenzio aspetti della vita che ama, quelli che odia, fobie, semplici tiori, esperienze già vissute, desideri, modi di fare e di dire. Il BG serve a giustificare tutto ciò. dopo aver fatto tutto ciò, dico: ok, dei 9 descrittori, quello che si avvicina di più è questo. e rimane una statistica come il BAB o i TS, che entra in gioco nel caso qualcuno mi lanci addosso incantesimi con descrittore bene male legge caos. per le CdP... si valuta... per il comportamento, uso il profilo psicologico. se un mio PG è crudele, egoista, assassino, diciamo un personaggio che avrebbe tutte le possibilità di lavorare, abile e capace, ma decide invece di assassinare i ricchi mercanti per derubarli, è malvagio. Ma cosa impedisce al suddetto personaggio di avere una moglie ed un figlio che ama? rubare ed uccidere non è la sua sola possibilità, potrebbe lavorare per mantenerli... Ma un Pg malvagio, porfondamente, malvagio, non dovrebbe avere affetti. e invece questo PG darebbe la sua vita per salvare la moglie. cioè si sacrifica per un altro. scusate se è poco. eppure è indubbiamente malvagio... detto ciò, saluto anzi... della serie: tiratemi pure due o tre revolverate qui, in zona cuore, sarà più sopportabile... questo sembra davvero fatto per quelli che, come dice neurone, giocano da bambini con manine pacioccose. - lo so che ho appena macellato quella carovana di mercanti e ho mangiato vivo il bambino del capocarovana, ma adesso andiamo verso la sede dei paladini, caz... aspetta, appena arrivo in città, dono 200, anzi no 300 Mo in beneficenza (tanto nel saccheggiare quel tempio della guarigione ne abbiamo trovate migliaia). Bella, adesso ho meno possibilità di morire - Credo che nessuno su questo forum giochi così. chiedo scusa sinceramnete, se sono sembrato saccente. Non è mia intenzione, ma credo che l'idea di allinemaneto sia tuttora il peggior difetto di D&D.
  24. Airon ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    che il file sharing è illegale, pertanto non se ne deve parlare in un forum pubblico
  25. Airon ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    mi dai 2 info generiche pleeeease... che ne so, il fondamento dei FR potrebbe essere la Trama, o la gran quantità di civiltà/popolazioni che utilizzano la magia rispetto alle altre ambientazioni, quello di Ravenloft l'atmosfera malvagia, i regni con i capi pazzi/cattivi, il rischio di usare la magia... cos'ha di particolare wheel of time? ah ci tengo a precisare che non è il gioco wheel of time, è l'ambientazione wheel of time per dungeons and dragons... non che cambi qualcosa a livello di risposte in questo topic, ma tant'è... ho aperto anche questo topic, per consigli più precsi riguardo l'ambientazione per D&D, qui vorrei consigli sulla saga anche in rapporto a quanto utile è per il gioco... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3031