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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. @ Edwarf @ Alrik @ Tahron @ Tutti
  2. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    I pulcini stanno mangiando lo scheletro che bloccava la porta fra dove siete ora e la stanza coi tavoli dove si trova l'uscita.
  3. Luther ti guarda soppesando con attenzione le tue parole...i ratti sono difficili da trovare ma al giusto prezzo posso far saper loro che hai bisogno dei loro servigi , e se mi dici dove possono trovarti verranno loro da te...mi serve poi sapere se hai qualche preferenza sul tipo di merce , maschio , femmina , giovane vecchio , umano , o di altre razze...
  4. TdS

    Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in L'oro degli stolti
    Come volete procedere per superare i pulcini? @Albedo @Cuppo
  5. @ Riposo La tempesta si è placata ma il cielo è ancora ricoperto di nere nubi ed il vento del nord soffia gelido portando con sé la promessa della caduta di tanta altra neve... Dopo esservi riposati partite all'inseguimento , le impronte sulla neve e le tracce di sangue vi rendono piuttosto facile seguirli ma hanno comunque un discreto vantaggio e arrivati al tramonto non li avete ancora raggiunti ed ora vi trovate nel folto dell'a foresta e poco prima che la luce svanisca del tutto arrivate ad una radura vagamente circolare del diametro di una decina di metri e li vedete inginocchiato dandovi le spalle uno degli uomini in nero la testa è rivolta verso l'alto come a scrutare il cielo , non capite da dove siete se sia vivo o morto... intorno a voi l'oscurità crescente sembra divorare gli ultimi frammenti di luminosità... @ Tutti
  6. Bene entro oggi vado avanti
  7. Aurora Gentileschi Grazie alla mia magia mi godo il panorama... @ DM e passo il tempo a parlare con i miei spasimanti... @ DM
  8. Maybelle Petit con sEr Monnezza
  9. Ernestina Fletcher Clarke Al massimo possiamo fare come col portone di prima , ma temo che questa volta le trappole siano dal nostro lato... @ DM
  10. I servi del divoratore...dice la voce...si attivano quando percepiscono fonti di magia e più è forte la magia più lo diventano loro...questo almeno avevano scoperto gli esuli , troppo tardi comunque per esserli utile... da quello che dite dovreste trovarvi nell'osservatorio , la biblioteca si trova diversi piani sotto di voi , vista la carenza di energia immagino ci siate arrivati dalle scale , prendetele e scendete finché non trovate una grande porta come quella che avete oltrepassato per entrare nell'osservatorio... non ho memoria di uccelli di grandi dimensioni , mi domando per quanto tempo sono rimasto inattivo... @ Tutti
  11. Il grosso mezzorco ti lancia un altra occhiata poi indietreggia e si mette di lato lasciandovi lo spazio per entrare...Luther...ti dice...cambiato posto...sesta tenda sulla destra... Oltrepassi il mezzorco e ti trovi in un lungo corridoio largo circa tre metri sia sulla destra che sulla sinistra ci sono alcune aperture coperte da una tendina , sopra o accanto ai varchi non noti né scritte e simboli che possano far capire cosa ci sia dietro le tende... lungo il corridoio ci sono dei venditori con la merce posta a terra sopra a delle stuoie , sono soprattutto umani , qualche nano e qualche gnomo... non sapendo bene come muoverti e per non insospettire la guardia ti dirigi da Luther e scostata la tenda ti trovi in una stanza di quattro metri per cinque e vieni investita da una serie di odori molto forti e pungenti...il pavimento della stanza è coperto da tappeti e cuscini e li su di una pila di cuscini vedi un grasso rospo umanoide , dalla pelle verde brillante con striature blu e gialle...appena entri i suoi grandi occhi neri si aprono...Benvenuti miei cari clienti...dice con voce calda e piacevole...ditemi che cosa cercate ma non restate li venite e sedetevi pure qui con me... @
  12. Rezara Non capisco...il coboldo deve avere qualche problema...penso dietro ai miei grandi occhi bianchi ed un viso che assume una strana espressione... rimanendo pensierosa seguo gli altri ai nostri alloggi... Io ringraziare...no abituata ad alloggi piano materiale...strani...potere dormire sotto cielo?...preferire no essere chiusa...dico rivolta ad Agga.
  13. Ciao. Dovete decidere cosa fare , inseguite subito ?, vi riposare e curate prima? , continuate il vostro viaggio ? @Crees @ilTipo @JayVee96 @Voignar
  14. Capisco...dice la voce... bastava essere più precisi...questa è una fortezza degli esuli , le statue sono le creature del divoratore , io come posso definirmi , sono un gregario , al momento custodisco la biblioteca... la fortezza è stata attaccata non so esattamente quanto tempo fa gli ultimi dati in mio possesso sono stati danneggiati... comunque gli esuli di questa fortezza sono stati eliminati e l'afflusso di energia magica che alimentava la fortezza è stato interrotto , questo ha fermato le statue... sono rimasto sorpreso quando ho sentito la vostra voce , qualche fonte di magia deve essere ancora funzionante , sfortunatamente non ho modo di capire cosa funzioni e cosa no... Pulcini? @ Tutti
  15. Il grosso mezz'orco non sembra gradite troppo le tue parole... grugnisce nuovamente... poi con una voce cavernosa...chi sei? Cosa vuoi? Chi cerchi?...
  16. La ragazza guarda i segni neri sulla pietra...Non saprei...dubito che i boscaioli si siano spinti fino a qui...forse dei cacciatori...anche se è strano che si spingano cosi all'interno della foresta...forse...forse sono militari , mi sembra che ne siano passati dal nostro avamposto qualche tempo fa... poi fate campo e prima che scenda la notte un bel fuoco illumina la radura... la foresta è silenziosa , stranamente silenziosa , il crepitio del fuoco risulta l'unico rumore a parte quelli che fate voi... gli alberi che circondano la radura alla luce del fuoco paiono ancora più imponenti , come neri artigli svettanti contro un cielo notturno privo di stelle... le facce sugli alberi debolmente illuminate paiono assumere un espressione beffarda come un malefico ghigno di scherno... vi rifocillate e poi iniziate i turni di guardia... @ Edwarf @ Tutti
  17. Ma chi siete voi?...dice la voce rispondendo ad Oliver...non riconosco la vostra voce...e se non sapete dove siete come potrei saperlo io... i due pulcini intanto stanno finendo di divorare lo scheletro... @ Tutti
  18. Il becchino prende i soldi con naturalezza ringraziandoti , probabilmente non sei la prima ad avergli chiesto informazioni particolari... senza perdere tempo ti dirigi al porto alla ricerca del negozio di mappe... la zona del porto in cu ti dirigi è a dir poco caotica e le persone che incroci non sembrano per nulla amichevoli... dopo aver chiesto a diverse persone riesci anche se con difficoltà a raggiungere il negozio e quando ci entri rimani sorpresa , per quanto la zona in cui sorge sia a dir poco malfamata il negozio è sorpendentemente pulito ed ordinato ed il commesso che ti intercetta fin troppo cordiale...quando gli dici la la frase il commesso rimane un attimo interdetto e passa diverse volte lo sguardo su di te e sul gatto ma poi senza dire una parola ti accompagna in cantina e li prteme una pietra su un muro e questo si apre con un leggero click rivelando una porta in metallo , il commesso bussa e poi torna su... dopo alcuni istanti la porta si apre e ti ritrovi davanti un grosso e corpulento mezzorco guercio che ti rivolge un grugnito interrogativo...
  19. @ Alrik In realtà...dice la ragazza...un posto ci sarebbe , credo ci si potrebbe arrivare prima che faccia buio...sono delle antiche rovine , è il luogo dove nasce il fiume ma è molto frequentato dagli animali mio nonno diceva che non era per nulla sicuro fare campo li. @Tahron Edwarf nel mentre comincia a fare campo @ Edwarf @ Tutti
  20. Rezara Con il resto del party ed il simpatico coboldo
  21. Tornate ai vostri alloggi e vi preparate alla partenza...la nebbia non da segno di volersi alzare cosi quando partite siete inizialmente costretti a seguire la ragazza poi mano a mano che vi allontanate dall'insediamento la nebbia inizia diradarsi e dopo circa un ora di cammina svanisce... il tempo comunque non è dei migliori , il cielo è coperto da grandi nubi nere che minacciano molta più pioggia di quanta ne avete presa nei giorni passati... dopo diverse ore iniziate a vedere in lontananza la sagoma degli alberi , enormi ed imponenti... al tramonto arrivate infine ai margini della foresta e vedete alcune piccole costruzioni poste vicino al fiume , al momento disabitate... seguite la ragazza ed entrate nella costruzione più grande , composta da un unica grande sala in cui sono disposti diversi giacigli... consumate un frugale pasto e poi dopo una notte di sonno ripartite e vi inoltrate nella foresta... inizialmente vedete i segni lasciati dai taglialegna , alberi abbattuti ancora da sistemare , attrezzi vari , ma mano a mano che procedete i segni della presenza umana iniziano a sparire e gli alberi a farsi mano a mano sempre più alti e minacciosi... la ragazza avanza con sicurezza lungo quello che sembra più una pista fatta dagli animali che un sentiero che serpeggia fra i grandi alberi fino a portarvi ad una piccola radura che di sicuro non è di origine naturale , la pavimentazione in diversi punti è fatta dio lastre di pietra ormai crepate... Direi che possiamo fermarci qui a riposare un pò e mangiare qualcosa , siamo circa a metà strada dalla tomba ma il terreno diventa più difficile da qui in poi...dice la ragazza in questa radura però vi sentite a disagio , saranno forse i grandi alberi che torreggiano su di voi su cui vedete trascinati probabilmente dalla vostra fantasia come delle facce abbozzate... @ Tutti
  22. Con circospezione vi spostate tenendo sempre d'occhio i due pulcini...e ci riuscite ed arrivate nella stanza delle immagini senza farvi vedere... li capite che il ronzio proviene da una delle immagini , quella della strana biblioteca ma non riuscite a vedere cosa lo produca... poi un ombra passa poco sopra il margine inferiore dell'immagine e poi sentire una strana serie di rumori poi...Si...dice una voce neutra... @ Tutti
  23. Il becchino ti guarda storto poi si guarda intorno ed infine guarda il tuo compagno e infine sospira...impossibile no , ma per una straniera come te è difficile e pericoloso soprattutto se vai in giro a dire che stai facendo un indagine...comunque per l'aiuto che mi hai dato ieri , c'è un posto nella zona del porto a cui si accede dalla cantina di un negozio che vende mappe e oggetti per la navigazione li potresti trovare informazioni o forse ciò che cerchi...il negozio si chiama l'ancora incrostata , chiedi di vedere le antiche mappe della costa est , ti porteranno di sotto...io vado lì per fumare , chiedi di Luter poi una volta dentro sta a te...
  24. Tolgrim senza clan Ma si è che ratti siano... non ne ho mai incontrati sapete se hanno immunità particolari ? poi bisogna prepararsi bene , le miniere non sono per tutti , aria pesante , spazi ristretti , quanti di voi sono già stati sotto terra?
  25. Mi pare che si parta per la grotta dopo un riposo lungo o mi sbaglio? Io comunque non ho interesse a tornare da Runara.

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