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Zarevich

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zarevich

  1. Un mio party era stato quasi completamente "digerito" da un Ossario Comunque trovo che il demilich sia uno dei migliori (Atropal è quasi una semidivinità, trovo che sia quasi impossibile da incontrare)
  2. Salve a tutti, vorrei sapere qual'è il Non Morto che vi ha dato più problemi, il più ostico, quello che vi ha quasi fatto la pelle In poche parole: qual'è secondo voi il Non Morto migliore?
  3. Zarevich

    Lo Stregone (3)

    Ottimo! Inoltre rispolverare l'inglese ogni tanto non guasta
  4. Zarevich

    Lo Stregone (3)

    Scusate la domanda nabba, ma dove si trovano tutti questi rituali ecc per ottenere un grande stregone da un coboldo? Non ho mai letto nulla a riguardo sui manuali che possiedo (Inoltre, come vedreste uno di questi super coboldi nelle vesti di Dread Necromancer? Si presterebbe bene? )
  5. Direi perchè, a parità di "ruolo", viene largamente surclassato dal Dread Necromancer
  6. Tutti i vizietti e deve essere un pg divertente? Conosci Jim Morrison? Se sì bene, immaginatelo in calzamaglia in un medioevo fantasy Bardo,Accordo Sublime Oppure Bardo e poi Cantore Funebre se l'ambientazione si addice (il pg di per se dovrebbe adattarsi bene all'artista tornentato)
  7. Ripesco ancora questo topic, così evitiamo l'apertura dell'ennesima discussione sul DN Devo creare un DN di 19°, RICARD BENZON (sarà una campagna assurda: il master è parecchio "uga-uga" e "capra", quindi io e gli altri giocatori, data la quasi certa assenza di trama, ci divertiremo a mettere un po' di pepe...infatti, oltre a Ricard Benzon, parteciperanno anche Erry Polpet, Onlus Sipente e Maria Cuccioli ) In ogni caso, seppur a livello interpretativo faremo impazzire il "master" e moriremo dal ridere, vorrei comunque provare a sfruttare le potenzialità di questa classe così carismatica che sempre m'attratto. Razza: Umano Talenti: -Anima Sepolcrale -Animare Caduti -Artigiano dei Cadaveri -Castigo Distruttivo -Ossa Agili -Potenza Necromantica -Risucchiare Caduti -Incantesimi Focalizzati (Necromanzia) Che ne dite? Avevo pensato anche alla Ciste Madre, ma a livelli alti mi sembra improbabile che qualcuno/qualcosa fallisca il TS contro l' "inseminazione" forse potrei toglierne 2 per far posto ad Autorità Non Morta e Incantesimi Potenziati (Necromanzia)... Per l'equipaggiamento, avendo 580 000 mo (se non erro), ho iniziato con l'acquistare una Verga della Padronanza dei Non Morti (10k) e un Occhio di Fiamma (10800mo...questa è una scelta puramente da bg ). Per il Carisma quali oggetti consigliereste? Il classico mantello? O forse sarebbe meglio lasciare libero lo slot mantello per migliorare i Tiri Salvezza? Come arma avrò sicuramente il "Bastone Infernale", intarsiato da abili giovani artigiani
  8. Adoro Wtight, farò anche l'approfondimento su di lui per l'esame di storia dell'architettura Comunque direi che a sto punto mi prendo una bella villa in collina e diverrà quella il QG Inoltre pensavo di creare delle segrete o simili dove incatenare (e soprattutto imbavagliare) qualche bella biondina...giusto per avere un po' di sangue ariano caldo quando ne ho voglia, altro che vitae nel freezer
  9. Ji ji, dato che sei di To, ti scrivo le vie dove "mi trovo" : -Attico in Via Pietro Micca, To (4° piano) -Alloggio in Via Enrico Fermi, To (3° piano) - Residenze in Via Circonvallazione Esterna, Orbassano, To (3 piani, autorimessa) -Alloggio Via Lorenzo Ghiberti, Chivasso, To (3° piano, box auto) Ovviamente il "quartier generale" sarà la residenza ad Orbassano
  10. Aahahahahahahaahh Appena ho letto Soren+problemi col razzismo ho capito di che persona si trattasse Io non avrei mai avuto il "coraggio" di ruolare con Lui come master....assicuro a tutti che i problemi non sono assolutamente in game Chi è ora il master?
  11. Evitando di aprire un'altra discussione, posto qui il mio nuovo dubbio da infante: un buon rifugio quali caratteristiche dovrebbe avere???????' Inizialmente ho ragionato da "mortale": antifurto con rilevatori di movimento, portoncino d'ingresso rinforzato (o blindato), finestre con inferiate, sistema di telecamere a circuito chiuso (magari con tanto di microfoni) e un letto comodo Cosa manca???
  12. Certo certo, infatti la scheda sarà una "traccia" di ispirazione per la stesura del bg. Il narratore, infatti, oltre a volere il bg scritto, ha richiesto pressamente che ogni pallino sia motivato all'interno della storia dei pg, quindi non è per motivi di pp, quanto più per un'unione
  13. Che dite di Autorità 3, Conoscenze della strda 2, Intimidire 4, Schivare 1 e Sotterfugio 3? (premetto che ho Dominazione 3 e Ascendente 2, Voce Ammaliatrice e Leader Innato)
  14. Cosa intendi per metaplot? Cerca di spiegarmi meglio quale arebbe il "vero prezzo del sangue"
  15. Doremmo iniziare fra circa una o due settimane... Comunque in che modo posso aumentare il mio potere? Leccare c*li e l'unica maniera? Ho letto a proposito della diablerie, ma nella Camarilla è vietato
  16. Grazie dei consigli Per quanto riguarda un terzo ghoul, credo che non prenderò la "guardia del corpo" per il semplice fatto che io difficilmente andrò in luoghi "a rischio" Della serie che non alzerò mai il mio freddo fondoschiena dalla poltrona dietro la scrivania se non per chiamata del Principe o simili (che tra l'altro il tutto sarà ambientato a Torino, quindi credo che mi prenderò un bell'attico in centro, magari qualcosa in Piazza Castello, poi qualcosa più in periferia...). Inoltre non mi sono messo pallini in guidare e sfrutterò il mio "legale" come autista (2 pallini) ihihih Che in pratica, alla fine, il Ventru è il burattinaio della situazione, no? (tolto il fatto che probabilmente lui stesso è a sua volta giostrato dai piani alti )
  17. Salve a tutti Ho giocato per anni a D&D ed ora mi appresto ad iniziare la mia prima campagna a VTM. Ho scelto di fare il Ventrue, sarò viscido, senza coscienza...un politico per dirla in breve Vorrei chiedere ai giocatori più esperti qualche dritta: -merita essere di 8a generazione? -vale la pena mettere 5 in risorse o basterebbero 4 pallini? -discipline: ho preferito "dominazione" rispetto ad ascendente, faccio bene? -meglio carisma o persuasione? Autorità o sotterfugio (o entrambi uguali)? -vanno bene 2 seguaci? Uno sarà il mio legale, l'altro il mio commercialista/finanziere (e sarà anche l'uomo che metterò in politica e userò come marionetta)... Ditemi voi, grazie
  18. Alla fine ho fatto così, lasciando intendere al giocatore che è "in debito" con Olidammara, Elhonna e tutti gli Dei in colonna
  19. Va molto bene che domini a destra e manca! Infatti ieri stilavo la lista degli incantesimi e l'ho incentrata sull'ammaliamento
  20. Quindi quali potrebbero essere le alternative?
  21. Un mio giocatore che sta creando un nuovo pg vorrebbe un +4 alla Des, così mi ha proposto di acquistare due oggetti magici che conferiscano entrambi +2. Subito abbiamo pensato ai "Guanti della Destrezza +2" e a creare una "Cintura della Destrezza +2"; in seguito, però, mi sono accorto che i due bonus, essendo delle stesso tipo, non sarebbero cumulabili. Per creare una cintura con un bonus differente (tipo incantamento o intrinseco), il costo varierebbe?
  22. Il talento "Incantesimo Extra" si trova solo sul Perfetto Arcanista?
  23. Andiamo ragazzi, possibile che nessuno abbia una proposta? Io personalmente ho iniziato a sfogliarmi anche la classe del demone corruttore...
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