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Dragons´ Lair

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Zarevich

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Zarevich

  1. Giustissimo il discorso sui GS. Come già detto prima, i giocatori "spacco expo" appiattiscono il gioco e basta, impedendo esperimenti e nuove esperienza di gioco, che potrebbero migliorare notevolmente il sistema (casereccio, ovvio ) e far divertire tutti un po' di più. Ora sto rileggendo proprio "Il richiamo di Cthulhu" per chiarirmi bene le idee e trovarne di nuove...
  2. Sfoglierò Arcani Rivelati Comunque dovrei riuscire a mettere le zampe su CoC Periodi Bui (o come si chiama) questo sabato
  3. Non posso che darti ragione... E va beh, cercherò per lo meno di fare un po' di "atmosfera" attraverso le descrizioni...
  4. Eh, ti do ragione...solo che il mio gruppo di giocatori, eccetto due, è """""""""molto""""""""" "spacco e ammazzo" E poi, a dirla tutta, non ho materiale di CoC...
  5. Con "incontri orribili e sconvolgenti" intendo alcuni mostri particolarmente duri contro creature spregievoli, una sorta di presenza terrificante; intendo anche, però, scene che i giocatori e i loro pg vivono unicamente a livello psicologico: ad esempioora si trovano nel Pandemonio e hanno incontrato gente che nei vicoli "si mangia a vicenda", continuando a drogarsi mentre si nutrono delle loro stesse carni, partendo dale gambe sino al torso, per poi essere divorati da bestie demoniache che a loro volta vengono squartate e sbudellate da altre immonde creature...ti riporto un esempio dell'ultima sessione: il druido (durante la sessione precedente a quella che sto per descrivere) aveva piantato 4 semini in una grotta, pregando la madre terra affinchè portasse la vita in quel luogo imperituro; il giorno dopo, a causa della loro quest, i pg sono dovuti passare nuovamente attraverso il "luogo della semina": 4 grandi tralicci neri erano nati in corrispondenza dei semi. L'esorcista del gruppo ha cercato di estirparle, dicendo che una crescita così rapida non era naturale; a quel punto quelle piante si sono animate e hanno attaccato il gruppo (ho preso come spunto gli orrori avvizziti). In realtà, non tutto il gruppo: infatti evitavano il druido il quale, all'interno della propria mente, sentiva delle voci che lo chiamavano..."Padre..."..."Salvaci padre" Così capì che le voci provenivano dalle piante ma, nonostante i suoi tentativi di fermare il gruppo (nel mentre sentiva nella propria mente anche le loro urla di dolore e le suppliche sempre più struggenti), si ritrovò costretto ad attaccare le piante per salvare i suoi compagni...ritrovandosi attorniato dai "cadaveri dei propri figli". Inutile dire che il giocatore (non il pg) si sente realmente in colpa e si è fatto dei viaggi mentali assurdi....
  6. Un saluto a tutti i lettori di DL Questa sera chiedo il vostro aiuto in merito ad una mezza idea, un "progetto", che vorrei realizzare nell'avventura che sto masterando. In poche parole vorrei introdurre la sanità mentale ispirandomi a "Il richiamo di Cthulhu", se non fosse che non ho trovato materiale di alcun tipo a riguardo...quindi ho iniziato a far lavorare l'ingegno. L'idea sarebbe questa: ad ogni pg viene dato, ad inizio avventura, un tot di punti razionalità che vengono scalati in base agli orribili e sconvolgenti incontri che faranno i personaggi. Le CD di queste prove si baseranno su una sorta di ts volontà che prenderà il nome di sanità mentale: il ts base sarà identico a quello di classe per la volontà, ma il modificatore di caratteristica si baserà, appunto, sulla forza del proprio ego (una sorta di 7a carateristica) che calcolerei in questo modo: mod INT+ mod SAG+ mod CAR/ 3 il tutto arrotondato per eccesso. Raggiunto un certo livello di sanità mentale (o meglio, di follia), inizierei a far subentrare disturbi della personalità, malus a Int, Car ecc Cosa mi consigliereste?
  7. Zarevich ha risposto a Zarevich a un discussione D&D 3e regole
    Perfetto, grazie a tutti...tra l'altro credo che lo migliorerò con i talenti del Libris Mortis (Ossa Agili e Co). Ero anche tentato dallo scheletrico (esteticamente più "bello") però lo zombi può ancora volare...
  8. Zarevich ha risposto a Zarevich a un discussione D&D 3e regole
    Molto interessante! Più che altro perchè sarà pur uno Zombi, ma era pur sempre un drago!
  9. Zarevich ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti! Domanda rapida rapida: se creassi un drago e decidessi di "zombificarlo", di quanto si abbasserebbe il GS?
  10. Certo, prendete e giocatene tutti!!! Anzi, appena avrò tempo vi trascriverò l'evolversi della situation
  11. Nel gruppo ci sono un chierico, un druido, un paladino, un monaco e IL guerriero...essia, allora parleremo per il cambiamento di allineamento, poi quando chiederà per l'ennesima volta al chierico "scusa, quanto hai di riflessi?" potrò evitare di richiamarlo a livello interpretativo XD (anche se una "x" nella tabella del metagame non gliela toglierà nessuno ) Grazie per i pareri
  12. Giusto... Però gli alineamenti puri sono al di fuori della sua portata...(non peressere cattivo, però o continuo a penalizzarlo in exp per le boiate che fa/cerca di fare, ho trovo un modo per far si che le sue azioni siano "ammissibili"...) un po' di "caos" sarebbe la sua fortuna
  13. Direi che un CB sarebbe molto meglio...
  14. Zarevich ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti Nell'avventura che sto "masterando" mi ritrovo fra le mani un giocatore con un pg mezzodrago. Il fatto è questo: la variante di drago in questione è l'oro, quindi il pg è di allineamento legale buono; purtroppo, il giocatore in questione è piuttosto "limitato" a livello ruolistico, interpretativo ecc e devo costantemente richiamarlo e fargli notare che soffiare su tutto il party per poter colpire il nemico di turno non è esattamente un'azione "giusta e buona"... Perciò avevo in mente di fargli cambiare, gradualmente, allineamento. A questo punto mi è sorto un dubbio: un mezzodrago può cambiare allineamento o è vincolato alla variante del suo genitore? Mi verrebbe spontaneo da dire che può cambiare, però forse incorre in alcuni malus? Voi Master cosa fareste? Scavalcando le regole, per dare importanza ad un cambiamento così drastico, cosa ne direste di ridurre la forza del soffio? Oppure ridurre il potenziamento alla forza (che starebbe a rappresentare l'indebolimento del suo legame al lato "magico" della sua natura)? A voi la palla
  15. Magari potrei variare di circa due livelli (gruppo liv 10 e avversario liv 12)... Comunque anzichè di lep, dovrei parlare di mdl, giusto?
  16. Quindi, eventuali LEP a parte, potremmo dire che: Livello personaggio = Grado Sfida Non sapevo del discorso del 25%...quindi un gruppo di Liv medio 10, ad esempio, potrebbe ingaggiare un GS 15 adoperandosi (o rischiando) maggiormente?
  17. Esiste una tabella che possa aiutarmi a calcolare il GS per un pg? Perchè dubito che un Guerriero di 16° livello abbia GS 16
  18. Grazie Mi chiedo però: nel caso di una vittima multiclasse, sono io DM a scegliere quale livello "togliere"? Del tipo, un Grr5/Brb1/Ber.Furioso2 viene colpito da un risucchio di livello, quale delle classi viene ridotta? Perchè, ad esempio, se decidessi di togliergli il liv da barbaro, verrebbero a mancare anche i requisiti per il berserker e quindi perderebbe anche i livelli nella cdp???
  19. In che manuale e in quale capitolo si trova la spiegazione dei livelli negativi? Grazie
  20. Dato che il DM sono io non sarà un problema Quindi un portale potrebbe trasferire un corpo dall'Abisso fino ad un piano di Transizione e da qui si potrebbe accedere al piano Materiale. Questo "processo", però, può funzionare anche per le anime che devono fare ritorno al loro corpo? Inoltre quali sono i Piani di Transizione?
  21. Domanda più "bgistica" che tecnica: negli Abissi o Inferi ( o un altro piano esterno come Carceri ecc ) è presente un portale comunicante con il Piano Materiale? Una sorta di collegamento?
  22. Zarevich ha risposto a kazu a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Sono un Neomaster e direi che questo topic è l'ideale: potreste dirmi alcuni dei vostri indovinelli preferiti? Così mi faccio un'idea
  23. Quindi in 3.5 Lep +2 ?
  24. Ho perso le Specie Selvagge () e non mi ricordo più i modificatori razziali del mezzo ogre...erano For +6 Cos+ 4 Int,Sag e Car - 2 ???

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