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Zarevich

Circolo degli Antichi
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  1. Eh, mi sa che non ho modi per procurarmelo
  2. VOLODNI ???? In che manuale lo trovo? Perchè io ho l'ambientazione e il manuale del giocatore di Forgotten, ma non l'ho trovato Il -6 al carisma è un "compromesso": infatti nel manuale dei mostri ho trovato che in teoria i vegetali non hanno nemmeno Carisma; inoltre è un espediente per abbassare il Lep che credo sarebbe superiore a 1, almeno 2. (In effeti Genasi non suona bene, però non saprei come chiamarlo )
  3. Stamane un mio futuro giocatore mi ha chiamato chiedendomi se poteva fare l'albero lì per lì gli ho risposto di no e la questione è stata quantomeno accantonata. Poi, un'idea mi ha assalito: più che un albero, perchè non una creatura affine? Una sorta di derivato della foresta? Una specie di elementale "alberoso"? Così, manuale dei mostri alla mano, ho provato a cimentarmi nella creazione del quinto Genasi: il Genasi delle Foreste (o Natura, mi suonano bene entrambi). Taglia: Grande -6 Carisma Velocità 9 m Tratti dei Vegetali Vulnerabile al fuoco Linguaggio automatico(oltre al comune): Silvano Inoltre bisogna scegliere la "forma" quando si crea il pg: - Salice= +2 Des - Quercia= +2 For - Sequoia= +2 cos Classe preferita: Druido Io credo che un Lep di +1 sia adeguato, che ne pensate?
  4. Ottima cosa Comunque ormai è tutto a posto, grazie degli aiuti, alla prossima
  5. Immagino che non sia mai stato tradotto...
  6. Sì sì, sarei curioso in generale Comunque cos'è il "fiendish codex" ?
  7. E dove potrei trovare tutto ciò???
  8. Tutto è nato dal dover trovare un ruolo ad un amico che verrà ogni tanto a giocare (un 6° giocatore "a intermittenza"...)... Comunque il pg/png sarà folle sopra ogni concezione, quindi vi assicuro che nessuno riuscirà a sfruttarlo, anzi, se ci dovessero fare affidamento ne rimarranno "delusi" Comunque ottime proposte i domini madness e fate, come anche l'evangelista e il contemplativo
  9. Potreste indicarmi dove trovare eventuali varianti dei monaci e un elenco delle cdp correlate a questa classe? per lo meno le più interessanti. Grazie
  10. Sì sì, è rilevante; addirittura sarà il pg di un giocatore che potrà venire solo alcune volte e nelle altre occasioni lo interpreterò io come png.
  11. Salve a tutti!!! Sto per creare un PNG in stile profeta di sventura, un tizio che ha previsto l'apocalisse o cose del genere Inizialmente avevo pensato a un chierico senza divinità con i domini del caos e del viaggio con "qualche problemino mentale"...o più semplicemente pazzo. Infatti dovrebbe essere una sorta di "guida" per i PG quando finiranno negli Inferi (per info, consultare la discussione nella sessione delle ambientazioni) oltre che una mano al party, dato che oltre al druido, non hanno modo di guarirsi in alcun modo (non han comprato bacchette, verghe, pozioni...nulla). Avreste qualche classe o cdp adatta da consigliarmi? Oppure secondo voi andrebbe già bene così ? Pensavo di farlo andare in giro vestito con stracci e una specie di cartello legato alla schiena con scritto "la fine del mondo è vicina" o cose simili Grazie in anticipo
  12. Non so per quale ragione, ma non riesco ad aprire il file dell'avventura Comunque dovrebbero essere un guerriero, un druido, un paladino, un ladro e il 5° giocatore mi ha detto che vuole fare qualcosa tipo il monaco ma che non sa cosa e vuole che gli trovi qualcosa io Direi quindi che " l'illuminato " potrebbe essere il paladino.
  13. Il mio scopo sarebbe far acquisire alcuni livelli ai giocatori (ora sono al 9°, diciamo che vorrei portarli all'11°-12°) cosicchè, appena risorti, si ritrovino nuovamente nel bel mezzo della battaglia (della serie "negli Inferi il tempo scorre in modo moooolto diverso") e siano capaci di affrontare e sconfiggere il nemico, così da poter andare avanti Il problema è che non so come far capire ai personaggi (non di certo ai giocatori, loro lo intuiranno in fretta) il loro nuovo obiettivo, ossia trovare il modo di "tornare". PS: il fantomatica PIGNA è già stato avvisato, se mi accorgerò che il suo pg sarà troppo "informato", mi vendicherò e comunque solo un giocatore stupido vorrebbe rovinarsi la sorpresa che, a mio parere, è la parte più importante di ogni campagna
  14. Salve a tutti Mi appresto a creare la mia prima avventura da DM L'idea era questa: I prodi (???) avventurieri vengono chiamati a raccolta dal consiglio di Waterdeep. La situazione è critica: già Neverwinter è caduta e le forze nemiche si stanno dirigendo a Sud...inoltre, se inizialmente si pensava che il nemico fosse Luskan, ora si è venuto a sapere che la stessa Luskan è già caduta in precedenza, messa a ferro e fuoco da qualcuno o qualcosa di ancor più malvagio...così gli eroi vengono assoldati, viene fatto loro giurare di combattere per la salvezza di Waterdeep finchè non sarà stato sconfitto il nemico e ci si prepara alla battaglia. Pochi giorni dopo, verso mezzogiorno, il cielo si oscurò, fulmini iniziarano a balenare fra le nuvole e un vento gelido che penetrava quasi le carni scese su Waterdeep; all'orizzonte iniziò ad addensarsi un'enorme "macchia nera": era l'armata nemica. "Alle armi!!!!!!!" "Per la libertà!!!" In pochi minuti le mura delle città furono sotto assedio, carogne e bestiame in avanzato stato di decomposizione venivano lanciati oltre le mura dalle catapulte d'assedio nemiche, i maghi di Waterdeep ingaggiarono uno scontro arcano con le forze nemiche e centinaia, migliaia di uomini si diederò battaglia sotto le mura...fra i quali i nostri eroi. Addirittura, il loro ardore e la loro veemenza risplendevano come luci di speranza, segno che forse la speranza non era così vana, finchè un urlo non tagliò l'aria, trafiggendo l'atmosfera dello scontro. In alto, sopra le loro teste, un'immensa sagoma nera ruggiva e si dimenava, cavalcata da un'entità così malvagia che perfino un bambino avrebbe potuto percepire quell'aura. Pochi istanti dopo, tutti i nemici sconfitti si rialzarono e ingaggiarono nuovamente battaglia. Purtroppo i nostri eroi, uno dopo l'altro vennero sopraffatti... ... ...e si ritrovarono lungo il Fiume Stige. Gli avventurieri non seppero darsi una risposta, credevano che sarebbero stati trasportati nel piano relativo alla propria divinità. . . . . E qui entrate in gioco voi, cari amici Il mio obiettivo è far fare ai miei giocatori un po' di sessioni all'interno dell'Abisso-Inferi. Loro scopo sarà cercare un modo per uscirne: un patto con qualche diavolo-demone (con ovvie ripercussioni che si sveleranno col passare dell'avventura), sconfiggere i guardiani di un portale che separa le Fosche Tenebre dal Piano Materiale ecc. Cosa fareste?????????
  15. Salve a tutti! Dato che sto per intraprendere la mia prima campagna da DM, sto cercando un po' di "materiale utile": qualcuno potrebbe indicarmi dove trovare una tabella che indichi le penalità ai punti esperienza dovute al multiclassamento? Grazie
  16. Giusto, potrei provare anche qualcos'altro Allora mi metterò a sfogliare i Manuali dei Mostri
  17. Potreste indicarmi a quale pagina trovo il Truedeath Crystal? (Magic Item Compendium) So che è una domanda infelice, ma sto impazzendo
  18. Blocco vascolare? Il senso alla fine della fiera potrebbe essere quello
  19. Grazie Per quanto riguarda la scelta del drago esiste qualche restrizione ?
  20. Salve a tutti Avrei bisogno della traduzione della parola "Avansculate" (incantesimo SC). Grazie
  21. Rianimo questa discussione per una domanda semplice e veloce a proposito dei DV. L'incantesimi recita: "la forma assunta non può avere più Dadi Vita del drago (o meglio dell'incantatore, da quel che ho letto), fino a un massimo di 20 Dadi Vita" Quindi un pg diventerebbe un drago con tati DV quanti sono i suoi livelli? Perciò anche le capacità e le caratteristiche si basano sui DV (previa scelta della tipologia di drago)? Inoltre, a proposito delle tipologie, possono essere scelti draghi di qualsiasi tipo? Anche presi dal Nephandum ecc ? Grazie
  22. domandina veloce e niubba: le sigle SC e FB a quali manuali si riferiscono?
  23. Grazie! Inoltre ho letto qui sul forum che esiste un oggetto che permette i furtivi (o forse erano i critici) anche contro i nonmorti; dove lo trovo?
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