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Disarmare
Scusate ma ho una domanda mooooolto niubba... Mettiamo che A e B siano due Guerrieri che stanno combattendo. A è di 6° quindi ha 2 attacchi per round, mentre B è di 4° e perciò ne ha solo 1. Ora A (che possiede Disarmare migliorato) tenta di disarmare B: Annuncia che il primo attacco è un tentativo di Disarmare e i due fanno tiri per colpire contrapposti (per semplicità mettiamoli senza bonus) quindi +6 contro +4. Non ci riesce, ma A grazie al talento non può venire disarmato. Ci riprova col secondo attacco. Ditemi se sbaglio: ora fanno tiri per colpire contrapposti, A con +1 e B sempre col +4, giusto? Perchè se no non saprei con che bonus fa la prova B, dato che ha un solo attacco a round... Ponendo il caso che A possieda Luna Crescente (Perfetto Combattente), che se in un round colpisci con le due armi indicate, ti permette un tentativo di disarmare gratis, e che ovviamente colpisca con entrambe: a questo punto i tiri contrapposti della prova di Disarmare con che bonus vanno fatti? I migliori quindi +6 contro +4? Grazie mille!
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Campagna low magic
@ sauroneye: Concordo in pieno sul fatto che con la magia talvolta si perda notevolmente di pathos. Ed effettivamente se i tuoi giocatori sono interessati a questo tuo cambiamento di stile e soprattutto se già fanno più uso di "tattiche" che di combo di incantesimi, allora direi proprio che sia il caso di cogliere la palla al balzo e farli divertire con questa tua idea! @ Darken: Non conoscevo questa variante. (non ho mai letto tutto il manuale ) Sembra interessante. Ci darò un'occhiata! Comunque ripeto che vale molto il discorso di quanto i giocatori possano essere inclini ad un tale cambiamento o meno. L'idea di per sè, ripensandoci, è fattibile (con le dovute modifiche ovvio), ma soprattutto se loro sono d'accordo a "non avere la vita facile" (in confronto al D&D normale), allora ok!
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Campagna low magic
Ecco bravissimo! Ero convinto di averlo scritto nel mio messaggio e invece no Sì sauron dacci un'occhiata perchè può esserti veramente utile. Se vuoi mantenerti sulla linea dei 0-incantatori, devi decisamente modificare il sistema di combattimento secondo me, o al limite come diceva Mizar fornire una valida alternativa con l'alchimia e la medicina. Però occhio che curare a suon di bende ed erbe medicinali i critici di un berserk furioso in carica con attacco in salto diventa dura (ovviamente è un estremismo , ma in fin dei conti pensaci bene)
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Campagna low magic
Quando ho iniziato la campagna attuale avevo anche io la tua stessa idea, poi però mi sono venuti dei dubbi. Uno su tutti? Le cure. Dato che non si mette la magia (o per lo meno in forma ridotta) o che comunque sono scartati i chierici e i druidi, la campagna deve essere impostata molto più verso l'interpretazione che verso i combattimenti, altrimenti dopo un paio di scontri senza cure i guerrieri cominciano a vedersela brutta. E anche così comunque potresti avere dei problemi. Il fatto è che purtroppo IMHO se vuoi tenere una campagna senza chierici o druidi (e senza incantatori in generale), D&D non è il sistema più adatto. Ti dico come sto facendo (o meglio l'idea di partenza che pioi si è un po' modificata dopo averne parlato col gruppo) io che chissà che non ti possa aiutare Dall'idea di fare una campagna no-magic o comunque molto low, sono passato ad un compromesso. Ho creato un'ambientazione mia liberamente ispirata alla saga Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco di Martin, in un mondo nel quale la magia c'è, ma è un po' in forma ridotta rispetto a D&D classico. In pratica gli incantatori ci sono sì, ma solo quelli spontanei, quindi Stregoni ma non Maghi e Favored Souls ma non Chierici, gli oggetti magici ovviamente non crescono sugli alberi e quelli in possesso di ogni giocatore sono per lo più legati alla sua classe (un guerriero avrà armi e armature magiche, ma non stivali del teletrasporto per intenderci) e così via. Il mio è un mondo molto più "medievaleggiante" rispetto al D&D classico, tanto più che ci sono solo Umani e Animali (per adesso ). Però come dicevo togliere del tutto gli incantatori e continuare a giocare a D&D, secondo me è molto ma molto difficile.
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D&D Online "Eberron" FREE TO PLAY
Ciao a tutti! Volevo provare DDO, ma prima avrei alcune domande Questo è il link giusto per scaricarlo? Tra le tre opzioni quale conviene? Perchè non saprei i requisiti della High Resolution... E' totalmente gratis anche il download? Oppure bisogna comprarlo in negozio il gioco? Io ho Vista, da dei problemi? Prima devo farmi l'account, poi scarico, poi gioco subito? Ok scusate le mille domande, ma così almeno le faccio una volta per tutte Grazie!
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Dragon Age: Origins
Eh sìsì infatti vedremo come si evolverà la situazione
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Dragon Age: Origins
Uh giusto Mi ero fatto prendere dal prezzo Sul fatto che abbia le gambe tagliate siamo d'accordo, diciamo che allora spero che giri sul PC và
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Come Talento conosco solo Incantatore da Battaglia (Perfetto Arcanista) o Battle Casting in inglese, però prevede che tu abbia già la capacità di ridurre la probabilità di fallimento. Magari mi sfugge però. In alternativa ci sono (non era nella tua rischiesta ma non mi costa nulla ): - Privilegi di CdP - Il Mithral riduce del 10% - Incantamento Twilight (sì come i vampiri sbrilluccicosi) su Magic Item Compendium riduce 10% (non so se esiste su altri manuali sotto Crepuscolare)
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Dragon Age: Origins
Ho guardato per bene e l'articolo relativo ai requisiti risale a Giugno, quindi non vorrei aver postato una cosa fuorviante. Non credo tuttavia che quelli reali si discostino molto da quanto pubblicato.
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Dragon Age: Origins
Io purtroppo ho riguardato per bene i requisiti e supero di poco i minimi: A questo punto mi concedo una botta di vita e con 199€ mi piglio l'XBox e così mi faccio anche Assassins' Creed 2 quando esce...o la Play 3
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Dragon Age: Origins
Straquoto! In effetti ho letto che la quantità di PNG che abitano il mondo di DA è parecchio alta senza contare che di per sè occuperà più di 100 ore di gioco tra la trama principale e le sub. Insomma dovrebbe garantire un bel po' di divertimento senza però dimenticare la buona vecchia forza bruta Questi sono i requisiti. Su notebook non saprei sinceramente, però dai pensavo peggio comunque.
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Dragon Age: Origins
Esce oggi questo titolo disponibile per PC e Xbox, mentre per la versione PS3 a quanto ho capito bisognerà attendere il 20 Novembre. Linko una IMHO molto valida recensione che ho trovato su gamesblog. E' un gioco molto maturo e dall'impostazione molto dark-heroic, che sinceramente trovo fantastica. Occhio che è un po' crudo questo Lo stile è "erede" di titoli precedenti (Baldur's Gate e Neverwinter in primis). Sinceramente penso di prenderlo questo gioco. Mi ispira molto lo stile dark e quel tocco di sana violenza gratuita Anche se va detto che leggendo qua e là si trovano pareri un po' discordanti. E' sicuramente un gioco mooolto longevo ma sembra che per dar spazio a questo gigantesco mondo che circonda il PG si sia data meno "importanza" ai combattimenti e sicuramente non c'è una grandissima varietà di tipologie di personaggi selezionabili. Soprattutto si parla di una maggiore difficoltà di gioco per quanto riguarda le consolle, facilmente intuibile data la tipologia del titolo. Voi che ne pensate? Lo comprerete?
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Ah ok, avevo intuito intendessi questo, ma meglio esserne sicuri Grazie mille! Intanto faccio un piccolo aggiornamento: Come effigie mi sa che scelgo un Mountain Troll (MM3) che essendo Giant lo posso avere. Il War Troll era un Umanoide Mostruoso e sul Perfetto Arcanista parla solo di Umanoidi "normali", quindi niente. E poi è Huge il Mountain. Mi immagino già la scena: dungeon che arriva in una grandissima sala (come quella di Moria per capirci). Silenzio assoluto. Poi all'improvviso un boato assurdo e sto colosso che arriva caricando, mentre una risata sguaiatamente pazza accompagna i suoi poco aggraziati movimenti. Iniziativa.
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Purtroppo Creare Oggetti Meravigliosi è necessario in quanto prerequisito del Maestro dell'effigie. Però domani, quando sarò più sveglio, posso vedere cosa sostituire. Grazie!
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Mmm...capisco. Mi sorge un altro dubbio a questo punto. La dinamica di un incantesimo che prevede un TxC a distanza, lanciato con la bacchetta, la capisco. Ma nel caso del "TxC a contatto in mischia" (se la stanchezza non mi inganna esiste questa possibilità) come funziona? Devo quindi colpire con la bacchetta giusto? .....e a questo punto avrebbe senso il Combattere con due armi come prerequisito di Doppia Bacchetta..... Aggiungo: Anche per il TxC a distanza ho la penalità in realtà secondo me. dico così per un semplice paragone con un lanciatore di coltelli con Combattere con due armi... Ma sono stanco e potrei dire boiate... Riaggiungo: che cosa intendi con: La regola della "catena dei requisiti"
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Giusta precisazione. A questo punto presumo anche che sia giusto questo ragionamento: Ho una penalità di -2 al TxC con tutte e due le bacchette (nel caso di incantesimi che lo prevedano ovviamente) vero?
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Esatto come dice Seller di norma anche tenendo due bacchette in mano, puoi usarne comunque una sola dato che l'attivazione richiede un'azione standard. Con Doppia Bacchetta (Perfetto Arcanista) con un'azione di round completo puoi usarle tutte e due, tenendo presente però che ogni utilizzo della bacchetta secondaria richiede 2 cariche invece che 1.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Mi viene in mente solo Guarigione Accelerata (Faster Healing) sul Perfetto Combattente (Complete Warrior). Dovrebbe fare al caso tuo.
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Giusto, giusto! Non me la ricordavo questa CdP...sìsì molto valida come idea, grazie! Fatevi pure sotto con altri consigli se ne avete eh
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Salve a tutti! Leggendo il Perfetto Arcanista, mi è venuta l'idea per un PNG un po' strano. [Ripeto il vade retro ai giocatori della mia campagna] Quello che avevo in mente era uno Stregone (con la variante che non fa aumentare il casting time per i talenti di metamagia)/Maestro dell'effigie che combattesse con due bacchette, mentre il suo amichetto picchia i PG. Stregone e non Mago per motivi di ambientazione, così pure per lo stesso motivo sarà Umano. Il livello direi 12° e per le caratteristiche direi che ci penserò in un secondo momento (ci vuole ancora un po' prima di incontrarlo). Avevo pensato ad una progressione del genere: 1STR Combattere con 2 armi - Incantesimi Massimizzati - Incantesimi Focalizzati (Invocazione) - Incantesimi Focalizzati Superiore 2STR 3STR Creare Oggetti Meravigliosi 4STR 5STR 6STR Creare Bacchette 7STR 8MDE 9MDE Bacchetta Implacabile 10MDE 11MDE 12MDE Doppia Bacchetta Consigli? Critiche? Per quanto riguarda l'Effigie avevo pensato ad un War Troll, ma non sono sicurissimo si possa fare. In pratica volevo qualcosa di "grosso" con un alto punteggio di Forza e una più che valida Armatura Naturale, dato che il Tipo Costrutto (se non erro) non ha la Competenza in nessuna armatura. Anche qui: Consigli su un diverso "amico"? Critiche? E per le Bacchette quali mi consigliate? Con lo Stregone come funzionano le Bacchette di Incantesimi Metamagizzati? Se per esempio uso una Bacchetta del Dardo Incantato Massimizzato devo spendere una delle 3+Int volte al giorno in cui non mi aumente il tempo di lancio o per le Bacchette non servono? Grazie mille a tutti!
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Races of the Wild. Direi solo qui, non me ne vengono in mente altri di manuali.
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Miniature
Ah beh se hai paura che si finisca nel ridicolo allora potresti fargli cercare delle immagini per il loro PG e poi stamparle e usare quelle, oppure le già citate Miniature WHFantasy/40K, se qualcuno di voi ne ha. Sicuramente meno "ridicole" delle sorpresine ^^ Se ognuno di loro si procura la propria magari sono anche più coinvolti nella cosa, mentre tu dovresti preoccuparti solo di quelle dei mostri. Spenderci troppi soldi secondo me però non ne vale la pena.
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Miniature
Per quanto riguarda le miniature ufficiali di D&D purtroppo non ti so rispondere. Ti posso però dire che ritengo molto utile usare una mappa quadrettata e delle miniature durante le sessioni: non appesantisce i combattimenti e semplifica notevolmente la comprensione di alcune dinamiche. Per la 3° domanda sinceramente dipende da che uso ne volete fare tu e gli altri giocatori. Nel senso che se desiderate averle per un "effetto scenico" allora potreste cercare miniature adatte per i vostri personaggi/mostri, se invece le volete solo per semplificarvi la vita (quindi per gli AdO, le coperture ecc..) allora fate come noi e usate un pezzo di polistirolo con i quadretti disegnati sopra e le sorprese dell'Uovo Kinder . Risparmierete di sicuro dei soldi.
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Compilare una scheda
Livello +3 è il numero massimo di Gradi che puoi avere in un'abilità, cioè i Punti che ci spendi. Ad esempio: Sono un Ladro Umano di 1° con Intelligenza 14 (quindi +2). Quindi ho (8+2)x4 +4 = 44 Punti Abilità da spendere. Volendo prendere Acrobazia come abilità potrò avere solo 4 Gradi, cioè 1+3. In Cavalcare solo 2 Gradi perchè è di Classe Incrociata e per ogni Grado che ci vuoi mettere devi spendere il doppio. Chiaro?
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Compilare una scheda
No i punti vanno spesi tutti.