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Diablo KnoT

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Diablo KnoT

  1. Diablo KnoT

    Maledizione

    Per quanto mi alletti l'idea preferisco togliermela questa maledizione. In effetti non ci avevo pensato... per maledizione non posso picchiarli ma io l'ho sentito chiaramente che mi malediva... (ps: inoltre, per un motivo o per un altro non ho fatto il tiro volontà per negare... e di questo discuterò con il gruppo, per vedere se mi permettono di tirarlo). Grazie del consiglio
  2. Diablo KnoT

    Maledizione

    Ciao a tutti, torno per richiedere un consiglio: Il mio pg Monaco si è ritrovato di fronte ad un Chierico che per placare la sua natura di attaccabrighe e picchiatore lo ha maledetto, imponendogli una maledizione: "che tu possa vedere me, il guerriero, la stregona e il mago come persone a te amiche". Questo ovviamente mi impedisce di picchiarli liberamente, visto che per quanto malvagio il mio pg è d'onore e non picchia le persone care/amiche anzi le protegge. Ora la mia domanda è: esiste un modo per accorgersi della maledizione? Per toglierla posso ovviamente chiedere ad un incantatore un Rimuovi Maledizione senza troppi problemi ma... se non me ne accorgo non è spiegabile ingame. Inoltre un'altra domanda è questa: cavolo è possibile che i Chierici possano andare in giro a maledire la gente così?? Spesso le maledizioni (inventate al 99%) sono del tutto assurde!!! O_O" Il chierico in squadra ha fatto cadere i denti ad un vampiro! xD
  3. <.<" sì in pratica è la stessa cosa senza lo sbattimento del creare un mondo moderno con tutto ciò che ne consegue... autoveicoli, armi da fuoco, elettricità e apparecchi... ovviamente... non bisogna confondere Medioevo con Fantasy u.u Per una cosa del genere bisogna ambientare per forza in un Medioevo Reale dove le varie razze non esistono.
  4. perchè non prendere totalmente spunto da X Men a questo punto? I personaggi "mutanti" sono ovviamente rifiutati e odiati dalla popolazione umana, che cerca di distruggerli o catturarli. A seconda dell'allineamento dei pg questi si uniranno a fazioni che vorranno nascondersi e segretamente proteggere l'umanità e i malvagi invece vorranno rovesciarla per creare una nuova razza di soli mutanti.
  5. quoto. Anche io vieto le mescolanze di classi a random come vorrebbero fare certi miei player... se c'è una forte motivazione gdr io non ostacolo assolutamente (voler ad esempio creare un personaggio simile ad uno di un manga o di un film o comunque se era in progetto già dall'inizio) ma se è solo per diventare powerplay da far schifo non faccio avanzare.
  6. guarda... spero di aver interpretato bene la domanda e ti rispondo così: ogni volta che sali di livello, decidi tu a che classe dare quel livello. Per fare un esempio pratico: Mago 9° - Accolito della Pelle 4° Tot 13° livello Appena livelli, puoi decidere di dare il livello al Mago passando al 10°, o all'Accolito passando al 5° (ma sempre al 14° livello totale ti ritrovi). Oppure in alternativa puoi decidere di mettere un livello chessò... da ladro! Andando a Mago 9° - Ladro 1° - Accolito della Pelle 4° Edit: nell'eventualità che la tua domanda intendesse: Posso PERDERE livelli di una classe che non voglio più... la risposta è No. Puoi non poter più avanzare in una classe perchè hai violato delle regole (Ad esempio un Druido che insegna il Druidico ad un non-Druido perde la possibilità di prendere livelli in quella classe). Spero di aver risposto alla tua domanda
  7. chi non l'ha fatto? U.U Anche perché certe pagine non permettevano nemmeno chessò... un tiro salvezza su tempra xD se c'è scritto: "muori" quello è... e quindi diviene frustrante
  8. Diablo KnoT

    Fine o azione?

    Perchè deve esserci un estremo? Non può essere Neutrale? Fare del bene a qualcuno per fare del male ad altri secondo ciò che più interessa. Oppure bisogna vedere come si pone il personaggio... se nel fare azioni buone per giungere all'obbiettivo malvagio comunque internamente prova un senso di disgusto e fastidio... rimane un malvagio. Se invece non prova assolutamente niente... per me rimane un Neutrale.
  9. La PRIMA sessione in assoluto è stata in ostello durante il Milano Comics, eravamo in stanza con degli amici molto lontani che giocavano, però senza nessun manuale o dadi, abbiamo improvvisato un'avventura sul momento e senza combattimento, la cosa più basica del mondo. Il giorno dopo il mio portafoglio è stato più leggero di 90€ u.u i manuali base in blocco e dadi (regalati gentilmente dal proprietario dello stand che ancora ringrazio). Il sabato dopo eravamo a casa mia a provare la prima vera sessione... una cosa orribile ovviamente ^^ ma è partendo dal basso che ci si migliora.
  10. vai tranquillo u.u io a queste cose non ci penso.. a dirti la verità non ho neanche letto se ha dato risposta e non voglio farlo perchè altrimenti penso che gli salto addosso xD e visto che non è giusto nei confronti di chi legge... me ne sto bravo ^^

  11. E infatti fosse stato quello il significato della domanda la risposta giusta era la tua, ma il mio era un esempio. Oddio... un altro fissato che se non si ha la piena e assoluta conoscenza non si può nemmeno parlare... complimenti.Pensavo che i forum servissero a dire le proprie opinioni ed eventualmente a comprendere degli sbagli grazie ad altre persone e al loro sapere, ma a quanto pare bisogna essere tutti già istruiti per poter parlare ^^. Infine, per dirla proprio tutta, una attenta analisi della mia frase avrebbe rivelato questo: "Altrimenti ci sono le razze proposte da altri manuali come quelle Psioniche" Per una maggior chiarezza indico con il grassetto l'oggetto della frase, ALTRI manuali, che possono essere TUTTI quelli pubblicati, con il sottolineato introduco un ESEMPIO e con il corsivo, esplico l'esempio. Ps: il mio vizio di scrivere parole in maiuscolo, è dato dal fatto che SPESSO parlo ma la gente non comprende ^^ quindi preferisco che alcune parole entrino bene in testa. Non indica che io stia urlando ^^
  12. Si nota che ho cominciato da soli 3 mesi, ho 17 anni, non lavoro e non posso comprarmeli tutti in un giorno? xDDD Ad ogni modo, come detto, lo so che ci sono MOLTISSIME razze in svariati e svariati manuali, ma la domanda era posta come se non lo sapesse minimamente. Poi dipende anche cosa intendeva eh u.u non sarebbe la prima volta che la domanda è semplicemente posta male e intendeva chiedere qual'è il miglior abbinamento Razza-Classe u.u
  13. Mai detto che è poco, però da come ha chiesto mi pare di capire che non lo sapeva.
  14. <.<" ehm... di razze al di fuori del Manuale del Giocatore ci sono i Mostri del Manuale dei mostri... e basta usare le regole per creare chessò... un Barbaro Licantropo o un Guerriero Bugbear. Altrimenti ci sono le razze proposte da altri manuali come quelle Psioniche, ma altra scelta non c'è eh... xD
  15. ovviamente ^^ Incantesimi Mago-Stregone Completi Nota: per non mettere tutti i link singoli: QUI trovate tutto quello che vi serve
  16. che io sappia no... io ho solo le liste degli incantesimi complete (quindi provenienti da OGNI manuale) in ita... però sono liste semplici... giusto una descrizione rapida, la durata, le componenti... queste cose qui. Non ci sono ad esempio le descrizioni complete.
  17. A parte che come detto c'è il manuale dei livelli epici aggiornato al 3.5, ma poi secondo me, salire al 21 si può fare tranquillamente rimanendo nel Non-epico multiclassando... tipo mago al 20 e si comincia un mago guerriero fino ad arrivare al 40 (se mai ci si arriva xDD) e così via...
  18. Solo 20? U.U di più, di più... deve sentire dolore per il suo pg... comunque, a parte gli scherzi, appoggio chi ti ha consigliato di cambiare gruppo se non è di vecchia data: Insulti??? U.U Tsk!!!
  19. <.<" scusami un po' eh... xD ma chi è il master di questa compagnia???? LUI o te? xDDD Da master ho imparato che ci sono due semplici modi per sistemare le cose: 1) metodo diretto: "NO, la compagnia è al livello 9, non puoi andare al 15, altrimenti mi sfasi la difficoltà dell'avventura, FINE" 2) metodo indiretto: "Lo straniero (png più potente del mondo al livello 40) ti ara come un campo di grano, te ne da tante, ma tante, che i danni si ripercuotono sui tuoi prossimi pg Mind Flayer" u.u vediamo poi come la mette u.u
  20. perdonami ma con che presupposti tu pensi già ad un Boss Finale??? <.<" già parti dicendo che questi sono delle pippe impressionanti... perchè non parliamo prima di tattiche e strategie per renderli dei players rispettabili?? O_O" Chessò? Strategie in combattimento, intelligenza nell'utilizzo della classe... 7 schede in 9 ore a meno che il player non sia completamente idiota sono stranissime O_O" poi oh... parere mio eh
  21. Schifosamente geniale O_O" per quanto riguarda le mattonelle come armi... vero, non fanno male direttamente ma... chi vieta un "qualcosa" che spari freccie dal soffitto? u.u
  22. Ciao a tutti, apro questo topic per stilare una raccolta delle trappole meglio congegnate nelle vostre avventure, ma anche dei tranelli più belli, più sconvolgenti e stupefacenti al quale abbiate mai assistito. Io purtroppo ho poco da raccontare, il massimo che ho ideato è stata una stanza, con molti bocchettoni sul pavimento. A metà della stanza la porta in metallo si è abbassata lentamente (permettendo ad un buon tiro di Riflessi di uscire) bloccando dentro i rimanenti. Dai bocchettoni getti di fiamme altissime scaldavano la stanza, tanto da provocare danni deabilitanti da caldo (trappola pensata da me). Voi che cosa avete combinato ai vostri player? Oppure, il vostro Master cosa vi ha messo nelle vostre avventure per farvi dire: "cacchio che bella sta' trappola"? Grazie mille a tutti
  23. Bè... secondo me rimane a discrezione del master... io ad esempio se i miei player si mettono a parlare in pieno combattimento, dopo qualche parola gli faccio saltare il turno perchè ovviamente il tempo passa anche ingame e il mostro non aspetta i comodi dei pg. In battaglia servono frasi brevi, concise, oppure ci si ripara dietro qualcosa e si discute la tattica.
  24. lo so che probabilmente dico una cavolata ma... basare il pg su una quantità spropositata di Des + un'eventuale armatura speciale +7/+8 (o anche di più, non so a che livello giochi) con Des Max +7/+8? <.<" a seconda del livello potresti trovarti con +6 di Des se non di più (ovviamente trascurando altro...) + Armature + Scudi + Amuleti... arrivi senza problemi 30
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