Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Maledizione, non farò mai in tempo a scansarli, penso preoccupato nel vedere i massi che rotolano giù. Sono ancora all'inizio della scalinata: mi sposto di lato al riparo dalla scalinata, alzo lo scudo sopra la mia testa, pianto bene i piedi al suolo e mi abbasso pregando Torag di assistermi. Mappa
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Old D&D - Cerco Giocatore
Mamma mia, Night's Dark Terror... una delle avventure più belle del D&D Expert! Grande, Andrea! L'ho masterata anch'io ai miei giocatori, partendo da Eye of Traldar e poi proseguendo con questa avventura, appunto, coi poveri pg continuamente perseguitati dagli schiavisti dell'Iron Ring. Ottima scelta, complimenti Dò la precedenza a Nanobud. Tienimi come riserva per il futuro, nel caso debba servirti un altro player. Sono un old schooler datato: ho masterato RC, giocato a LL per poi passare a Dark Dungeons (come master) e da 3 anni a questa parte mastero esclusivamente Swords & Wizardry, per il quale ho perso la testa (retroclone di D&D 0).
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Zengar, giusto per capire come agire in questo round: 1) a occhio e croce quanti round impiegheremmo noialtri ad entrare in contatto coi giganti? 2) quanto dista Iago da noi ai fini di eventuali incantesimi clericali di protezione a distanza? E quanto dista il primo gigante utile per colpirlo con eventuali incantesimi di attacco?
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Giunto sulla spianata al termine della faticosa scalata, lascio cadere al suolo il mio zaino e lo scudo e mi stiracchio le stanche membre. Mi siedo su un masso e sorseggio l'acqua della mio borraccia mentre mi guardo attorno alla ricerca di movimenti sospetti o forme strane nascoste fra le rovine del forte. Quindi mi rivolgo a Iago: Ehi ramingo, il tuo pennuto lassù vede qualcosa fra queste rovine o è tutto apparentemente deserto? E va bene che ci sta pure che, se c'è qualcuno qui, dovremo stanarlo casa per casa perchè dall'alto non si vedrebbe nulla. Scusate, ma ho l'ansia che qualcuno possa beccarci sul fatto e andare a raccontare tutto a Mokmurian mandando ai pesci il fattore sorpresa.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
No vabbè, quello che sta succedendo in quella maledetta galleria del vento passerà alla storia insieme con tutte le altre scenette comiche che abbiamo giocato finora! Un dworek pazzo e cafone che urla bestemmie dalle profondità dell'abisso, un Durduk che si beccherá una micosi aliena ai piedi quando si rimetterà gli stivali inzozzati da Shpok e Utpol che semina caos fra le fila.. amiche Il tutto nella noncuranza totale di ciò che ci circonda: su in cima come minimo roc e cavaliere wojek stanno crepando dalle risate
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra I cavalli, già, non ci avevo pensato! Sai com'è, Arkteus, quanto amo queste bestie... il tono è ironico. Secondo me si azzoppano salendo: dovrebbero tornare a casa, in qualche modo. Se restano qui e i giganti li scoprono, capiranno che noi siamo lassù.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata @ Master
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Shpok Asciaspezzata Bene, facciamoci forza e... saliamo. I gradini grandi hanno spazio a sufficienza per accamparci lungo il percorso, quando arriverà notte. @ Tutti
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata @ Master
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
@ Master (OFF)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata La voce furiosa dell'Orso mi urla nella testa: Salta, maledetto, saltaaaa! Confortato dalla mia misteriosa voce interiore, guardo Utpol e dico con calma: Essere dworek funziona... sempre! e mi lancio nel vuoto mentre una parte remota della mia testa recita la filastrocca dworek incisa in questo luogo di potere arcano.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Mentre cerco di indossare un capo di abbigliamento che non ho mai usato in vita mia, rispondo a Durduk (non foss'altro, non saremmo due dworek se non battibeccassimo almeno una volta al giorno): Ehi tu, razza di marinaio mal riuscito! Dammi una mano a indossare sti cosi! Com'è che si chiamano? Ah sì, stivali, mmer@a!, e cado al suolo perdendo l'equilibrio, nel tentativo di infilarmene uno. Ma che c@##o indossi, Durduk?!? E' roba da schiavisti, non c'è dubbio! E' così... ach, dannazione... comodo andarsene per il mondo scalzi, sentendo la nuda terra e il battito del suo cuore... figlio di una buona #@$%£ di uno stivale, perchè non ti infili?!? Maledizione a me e quando ti ho conosciuto, damerino di un dworek! Io ero figlio di Ata: peccato che un giorno quel vecchiaccio di un dio barbuto non s'è messo in testa di farmi incontrare 'Zmanga e da allora è stato amore a prima vista, sai com'è! Ma, tranquillo, sull'Isola-Forgia il nostro Patriarca ed io abbiamo siglato un accordo: Ata non si incazz#&rà con me se io non andrò a rubargli seguaci da portare al Piccolo Orso Furioso. Mi fermo un attimo a pensare dopodichè sorrido con tutti i denti marci: Che la mia sia stata una promessa da marinaio? Ah ah ah ah ah ah!!! Ma che ne so io? Sta roba degli dei è troppo complicata per me...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Ehi, fratellino troppo cresciuto!, beh, si fa per dire... rimbrotto Durduk sorridendo, avevo detto che volevo provarci io. Prestami i tuoi stivali, su!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Ha ragione il monaco: Utpol, frena il tuo ardore. Una volta tanto proverò io: dammi la pietra necessaria per scendere (cos'è? quella nera? e rimetti l'altra al suo posto. Mi metterò sull'orlo del precipizio e, con la pietra in mano, ripeterò in dworek la filastrocca scegliendo però il mio destino: scendere. Anche se questo però non spiegherebbe come farebbe poi la pietra a risalire senza il suo possessore, qualora il suo compito sia solo quello di traghettare i passeggeri dworek in alto o in basso. Mi viene infatti un dubbio: e se rimettessimo le pietre al loro posto, io mi mettessi fra le due posando la mano su di esse, recitando la filastrocca e scegliendo, dunque, il mio destino?
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Lo so, ramingo, lo so, rispondo pensieroso, ma lo sai come siamo noi nani: se non ci lamentiamo conitnuamente e non brontoliamo, non siamo contenti...
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Non mi piace questa situazione, Iago. Siamo in campo aperto, il posto più sbagliato dove scontrarci con una eventuale pattuglia di giganti, e questo nonostante il preavviso di Artax... perchè non avremmo nessun posto dove nasconderci a meno di diventare talpe!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Ma come pensi di scendere? Tenendo in mano la pietra nera e lanciandoti nel vuoto?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Vedendo che fuori non è successo nulla di allarmanete, torno indietro e informo i miei compagni: Che si fa, dunque? Se, come pensate, questa stanza è sconosciuta anche ai Wojek, dobbiamo solo capire come scendere nuovamente nelle profondità, perchè è lì che dobbiamo tornare se vogliamo proseguire in sicurezza nell'entroterra.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Concordo con te, ramingo. Dobbiamo trovare e colpire i giganti fintanto che non sono ancora organizzati: siamo un manipolo di disperati, è vero, ma con l'infiltrazione ce la siamo sempre cavata. Mi rivolgo quindi a Chaine in tono paterno mentre sollevo la mano guantata e la poso sulla sua testa: Fa buon viaggio, figliolo. Che Torag possa benedire il tuo cammino, rendere rapido il tuo incedere e convincenti le tue parole affinché i popoli liberi di Magnimar e Korvosa possano seguirci nella pugna.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Durduk, tu controlla nella stanza accanto. Io torno all'ingresso della caverna per vedere se il roc appollaiato lassù è stato allertato da tutto il macello che abbiamo combinato qui gù.
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[Call of Cthulhu] [Dalamar78] Frammenti di Paura (reload) II
George Mallory Alle parole del dott. Clark annuisco: Vado in avanscoperta: so come muovermi senza fare rumore e senza essere notato. Sono nel mio ambiente naturale...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Ancora scuro in volto borbotto: Reggo anch'io la corda.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Il mio tono dell'umore cambia bruscamente alla domanda di Durduk e rispondo in tono aspro: No, alla tua età, mentre tu cantavi filastrocche e ti divertivi a cavalcare le Lucertole delle Profondità, io avevo già un fott°&o piccone in mano e mi spaccavo la schiena nelle miniere. L'unica voce che sentivo era quella del nostro custode e del suo scudiscio... di cui porto ancora i segni... Detto questo sprofondo in un silenzio colmo di dolore in cui solamente l'ira di 'Zmanga potrebbe darmi sollievo: la tentazione di evocarlo e di nutrirmi del sangue dei miei nemici preme ai limiti della coscienza. Sono passate 24 ore, ormai, ed è diventata come una droga: il bisogno di passare sempre più tempo nella forma animale. Ira e vendetta incarnate, istinto puro e niente pensieri o preoccupazioni... Il cuore inizia a battermi forte in petto e sudo. Chi mi è vicino nota che Shpok sta stringendo forte i pugni e respirando affannosamente, come se si stesse trattenendo a fatica per non far esplodere qualcosa di... inopportuno in questo momento!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Di legno là fuori ce n'è quanto ne vuoi, Utpol: posso spezzare un ramo e portarlo qui. Ma non rischiamo di allertare quell'uccellaccio lassù? Magari cerco qualche frasca caduta al suolo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
Shpok Asciaspezzata Se non si aspettano ladri qui, non credo le abbiano messe come esche per attivare una trappola sottostante. D'altronde, in pieno entroterra wojek solo un folle potrebbe addentrarsi così tanto, a parte la nostra compagnia sgangherata. Piuttosto, non è che sottendono una specie di canale di energia magica che alimenta qualcosa lassù nella torre?