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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Il Mastro di Forgia di Forgia vi guarda uno ad uno respirando profondamente per poi proseguire in Comune: Parli la nostra lingua, mago. Ogni tanto spunta fuori qualche umano col sale in zucca: Dwerfater a volte è bizzarro nell'elargire la sua saggezza. Vi parlerò nella vostra lingua: se Jerin è con voi, vuol dire che vi siete meritati il rispetto del mio popolo. Risponderò alle vostre domande. Sono asserragliato qui dentro da giorni ormai, al punto che ho persino perso la cognizione del tempo. Quando i coboldi sono arrivati a frotte, ero con Karadin e gli altri fabbri a visionare il nuovo piedistallo per la Sacra Reliquia. Abbiamo difeso la Forgia con ogni mezzo possibile ma alla fine abbiamo dovuto cedere terreno a causa degli incantamenti dei loro dannati stregoni... di uno in particolare, addobbato come un albero di natale dei Barbari del Nord! Messo alle strette e rimasto da solo, mi sono rifugiato nel mio ufficio in attesa della fine... e qui il suo sguardo si incupisce, Ma venderò cara la mia pelle grazie a Fimbaruk! urla alzando la sua ascia di duro acciaio nanico imbrunito. +Corian, Kain Riprende poi guardando Jerin: C'è un traditore fra di noi, Jerin. Qualcuno abbastanza potente da corrompere le guardie all'ingresso, neutralizzarle o semplicemente distrarle da poter aprire il Grande Portale e consentire all'esercito di invasione di penetrare nella nostra città. Il traditore è un nano, uno della nostra stirpe, il sangue del nostro sangue!, le ultime parole urlate con dolore e con un accento in Comune sbiascicato a causa della residua sbornia. Ma che io sia dannato se so chi è, maledizione! Guarda poi Kain: Niente armi qui, umano. Come puoi vedere ci sono solo le mie cose, cartacce e qualche frammento di adamantite grezza, che non è proprio il massimo da lanciare a meno che tu non sia forte quanto un ogre. Tutte le armi sono nell'armeria dall'altro lato del corridoio principale, che immagino sarà stata razziata dai coboldi nel frattempo. Adamantite grezza (frammento) +Corian
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)No Moeru, lo spoiler funziona sempre ed è sempre il simbolo dell'occhio solo che ho notato che su alcune piattaforme questo simbolo non c'è ed è "sostituito" dal simbolo "allinea a destra". E' un bug, lo so, ma funziona Corian ed io stiamo usando le parentesi quando i PNG o i PG stessi parlano una lingua diversa dal Comune, e il colore diverso è un'aggiunta (non obbligatoria) per fare scena: il verde per i coboldi (che sono creature lucertoloidi), il marrone per i nani per ricordare la roccia, ecc. Per quanto riguarda l'equipaggiamento, no, non avete recuperato nulla: nella stanza del Mastro di Forgia non c'è nulla al di fuori di quello che vi ho descritto. La vostra roba è stata portata da un'altra parte: addosso avete solo le vostre armature e le armi di fortuna che avete recuperato dai coboldi. @zinco sei tremendo!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Vi precipitate tutti all'interno della stanza con Grundar e Jerin a chiudere il gruppo. Vedendo i suoi compagni nani, il mastro fabbro si tranquillizza e chiude immediatamente la porta girando tutti i meccanismi di chiusura e chiavistelli per bloccarla di nuovo. L'ufficio del Mastro di Forgia è piccolo: ci sono incartamenti dappertutto e al centro una grande scrivania in roccia lavorata sulla quale sono accatastate cartelle di note spese, archivi, elenchi dei materiali e bottiglie di idromele mezze vuote. Qui e lì campioni di roccia di adamantite sono poggiati sulla scrivania come... fermacarte! Il Mastro stesso puzza parecchio di alcool, ora che gli siete vicini. I suoi occhi sono iniettati di rosso per la mancanza cronica di sonno e la lunga fatica sostenuta nel resistere ai coboldi. Corian, alzi un dito per fare una domanda al mastro quando all'improvviso sentite battere alla porta: i coboldi, furiosi per il vostro sotterfugio, hanno iniziato ad urlare e bestemmiarvi e riprendono a battere la porta con il loro ariete di fortuna. Vi rendete conto però che, almeno con i comuni mezzi convenzionali, la porta non potrà mai essere divelta perchè quello che da fuori sembrava legno rinforzato con bande metalliche in realtà è un unico blocco di acciaio nanico con chiavistelli cilindrici e complesse bande metalliche che penetrano nella dura roccia della montagna secondo precise leve. Nessuno può entrare ma nemmeno voi avete altre vie d'uscita. Pus inizia a protestare: [Non erano questi i patti, padrone! Dovevo solo portarvi davanti a questa porta ma non finirci dentro!] Jerin stringe intanto la mano a Roax e ve lo presenta: Lui è il nostro Mastro di Forgia: Roax Ironcail.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Mentre Jerin urla al Mastro di Forgia in Comune, Corian dà a quest'ultimo gli ordini in nanico sperando di convincerlo (check su Convincere con bonus perchè supportato da Jerin, 13+: 17, superato). Dall'altro lato della porta sentite farfugliare qualcosa nella dura lingua dei nani, a voi sconosciuta... +Corian ... subito seguito dal rumore di chiavistelli e meccanismi metallici di sblocco (tanti meccanismi metallici!)... +Lannet ... La porta si apre all'improvviso rivelandovi un nano anziano con addosso ancora il suo camice in cuoio pesante da fabbro, la lunga barba legata con un anello nella sua estremità inferiore e i lunghi capelli scarmigliati davanti al volto sudato e segnato dalla stanchezza di notti insonni passate a respingere orde di coboldi invasori. Con una mano impugna la sua ascia da battaglia pesante mentre con l'altra stringe il pugno sul fianco. Roax Ironcail Che mi venga un colpo! Cos'è sta corte dei miracol... esclama il vecchio fabbro nel vedervi in fila davanti all'ingresso con un piccolo coboldo davanti a voi. Non gli date il tempo di terminare la sua frase che vedete Corian spingere Pus a forza al suo interno seguito da Jerin e Grundar che, all'unisono, vi afferrano per le braccia (lasciando cadere i legacci fasulli) e urlando in Comune: Tutti dentro, forza, prima che si accorgano della farsa! +Tutti
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Corian +Tutti Pus guarda Corian e annuisce dopodichè si avvicina alla fila di coboldi più vicina e urla in draconico: [Fate largo! I prigionieri umani possono far uscire il mastro nano dalla sua stanza!] Tutti i coboldi che poco prima stavano spingendo avanti e dietro la grossa trave si fermano alle urla di Pus e vi guardano esterrefatti (forse si aspettavano che foste già morti, altri ancora sicuramente non hanno mai visto un umano in vita loro...). Vedendo le vostre mani legate dalle corde si tranquillizzano (vedete che le loro orecchie puntute da essere alzate, si abbassano) e lasciano cadere l'ariete improvvisata facendovi spazio. In fondo vedete la porta in legno massiccio rinforzata con bande metalliche e, davanti ad essa, svariati cadaveri di coboldi fatti a pezzi. Qualcuno con voce roca urla al di là della porta barricata ridendo poi sguaiatamente. Vedete Corian annuire e Jerin e Grundar sorridere. +Corian Grundar, sorridendo sotto i baffi: Roax, quel gran vecchio bastardo vedo che non ha dimenticato le buone maniere. Andiamo a prenderlo! Avanzate fra i coboldi, fingendovi sottomessi. A Kain prudono le mani per la voglia irrefrenabile di prenderli uno ad uno e scagliarli nei sottostanti fiumi di metallo fuso! Giunti davanti alla porta Jerin si accosta ad essa in modo che chi c'è dietro possa sentire e si rivolge, quindi, a Corian in nanico: [Questa massa di deficienti non capisce la nostra lingua, mago, e a malapena intende il Comune. Io ora urlerò nella vostra lingua qualche mezza cavolata per abbindolare queste bestie ma tu dì in nanico a Roax cosa deve fare... Inventati qualcosa ma fai in fretta: dobbiamo farlo uscire di qui e ribaltare le sorti della situazione] dopodichè dice a tutti in Comune: State al gioco e siate pronti. Inizia, quindi, a battere i pugni contro la porta: Ehi Roax, vecchio mio, sono Jerin e sono in buona compagnia. Boscodipietra è crollata sotto la furia dei coboldi. Apri questa porta e arrenditi. Ormai abbiamo perso e possiamo solo sperare nella pietà delle lucertole. Con quest'ultimo epiteto si volta a guardare i coboldi e fa loro un sorriso a 32 denti facendo spallucce.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Draco, io sto postando continuamente e mi attengo a quello che leggo per cui posto solo se Shpok può fare qualcosa. In merito alle impronte sul tappo, ho detto chiaramente a Utpol che, se non riposo, non posso trasformarmi in 'Zmanga per metterci su le sue zampacce. Non potendo fare altro, quindi, mi tiro indietro e attendo le mosse degli altri. Ah, ovviamente anch'io sono d'accordo per il sesto giocatore: se tank, è meglio perchè credo che Shpok continuerà a livellare solo come Sciamano (diciamo che dipende dal contenuto delle prossime avventure e da come il dworek reagirà agli eventi) e abbiamo solo Bellamin a rappresentare la forza bruta nel gruppo.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra No, maledizione, ragazzo, no!!! urlo vedendo Arkteus spezzarsi come un ramoscello secco contro i colpi del gigante. Lascio cadere la balestra al suolo e corro verso il guerriero agonizzante per estendere la mano aperta verso di lui e pregare Torag che infonda in lui quanta più energia benefica possibile. +Master
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata E bravo il nostro golb! Non ci sarei mai arrivato: in effetti avrei passato il resto della mia misera vita a vagare per i sotterranei alla ricerca di fantomatiche statue in pietra quando la chiave era qui! 'Zmanga potrebbe certo aiutarci ma riposa ora l'Orso Furioso e così dovrei fare anch'io se voglio ritrovare il vigore necessario per poterlo evocare. É una bestiaccia testarda e farla venire fuori non è così facile.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Salite le scale e, giunti in corrisponde del vascone principale di raffreddamento, notate due cose: 1) (guardando l'immagine postata nel precedente post master) Salendo la scalinata, a sinistra dopo l'arco in fondo, a circa 30 metri intravvedete una decina di coboldi che stanno facendo baldoria mentre saccheggiano una stanza: li vedete uscire carichi di armi (asce, alabarde, lance, spade lunghe). 2) Salendo la scalinata, a destra avete conferma dei vostri dubbi: una fila di 30 coboldi ha trovato il modo di scardinare una trave di legno e la sta utilizzando come ariete per sfondare una pesante porta in legno rinforzata con bande metalliche. Jerin, indicando la porta a destra: Quella è la stanza del nostro Mastro di Forgia. Chissà perchè si stanno accanendo per sfondarla?! Che quel brontolone sia rintanato lì dentro? OFF (Mappa) Pus, rispondendo a Corian in draconico: [Vogliono sfondare la porta perchè dentro c'è un nano vecchio che ci svelerà tutti i segreti per forgiare il loro metallo durissimo. Vogliamo le loro armi invincibili, che non abbiamo trovato nell'armeria], indicando il gruppetto di coboldi che sta saccheggiando la stanza in fondo a sinistra.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Bella caxxata che abbiamo fatto, amici miei! Ripongo il martello da guerra, tiro fuori la balestra pesante e, al mio turno, sparo un dardo contro l'ogre più vicino. Check
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Pensieroso: Certo, se ad essere affondate sono state navi wojek avremo da festeggiare in taverna, ma se abbiamo affondato navi dworek passremo i guai. Ma questa sono caxxate in questo momento perchè siamo chiusi come topi in trappola. Qui si parla di statue giganti: a parte quelle presenti nel tempio degli dei (che ora è... leggermente sommerso!), ricordate se abbiamo incontrato altre statue lungo il percorso?
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Zengar, ho modificato il mio post prima che tu intervenissi in-game e mi sono accertato che non tu non avessi scritto nulla, ovviamente. Ma se è un problema, compio l'azione: fa nulla. Vediamo cosa succede, tanto ho lasciato il mio post abbastanza vago per cui Rurgosh può effettuare la carica, Grease o non Grease che sia.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Oh shit! Modifico immediatamente il post: grazie, Rik
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Improvvisiamo, Cronos Rurgosh non ce la faceva più ad attendere. Lo sai quanto stimi il Ramingo (si sta pure affezionando al suo uccellaccio, il che è tutto dire) ma ha bisogno di menare le mani.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Ehi ragazzi, animo! Sono solo due ogre, dannazione, e quando ci spicciamo più, di questo passo?! apostrofo irritato i miei compagni.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Lo sto facendo per animare il gioco, Rex, perché stiamo di nuovo rallentando troppo.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Corian si accascia fingendo di essere dolorante e approfitta dell'attimo per rendere credibile la sua ferita al labbro (check su Convincere 12+: 1, fumble!!!! Bruci 2 Punti Fortuna per il reroll: 20, critico!!!) OFF Il capo dei coboldi si china a guardare perplesso il mago ma, quando lo vede sputare sangue, esclama: [Accidenti, ci siete andati giù pesante! Aurytiss sarà contento. Procedete pure. Poi raggiungeteci al tempio del loro dio fallito, che abbiamo problemi con il loro dannato prete.] Corian, pungoli Pus per spingerlo ad avanzare e vi recate rapidamente al grande ingresso della Forgia. Entrando venite subito assaliti dal forte odore di metallo fuso e ozono. Al suo interno il calore è elevato e tutto è illuminato dal fulgore delle vasche di fusione. Di fronte a voi si erige la scalinata che conduce alla vasca centrale di raffreddamento (vedi figura) e sentite una confusione enorme provenire al di là della scalinata a destra: dalla vostra posizione vedete comparire e scomparire diversi coboldi, come se stessero giocando al tiro con la fune... o stessero tirando e spingendo ritmicamente qualcosa con forza.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Ok, allora fammi avanzare in corsa e carico al prossimo round col martello da guerra. Si può fare? @RexCronos non vi ho abbandonati: sto seguendo il combattimento solo che sono sempre nelle retrovie e gli spazi sono ristretti, ecco perchè ho chiesto a Zengar se potevo comunque intervenire. Incantesimi non ne casto perchè non voglio sprecare i pochi rimasti per quattro ogre sfigati.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, posso attaccare anche se sono indietro e il tunnel è stretto?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Una delle due pattuglie va troppo di fretta per fermarsi: si limitano a guardare le corde che vi tengono legate le mani e tirano dritto verso le barricate del tempio di Dwerfater dietro di voi. L'altra pattuglia, invece, arresta il passo e interroga Pus, volutamente messo da Corian a capo del gruppo. @ Corian