Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Correggo subito. Grazie, Zengar
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Io sono a 41.225
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Andando sempre in avanscoperta, Grundar e Jerin scoprono altre due deviazioni, più o meno ravvicinate, una che svolta a sinistra e una più avanti che svolta a destra dopodiché il corridoio prosegue. In corrispondenza della svolta a destra (quella più lontana) sembrano esserci dei detriti o macerie ma bisognerebbe fare luce con le torce: vi dividete in due gruppi per esplorare le due deviazioni più velocemente o proseguite tutti insieme esplorandole una per volta?
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Dai un'occhiata alla mia scheda, Cronos, xchè dal cellulare non visualizzo le firme digitali.
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra (al suo turno) +Master
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
E qual è, Zengar? xchè ho visto in scheda e non l'ho trovato.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Zengar, ricordami: posso incanalare l'energia unendo a un attacco in mischia contro un non-morto? In pratica lo Smite.
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra Nel tentativo di distogliere l'attenzione di Lamatar da Jakardoros (gravemente ferito) mi scaglio col martello da guerra contro il non-morto.
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Corian Avanzi lentamente nella penombra della torcia di Pus, che ti precede. Dopo circa 10 metri sei costretto fermarti perché arrivi davanti a un vicolo cieco: la galleria finisce per piegare verso il basso ad angolo retto e terminare in un pozzo di aerazione profondo 3 metri terminate con una grata metallica. In fondo al pozzo c'è luce: ti chini per osservare meglio e vedi che, al di là della grata, si scorge un pezzo di corridoio. Ci sono coboldi, tanti coboldi, tutti che accorrono dalla tua sinistra e si dirigono verso destra; e senti uno di loro sbraitare con tono imperativo: [Accampatevi davanti all'ingresso. Non hanno via di fuga. O marciscono lì dentro nutrendosi del loro caro metallo, o verranno fuori e dovranno affrontare l'orda]. Non conoscendo la disposizione del sotterraneo non hai idea di dove possa sbucare questa parte di condotto ma, considerato quello che stanno dicendo laggiù e il fatto che non avete mai cambiato direzione durante il vostro cammino, a destra (la tua destra) dovrebbe essere orientativamente la posizione della Forgia, a sinistra non hai proprio idea.
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Kain si fissa lo scudo in spalla e afferra la torcia chiudendo il gruppo. Pus, timoroso per questo nuovo compito impostogli da Corian, segue riluttante Jerin e Grundar che vanno in avanscoperta. Proseguite per una buona mezz'ora nel tunnel: lungo le pareti di roccia liscia vi appoggiate per trovare un riferimento nell'oscurità e percepite la condensa formatasi per lo sbalzo termico. Vedete a un certo punto Grundar e Jerin fermarsi alzando una mano col pungo chiuso per indicarvi poi davanti a loro: Corian spinge in avanti un riluttante Pus che, con la torcia, illumina un passaggio laterale a destra. Il tunnel comunque prosegue in avanti perdendosi nell'oscurità. (le lettere indicano le inziali dei personaggi; le proporzioni non sono in scala perchè devo cercare di offrirvi uno sguardo d'insieme ma il corridoio che avete percorso dalla Forgia a dove vi trovate ora è molto più lungo!) Corian, il più vicino alla deviazione, senti qualcosa provenire dal tunnel laterale (check su Ascoltare 1 su 6: 1, riuscito): sembra il vociare di coboldi, in gran numero.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata Facendo seguito alle parole del golb e di Durduk, puntello il manico dell'ascia per terra appoggiandomi su di essa, ruoto la lama in modo tale da far risaltare il simbolo del casato di Thyra e mi rivolgo con tono calmo ma fermo alle guardie appena entrate: Fate come dicono. E dite al Sommo Padre che c'è anche l'Orso Furioso. Lasciate qui un drappello di guardie se non vi fidate ma mandate un rottinc@]o fra voi a portare il messaggio. Sbrigatevi o quant'è vero Ata vi faccio a pezzi con l'ascia del Re dei Re! quest'ultimo concetto espresso in modo rabbioso a denti stretti sbattendo il manico dell'arma per terra.
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra (al suo turno) La tattica funziona e al momento è l'unica che posso mettere in atto se voglio proteggere allo stesso tempo Jakardoros ed Arkteus. Mentre prego Torag di darmi la forza per curare ancora i miei compagni, urlo a chi sta dietro: Sbrigatevi a buttare giù le megere. Non so quanto potrò resistere ancora! +Master
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Corian +Tutti Roax vi indica quale condotto prendere per non arrivare in superficie ma rimanere al livello in cui vi trovate ora (quello della Forgia). Vedete Corian spingere a forza il coboldo Pus verso uno dei ponteggi che salgono verso l'apertura del condotto, grande abbastanza per accogliere comodamente una creatura umanoide in piedi e procedere in fila per due senza stare troppo stretti. Il Mastro di Forgia rimane a guardia della Forgia mentre voi tutti salite il ponteggio e vi avventurate nelle profondità oscure del condotto di aerazione. I nani Grundar e Jerin precedono tutti perchè sono gli unici dotati di scurovisione e vanno avanti per capire quale direzione prendere anche se non hanno la benchè minima idea di dove andare e nè Roax ha potuto aiutarli. Qualcuno di voi, prima di entrare, toglie dal muro un paio di torce per illuminarvi la strada (eventualmente ditemi chi le impugna: avete a disposizione 3 torce accese). L'aria nel condotto è calda e la percepite passare velocemente dalle vostre spalle in avanti, perdendosi nell'oscurità. Kain chiude la fila. +Tutti (OFF)
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata 'Zmanga, proteggimi e rendimi insensibile al dolore! Conscio di beccarmi gratuitamente un attacco dal veterano che ho alle spalle, devo pur mettere fine a questa situazione e Ragnok è la chiave. Con un colpo di polso ruoto il manico dell'ascia esponendo la testa metallica contundente della lama e la calo in testa a Ragnok con tutta la forza che ho urlando: A nanna, scemo! + Master
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Stavo appunto per postarvi le immagini: mi avete anticipato Questa è un esempio di condotto di aerazione: ovviamente immaginatelo meno... moderno e senza tutta quella luce, essendo prevalentemente sottoterra la rete. E questo è quello che intendo per rete sotterranea: Non è la rappresentazione dei condotti della città nanica ma è per rendere il concetto. Ovviamente non avete idea di dove si trovi il drago nè Corian ha esternato questa cosa a Roax e ai suoi compagni.
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Roax: In realtà potete tranquillamente aggirarli uscendo da tutt'altra parte, umano, attraverso i condotti, appunto, e l'ingresso principale posso lasciarlo chiuso. Loro non si aspettano che voi prendiate quella via perché non la conoscono. Certo, se la Forgia fosse in attività, sarebbero altresì impraticabili quei condotti.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Jerin, rivolto a Luanor: No, prete. Come vi ho accennato mentre scendavamo nei livelli inferiori (e vi ho più volte indicato), in tutta Boscodipietra spuntano dalla roccia i bocchettoni di sfogo del calore della Forgia, gli stessi canali che buttano aria bollente all'esterno. In essi vi passano i gas di scarico metallurgici. Lì trovi in alto lì e lì, indicandovi degli enormi fori circolari scavati a ridosso dell'alto soffitto. Dei diaframmi metallicci a chiusura otturano periodicamente l'ingresso dell'aria regolandone il flusso in uscita e in entrata a seconda delle necessità. In questo momento sono quiescenti vista la inattività della Forgia stessa, come ha modo di spiegarvi Jerin. Per accedervi, si possono sfruttare i numerosi ponti di pietra che passano a ridosso del livello sottostante dove vi trovare e che servono a collegare le varie piattaforme di lavoro della Forgia scavalcando i sottostanti laghi di metallo fuso. Potete uscire veramente dappertutto nella città nanica ma a voi serve rimanere nel livello sotterraneo dove vi trovate già, prosegue Roax, se volete trovare il tempio. A meno che non abbiate in mente qualcos'altro.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Ho firmato col nome dell'altro pg nano
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Rurgosh Martellodipietra (al suo turno) Mi lancio in avanti, preoccupato che Arkteus possa rimanerci secco da un momento all'altro, e mi posizione fra Jakardoros, Lamatar e le megere dopodichè fisso il non-morto nelle sue orbite vuote e digrigno fra i denti: Questo è solo un assaggio dell'ira di Torag... Batto il martello da guerra per terra e invoco il potere divino. +Master
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Master, se mi pongo nel quadratino compreso fra Jakardoros in alto, Larastine a destra e Lamatar a sinistra e facessi esplodere un'ondata di energia guaritirce selettiva mirata a Jakardoros, Arkteus e Lamatar, potrebbe succedere che curo Jakardoros e Arkteus mentre Lamatar si becca il danno divino in quanto non-morto?
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM Roax: Mago, tu hai detto che la vostra roba é custodita dove risiede questo... drago, mah! Per cui chiedo io a te: dove hai visto questo drago? È qui, vicino alla Forgia? Descrivimi quello che hai visto perché una cosa è sicura: il tempio di Dwerfater è nel corridoio in fondo, uscendo dalla Forgia e su questa cosa possiamo ragionare, se vogliamo aggirare l'ingresso bloccato. Ma andare a ritrovare il vostro equipaggiamento è un altro paio di maniche, se non sappiamo dove l'hanno nascosto.
-
[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
The Scarecrow ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DM +Lannet +Malfurion Lannet ti passa l'anello e, in effetti, è proprio quello che sottraesti ad un orco cavalca-worg durante l'assalto finale alla roccaforte di Eralion: è tutto d'oro con la testa stilizzata di un lupo e due piccole gemme rosse incastonate al posto degli occhi. Il tuo anello di Controllo dei Mammiferi che, chissà come, è finito nell'armeria della Forgia! Senza badare agli altri te lo infili al dito e... ti senti soddisfatto. Era una spoglia di guerra che, in fondo, ti eri meritato col sangue. +Tutti Roax, rispondendo a Corian: Cosa ci può essere di più potente di avere il nostro buon vecchio Karadin al nostro fianco? Dwerfater ascolta sempre le sue preghiere e le esaudisce: gli dei non sono sordi alle imprecazioni di quel chierico testardo! Lui è la nostra reliquia più sacra: Karadin e il tempio sacro al nostro Grande Padre! Ma tu, cervellone accademico, cosa ne vuoi sapere di fede? In testa avete solo la magia, bah!
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok Asciaspezzata (al suo turno) La scena si svolge quasi rallentata, giusto un attimo per capire cosa sta succedendo: Ragnok é un osso duro e Durduk é in difficoltà ma alla fine chi lo conosce?! Dalamar e il golb stanno coprendo qui mentre Bellamin è circondato... e questo non va bene! Fanc&$o le buone maniere! Cacciatoreeeee! vado in Ira, giro il manico dell'ascia (per andare di taglio e abbandonare qualsiasi velleità di tramortire gli avversari) e carico gli assalitori di Bellamin per uccidere alla buona vecchia maniera!