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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Veramente non vedo perché si dovrebbe contare sui singoli +3. Il fatto che la progressione sia data così è perché è appunto una progressione. A bab 4, fai 6 danni in più, non 3+3.
  2. Vanno tolti altri 9, di intervallo e scende a 6. Se è una falchion adaptive, e la si usa col mietitore scende a 5.
  3. Veramente il 6-20 sarebbe proprio con b il mietitore oscuro. Dovrei avere fatto bene i conti. Comunque il fosche tenebre è 3.0, motivo per cui è sbroccato. Nephandum è 3.5 e meccanicamente è scritto con i piedi.
  4. Blackstorm ha risposto a TFT a un discussione Altri GdR
    Uh? In che senso?
  5. Blackstorm ha risposto a TFT a un discussione Altri GdR
    Nel d100 non hai livelli. Semplicemente le abilità avanzano usandole, il metodo è descritto. Non ci sono livelli o px, semplicemente i pg migliorano le loro capacità ma non le statistiche base.
  6. Scusa, utilità della catena?
  7. Appunto. Quella parte è una indicazione di massima che invita a sistemare i requisiti in modo da essere presi come minimo al 5 livello. Questo non vieta ci si possa entrare prima se si rispettano i requisiti.
  8. E questa da dove esce?
  9. Ora non ricordo, ma non era il livello tipico a cui venivano creati? O mi confondo con la 3.5? No, attento: "The DC to create a magic item is 5 + the caster level for the item. " Questo vuol dire che il mantello della resistenza +5, che richiede un CL di 15, ha una cd di 5+15 base, +5 perchè non rispetti il requisito di avere un livello che è il triplo del bonus.
  10. Ah, ecco, lo dicevo che non avevo capito, avevo inteso il contrario Infatti non capivo perchè la prima opzione la ritenessi così forte Certo, però è anche vero che a differenza del materiale homemade, io nephandum lo pago (e l'ho pagato comunque i suoi bei soldini), quindi la pretesa che sia almeno sensato dal punto di vista regolistico mi pare naturale. Io pretendo, dato che lo pago, che il manuale che ho in mano sia coerente e consistente con le regole, e che abbia un occhio a come sono fatte le classi. Comunque sia, sono appena andato a leggermi la capacità: specifica chiaramente che si cumula con gli effetti di critico migliorato. La qual cosa lascia supporre che il comportamento di Polso Esperto sia del tutto identico a quello di critico migliorato, altrimenti avrebbero specificato. Quindi, secondo me la svista è di chi pensa che aumenti la minaccia base e che l'effetto non sia del itpo di critico migliorato. In definitiva, dopo attenta lettura delle capacità di classe implicate, dico, senza tema di smentita, che un discepolo di dispater/mietitore oscuro con critico migliorato ha una minaccia di critico cn la falce di: 20 base ->19 Critico Migliorato ->18 Polso Esperto ->17->16->15 Potere del Ferro (liv 8). Ergo la minaccia è 15-20. Faccio notare anche che si può mettere tutto in qualsiasi ordine, il risultato non cambia. PS: una falchion adaptive avrebbe una minaccia 6-20.
  11. Il nephandum è noto per avere parti che a livello di regole sono scritte male. Per dirne un'altra.
  12. Se non ricordo male la classe fornisce la trasformazione in dry lich, ergo il tocco è esattamente quella capacità. Quindi non si somma.
  13. Scusa, temo di non seguirti. Tu ritieni che un aumento della minaccia di critico base, che aumenta anche qualsiasi incremento valga meno di un moltiplicatore del critico base? Non direi. Il fatto che un manuale non sia ufficiale non implica che non abbia regole.
  14. È possibile prender 10 se non si hanno minacce. Prendere 20 sulla creazione la vedo dura, dato che anche se non fallisci da un certo livello in poi, ci metti 20 volte il tempo necessario. È forte il talento in sé, non la combinazione. Aggiungere la des al danno e al txc è una manna dal cielo per un pg basato sulla destrezza tipo un ladro.
  15. Perchè quel manuale è scritto con i piedi, a livello di meccaniche. E comunque anche volendo accettare che non sia una svista, rimane ambiguo: potrebbe anche essere interpretato come il maestro d'armi, che se ha già critico migliorato abbassa la minaccia di 2 punti ma non si moltiplica con il talento. Quindi, potrebbe essere tranquillamente interpretato come "la minaccia di critico scende di un punto, a prescindere dagli aumenti che si hanno".
  16. Hmmm. Non sono sicuro che vada interpretato così. Per lo meno, io non lo farei. Il wording è quantomeno penoso. Può essere interpretato in entrambi i modi.
  17. In realtà il requisito non ha molto senso, visto che di base non puoi usarlo con le scimitarre.
  18. La quale, di grazia, cosa c'entra? Stiamo parlando di scrittori.
  19. Assolutamente no. Anzi, ricordando male polso esperto ho aumentato troppo la minaccia. Ricordavo che aumentasse di 2. Tutte le c modifiche della minaccia aumentano la minaccia base, non quella aumentata. Quindi: polso esperto 1 incremento, e scende a 19, critico migliorato è un altro incremento, e scende a 18. Potere del ferro abbiamo detto che triplica la minaccia se non erro, quindi 3 incrementi, e scende a 15. Credo che tu ti sia confuso con i moltiplicatori. Qualsiasi cosa aumenti la minaccia di critico va sempre sulla minaccia base.
  20. Ma non dovrebbe essere 14?
  21. Con 7 livelli di Maestro d'armi arrivi anche a 11.
  22. Oppure un banale protezione dalle frecce. A seconda del li può fermare anche quelle magiche se non erro. Distruggere viventi è a contatto, non so se lo ferma. In ogni caso se non erro c'è un incantesimo che funziona come riflettere incantesimo ma invece di riflettere assorbe. Per gli attacchi, se aveva una rd abbastanza alta potrebbe tranquillamente non averli sentiti. Oppure ha tirato per la ri del loro avversario per l'incantesimo.
  23. Non ho i manuali sotto mano, l'unica cosa che ricordo che fa una cosa del genere è un talento per halfling relativo alle fionde. Potrebbe però esistere qualche altra cosa, anche se a occhio potrebbe essere anche un privilegio di una cdp.
  24. Resident evil?

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