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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Blackstorm

  1. No, sebbene si abbia una penalità di -10, se ricordo bene, ma comunque importante. Ci vuole davvero molta fortuna, anche ai livelli alti. Anche per un pg con il ts riflessi buono, un -10 è la differenza fra un ladro di 1 livello e uno di 20, in termini di Ts base (+2 vs +12). In realtà sì, esiste, anche se non sui ts. E a seconda dei manuali utilizzabili ci sono talenti che su un tra ti permettono di non considerare un 1 come fallimento automatico, quindi potresti riuscire senza tirare .
  2. Non vede arrivare l'incantesimo? E perché, di grazia?
  3. Hai un minimo appiglio regolistico per sostenere queste cose? In questa sezione si forniscono chiarimenti sulle regole prima di lanciarsi in hr, speculazioni e/o simili. Quindi, se non hai basi regolistiche per sostenere questa posizione, sei pregato di smetterla. Confondi solo le idee a chi chiede consigli.
  4. No, non hai capito, ma preferisco non spiegarti, piuttosto che continuare a litigare. Offeso per così poco? Ma figurati! Eppure ne esce e ne uscirà. Uh? La 5e è l'apoteosi del bilanciamento.
  5. Con lo scudo pesante non mi pare proprio. Però dovrebbe essere possibile. No, il guanto d'arme con sicura non ti permette di mollare l'arma. Ci sono però le apposite corde per armi, mi pare sulla apg, che fanno esattamente questo. Interessante. E hai regole a supporto, o dobbiamo ritenere questa una uscita che nulla ha a che fare con ciò che è stato chiesto?
  6. che c'entra la 4e? Ma leggi quello che scrivi o stai trollando? Hai detto tu che lo scoglio più grande resta la 3.x con tutto il suo arsenale su FR. "Arsenale" che, se ci ragionassi due secondi, capiresti che non può essere uscito in un solo anno di 5e. --- Apri pure il topic, la sezione di PF è di là. Quanto all'aspetto puramente commerciale, è evidente che non hai capito una mazza. Proviamo così: La 5e ha superato le vendite della apprezzatissima 3.x, il che vuol dire che gli utenti stanno apprezzando molto il gioco, grazie anche al passaparola e alla visualizzazione dei contenuti gratuiti: ti ricordo che oggi, molto più di 15 anni fa, è semplicissimo ottenere una copia piratata di un manuale, quindi, se il prodotto non fosse stato apprezzato, come successe per la 4e, le vendite non sarebbero state così stratosferiche. --- 1) il realismo in dnd non esiste, fai pace con questo fatto. 2) opinione tua. Il mondo è pieno di gruppi in cui si cercano opzioni alternative al chierico, e ti basterebbe fare una ricerca rapida sui forum americani, anche solo su quello della paizo, o meglio leggere la prd per accorgerti ocme siano uscite classi che permettono di sostituire il chierico. Il fatto di poter ammazzare la gente, cosa che un assassino non riusciva a fare praticamente mai. Certo, ignoriamo totalmente la differenza fra un possente guerriero addestrato a resistere ai colpi e con una resistenza fisica invidiabile, ignoriamo l'istinto selvaggio di un barbaro cresciuto nelle terre selvagge, ignoriamo la totale inettitudine al combattimento e la resistenza inutili di maghi e stregoni. Sembra che tu non abbia veramente idea di cosa sia una regola. Vedi sopra. --- Vedi sopra.--- se un prodotto vende, in genere è perchè la gente lo apprezza ---. --- Le due cose vanno di pari passo
  7. Basterebbero attacchi di forza. In ogni caso, se la tua ombra danzante ha le ombre come compagni vuol dire che siete minimo di livello 10. A meno che le ombre non fossero modificate, anche se erano 10, rimanevano comunque dei gs3. Sarebbe bastato un muro di forza per guadagnare tempo, tirare armatura magica (che se ricordo bene rimane contro gli attacchi delle creature incorporee, magari uno scudo della fede (al 10 livello è un +3 di deviazione). Una ca 17 contro un gs3 non è male. Secondo me non avete gestito bene lo scontro. A partire dal fatto che vi siete separati come gruppo.
  8. Oggi le scie chimiche devono essere più basse del solito. Cioè, scusami, ma stai confrontando 15 anni di 3.x con 1 anno di 5e? Dai, cerchiamo di essere un filo sensati. Ed avresti fatto una boiata clamorosa. Pathfinder sta già facendo questo lavoro molto meglio di quanto non abbia mai fatto la wotc in 15 anni, e in ogni caso il "motore regolistico" della 3.x, per quanto io vi sia affezionato, rimane una roba di ormai 17 anni. Inizia a diventare figlio dei suoi tempi. Che non sia possibile liberarsi dell'eredità di 3.x, per quanto scomoda, è una tua idea non supportata da prove, anzi, pare che le vendite iniziali di 5e abbiano superato quelle di 3e, fai te. Realistico. Rotfl. Sopravvivi a morsi e zampate di un drago di taglia colossale e al suo soffio che tipo fonde il metallo e ti preoccupi del realismo? Non aggiungo altro. Anzi, sì: la 5e è fatta per poter sostenere un party senza necessariamente dover avere a tutti i costi un curatore nel gruppo, ed in questa ottica ha il suo senso. Un chierico che cura continua a fare comodo, ma non è più indispensabile. Il death attack è uno dei peggiori esempi che potevi fare, non esiste classe più inutile del ladro, oltre un certo livello, se si parla di danno. E no, non era meglio. Attualmente, grazie ai due concetti cardine di vantaggio/svantaggio e bounded accuracy, dubito che vedremo chissà quali abusi. A meno che tu non sia in grado di dimostrare nel concreto possibili abusi, la tua rimane un'illazione. 1 anno di 5e contro 15 di 3.x. Vuoi un disegnino? E' una cosa che fa storcere il naso anche a me, ma nella loro ottica ha un senso: volevano far giocare insieme i novellini e chi volesse un gioco un po' più complesso. Secondo me hanno fatto una boiata, ma d'altronde è un gusto mio. Eppure i dati di vendita ti smentiscono. Niente di nuovo in realtà, basta guardare come funzionavano gli psion in 3.5. Anche qui niente di nuovo, una delle rarissime idee apprezzabili della 4e (anche se realizzata malissimo in quella edizione). Sì, devono esserci scie chimiche decisamente basse se mi metto a difendere io la 5e. Sigh.
  9. Noto che non hai colto il mio giudizio su Age of Ultron. E dire che sei l'unico a non aver afferrato, a quanto pare. Vediamo di metterla più semplice: in un confronto fra Blade Runner ed Age of Ultron, al primo mancano gli effetti speciali del secondo, al secondo manca praticamente tutto il resto, dalla trama alla profondità psicologica (o anche al riconoscimento dei personaggi visto che prima di leggere questo topic non mi ero assolutamente accorto che quicksilver fosse quicksilver, e che crepa come un idiota). Ti basta come risposta al topic iniziale, o devo spiegarlo con un trattato da 1500 pagine?
  10. A meno che non sia espressamente indicato nella descrizione del talento stesso, nessun talento può essere preso più di una volta.
  11. Molto brevemente, che questo topic mi ha messo addosso una tristezza abnorme. No, non si rimetteranno in riga. Hai un party composto di giocatori incapaci di gestire un personaggio coerente, o senza la voglia di farlo, e tu sei stato un pessimo dm, non facendo subire ai pg le logiche conseguenze delle loro azioni. No, non è cattiveria, è stupidità. Se siete così amiconi fuori dal gioco, sedetevi e parlate schiettamente, chiedi ai giocatori se voglino un gioco più easy e più ca77one. Magari il problema è quello. Le vendette su un party servono esattamente quanto un'emorroide. 30-35 anni? Conosco ragazzini di 15 che sono decisamente più maturi. A parte che un giocatore che dice così non ha capito una mazza, ma questo dimostra solo che c'è un problema e non è ammazzando il party che lo risolvi (sorvolando sul fatto che gli avrei riso in faccia e avrei chiesto al gruppo chi volesse fare il dm, interrompendo la sessione immediatamente - non sono abituato a trattare con dei mocciosi). Purtroppo la convenzione di Ginevra classifica tale atto come tortura. Questo non vuol dire che non c'è un problema, solo che non ve ne rendete conto. ...anzi, che non volete rendervene conto. Di solito gli intrecci complessi si apprezzano quanto più si matura. A costo di sembrare ripetitivo, chiederglielo semplicemente ed evitare tutta questa triste e bambinesca pantomima degna di dei quindicenni emo non sarebbe meglio?
  12. O anche no. Vediamo di leggerla come si deve, quella tabella. "Weapons with an enhancement bonus of +3 or greater can ignore some types of damage reduction, regardless of their actual material or alignment. The following table shows what type of enhancement bonus is needed to overcome some common types of damage reduction." Ovvero, il tipo di RD equivale al bonus di potenziamento indicato. Ad esmpio, nella prima riga, una RD/argento o ferro freddo è bypassata da un'arma con bonus di potenziamento di +3. Ossia, una RD/argento o ferro fretto è equivalente a un bonus di potenziamento +3. Quindi no, non va bene un'arma furiosa affilata +1, serve un'arma +3.
  13. Non mi ci far pensare. In realtà un minimo sviluppo c'è, peccato che c'è nel momento più idiota e nel personaggio meno adatto. L'omino verde non pensa, finché è verde.
  14. Stasera sono stato a vedere blade runner, evento speciale. Nonostante i suoi 40 anni, è parecchie spanne sopra age of ultron.
  15. Al momento non ho le faq e le errata sotto mano, ma a meno che non mi confina con pathfinder, dovrebbe essere il contrario, ovvero dovrebbe essere possibile acquisire talenti per cui rispetti i requisiti in un secondo momento.
  16. Allora, innanzi tutto non capisco molto bene perchè la CD di guarire sia così alta. La CD per trattare ferite mortali è 20, per identificare una ferita da morso mi sembra eccessivo, a meno che tu non abbia voluto assegnare un modificatore di circostanza per una menzogna ben riuscita. Ciò detto, al di là della descrizione gore, ci può stare, forse hai tarato male la CD. Quanto alle cure, hai fatto un errore che però non ha avuto effetto: un licantropo in sè non è malvagio, a meno che non lo diventi. Se è stato infettato e cerca di non cedere alla licantropia, non c'è motivo per cui la cura non debba funzionare anche una volta manifestatasi la condizione, se il personaggio non vuole cedervi. Inoltre, non capisco bene, come faceva il pg a sapere che aveva di fronte un licantropo? E se è buono (come presuppongo sia, altrimenti la prova della cura non avrebbe senso - anche se mi chiedo da dove sia venuto il sospetto), perchè non ha raccontato tutto al gruppo, chiedendo aiuto? No, a meno che non sia specificato. Nel caso di elemental spell non è specificato.
  17. Hmmm. sono ancora perplesso. La tua spiegazione funziona, ma ho qualcosa di indefinibile che mi lascia perplesso.
  18. Ho postato appunto per essere anche smontato hai un suggerimento in proposito? Il punto è che vorrei che i giocatori potessero tirare lo stesso, ma che non sapessero il risultato, o che almeno non lo sapessero esatto, sui tiri che tecnicamente dovrebbe fare il master. Sto chiedendo perché mi rendo conto che la mia idea è un aumento di complessità esagerato per ciò che ottengo. Quindi, sentiti libero di smontarmi, e se vuoi di suggerirmi metodi che raggiungano lo scopo che mi piacerebbe
  19. In realtà è circa quello che volevo fare, aggiungendo una maggiore variabilità. Se ci pensi è lo stesso metodo, solo con un paio di variabili in più. .. Hmmm. Non so se lo sai, ma è possibile convertire una matrice in un array e viceversa. La matrice di cui parlo è tranquillamente scrivibile come una singola riga (array), utilizzando i 2d10 come indici. Il punto è che la media dei valori sarà comunque 11 nella gaussiana corrispondente, il che vuol dire che le coppie 1,10 - 2,9 - 3,8 - 4,7 - 5,6 - 6,5 - 7,4 - 8,3 - 9,2 - 10,1 sono le più probabili. Ovvero i valori saranno distribuiti principalmente sulla diagonale 1,10-10,1 della tabella. Il che vuol dire che ci saranno dei valori che usciranno più facilmente. Poi magari sono io a dire la boiata, se qualcuno che ci capisce un pò di più di statistica ci può illuminare, glie ne sarei grato.
  20. Signori, buonasera. Qualcuno una volta disse che sugli eburnei troni vengono su idee sempre simpatiche. E giustappunto me ne è appena venuta una. Ergo chiedo il vostro consiglio e aiuto. PROBLEMA: La stragrande maggioranza dei giocatori e dei dm (se non tutti) sa che certi tiri li dovrebbe fare il dm, vedi percezione, vs furtività, diplomazia, raggirare e via dicendo. Sempre la suddetta stragrande maggioranza lascia che siano i giocatori a fare i tiri, un pò per evitare ulteriore bookkeeping e un pò perché, diciamocelo, i giocatori si divertono a tirare i dadi e sperare in un risultato alto. SOLUZIONE: [sia chiaro, è ancora una bozza] Dunque, si potrebbero organizzare una o più tabelle (devo ancora fare le prove, ma se c'è ne stessero 9 in un foglio a4 sarebbe grandioso) 10*10 nelle quali ogni valore da 1 a 20 è ripetuto 5 volte e distribuito in maniera casuale. A quel punto il tiro diventa un tiro di 1d10 per colonna e altrettanto per riga, ovvero 1d100. Questo consentirebbe ai giocatori di tirare e al dm di sapere il risultato. Volendo, c'è ne stessero anche solo 4 per foglio, si potrebbe stampare una ventina di fogli e farli selezionare a inizio sessione con 1d20+1d4. Sarebbe bello averne anche una versione per pc ed una per tablet/smartphone. Sia chiaro sarebbe fatto solo per quei tiri che dovrebbe fare il master. POSSIBILI DIFETTI: 1) i giocatori tirano ancora i dadi, ma non sanno in che risultati sperare e per quali esultare o disperare. 2) 2d10 hanno una distribuzione gaussiana contro la distribuzione lineare del d20, il che vuol dire che i valori saranno concentrati su una somma media di 11, la qual cosa non so se può essere un problema nel senso che va a ridurre la eventuale disposizione casuale. 3) il bookkeeping del dm aumenta e temo non di poco. 4) si potrebbe fare una tabella 20*20, per far tirare 2d20 come scelta di righe e colonne, ma non so se questo può rendere più pesanti o più leggeri i punti 2 e 3. Ciò detto: avete consigli, suggerimenti, insulti, numeri della neuro, spacciatori decenti, qualsiasi altra cosa che possa aiutarmi in questo delirio?
  21. beh , considerato che stai chiedendo un modo per avere un'arma con critico 15-20 in modo da avere più possibilità di recuperare i punti della riserva arcana del magus...
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