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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Esiste qualche talento/cdp/giochetto che permetta ad un mago di acquisire la competenza nelle armature pesanti senza perdere livelli da incantatore o spendere 3 talenti (comp. leggere, comp. medie, comp. pesanti)? Per le armi da guerra prendo il talento militia (player's guide to faerun) e sono apposto, ma per le armature pesanti? Nello specifico, mi vuole per un mago nano che vuole entrare nella cdp del runesmith (races of stone) senza doversi fare per forza un livello da guerriero o altra classe che gli abbassa il CL.
  2. Lo stregone ha gli slot... Oltretutto, uno stregone è perfettamente in grado di soddisfare i prerequisiti quindi è anche in grado di accedere alla cdp (nel qual caso diventerà un Arcistregone) e probabilmente ne trae maggiori benefici rispetto al mago. P.S. l'effetto metamagico da grandi possibilità. Pensaci su e vedrai che riuscirai a tirare fuori qualche trucchetto interessante P.P.S. I doppi post sono vietati dal regolamento.
  3. E' una cosa che fanno in pochi, ma è permessa dalle regole ("devi montare le miniature sulle basette che ti vengono fornite" e i demoni vengono venduti con basette sia quadre che tonde). Il buon senso vuole, però, che tutto l'esercito sia montato sullo stesso tipo di basetta (non mezzo quadro e mezzo tondo) così da evitare possibili vantaggi derivati da eventuali basette più grandi/piccole.
  4. What? O.o Con tre livelli hai un talento bonus, la possibilità di metamagizzare aggratis gli incantesimi alleati e il metamagic effect.
  5. Nel 40k i demoni possono essere giocati con le basette quadrate. Altrimenti, si possono sempre usare i magneti per impilare più basette una sopra all'altra.
  6. Si. Incantatrix per le donne, Incantatar per gli uomini.
  7. Player's guide to Faerun. Dungeon master's guide.
  8. Lanci gli evoca mostri come azione standard (non più round completo) e sostituisci scrivere pergamene con aumentare evocazione, al primo livello.
  9. Livello e classi dei PG? (anche se non hanno scassinare e la magia è disabilitata, potrebbe venire in mente qualche trucco comunque) Anche se la porta è bella spessa, un PG con un buon punteggio di forza potrebbe riuscire ad abbatterla comunque (partendo dal presupposto che sia il classico portone di legno con sbarre di ferro e non un lastrone di adamantio ). Vengono nutriti? Se si, come? Se per il cibo viene usata la classica fessura da cui passa il piatto, la cosa si fa difficile, se invece le guardie sono tanto sceme da entrare allora possono sempre sfruttare la forza bruta. Sono incatenati/legati a qualcosa o girano "liberi"?
  10. Maldazar ha risposto a Sam a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Psst... non si vede l'immagine
  11. Tutti d'accordo che la favoured soul sia un chierico con le gambe (e forse anche un braccio) tagliate, ma da effettivamente la possibilità di giocare un incantatore divino spontaneo senza andare a tirar fuori le varianti di unearthed arcana.
  12. Beh, sai, buttare a terra la gente non è poi così male, ti prendi diversi bonus quando picchi gente sdraiata per terra. Oltretutto, rialzarsi provoca AdO. Ci sono diverse build per picchiatori intelligenti che si basano proprio su sbilanciare. Non è che ti stai riferendo alle rune che scrivono i runecasters o i runesmiths?
  13. Indebolire caduti è scarso, infligge penalità che, naturalmente, non sono cumulabili e non possono ridurre le caratteristiche a zero. Molto meglio risucchiare caduti, che infligge livelli negativi cumulabili. Necrotic skull bomb+fell drain=1d4+1 livelli negativi in un esplosione fireball-style, come azione veloce.
  14. Maldazar ha risposto a Neuf a un discussione D&D 3e regole
    Se l'incantesimo fa parte della lista mago/stregone ed è scritto su una pergamena arcana, si. Si.
  15. Consiglio caldamente la variante proposta da musashi. Se vuoi fare l'evocatore che evoca tanta gente, non puoi permetterti di spendere un round completo per ogni singola pantegana immonda o quello che ti pare. Oltretutto, aumentare evocazione ti tornerà molto più utile di scrivere pergamene, sicuramente.
  16. Ma se sei stato te a chiedere un ranger "più marziale" O.o Per hide può essere (comunque non frega, dato che lo vuoi "marziale" e non che gioca a nascondino), ma per evasion non è così essenziale, avendo già i Riflessi come suo TS buono.
  17. Ma... perchè? A un ranger che vuole combattere con due armi non gliene può fregar di meno della destrezza. La destrezza serve per soddisfare i prerequisiti di twf, ma tano il ranger non ha bisogno di soddisfare quel genere di prerequisiti, sicchè...
  18. Non c'è problema. I talenti e le varianti che ti ho elencato applicano solo dei descrittori in più, ma non modificano il tipo di danno dell'incantesimo. Con quei talenti, semplicemente, lanceresti una palla di fuoco con descrittori [fuoco, freddo, male] e con CD alle stelle, ma che infligge solo danni da fuoco Su un qualche dragon magazine mi pare di aver letto di un talento che ti aumenta di uno la CD (e forse i danni) di tutti gli incantesimi che lanci col descrittore [fuoco], ma non ne sono troppo sicuro. Per aumentare ulteriormente il tuo potere sul fuoco, c'è la cdp dell'elemental savant del complete arcane. (Non so, però, se elemental speciality e snowcasting entrino in contrasto...) P.S. non l'avevi scritto che ti voleva per il fuoco
  19. Precisamente. Investite in un arcanista serio, del ladro si fa allegramente a meno.
  20. Più che aumentare i danni, io guarderei come rendere più difficile la CD per dimezzare (di solito gli incantesimi elementali hanno sempre CD che dimezza). Per fare questo, si potrebbe pensare ad un mago malvagio con la variante planare del 10°livello in cui sceglie il descrittore [male]. Fatto questo, ci prendiamo incantesimi focalizzati e superiori su invocazione, ci prendiamo snowcasting (per aggiungere il descrittore [freddo] agli incantesimi), cold focus e verisione migliorata (che aumentano la CD agli incantesimi di freddo). Una volta preso il decimo livello da mago potremo prenderci anche malign spell focus del book of vile darkness che ci garantisce un ulteriore +2 alla CD per gli incantesimi malvagi (un sacco, vista la variante planare che abbiamo preso).
  21. Pietra in carne tirato in un qualche modo?
  22. Non mi baserei su un videogioco per determinare se effettivamente il continente è grande o piccolo... Necropoli rulez Ma necessiti veramente di avere tutto preciso al millimetro per giocare? Guardi il disegnino e fai due conti a spanne, non c'è bisogno di avere tutto precisissimo. In tendi nazioni di una stessa razza, vero? Io le ambientazioni ufficiali le conosco poco... l'unica di cui posso dirmi "esperto" è Empyre (che non è ufficiale) e li la caratterizzazione c'è e si sente. Hai bisogno di un manuale per fare questo? Non bastano i superpoteri da master?
  23. Se non ci dici che genere di mago hai intenzione di fare e la build che stai giocando ora (talenti, abilità, boiatine del genere) è difficile consigliarti... Mi pare però di capire che hai intenzione di fare una qualche genere di controller, si? Del mindbender prendi solo un livello, così da avere la telepatia e non perdere livelli da incantatore, poi puoi lasciarla stare come CdP. P.S. Per richieste del genere c'è la sezione [creazione, sviluppo e ottimizzazione]
  24. "Rispetto" è diverso da "intransigenza".

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