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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Sei consapevole del fatto che non in tutti i campi ci sia la possibilità di nascondere un carro e che se uno ha unità un minimo veloci, te lo apre con niente il caro whirlwind, si? Sei consapevole del fatto che anche solo un requiem è potenzialmente letale per un whirlwind, si?
  2. In particolare, caverei buggy, orkotteri e moto in favore di latte con bazooka degli zgorbi o kapi su moto.
  3. Maldazar ha risposto a INOXPIER93 a un discussione Giochi di miniature
    Incentrato sugli eldar, non ne ho visti... però in molti appaiono gli eldar. Prendi alba della guerra: gli eldar hanno un ruolo fondamentale in tutto il libro e molte parti sono a loro riservate.
  4. Semplice: codex vecchio
  5. Quelli dei DA danno il TI solo in cac e solo al 4+ (forse hanno anche un'altra regola, non ricordo...). Quelli dei generalisti danno sempre un TI 3+, anche se non sono in cac. Altri capitoli strambi come quello dei DA hanno regole tutte loro per gli scudi, ma solitamente seguono in TI 4+ solo in cac.
  6. Si, lo so. Ma, teoricamente, in fatto di abilità, dovrebbe avere una marcia in più rispetto al mago: mentre il mago è il "topo di biblioteca", l'alchimista dovrebbe essere un pò più reattivo e dinamico. Spuntoni, credo si chiami... dovrebbe essere sul manuale del giocatore. Ottima cosa. Sono abbastanza scarso a selezionare gli incantesimi adatti, ma proverò se ti fa piacere (appena mi verranno restituiti i manuali ) Appunto, queste differenze non si notano più di tanto... Mmh...
  7. Ti sei riletto la parte da me quotata, si? Continui a pensare che iniziare una frase al futuro e finirla al passato sia una cosa giusta? Se la risposta è si, allora ti consiglio vivamente di andare a rileggerti il libro di grammatica delle elementari... Sono sempre più propenso a pensare tu abbia giocato solo campagne EUMATE fino ad ora e sono anche convinto che tu abbia ridotto ded (edizione che ti pare) a un semplice wargame, è così? Non mi interessa, la discussione sta iniziando a diventare insipida...
  8. Eh, sbagliano in molti... il martello però è uguale
  9. Maldazar ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A questo punto, se l'obiettivo è castare in ira, ti fai solo un minimo di livelli da mago iracondo (giusto per avere quelle 2-3 volte di ira magica) e poi continui con cdp che ti aumentano il cl. Certo, il danno l'avrai già fatto, ma almeno si riesce a mettere un toppa Lo iettatore? Vai Seller!
  10. Mi sembra un pò limitata come lista... Metti un ora, standard. Ma esiste già, senza dover fare combo assurde... è un incantesimo da druidi! Ma non si discosta dal mago così e certamente non rispecchia gli aspetti salienti... Come ho detto, mi faccio un trasmutatore e sono apposto...
  11. Ma leggi tutta la frase... ho detto che non siamo in pochi, il discorso sulla potenza è un altro. Guarda che è giusto che sia così. Gli elfi progrediscono e diventano eldar, cambiano armamento e menate varie. I bretoniani e ***** vari diventano GI. Gli orki progrediscono. . . . I demoni restano demoni. Non hanno tempo, non hanno sostanza, non progrediscono: sono sempre quelli. I miei principini reggono, ma anche loro schiattano. Cambia solo che loro sono più semplici da nascondere all'avversario: vai a nasconderlo te il vecchiaccio sul seggiolone, se ci riesci. Ma chissenefrega del "li da noi", li da noi sono solo in 2 a giocare guardia, e uno solo a giocare necron... vuoi forse dire che questi sono eserciti poco giocati?
  12. Maldazar ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sgravo lo iettatore?
  13. Del barbaro? Dove sono le abilità? Qualsiasi incantesimo di qualsiasi classe di qualsiasi manuale? Come li lancia? li prepara o li lancia spontaneamente? Esiste già l'incantesimo spuntoni... La classe messa così non mi piace, è un ibrido chierico/mago implementato male... dov'è il concetto di alchimia? cacciare delle trasmutazioni? Mi faccio un mago specialista e sono apposto. Hai fatto un mago con più pa, dv, e ts... tutto qui.
  14. Te dici poca perchè qua ne gira poca, ma non siamo in pochi a giocare quello che (a suon di sgomitate) si sta facendo largo sul podio come "uno degli eserciti più forti". Oltretutto, i modelli non sono identici... il fantasy non ha gli strazianime. Più che altro lo bersagli con chi vuoi... grande, grosso e non si aggrega. Più di quanta tu credi...
  15. Piccoli cari, bisogna leggersi il codex prima... I martelloni e scudi dei da sono quelli vecchi: lo scudo da un TI 4+ solo in cac, non è fondamentale come quello nuovo. A memoria non mi pare un gran chè... tutti quei punti per dare 1 attacco in più entro 12'', solo se sei rimasto inchiodato sul posto il turno prima? I termy, con belial, sono a tutti gli effetti delle truppe (valide). Avrà messo anche la tattica per fare un pò di numero e per avere delle armi anticarro nelle truppe (i magli a catena non sono sempre una soluzione efficiente...). Io lo farei con doppio artiglio...
  16. Impariamo a scrivere come si deve, nè? Comunque, in che senso hai fatto casino con gli eserciti? ne hai iniziati 5 contemporaneamente?
  17. Un filino, dai Oh, si, punti di vista... anche io preferisco il chierico incantatore puro (dato che la versione picchiatrice l'ho sempre reputata inferiore), però va tanto di moda quella porcheria madornale che è estesi-persistenti-metamagia... è un falso curatore Sembra devastante, ma se vai a leggere meglio vedi che tutti i benefici si applicano solo agli incantesimi di dominio, ergo hai solo 9 incantesimi al giorno (massimo) a cui applicare i benefici della cdp.
  18. No, cataciani o menate varie resta difficoltosa da usare per svariati motivi. Non la trovo troppo competitiva. Un unità un minimo veloce te li apre dal 2°turno... La guardia è estremamente statica, la sua fase di movimento non esiste. All'avversario basta muoversi per trovarsi in posizione di vantaggio.
  19. Ne ho interpretato un paio, ma non mi piacciono. Li trovo insipidi... preferisco gli incantatori.
  20. Ma mi pare che siano molto orientati sul potenziamento degli incantesimi... anche se non aumenta il cl di neanche mezzo livello -.-'
  21. Eh, sapessi che boiate che hanno scritto durante la traduzione Io infatti gioco senza faq o altro: se il problema viene fuori, lo risolviamo in gruppo. Questo però lo faccio io... qui l'utente ha chiesto aiuto e questo aiuto bisogna darglielo entro i limiti delle regole Si, però è epico... e da accesso solo a un dominio scelto fra quelli della propria divinità. In alternativa si può fare un livello da contemplativo... Non lo ricordavo... però non ho il manuale a portata quindi ci sta che tu abbia ragione.
  22. Credevo non conoscessi nemmeno il significato del termine... ho a che fare con tanti di quegli ignoranti ultimamente, che risposte così mi vengono di slancio Un chierico è in grado di fare quel che deve dalla prima all'ultima fila. è specializzato in pompamenti, evocazioni e cure. Elargisce ciò indipendentemente dal punto esatto in cui si trova.
  23. E fu così che scoprì che a ded si gioca in gruppo... Visione molto ristretta del gioco. Tralasciando il fatto che i tempi dei verbi sono tutti sballati... è più che naturale che sia così. In quanti libri fantasy si legge del poderoso guerriero che, menando un coltellaccio a destra e a manca, riesce a ribaltare le sorti di una battaglia? Io non la capisco 'sta cosa del mago che è mago solo se spara incantesimi come una gatling... Guarda che sono semplici addizioni e moltiplicazioni... mio cugino è in 3°elementare e fa tutti questi conti stratosferici in 4 sec. Il problema è sempre lo stesso: non sono gli incantesimi/classi/oggetti/mente varie ad essere forti... sono i master che non sono in grado di gestirli. Io contingenza lo uso, io gioco incantatori spessissimo e sai che ti dico? mi diverto io e si diverte il resto del gruppo. Mai avuti problemi di sorta. Oltretutto io le devo ancora vedere 'ste missioni in solitario dei maghi invincibili... Qui si denota la tua conoscenza degli incantesimi... Hai descritto un wargame, non un gdr. Non ti pace la 3.5? non mi interessa, di certo non rispetta la tua descrizione. Va considerato tutto, non solo quel che fa comodo. Si può fare anche in 3.5, caro... In un prossimo futuro risponderò nuovamente, ora sono abbastanza stanco quindi mi fermo qui...
  24. Sono la tastiera più veloce del west Perfetto, allora vai di chierico che fa da tanker e curatore. Con i giusti incantesimi sopperisce anche allo skill monkey... Ottima cosa.
  25. Allora non avrai mai il png adatto a far tutto quel che cerchi. Vai di chierico. Ma un dizionario non ce l'hai? Comunque, è una variante del chierico presente su arcani rivelati.

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