Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
-
Maledizioni, cosa sono?
... inoltre da qualche parte ci sono anche le "Greater Curse" che non scherzano... Comunque sia le maledizioni possono anche essere lasciate alla mente malata dei DM (più o mneo MDM che siano)...
-
Danni da impatto e cadute
Non so... direi 1d6 + tuo bonus di forza... (con lo SPANNOMETRO TACHIONICO AD IMPULSI ELETTROMAGNETICI SMORZATI)... Ovviamente se poi chi schianta è più grande bisogna rivedere la taglia dei danni... ma mi sembra possa fonzionare... Della serie: NON VEDO PERCHE' UN COLPO DI SPADA NON TI UCCIDA SUL COLPO (a parte rari casi) MA UNA TESTATA SUL MURO SI! In conclusione non mi piace molto l'idea di Archmage...
-
Attacchi di opportunitÃ
Stesso problema si presenta per i vari "ORBS" presenti nel complete arcane... che poi è il caso da cui è partita tutta la polemica...
-
Attacchi di opportunitÃ
Snilloc snowball si trova su Unapproachable East...
-
Mr. Lui
Io mi accodo allo sfogo ed al bastone... anzi al bastone no... è troppo poco... per una cosa così irritante ci vorrebbe piombo fuso nelle mutande e topi (vivi) col sugo a cena! Riesci a trovare qualcosa di sensato in TV... beata te... io ci trovo veramente poco... e lo psico-mimo in questione è giusto giusto prima e dopo quello che guardo... di solito...
- Prerequisiti e Requisiti
-
Attacchi di opportunitÃ
Quindi un incantesimo a raggio è un'arma a distanza per metterci sopra un talento (che ne so improved critical o point blank shot) ma non per provocare attacchi di opportunità? Mi sembra troppo comodo... :banghead: :banghead: :banghead:
-
Tabelle incontri Casuali
Nell'ambientazione generale non c'è nulla... Le trovi sui manuali regionali... PS: hai provato con goooogle?
-
Videogiochi che lasciano il segno
E FALLOUT TACHTICS no? OK... è più uno strategico che un RPG ma è fico lo stesso!
-
1° "sessione" di gioco
In effetti l'unico problema è che in D&D non puoi mirare ad una parte precisa... Se cerchi in rete troverai un sacco di "tabelle per la mira alternative" rigorosamente non ufficiali... magari c'è anche qualcosa di ufficiale ma non lo so... La soluzione poteva essere: OK. l'elfo ha colpito il nano; lo ha ferito (in modo più o meno serio) ed il nano è svenuto per il dolore... (senza rischiare la morte)... ma è una soluzione spannometrica...
-
Videogiochi che lasciano il segno
Legend of dragoon.... Sì in effetti era bello (soprattutto il sistema delle "combo") ma non è certo uno di quei giochi che mi hanno "segnato"... non come DUKE NUKEM, 3D o MASTER OF MAGIC... nei vecchi tempi... O come tutta la serie BALDUR'S GATE / ICEWIND DALE più di recente....
-
Videogiochi che lasciano il segno
Per il CUBO?
-
La Fantastica scheda di Baruk!
Beh... a parte il 10 in INT mi sembra molto "standard" come barbaro... Buon divertimento.... Effettivamente un po' di POWER ATTACK ci può stare al posto della specializzazione... Oppure un IRON WILL per non essere proprio un burattino nelle mani del primo "Harry Potter" che ti si para davanti con un'inizitiva più alta della tua...
-
Albinismo
E con un bonus a nascondersi nella neve... non sto scherzando!
-
Lavoro comunitario per ambientazioni e avventure per un utilizzo immediato
Ciao piccolo illuso.... L'idea è splendida, ma poco realizzabile... (sarò pessimista io, ma la vedo difficile che due o tre persone possano mettersi d'accordo sulla loro ambientazione ideale)... Piuttosto ti converrebbe aprire un topo in "progetti" (chiacchierandone coi mods prima, magari) sulla TUA ambientazione ideale e magari poi qualcuno ti da una mano a fare quella (se ti prendi la briga di fare da "curatore") e magari qualche illustratore del foru8m ci mette pure lo zampino.... Io sarei disposto a darti una mano... ma il tempo è poco e quello che ho non mi basta quasi nemmeno per fare il mio lavoro di DMMDM! :twisted.
-
1° "sessione" di gioco
Prova ad immaginare di colpire l'arteria femorale...
-
1° "sessione" di gioco
Comprare o non comprare una ambientazione già pronta non è un problema... vuoi farne una tua personale, ben venga, ma sappi che è un lavoraccio... magri comincia tenendo per buono solo quello che c'è sui manuali base (player, master e monsters) per cominciare (le divinità ad esempio) e costruisci le cose mano a mano che ti servono... Quando avrai un "piccolo mondo" tutto tuo puopi cominciare a ricamarci sopra qualcosa di più complicato e a riscriverlo "secondo le regole"... Il "fattaccio del critico" andava gestito semplicemente come tale... ovvero danni doppi (o tripli o quello che è) al personaggio che l'ha subito... poi certo potevi aggiungerci qualcosa del tipo la ferita alle gambe... Ma tutto sommato te la sei cavata bene anche così. In DD3 (o 3.5) non ci sono colpi mirati... si possono sempre introdurre ma in tal caso poi bisogna valutare bene se convenga o no... Il tavolo (idem come sopra) senza le regole dgiuste hai fatto bene... magari un po' troppo coreografico (e forse un po' troppo grosso il tavolo )... ma, a parte le dimensioni del tavolo, devi solo ricontrollare punti ferita e durezza dell'oggetto in questione... (magari sarebbe andato in pezzi o diviso in due dal colpo di ascia, invece della scena che ci hai postato... quindi in fondo è stato meglio così)... Ora come ora è il meglio che posso fornirti... Quando avrò un po' di più tempo magari ne riaprliamo! Stesso di
-
Domande su pg con LEP
Sarebbe Kursk... e per questa volta niente orda di koboldi barbarian che busaa alla tua porta... He he he! Comunque a spanne direi che hai ragione tu... ma si sa mai...
-
Domande su pg con LEP
Guarda che non ho mica detto NO!... Ho solo detto che non essendone sicuro andava controllato... tutto qua...
-
Domande su pg con LEP
Esatto sul soffio... ma mica si può avere tutto... Gli skill points (punti abilità) di un umano mezzo drago guerriero 1° con intelligenza 12 dovrebbero essere (2+1) x 4 alias 12... Eccoti servito... Dico dovrebbero perchè mi rimane il dubbio sulle caratteristiche del guerriero che ti ho espresso prima...
-
Domande su pg con LEP
Con ordine... 1) I tratti da mezzodrago li hai di sicuro e credo (ma non ne sono completamente sicuro ) che tu perda sia la feat bonus sia i punti skill bonus... Controlla anche la classe favorita... 2) Il tuo personaggio equivale ad undo di 4° livello (per bilanciare i "regali" del mezzodrago) ma è un PG di 1° per quanto riguarda gli effetti che interessano a te... 3) dovrebbe partire con 6000 XP ma tutto il gruppo dovrebbe avere 6000 XP cioè dovresti giocare in un gruppo con personaggi di 4°... questo è un problema che avrà il tuo DM e che deciderà lui come risolvere... 4) Il suo massimo grado di punti skill per abilità di classe è 4; sei sempre un Pg di 1°... 5) Di notte recupera 1 PF... come un qualsiasi PG di primo... Se ti serve altro... sono qua...
-
Palle di fuoco
Aggiungo ancora un paio di cosette.... 1) Esistono poteri di classi di prestigio (e forse feat metamagiche) che permettono di lanciare le "palle di fuoco col buco" per evitare gli amici... quindi perchè regalare questa abilità? 2) Soluzione media... il mago "triangola" la palla di fuoco... ma tutti coloro che sono a corpo a corpo con i veri bersagli subiscono metà danno (1/4 se gli riesce il TS)... mai provato... ma potrebbe essere una soluzione accettabile (compromesso tra impossibile da fare, fattibile senza pegno e rischio per gli amici)....
- Palle di fuoco
- Palle di fuoco
-
[DOMANDE] Concorso miglior avventura
Grazie! farò comunque il possibile per restare entro le pagine indicate... anche se sarà una vera impresa...