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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Questo è vero regolisticamente parlando! Ma ruolisticamente? nessuno ti vieta di sputare la birra in faccia al tuo avversario per confonderlo (ed un bravo DM dovrebbe qapprezzare la cosa)... Il problema sta nei cambiamenti radicali di un personaggio... Ed il fatto di "imitare" alcuni di questi cambiamenti (ad esempio il DUELLIST che combatte senza armatura) IMHO è un buono stimolo al roleplaying... Ditemi voi se vi sembra sensato che uno che ha sempre usato una fullplate ed uno spadone... diventa duellist ed immediatamente combatte di fuioretto e senza armatura... :banghead: :banghead: :banghead:
  2. Ma dimentichi il mago del golf... HARRY PUTTER!
  3. Kursk ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    Nonnulla neanche per sogno... io resto della mia... NO! NO! NO! NO!
  4. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Aspetta che mi spiego... il mio era un esempio classico per uno che vuole fare, ad esempio, il bladesinger... Non mi sono mai sognato di dire ai PG non fare questo multiclasse (anzi spesso ho sorvolato anche su CDP assurde) solo che comportamenti di quel genere sono ridicoli... Lo stesso esempio della full-plate può andare bene anche con un guerriero-ladro...
  5. Kursk ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    IL DM(MDM) Kursk non è d'accordo (almeno finchè non avrà letto la cosa... e bene)... Primo perchè è un'idea che non mi piace... finchè sono sinergie nelle skill è un conto... ma aiutio così "alti" in combattimento non li capisco... Secondo perchè non conoscendoli non potrei applicxarli contro di voi come vorrebbe un buon bilanciamento... Terzo spero che almeno abbiano un prerequisito tipo leadership...
  6. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Giustissimo... Secondo me diventa anche più bello fare (per dirne una) il duellist ancora prima di aver intrapreso la CDP ed ingegnarsi per non trovarsi riverso in un lao di sangue dopo (o durante) ogni scontro... O caricare a testa bassa in mezzo alle palle di fuoco ben prima di avere livelli da battlerager... Sono spunti interpretativi mica da ridere... (O magari qualcuno anche si visto che potrebbe ficcarti in situazioni ridicole)... Non mi sembra il caso di buttaròli via...
  7. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    OK... Verissimo... Ma se i bonus dioventano 3 dallo stesso oggetto il 3° dovresti pagarlo 4 volte tanto; il 4° otto volte il suo valore base e così via... visto che ogni bonus in più ti libera uno slot...
  8. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Senza esagerare però... se un DM diventa di manica troppo stretta, va a farsi friggere la libertà del giocatore e quindi il divertimento... Se da una parte trovo giusto (entro certi limiti) che un DM controlli le CDP intraprese dai giocatori vietando (solo se necessario) quelle che ritiene inadatte, d'altro canto (il 5° dell'inferno se non erro ... OK la smetto) credo che il discorso multiclasse sia fuori dalla giurisdizione del DM (la scelta sta solo ai giocatori... fermo restando che deve essere una scelòta motivata)... Sennò poi che fai? Ti metti a discutere anche su talenti e skills... troppa perdita di tempo e il divertimento se ne va affantastico!
  9. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Non è una questione di argomentazioni... il mio pensiero l'ho esposto un po' di posts fa... Solo che mi sembra assurdo che dei PG si creino degli oggetti simili e che tali oggetti siano (eventualmente) epici "solo" perchè il loro prezzo è sopra la soglia... Credo ed è semplicemente una mia opinione, che un oggetto come l'anello descritto sopra debba essere considerato epico perchè "da solo fornisce un bonus totale maggiore di 5 alla AC"... Tutto qua.
  10. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Quotissimo... Solo che il suddetto "permesso" è meglio richiederlo il prima possibile (tipo all'inzio di una campagna/avventura) sennò il giocatore non potrà avere i pre-requisiti necessari, ed il DM dovrà fare salti mortali () per inserire una CDP in modo sensato nella storia... Poi, per quanto mi riguarda sono molto elastico (forse troppo;-))...
  11. Kursk ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Non avendo lo Sword and fist sottomano non potevo controllare... Grazie! PS: che cazzvolo centra POLYMORPH con guerrieri e monaci? :banghead:
  12. Kursk ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Questo è un problema che ci si è posto ieri sera (e Aerys ne è stato il protagonista). :think: Un mago che usa polymorph self acquisisce forza, destrezza e costituzione della creatura in cui si trasforma... Ma se tale creatura è un non-morto con costituzione TRATTINO? Cosa succede al mago in questione? :think: Non rispondetemi RTFM (), perchè non ci ho trovato la risposta...
  13. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Non lo so se sia un baco o no... è semplicemente una cosa che mi convince poco...
  14. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Ma non ha senso... Non del tutto, almeno... Perchè è come se una spada +5 vorpal (+4) flaming (+1) possa essere a scelta frost o flaming ma non insieme e costi come una solo flaming (o frost)... Il fatto è che, IMHO, alla fine è "UN OGGETTO +20" quello che ha dato origine alla discossione... Poi bisognerebbe calcolarne il prezzo e se supera le 200000 (o quello che è) sarà epico senza dubbio... ma sempre IMHO è già epico così com'è... sennò è un baco del sistema d20... Non puoi dirmi che un oggetto con 3 +5 ed 1 +6 alla AC è epico solo per quel +6 perchè tra 20 e 21 c'è pochissima differenza...
  15. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    OK... ma nel caso in questione i bonus erano tutti di AC ed erano 4 bonus diversi che davano +5 per un totale di +20 con un unico oggetto (e cponseguente risparmio di 3 slot)... non mi sembra di essere uscito dal seminato...
  16. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    E quersta da dove esce? Si guarda sempre ilbonus totale del singolo oggetto... Un oggetto come quello sopra descritto (con molteplici +5) ti libera dei posti per altri oggetti, quantomeno, e questo tu non lo consideri...
  17. BOLLE! Per usare un'ardita metafora... Anche se dovesse succedere una cosa del genere, il personaggio in questione dovrà faticare ma avrà un nuovo obiettivo: cercare qualcuno che possa riodargli una mano (ricordati che in mondo fantasy quasi tutto è possibile)... Chiaro che il problema di partire con un paladino e l'idea di farlo decadere appositamente per farne un blackguard coi controfiocchi è un po' tirata per i capelli... ma non ci vedo tutto questro male.
  18. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Un desiderio o uin midracolo tutto possono (ed i desideri anche di più)... ma ovviamente sta tutto nelle tue manine sapide...
  19. Kursk ha risposto a Drago Temporale a un discussione D&D 3e regole
    Dunque... Fatemi capire perchè mi pare che ci sia un po' di confusione... Non ho capito qual'è la situazione tra queste due: 1) Un PG umano (con già alcuni livelli) ad un tratto "scopre" di essere mezzo drago e tu da DM lo penalizzi (con il dovuto level adjustment) in modo da equilibrare il suo livello con quello degli altri PG... 2) Il PG in questione è nato mezzo-drago (quindi già con il suo bel level adjustment preconfezionato) e da mezzo drago si è fatto tutti i suoi 11 livelli... Quale di queste due è giusta? Se è vera la prima hai fatto un errore quando gli hai assegnato il level adjustment penalizzandolo... avresti dovuto ricalcolare i suoi XP mantenendo costante il rapporto XP del giocatore / XP suo prossimo livello con illivello aumentato di 3... Se è vera la seconda... devi fare qyuasto procedimento al contrario (lui è un PG di 14° che dovrà passare al 15° e deve diventare un PG di 11° che debba passare al 12°... vale sempre il discorso del rapporto costante)... Non può guadagnare livelli dal nulla... e poi passerà più velocemente dei suoi compagni... (in teoria)... e recupererà un po' di distacco...
  20. Rispondo alla svelta visto cvhe se faccio tutti i miei commenti ci vuole troppo tempo e vengo loggato fuori... Lo gnomo va bene così.... i livelli da expert ci volgiono (emagari anche più di 2) proprioperchè dici che ha costruito diverse chitarre (quindi è un esperto con i controorecchie)... Magari scambierei charisma alto al posto di saggezza alta (è un leader ed è uno gnomo).... Magari potrebbe anche essere un "esperto" in fuochi d'artificio... L'elfo perfezionista è carino... gli aggiungerei una insanba passione pergli strumenti magici (tipo horn of fog, ad esempio)... La "mamma" va anche bene... ci sarenbbe la prestige class dello SPELLDANCER (Magic of Faerun) che si può adattare bene a lei... Piuttosto che maga generica la farei ENCHANTER (per poter placare ui bollenti spiriti di fans e "figli")... Il bambinone è un po' piatto... io gli darei un paio di livelli da guerriero ed un trascorso da tamburino in un esercito... e quindi la predisposizione per la classe WARRIOR SKALD (Races of Faerun)... La gnocca ha un bellissimo nome... ma non ce la vedo a ballare e suonare il flauto... meglio un tamburello (o le nacchere)... anche per lei la classe dello SPELLDANCER va bene... io le darei meno livelli da ladro (vistoche ha solo iniziato e che molte skill rimangono pure al bardo). Ci aggioungerei un flautista... un bel DIRGESINGER (Libris Mortis) specializzato nei requiem e nelle musiche tristi... un "bel tenebroso" del gruppo, un po' freddo e distaccato ma perfetto nelle esecuzioni (magari pure invidiato dal virtuoso).... Non mi piace molto la storia degli incantesimi scenici perchè la vedo una cosa troppo moderna...
  21. Non capisco il problema? Personalmente non ce lo vedo uno con entrambe le classi.... ma è solo una questione di gusti... Non capisco dove siail tuo problema.
  22. Paladino e druido posso capire, anche se mi piacciono entrambi (soprattutto il paladino)... Ma il chierico... con tutte le divinità che ci sono, i tipi di chierici giocabili sono abbastanza vari (soprattutto con dei pantheon sovraffollati come quallo dei reami)
  23. Unapproachable East (Irraggiungibile Est?)... In linea di massima... Sono come gli elfi normali solo che: +2 CHA -2 CON Classe preferita: BARDO hanno un potere particolare che conferiscono alle loro armi durante alba e tramonto (o dal tramonto all'alba... non ricordo precisamente ). Per ora questo è tutto...
  24. Difatti.... concordo appieno... Credo possano essere interessanti da interpretare, ma non saprei proprio che ruolo dargli visto che ci sono gia' gli Star Elf che sono una roba un po' strana...
  25. Non mi piacciono gli elfi... non mi sono mai piaciuti dalla prima volta che ho letto il signore degli anelli.... E non mi piacciono i monaci e gli psionici... Tuttavia non mi sento di dire che non farò mai un elfo o che non farò mai un monaco (più difficile uno psion)...

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