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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. nti Vero anche questo... Adesso come adesos un mago non è così limitato come varietà di incantesimi... solo che ne ha pochini da lanciare al giorno... quindi anche quelli di livello 0 diventano importanti al fine della prova...
  2. Chiedo venia ho confuso LEP e CR...
  3. Monster manual 2 (o al limite Fiend Folio)...
  4. Quasi nessun dubbio sul "o la passi o sei morto" ma ci sono diversi modi per farlo... (anche se devo dire che l'idea del mezzo raistlin mezzo kenshiro proposto da Airon mi stuzzica)... Credo che "usare tutti i suoi incantesimi" sia da prendere con le molle... secondo me è importante che il mago non si focalizzi sul "distruzione" ma possa improvvisare qualcosa di più... dopotutto è un povero cristo di 4° livello... mica goldrake... Poi... chiaro... creare "sfide" dove possa uscire solo usando ghost sound può essere anche bello ma è troppo bastardo... Le possibilità di superare la prova dovrebbero essere un po' più ampie sennò se lui non conosce un incantesimo che fa... è morto? Ho fatto un po' di casino ma spero che mi capiate comunque...
  5. Falso... L'half-troll è +2 e ti dà fast healing 5 (se non sbaglio, ma almeno 3)...
  6. Tutto si può fare... ma essere drastici subito mi sembra brutto...
  7. Giusto ma lo includevo in ciò che è legato alla versatilità...
  8. Per stavolta ti sei salvato dalle bastonate... Tornando IT... Aspettiamo che chi ha posto il quesito originale si manifesti di nuovo... sennò faciamo solo più casino... Adesso tu cvi tiri in mezzo anche le savege progressions...
  9. Aggiungo.... Generalmente dovresti tenere in considerazione una prova in 3 parti: 1) Combattimento con un CR almeno pari al mago... 2) Prova di strategia/abilità in cui il mago dimostri di essere versatile (sia come PG sia e soprattutto come incantesimi conosciuti). 3) Prova basata sul "retroterra" del mago in questione... Questo almeno è il metro minimo dato dalla Wizards... consigliando di far riposare il mago tra una parte e l'altra...
  10. Poi... vai a vederti anche altri TEMPLATES e fai un paragone... Così pui farti un'idea di come modificare il LEP... Ah si... Controlla che non ci siano due modificatori diversi per CR (legato a mostri e PNG) e Level adjustment (legato ai PG)... Poi... mi viene da aggiungere... OK è potente, ma poi va ruolato... ed un incantatore con quel template proprio non me lo vedo.... Inoltre l'ultima parola dovrebbe sempre averla il DM (e se fosse la mia magari ci starebbe un bel NO)... Da ultimo... hai controllato Errata Corrige e FAQ? Direttamente sul sito wizards...
  11. Sarò sfigato... ma mi fa sempore così.. sia con firefox che con exploder... Magari è qualcosa del firewall (ma non credo)...
  12. Non posso che aggiungere... VIVA IPPATSUMAN! A buon intenditor...
  13. Comincio bene... Ho una domanda stupida ma che non trova risposta nelle mie (scarse) conoscenze informatiche... SE TROVO SU INTERNET UNA GIF ANIMATA COME FACCIO A SALVARLA ANIMATA SUL MIO PC? Cioè se faccio "salva immagine con nome" me la salva ferma... Quindi? Aiutatemi dai che siete bravi!
  14. Aspetta aspetta... Ci sono cose che fanno "ABILITY DAMAGE" e cose come questa che fanno "PENALTY" altre che fanno "DRAIN"... Il problema, a mio modo di vedere è: DOVE STA SCRITTO CHE I PENALTY NON HANNO CRITICO! Tutto qua...
  15. Giustissimo... solo che mi rompe sentirmi dire RTFM... senza spendere una parola sul fato se ci sia scritto o no... Infatti è la conclusione a cui eravamo arrivati anche noi...
  16. Non concordo sulal home rule... ma è vostra e dovete vedervela voi... Per quanto riguarda la spiegazione di Dedalo (e quella di Mad Master)... ripeto... fino li c'eravamo arrivati anche noi... ma quel IF che ti piace tanto non implica una banana in senso contrario... dice SE UN RAGGIO FA DANNO ALLORA PUO' FARE CRITICO e basta... Lo so che è arrampicarsi sugli specchi... ma a me il dubbio rimane...
  17. Grazie prode condottiero... ma da dove lo evinci?
  18. Apputno parla di DANNI non di penalità... come è espressamente detto nella descrizione di Ray of enfeeblement...
  19. Ma come fa ad avere una "penalità critica"? Il problema è che con una ricerca (magari rapida) nei manuali non abbiamo trovato nulla... Se qualcuno mi illumina dove trocvare sta cosa...
  20. Ma tutta sta roba non doveva andare in LE NOSTRE CAMPAGNE - LE NOSTRE COMPAGNIE? Se un MOD la spsota è meglio... Che gruppo strano però... [spostata - Samirah]
  21. In effetti il problema è se sia critico visto che è penalty e non damage... Se un attacco fa damage... allora sono quasi sicuro sia critico... ma se non lo fa?
  22. Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav! Sbav!
  23. Anch'io la pensavo così, finchè non ne ho visto uno in azione ruolato (benino) dal Maranga ... Quindi direi prima provalo (o fallo provare ad un tuo giocatore se sei il DM) poi giudica e forse cambierai almeno un po' opinione... Non vuole essere una caccia alle streghe... era solo un commento... Credo che cercare di fare un mix di classi e CDP al fine di fare Xd8 di danno con critico 12x6 (esagero, ovviamente) rientri nel PP... e questo è strettamente IMHO... quindi l'ho detto, ecco tutto... Poi quando il DM ti manderà contro 6 DEMON GHOUR per massacrare il tuo arcere che gli ha scartavetrato i "d20"... a forza di frecce da 4d8+infinito... vedrai che forse la penserai così anche tu...
  24. Lo scout è carino in se e per se... ma se poi proponi cose simili il mio parerer non può essere molto positivo... La vedo come una combinzaione gabolosa? Poi, per curiosità, in che manule si trova l0iniziato dell'rodine dell'arco? Se fosse su "Tome and blood" avrei da ridire sulla somma di una cosa 3.5 (scout) e di una 3.0 (iniziato)... che porta a sgravamenti...
  25. Allora è un problema suo e di "giudizio su quella classe di prestigio" in particolare... Non ha niente a che vedere con la regola generica... L'interpretazione fornita da Obi è giusta... Se il tuo DM l'intende come dici tu doveva dirtelo prima (in modo tale da permetterti di scegliere più adeguatamente il PG, in caso)... Oppure dovrebbe lasciartelo giocare così com'è e poi giudicare... L'ABITO NON FA IL MONACO... e nemmeno l'eldritch knight...

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