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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. I MIEI passano ovunque siano ed in qualunque situazione (salvo magari dover riposare/dormire per avere i nuovi incantesimi) partendo dal presupposto che l'esperienza la fai mentre agisci e quindi impari mentre fai la tua quest/missione... Ma mi pare che siamo gli unici a fare così...
  2. Stando anche a quanto emergeva da AD&D... Anauroch rispetta appieno la sua origine soprannaturale anche nel clima... è stagionale... nel sensop che ha una stagione calda (quindi paragonabile ad un Sahara) ed una fredda (paragonabile ad un Gobi)... Inoltre il nord è più freddo del sud con una differenza ben marcata in entrambe le stagioni... Per finire c'è anche da copnsiderare l'escursione termica giorno/notte che è quella tipica di ogni deserto... A parte tutto questo... l'unico vero "deserto caldo" di faerun è la zona desertica del Calimshan.
  3. Kursk ha risposto a kavi a un discussione D&D 3e regole
    Puoi fare la picchiata.... PS (OT) = lo sai del raduno... guarda qui... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3990&page=19 Si terrà il 2 aprile a gorizia...
  4. Quello che non mi è mai stato chiaro è... perchè se uso un martello (e faccio danno da impatto) causo danni letali, ma se giro la mia scia a 2 mani "di piatto" (facendo sempre danni da impatto) i danni sono non letali? Vuol dire che il metallo dell'ascia si deforma se dai di paitto? mah... Questo è ciò che non mi convice delle "piattonate"... Comunque sia, mi pare di capire che la maggiornaza sia per il "si possono fare danni non letali usando power attack"... Bene... vediamo se risponde ancora qualcuno...
  5. Kursk ha risposto a matgiopie a un discussione D&D 3e regole
    Adesso sei stato un po' più chiaro... Direi che per i minotauri di Krynn escluderei i templates dichiaratamente buoni.... pere il resto tutto buono...
  6. Proprio perchè è "a discapito della precisione".... Miri peggio per fare più male (con forza) e nel frattempo cerchi di mirare "meglio" per colpire punti non vitali.... MAH! ...è questo che mi da dà da pensare... Quindi tu miri alla testa (punto più "letale") per fare danni non letali.... non mi convinci... sembra più una argomentazione per il NON SI PUO' FARE.... Se non sbaglio, per fare il furtivo non letale puoi usare solo alcune armi (tipo il manganello)... non puoi fare il furtivo non letale con una lama... Solo che se picchi troppo forte gli spezzi la gamba e magari glirecidi pure qualche arteriuccia... poi... col cavolo che sopravvive...
  7. I BUFFONI ARROGANTI si cimentano con un nuovo DM ( Maranga ) e con una nuova avventura nelle marche d'argento.... (Personaggi di 3° livello) Dusdan = Mountain orc barbarian = una macchina da massacro (ha ucciso un ettin con un solo colpo) che porta l'altisonante nome di GU! Kursk = shield dwarf monk = primo monaco della mia carriera... per ora mi stimola... spero non mi annoi... = Wallace Redfur. Melkor = mezzelfo wizard = versatile e subito decisivo... = ??? Zehner = halfling rogue = un classico... scassapa*** ... rischia la vita fin dal principio... io lo vedo molto male... = ??? A venerdì prossimo per l'ultimo PG....
  8. Kursk ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Dunque.... Ieri sera ci si è posto il seguente quesito... Un personaggio può fare danni non letali se stà usando power attack? Il tutto è nato da un'idea di un orco barbarian (Dusdan ) per stordire un orco nostro nemico... Stando a quanto abbiamo controllato ieri sera nei manuali la cosa sembra possibile ... Ma non mi convince (non del tutto, almeno)... Voi come la vedete?
  9. Kursk ha risposto a Kain Fireforge a un discussione D&D 3e regole
    Tu puoi fare una aramtura di platino (con le dovute conoscenze in CRAFT)... Solo che tali armature saranno più pesanti... (c'è una regola apposita sul Magic of Faerun)... Questo non centra nulla con le proprietà speciali (se ne ha) dell'armatura propria della CDP....
  10. Interessante.... Peccato che non riesca a vedere il PDF.... Solo che io non capisco una cosa... Di quanti livelli è costituita la CDP? Ma soprattutto... è una CDP? Inoltre credo che 1 minuto a livello sia pochino se è continuato.... va già meglio se è suddivisibile in "tempi" da 1 minuto l'uno....
  11. 1) Ovviamente SI.... è quello il bello delle bacchette... 2) Vale sempre come se l'incantesimo lo lanciasse un mago... quindi ti occupa tutto il round...
  12. Un incantesimo su bacchetta funziona esattamente come uno "normale" (lanciato da un mago o spellcaster in genere)... Differenza.... Il caster level (livello incantatore) è fissato nella bacchetta... cioè si va dal minimo possibile (3° livello per incantesimi di 2°; 5° per quelli di 3° e così via) a quello prescelto al momento della creazione della bacchetta.... es: Dardo incantato (normale) = 1d4+1 a carica... Dardo incantato III (cioè di terzo livello) = 2d4+2 a carica (come un mago di 3° livello)... Palla di fuoco VII (cioè di 7° livello) = 7d6 a carica (come da un mago di 7° livello).... Inoltre la DC dell'eventuale tiro salvezza da superare è 10 + (livello incantesimo) + (bonus intelligenza del minimo richiesto per lanciare tale incantesimo)... ES: la palla di fuoco di prima DC 10 + 3 (livello incantesimo) + 1 (come se l'intelligenza fosse 13 il minimo sindacale per gli incantesimi di 3°) = 14... Credo che anche questo sia variabile a scelta di chi crea la bacchetta ma non ne sono certo e non ho il manuale sottomano per controllare...
  13. Non molto.... Mi sembrano un po'... come dire... restrittrive.... non c'è la parte del gioco... Visto così un DM è il sergente istruttore di Full Metal Jacket...
  14. Kursk ha risposto a Kirk a un discussione Dungeons & Dragons
    Tipo il personaggio principale di Baldur's gate? Se si... ricordo che qualche anno fa era uscita una cosa simile su un numero (inglese) di DUNGEON... quindi è meglio che ti metti alla ricerca in rete.... Sennò basati sul videogioco... ma in pratica a qual punto sarebbero solo delle spell-like abilities dipendenti dall'allineamento.... Sennò (ultimo sennò) guardati il CHOOSEN OF BANE (che dovrebbe essere su Lords Of Darkness ed adattalo...
  15. A me la saga della torre nera non è piaciuto molto... è molto confusionario... In alcuni pezzi facevo fatica a seguire il filo del discorso... ...... Inoltre... è vero... straquoto la FATTORIA DEGLI ANIMALI....
  16. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    DM troppo buono....
  17. Forse si... ma sarà almeno di 15° / 16° livello ... quindi già sborone (o PP che di r si voglia) di suo...
  18. Coerente si... utile.... molto meno... quelli large ancora ancora... Per quello suggerivo large...
  19. Come un polymorph quindi.... Ci può stare... Magari puoi farlo da usare "tot minuti al giorno" piuttosto che tot volte... Così da renderlo un po' diverso dalle cose simili... E limiti iltutto con un limite di taglia (large dovrebbe essere suffcente)... Occhio però ai poteri speciali dei paraelemental...
  20. Difficile a dirsi... In effetti dovrebbero essere un pelino più forti di un elementale normale di pari CR.... ma come fai a trasformare un PG in un paralelemental? :confused:
  21. a) Ne vale la pena? Le sedie costano.... Mi sembra fattibile... ma magari prima parlatene con un po' più calma... magari davanti ad una birra... c) Vedi sopra.... poi se non funziona... Potete anche picchiare il master d) Difficile... si sa che i DM bruciano male...
  22. Kursk ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Fino qui OK... ma se ce l'hai come animal companion... prende il terzo attacco o no?
  23. Kursk ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Che in pratica vuol dire.... 1) se il compagno animaler attacca con MORSO - ARTIGLIO - ARTIGLIO a +6 /+1 / +1 ... può prendere "Multiattack" e quindi attaccare a +6 / +4 / +4... 2) se il compagno animale attacca solo col morso (diciamo sempre a +6) allora potrà fare un secondo attacco di morso a +1... ma non può prendere multiattack... 3) unico dubbio è il caso (ad esempio) di un rapace (che attacca solo con due artigli... cvosaguadagna il "terzo artiglio" a -5)?...
  24. Leggiti come si comporta un'arma dancing a pag 224 del DM's Guide.... e dovrebbe chiarire molti punti.... Aggiungo che credo (e sottolineo credo) che si formi nella mano di chi la usa e che poi possa essere usata coem arma danzante...
  25. Kursk ha risposto a Merin a un discussione Dungeons & Dragons
    In effetti la descrizione dell'incantesimo è un po' lacunosa... però è chiaro che CHI LANCIA CHARME NON CONTROLLA PERFETTAMENTE LA VITTIMA CHE CONTINUA A DECIDERE DA SOLA IL MODO DI AGIRE.... Nella vostra situazione... il bardo averbbe dovuto dire qualcosda come "DIFENDIMI DA QUEGLI UOMINI CATTIVI" e ppi stava al ranger decidere il come.... Visto che siete melvagi e vi conoscete da poco, quello che ha fatto pure ci starebbe (quando si fa i malvagi in un modo o nell'altro sipaga pegno )... ma non è certo l'unica via.... Inoltre se il DM lo ha costretto a fare così, allora ha sbagliato... IMHO....

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