Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong
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Torneo DL Online! Premi veri!
Boh, mi pare di aver capito che i giocatori si mettono d'accordo come meglio credono, e quindi cercavo di essere pronto su entrambe....
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Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Esattamente che capacità vorresti emulare? Per i teletrasporti rapidi, puoi usare la variante del Mago del Manualde del giocatore 2: un evocatore infatti può prendere la capacità Abrupt Jaunt, che ti concede come azione immediata un certo numero di teletrasporti al giorno (pari al mod di intelligenza): il raggio massimo di questo teletrasporto è di 3 metri, ma se fossi in te proverei a trattare con il master, per modificare leggermente la capacità: aumentate il raggio (direi comunque non oltre i 12 metri) però puoi teletrasportarti solo dove hai gia precedentemente posizionato un sigillo apposito.... Per il Rasengan, non saprei, ci sono i globi, ma sono da lancio: mentre la spada di Mordenkainen attacca da sola: però se prendessi i talenti colpo senz'armi migliorato (manuale del giocatore) e colpo arcano (perfetto combattente, mi pare) puoi sacrificare un incantesimo per potenziare un attacco in mischia.... Quanto alla tecnica del Richiamo, beh, quelle sono evocazioni, quindi si sposano bene con Abrupt Jaunt....
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Torneo DL Online! Premi veri!
Ehm, come si scaricano i nuovi blocchi/set per MWS? Per il resto sono pronto...
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[Legacy] Mazzo forte contro lo Zombie mononero
Ok, siamo sulla strada giusta... gli angeli enormi li ridurrei ancora, farei ad esempio 1 e 1, in modo da essere abbastanza sicuro di vederli solo nelle pertite che vanno per le lunghe... Mi sentirei solo di consigliarti carte come Onore dei puri, che danno uno forte spina agressiva al tuo mazzo, e a delle rimozioni, carte come: Da spade a Spighe, sentiero dell'esilio, pacifismo, viaggio verso il nulla, anello d'oblio ecc, che ti liberano dalle minacce avversarie...
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[Legacy] Mazzo forte contro lo Zombie mononero
White winnie è un mazzo che si basa su creature piccole e aggressive, gli angeli sono fuori portata: fai conto che in genere la creatura con il costo di mana più elevato in un white winne costa 3 (crociato di mirrodin). Oltre non si va, per una questione di velocità...
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[Legacy] Mazzo forte contro lo Zombie mononero
Le terre quante sono, 24? Tutte pianure? Detto questo, ad occhio direi che il problema do questo mazzo mi sembra non sia ne carne ne pesce: è un mezzo White Winnie mezzo reanimator: solo che per fare white winnie servono le rimozioni (sentiero del'esilio, da spade a spighe), mentre per un buon reanimator servono carte che ti permettano di mandare molte carte al cimitero, per poi rianimare quelle che ti interessano... In tutto questo hai messo adorazione, che è più che altro una carta da control... Insomma, la prima cosa che devi fare, a mio parere, è valutare cosa vuoi che faccia questo mazzo... in seguito, potremo parlare di come fargli sconfiggere gli zombie...
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[Legacy] Mazzo forte contro lo Zombie mononero
Scusa, ma ci sono un sacco modi di giocare Zombie Mononero: ci sai dire qualcosa di più: Comunque, dovendo parlare alla cieca, direi che ti serve un mazzo con rimozioni di massa e qualcosa che gli esili il cimitero (agli zombi fa sempre abbastanza male..)
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Gish
Vero, però non risolve il problema delle componenti materiali... Per la competenza nelle armi, mi pare che la si possa ottenere anche con un livello da Dragon Slayer che però ti richiede BaB +5, quindi mi sa che non ti è utile...
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Possessione stile "Naruto"
Direi che ci vuole un semplice Home rule: in un serie di situazioni a tua scelta (per esempio: il personaggio è spaventato/Arrabbiato/Ferito gravemente) deve superare un TS sulla Volontà (CD da valutare) se lo fallisce viene posseduto dal demone, divenendo un PNG sotto il controllo del master per un certo periodo di tempo. Se invece lo supera, non viene posseduto. Poi potresti inserire la possibilità che il Personaggio voglia "collaborare" con il demone: nel caso, direi che il personaggio potrà volontariamente scegliere di fare un TS sulla volontà, con CD più altra del precedente, se fallisce viene posseduto, se invece lo supera, ottiene di poter sfruttare il potere del demone, ottenendo un serie di Bonus/Capacità speciali...
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Pugnalare e House rules
1) Voi non sopravvivete ad un taglio sulla, gola, e nemmeno io. Un guerriero di DnD è una specie di Conan il Barbaro, che sopravvive a palle di fuoco, a prove di lotta con giganti alti 12 metri e anche all'essere ingerito da un Drago. La sopravvivenza ad un taglio alla gola può derivare da incredibili fasci muscolari, o da una tempra incredibile che gli permette di sopravvivere, oppure ad un tale prontezza da riuscire a realizzare la situazioene e reagire perima che la ferita sia letale... 2) Detto questo, ricordo che un colpo di grazia è un critico automatico, che costringe l'avversario a tirare 10+ danni inflitti: non è pochissimo, si arriva a attorno al 16-17 senza difficoltà, ed anche oltre 3) Sono d'accordo invece con il fatto che le regole del colpo di grazia siano troppo restrittive: quando masterizzo io, considero colpi di grazia scene come "gli scivola alle spalle e gli taglia la gola" credo che l'essere totalmente totalmente ignari della presenza dell'aggressore renda abbastanza indifesi.
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Mazzo probabilmente GB
Io ho provato a buttare un idea for fun, dicci un poco che cosi ti piacerebbe che faccia...
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Mazzo probabilmente GB
Non hai precisato alcun formato, quindi ho immaginato for fun Con questi recuisiti potreti provare una sorta di The Rock, usando le carte che hai detto, provo ad ipotizzare una lista: 19 Creature 4x Giovane Lupo 4x Geist delle Radici Strangolanti 4x Elitè di riparo sicuro 3x Signore dei demoni delle fauci di cenere 2x Ommicida Berretto Rosso 2x Vorapede 17 Magie non creature 4x Sangue innocente 2x Esantema 3x Foschia del caderone 3x Male Immortale 4x Diseppellire Terre 24 12 Foreste 12 Paludi Per le terre si può chiaramente fare i meglio, dipende dal Budget. Il mazzo si basa sul costituire un comparto creature tra i più solidi che si possano immaginare: non solo le creature sono dotate di Persistere o Immortale, ma con Foschia del calderone e male immortale per puo rendere ancora più resistenti: infatti, le creature rientrano in gioco con nuovi segnalini, ma non con quelli che avevano gia, quindi lanciando foschia del calderone su un creatura con immortale, o male immortale su una creatura con persistere, le darai non una, ma ben 2 vite in più. Magie come esantema e Sangue innocente amplificano il concetto, dato che faranno molto più male al tuo avversario che a te, data la resistenza delle tue creature. Per costruire un buon side board, la cosa migliore è inserire molte creature dotate i abilità che ti servono che si attivano quando entrano il gioco, oppure muoiono, in modo da sfruttare più volte. P.S: molte potentissime creature con persistere o immortale le ho eliminate per motivi di budget, per questo non si vedono messaggeri di geralf, crumiri della cugina ed altre amenità simili....
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Mazzo storm e mazzo TPS?
Non so bene che liste hai visto, ma in genere con storm si intende un mazzo rosso-blu giocato in Modern, che si basa principalente su giocare un secuenza di rituali e emnipolazioni, e poi calare, Mitraglia o Svuotare i cunicoli. TPS invece è un mazzo Legacy a Base nera, (spesso con aggiunta di Rosso, Blu o entrambi) che si basa su Filamenti di agonia La differenza tra le carte sta prorpio nel fatto che il formato legacy ha manipolazioni e rituali più efficienti di quelli del Modern... C'è anche un altro mazzo basato su storm in Legacy, l'ANT, che sfrutta Ad nauseam per riempirsi la mano e fare più facilmente Storm: per contro deve tenere una curva di mana molto più bassa, per evitare che Ad Nauseam lo uccida...
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Torneo DL Online! Premi veri!
Io sono sempre pronto, con Cockatrice, ma posso benissimo passare a MWS, se serve...
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Torneo DL Online! Premi veri!
Probabilmente hai ragione... inoltre c'è un altro problema: la Hasbro ha fatto chiudere il server di Cockatrice, bisonga affidarsi a server alternanivi, ad esempio questo: play.woogerworks.com
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Torneo DL Online! Premi veri!
Quindi facciamo 2 mazzi a testa?
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
A me non dispiace, certo, devi tenere conto che come tutti i personaggi ha subito anche lui un invecchiamento per la serie TV...
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Torneo DL Online! Premi veri!
Per me va bene giocare in sette senza premi....
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
bene, allora rilancio!
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Torneo DL Online! Premi veri!
Io ci sono è ho tutto pronto. P.S: ricontrollando il mazzo, mi rendo conto che ora il costo è superiore ai 100 euri concessi (103,55 euro: l'ho postato tre settimane fa, e qualcosa deve essere salito). Vedo di aggiornalo, entro domenica ci riesco senza problemi... EDIT: la soluzione è stata più veloce del previsto: 6e4bco20 costo totale 99,65 euri, è bastato sostituire una carta in side con un'altra quasi uguale ed il costo è sceso di quasi 4 euro...
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Ho messo 2 link, non funzionano?
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Riuppo la discussione visto che abbiamo http://www.youtube.com/watch?v=AaedhISdshA... 1:48 wow... Volendo c'è pure http://www.youtube.com/watch?v=1iTg20x7w2s, che però non mostra nulla di nuovo..
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Mazzo SOLDATI T1,5 Mono bianco
Scusate se la metto giù cosi brutalmente, ma in un mazzo monocolore, a parte a darci uno svantaggio contro burn, e farci soffrire orrendamente di stifle e bloodmoon, cosa servono tutte quelle fetch? Anche perchè giocando con 8 fetch e 10 pianure, il titano solare non entrerà mai in campo, ma proprio mai, e anche il ranger di eos la vedo dura... Insomma, la configurazione 10 pianure + 8 fetch, oltre ad essere rischiosa per i motivi che ho detto, ha un senso solo in un mazzo che non va oltre a cc 2... Poi: 28 creature sono tante: secondo me sono da ridurre, per inserire le fiale, e cercheriei di fare posto per i Mirran crusader che sono semplicemente fenomenali... Anche i mox cromo ti servono, sono in grado di darti quella spinta aggressiva in più... Insomma basandomi sulla tua lista, giocherei qualcosa di questo tipo: Terre(20) 20 Pianure Creature(20) 4 Campione del popolo 4 maestro di spada di kazandu 4 Maresciallo da campo (non mi convince tantissimo, dato che metà delle altre creature ha già attacco improvviso... da valutare...) 4 Crociato Mirran 4 capitano preminete Altro(20) 4 fiala eterea 4 mox cromo 4 onore dei puri 4 da spade a spighe 1 sentiero dell'esilio 3 campo di soppressione Side: 4 silenzio 4 disincantare 4 leyline di santità 3 regola della legge Con una lista del genere hai 8 starter, per cui il primo turno fai campione o fiala quasi di sicuro, mentre se trovi il mox puoi anche calare uno dei drop 2 del mazzo (e considera che di fronte ad un apertura pianura+mox+campo di soppressione ci sono mazzi che concedono...) Il campo di soppressione poi non ti crea alcun problema, mentre troverai mazzi per cui è una palla al piede mostruosa... un sentiero dell'esilio solo perchè purtroppo non ci lasciano mettere la quinta da spade a spighe Per le creature ho aggiuto solo il crociato mirran, perchè come ho gia detto è una cretura utile in infinite situazioni: la protezione dal nero gli evita un buon numero di removal, e quella dal verde gli permette di bloccare delle mucche a tempo indeterminato, o di eludere un gran numero di bloccanti. quanto alla side, sinceramente è molto personale: ho inserito silenzio, ottimo abbocco contro ai mazzi carichi di counter, disincatare, per artefatti ed incantesimi, regola della legge torna utile contro storm ed elfi, leyline contro burne mazzi carichi di scartini...
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mazzo B/R rakdos aggro che diventa control dalla side
Terminate è sicuramente meglio di dreadbore, specie se hai già gli spari per liberarti dei planeswalker avversari... Qunato ai link, copio L'URL della pagina di magiccard e poi lo copio nella finestra link, nella compilazione post (il mondo con la catena per intenderci...) [url="http://magiccards.info/m13/it/147.html"]http://magiccards.info/m13/it/147.html[/url (chiudendo la parentesi quandra..) se poi lo metto così [url="http://magiccards.info/m13/it/147.html"]Lancia infuocata[/url (Sempre con la parentesi quadra da chiudere) viene fuori il link sul nome della carta
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mazzo B/R rakdos aggro che diventa control dalla side
Allora, a questo punto puoi mettere le Lance infuocate al posto dei fulmini e hai un buon mazzo T2.. Altrimenti, puoi sostituire i fori del terrore con dei terminate, allora viene fuonri un buon mazzo modern...