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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Indubbiamente... però il comparto non comuni è eccellente: Sentiero dell'esilio, crumiri della cucina, elettrolisi, spell snare, spirali fulminanti, reliquia del progenitus.... tutta roba che si gioca... Insomma, non mi lamenterei di un poco di fuffa in mezzo alle bombe....
  2. Allora, per giocarlo in standard devi cambiare più o meno tutto... Se invece vuoi giocarlo in Modern, anche li i cambiamenti non sono pochi: devi principalmente togliere i riti oscuri, ma così non riusciresti mai a far girare un mazzo del genere con solo 18 terre (anche così mi sembra difficile, sinceramente). Il tutore ristico non è in modern... Finale della vita non capisco che senso abbia, molte meglio Dannazione, o per questioni di Budget, Mutilare.... Non vedo perchè solo tre legami sanguigni, i pezzi di combo è melgio averli in molte copie... Liliana vess direi assolutamente di non toglierla, è un tutore per i pezzi della tua combo, invece toglierei alcune creature che non hanno alcun senso in questo mazzo, come Nefarox o il Signore snaguinario...
  3. Iniziato lo spoiler un sacco di roba bella, non sto ad elencare tutto, ecco un link
  4. Thrun è diventato ancora più indistruttibile.... Dai per lo meno una mirror di commander non sarà più così noiosa...
  5. Il problema di questi mazzi couter è che non hanno poi una chiusura: la cosa migliore, a mio parere, è fornirsi di quelle poche creature che fanno anche da couter, per non abbassare la guardia: mi riferisco a: Folletta balbettamagie Venser (limitatamente) Serpente Mistico (richiede splash verde).
  6. Altrimenti, è possibile dare una mazzata ai costi e montare UW Stoneblade: questo ridurrebbe il costo del comparto terre, portando ad eliminare gli scartini, liliana e la lingering (tutte carte forti, lo riconosco). Spoiler: Land (24) 4x Flooded Strand 3x Island 4x Mishra's Factory 3x Misty Rainforest 1x Plains 1x Riptide Laboratory 1x Tower of the Magistrate 4x Tundra 3x Wasteland Artifact (3) 1x Batterskull 1x Sword of Feast and Famine 1x Umezawa's Jitte Instant (21) 4x Brainstorm 4x Force of Will 2x Mana Leak 3x Spell Pierce 4x Spell Snare 4x Swords to Plowshares Creature (9) 4x Snapcaster Mage 4x Stoneforge Mystic 1x Vendilion Clique Planeswalker (4) 1x Elspeth, Knight-Errant 3x Jace, the Mind Sculptor Enchantment (1) 1x Oblivion Ring Non so se il mazzo è egualmente forte: perde gli scartini per usare più counter e manipolazioni. La lista l'ho trovata in rete, ma l'unica cosa che non mi spiego sincermente è l'assenza di daze.... Se la cosa ti convince, il comparto terre è sicuramente più economico, considerando che le waste le hai gia...
  7. W/u

    Hinor Moonsong ha risposto a Elin a un discussione Magic: the Gathering
    Nell'altro direi soprattutto Boros Charm: da un lato immunizza dalli rimozioni, pure di massa, e pura la maledetta supreme virdict, e dall'altro accorcia brutalmente la race, piazzando 4 botte alla volta.... Ok, il doppio attacco non fa molto visto che raramente sara conveniente a sparare 4 danni, dato che difficilmente ci saranno creature con forza superiore a 4, e nessuna ha effetti particolari legati ai danni.... Anche Azourius Charm, potrebbe dire a sua, tutto considerato: rimbalza in cima al mazzo partenze aggressive dell'oppo (brutale su affo, se gli sbatti in cima al mazzo un ornittottero con placca 7/2), da legame vitale e pesca (a vantaggio carte, a differenza di izzet).
  8. W/u

    Hinor Moonsong ha risposto a Elin a un discussione Magic: the Gathering
    Nemmeno, l'immagine simpaticamente morirebbe... A parte questo: UWR si può giocare in diverse maniere: aggro (il vecchio blue boros, ormai poco giocato), oppure delverblade, midrange, oppure control, dipende da come intendi strutturarlo... Restoration non fa come snapcaster, fa un sacco di cose, tra cui Blink di snapcaster per rifare il flashback Blink di Cricca per fare scartino o levarti un chiodo dalla mano Blink su ogni cosa per salvarla da un botto o una rimozione.....
  9. Il mazzo è buono, ed in un mononero com questo, le liliane dei reami oscuri stanno più che bene, visto che scremano il mazzo e fanno da rimozione... Alcune osservazione che mi viene da farti è: giochi 16 creature, non sarebbe meglio ridurre i mass removal, magari per aggiungere qualche spot removal o qualche altra creatura? Per le creature potreti valutare i possenti messaggeri di Geralf, per le rimozioni, ti consiglierei magari di modificare la costruzione, per ridurre la possibilità di trovare ostacoli non rimuovibili: per esempio per 8 rimozioni farei forse 3x Vittima della notte x2 Prezzo definitivo x2 Tragico Scivolone x1 Omicidio, in modo da avere soluzioni più varie.... P.S: le catacombe verdegganti non sono in standard....
  10. Signori, è ufficiale... ...brutto, ma è ufficiale. Ecco l'articolo notare l'autore...
  11. Scusa, ma come è possibile? In quella lista la creatura con costo di mana più elevato ha costo 5, ha 23 terre e 8 creature che forniscono mana.... In pratica dovrebbe essere in grado di giocare ogni cosa al turno 4-5...
  12. In ogni caso, direi che M14 sta gia mostrando una serie carte discrete. Ok, situazionale, ma comunque è un rianimino a costo 3... Creatura a sorpresa, e pure potenziata.... Bella carta per Gruul o monorosso aggro...
  13. Mi piace un sacco, soprattutto il flavour test...
  14. Perchè prima per trovarne una dovevi per forza comprare un pack del commander, che mi pare costino sui 60-65 euro l'uno...
  15. A parte il fatto che non si possono giocare le spiagge in modern, con un comparto terre del genere ti ammazzi da solo in control... Io direi di fare una cosa di questo tipo: 4x Lagetto bollente 4x Mesa Arida 2x Fumarie di vapore 2x Fontana santificata 1x Fonderia sacra 2x Cancello mistico 2x Cascata a precipizio 1x Cascata sulfurea 1x Fortezza glaciale 2x Isola 1x Montagna 1x Pianura
  16. Solo una precisazione, le carte uscite nelle confezioni di Planechase, così come quelle del commander, possono essere giocate in tutti i formati Eternal. Il che significa Legacy e Vintage...
  17. Dovrebbe essere quasi certamente un 1/1.... se no sarebbe il primo tramutante con forza diversa dalla costituzione...
  18. Guardiamo il lato positivo della cosa, questo è prodotto dalla Warner Bros: Quindi, nella peggiore delle ipotesi, sarà una schifezza piena di effetti speciali fighissimi.... un bel passo avanti rispetto agli altri, che sono delle schifezze con effetti speciali schifosi...
  19. Premettendo che non mi è chiaro quale possa essere un planeswalker che ti compare davanti e muori, specie per un mazzo veloce come affinity... A parte questo, un paio di osservazioni: Springleaf Drum direi che non si possono proprio sostituire, anzi, credo che dovresti metterne 4, sono ottimi in quanto spesso al primo turno entrano e dano già un mana tappando una creatura a costo 0 che tanto sarebbe in debolezza da evocazione... Vault skirge è una delle creature più forti per affinity, secondo me anche quella dovrebbe andare in 4 copie. Tezzeret secondo me ti rallenta, con solo 20 fonti di mana, di cui alcune non sono giocabili assieme (mox) e altre ti costringono a tappare creature Scarica galvanica è il miglior botto che si possa sognare, per affinity: 4 danni a costo 1 praticamente garantiti: possono elimianare un bloccante molesto, uccidere un planeswalker o finire il tuo avversario... Potresti valutare Dono del plasmametallo in 1 o 2 copie, per trovare più facilmente la placca...
  20. L'idea dovrebbe essere quella, estrema evoluzione: da qualche parte dicevano anche che ormai la classica forma del tramutante con Testone, Artiglione e Coda Biforcuta è stata sfruttata all'inverosimile, e che sarebbe stato difficile non essere ripetitivi, e anche che in un Set Base abbino preferito fare colpo sui neofiti, invece di far spuntare la lacrimuccia ai veterani. C'è anche da dire che i set base sono da sempre un prodotto indirizzato principalmente ai neofiti...
  21. Forse, anche perchè questi sono 4 common e 2 uncommon, e almeno un tramutante raro e/o Mitico vorranno mettercelo... A quanto ho capito la Wizard ha gia annunciato di non voler ristampare la Regina (anche perchè è nella Policy), ma ci sono sempre il Signore Supremo e la Legione ristampabili.... Tral'altro abbiamo le Shockland in T2, se ristampano Farseek, dovrebbe essere possibile un sufficiente controllo delle terre da permettere un tramutanti T2 (magari non penta, ma tricolore.... tral'altro finora abbiamo solo 3 colori di tramutanti)
  22. Annunciate alcune carte di M14. Se in M13 si era riproposta la meccanica esaltato, in M14 sarà la volta di una tematica che ha fatto la storia di Magic Ma questi non sono Tramutati, sono dei Predators! Starete pensando. Sia come sia, questi sono i nuovi tramutanti, provenienti dal piano di Shalandar.
  23. Esatto, non puoi lanciare un incantesimo se ha un azione preparata EDIT: ripensandoci, potresti assorbire un tuo stesso incantesimo rapido, usando la tua azione standard per preparare l'assorbimento.... un poco contorto, però dovrebbe funzionare... Non c'è alcuna indicazione, quindi direi che li conservi finché non li utilizzi, però la cosa migliore da fare è chiedere la master....
  24. Slaughter games costa 4.... e quindi si riesce a lanciare almeno una caccia al tesoro prima..... poi basta avere più di una wincon (per esempio assalto sismico + tempesta di fulmini se si è rosso-blu)...
  25. Fico, ma almeno io cercherei di: 1) Terre doppie, almeno 4x di cancello della gilda izzet, in modo da aiutarti, gia devi per forza usare le torri, che danno solo generico, e come se non bastasse, l'assalto sismico ha triplo specifico.... Poi dovresti giocare l'assalto in 4x, secondo me: con solo due, quando fai caccia al tesoro hai più probabilità di trovare un altra caccia la tesoro che un assalto...

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