Vai al contenuto

Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong

  1. Per prima cosa, direi sempplicemente che non esiste nel nostro universo una valida ragione per non mettere un 4x di delver of secrets in un mazzo del genere.... Poi, io eliminerei gli ornitotteri, ok, sono estremamente sinergici con i ninja, però poi non fanno danni.... Il mazzo, per come lo hai costruito, mi sembra decisamente stabile: in un mazzo del genere, 10 manipolazioni sono davvero eccessive, puoi ridurle ed inserire dei rimbalzi come vapor snag, o dei counter addizionali....
  2. Vorrei porre particolare attenzione a questo.... Solo a me sembra una carta incredibilmente forte? Insomma, se stiamo attaccando, dopo la fase di bloccanti, è quasi come avere un peschino che con un verde ci da 2 carte..... secondo me è fenomenale...
  3. Meh.... contro Ubased è un flagello, ma per il resto non è sta gran creatura.... Carta da limited, ma ci terrei a far notare 2 cose: 1) La sublime tamarraggine del testo di colore... 2) il nome, vi prego, ditemi che non sono l'unico che ha subito pensato a questo.... Spoiler:
  4. In Limited è fenomenale, però la vedo troppo macchinosa per il costruito, magari in commander? EDIT: non avevo notato che è leggendaria... non potrebbe essere un ottimo comandante, inserita in un mazzo di creature con forti abilità legate all'entrata in gioco? Carino, una sorta di Jackal Pup potenziato.... non so, potrebbe vedere gioco in aggro, anche in modern, forse, come compare della guida gobli (ok, non è nemmeno paragnobile alla guida, però direi che dopo la guida in modern non c'è niente di meglio...) Carta da limited, dove i combat trick sono fenomenali, interessante perchè ci conferma i la presenza di Leonid su Theros.... Niente di che, fortissima in limited, essedo un muro fenomenale (insomma, già è brutto giocare contro tocco letale, ma quando lo danno a creature con body tipo 2/5, sembra che ti prendano in giro....) e poi con la mostruisità diventa un beater e ci regala uno spot removal.... Quanto al costruito, non credo lo verdà mai....
  5. 1) Canto del cigno è un counter a costo 1 che neutralizza un buona fetta di giocate pericolose sell'avversario senza se e senza ma... ok occorre un bersaglio che ne valga le pena, ma è chiaro.... 2) Spoiler di oggi.... Potremmo dire una ristampa.... o forse l'altra è una ristampa di questa? Si conclude il ciclo iniziato con Ordeal of Phurforos.... carde forti in limited, al di fuori di quello non saprei, forse la blu... Poco da dire.... mena come un fabbro Mi piace, forse ho trovato il secondo drop a tre per il BG Rock T2, bisogna solo trovare un modo per attivare heroic....
  6. Hinor Moonsong ha risposto a Paso a un discussione Magic: the Gathering
    Nessuno lo gioca, è un Planeswalker semplicemente imbarazzante..... Già tutti i PW che possono morie di fulmine come entrano in gioco non sono molto apprezzati... Inoltre, in genere la seconda abilità è quella più utile per un planeswalker, ed il fatto che non possa usarla il turno stesso che entra in gioco è un altra grossa pecca.... Poi le abilità in se.... La prima... che dire.... la prima potrebbe fare un leggero vantaggio in termini di qualità carte..... ma ha la stessa probabilità di dare uno svantaggio... La seconda difficilmente arriverà a giocarla, e in ogni caso non ci arriva prima del turno 5, quando la stragrande maggioranza avrà poche carte in mano... La terza, direi che arrivare a giocarla è fantascienza....
  7. BOMBA!!!! Da quanto era che non si vedeva un counter di questo calibro? Carta che vedrà gioco in ogni formato....
  8. Non male, ma la chicca di oggi è.....
  9. Beh, in un mazzo che rosso blu con molti istantanei e stregonerie, la cosa migliore è giocare creture sinergiche con queste magie, quindi. 1)Delver 2)Carte come Kiln Fiend, Wee dragonauts, Nivyx Cyclops, che si ingrossano con il lancio delle magie EDIT: dimenticavo l'ultimo arrrivato, il Giovane Piromante
  10. Io sono sempre stato un fautore della teoria secondo cui i consanguinei si spartono la fortuna.... Ma partiamo dall'inizio... Noi non abbiamo usato il fromato minimaster, ma quello bustina+ mazzo da dimostrazione a scelta. Il negozio dove sono andato, ha deciso di organizzare 2 tornei distinti: uno riservato ai nuovi giocaotri, ed uno aperto a tutti. Io mi sono presentato assieme al mio giovano padaw.... fratello, neo tesserato DCI, ma in realtà tutto furché nuovo al gioco.. Così ci registriamo: io apro un busta, scorro cone tremidazione fino alla rara, e mi trovo di fronte.... Vedendo nella busta anche tre carte blu passabili (ora non ricordo bene, di certo un condor ammaestrato ed un tritone saccheggiatore, la terza poteva essere una divinazione, ma non ne sono certe), decido di chiedere il mazzo da dimostrazione blu.. Così raggiungo il negoziante, proprio mentre mio fratello gli sta chiedendo il mazzo verde Il dialogo è cosi composto Io:"Verde?" lui: "Esatto" Io: "Cosa ti è uscito?" E lui rivela questo.... Spoiler: Il tutto si conclude con con un profondo sbigottimento, un grande senso di ingustizia, una rinnovata fede nella suddetta teoria, e un fraterna pacca sulla spalla, segiuta da una solo, semplice ordine "Aprili!" E così, mentre mio fratello si diletta ad arare altri inesperti giocatori, io riesco miracolosamente a vincere tre turni di svizzera con il mazzo blu, battendo in sequenza un rosso, un bianco èd un verde, per poi venire appaiato ad un nero nella semifinale e venire distrutto ignominosamente....
  11. Simpatica, però il problema è che, semplificando... Gift Ungiven: 4 carte scelte da noi, prendiamo in mano quelle che sceglie l'avversario. Fact or fiction: 5 carte a caso, prendiamo in mano quelle che scegliamo noi Steam Augury: 5 carte a caso, prendiamo quelle che sceglie l'avversario.... Quindi, è come dici tu.... solo che con "fof+gift" si indende la parte peggiore di fof e la parte peggiore di gift.... In pratica: ipotiziamo di essere in svantaggio durante una partita... Con fof giro 5 carte a caso e devo vedere una soluzione... Con gift passo in rassegna il mio grimorio, e devo prendere in mano almeno 3 soluzioni... Con steam augury devo girare 5 carte a caso, e vedere 2 soluzioni, perchè se no l'avversario può semplicemente farmi prendere in mano l'altra pila Passiamo allo spoiler di oggi: BUM, ultra remouval, un omicidio che ammazza pure i viandanti.... in T2 vedrà gioco, magari non sostituirà Dreadbore, ma BG sembra un buon Bicolor nel prossimo T2, e questa per loro è un ottiima alternativa senza il rosso... Carina, a mio parere, ma ho sempre avuto un debole per le creature con lampo, questa poi può fare pure da aura.... Bomba da limited, non penso possa vedere gioco, a meno che non si formi un qualche archetipo di reanimator (ma nemmeno in quel caso, Angel of serenity è superiore...) Commander, magari, non vedo altre possibilità, certo che la wratta selettiva è carina....
  12. Ok, ma tanto per il T2 avevo già in mente di passare da tre a 2 colori.... Però resta il fatto che non ha senso che terre del genere siano rare, direi che non è mai stata stampata prima una terra doppia rara che entra sempre, in ogni caso tappata.... EDIT: Mi correggo, esistono infatti queste.... incredibile, in pratica sono rare e sono peggio dei cancelli di gilda, sono delle Painland che in più entrano tappate....
  13. Commenti di Oggi.... Sapete com'è, mi dicono che è un po' che non stampano una creatura forte GW.... Bomba, la voglio nel BG Rock in progetto per il prossimo T2.... No, aspetta, fammi capire..... Con questa io gioco una cretura che mi manda tapped out nel mio turno.... ed una con lo stesso costo in quello dell'avversario.... BUM! Ed infine.... Ok, piango.... ... Lasciatemi piangere ancora un momento.... ...ancora un poco.... Dai, non ha senso: in quale logica un obrobrio del genere è Raro.... potevano benissimo farle Non comuni: stanno sotto alle schokland, sotto alle filtro, sotto alle checkland, pure sotto alle painland: sono un pelo meglio dei Rifugi di Zendikar....
  14. Eccoti servito...
  15. Tralasciando tutte le altre carte, tra cui diverse molto interessanti, ci terrei a segnalare questa.... Chiaro riferimento al vaso di pandora, non la vedete come una possibile Ipergenesi del T2: gioco un mazzo con tantissimi permaneti enormi che spostano da soli la partita Viandanti, Incantesimi del calibro di Radunare la legione e Canto di Pontemorto, Le creature più grosse e cattive in circolazione.... Quando finalmente il vaso di Pandtora si Apre...... BUM!
  16. Troppe carte nuove per postarle tutte, mi limito a questo....
  17. Prende un segnalino +1/+1 per ogni simbolo di Mana verde presente nei permanenti che controlli.... Per esempio, se lo giochi mentre controlli ci sono un Elfo di Llanowar ed un Guerriero flico incantato con un Rancore, L'arciere prenderà 5 segnalini +1/+1 (1 per il llanowar, 2 per il guerriero, 1 per il rancore ed uno per se stesso) e sarà quindi un 6/6... Potenzialmente è forte, ma è vulnerabile, in quanto.... 1) Un avversario puù ucciderlo facilmente in risposta alla sua abilità. 2) Nel caso suddetto un avversario potrebbe, in risposta all'abilità, lanciare, per esempio, un fulmine sul guerriero elfico: in questo modo, l'abilità dell'arciere troverebbe solo il llanowar e l'arciere, e quindi solo 2 seganlini per l'arciere.... In effetti l'abilità così è una cavolata, se fosse stata "Reverent Archer enter the battlefield with a number of +1/+1 counter on it equal to your devotion to green" avrebbe avuto un senso, ma così muore miseramente da uno Straziacarne No, sono tre, dimentichi l'arciere stesso
  18. L'arcere non è niente di che, l'incantesimo invece può essere fastidioso..... brivido al pensiero di cosa avrebbe fatto su un thragtusk
  19. Se mi concedi una piccola vanteria, su questa ci avevo preso... Il ciclo di terre doppie ricalcherà questa meccanica: non è ben chiaro se usciranno solo i colori "alleati" o tutte e 10 le combinazioni, e se saranno tutt nella stessa espansione o in differenti.... C'è da tenere conto che Theros sarà un set grosso, e glia ltri due piccoli, quindi non so come potrebbero dividerle, 10 terre rare in un solo set sono tante... Potrebbero essere le 5 coppie alleate in Born of the gods, e le 5 nemiche in Journery to Nyx, oppure una combinazione mista (4/3/3? 6/2/2?) EDIT: cavoli, avevo letto la notizia come confermata proprio oggi, ora cerco di ricordarmi dove....
  20. Probabile, tra l'altro direi che non si sono mai visti 2 viandanti dello stesso colore nello stesso blocco, a memoria....
  21. Non male, devo dire... Aggiungo che: 1) Medomai the Ageless è confermato come 4/4, la rarità è ancora dubbia... 2) La falange che ho mostrato qualche post fa è un fake 3) Il magma jet che ho mostrato qualche post fa è un mezzo fake... nel senso che sarà presente in theros, ma non con quell'immagine. EDIT: La spoilerata di Rubapensieri ha scosso non poco il mercato, la gente cerca di darli via prima che il prezzo cali.... decktutor è pieno di Rubapensieri a prezzi relativamente "bassi" (set 4x a poco più di 100 euro, per intenderci)
  22. Quanto alla creatura che fa time walk, pare che sarà una sfinge con un costo si mana 4UW, chiamata Medomai the Ageless, e che il wording esatto dell'abilità sia questo: "Whenever Medomai the Ageless deals combat damage to a player, take an extra turn after this one. Medomai can't attack during extra turns." Rarità e F/C non sono ancora confermate, (immagino rara mitica, e sul 4/4).Ah, e ovviamente vola...
  23. 1 Academy Ruins 1 Eye of Ugin 3 Grove of the Burnwillows 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower 1 Shimmering Grotto 1 Wurmcoil Engine 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Emrakul, the Aeons Torn 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 3 Ancient Stirrings 4 Prophetic Prism 3 Prismatic Lens 2 Explore 4 Sylvan Scrying 1 Oblivion Stone 3 Thirst for Knowledge 3 Mindslaver 4 Karn Liberated //Sideboard 2 Wurmcoil Engine 2 Combust 3 Pyroclasm 2 Relic of Progenitus 2 Seal of Primordium 2 Spellskite 2 Ancient Grudge Ecco un esempio di lista, questa è Rosso-Verde-Blu, occhio ai Karn liberati che nel gioco competitivo sono necessari, ma vengono 20 euri l'uno....
  24. Allora, l'unica cosa che mi viene in mente, per come l'ahi messa giù tu è montare un mazzo tipo Tron.... Tron è una tipologia di mazzo che si basa sul riuscire in fretta a schierare il cosiddeto tron, ossia le tre Terre di Urza Ci sono 2 tipi di mazzo Tron, quelli a base Verde o Verde/Rossa più agressivi, che mirano e mettere assieme il tron in 3-4 turni e distruggere l'avversario con creature difficili da contenere, e quelli a base Blu/Blu Bianca/Blu verde/Blu rossa (raro, a dire il vero) che invece mirano a controllare di più la partita per le lunghe, e schierare il tron per dare il colpo di grazia all'avversario.... Oltre alle terre di urza (che credo uno possa procurarsi tutte e 12 con una decina di euro), gli altri pezzi necessaria per il mazzo sono. 1) Qualcosa che ci aiuti a trovare le suddette terre: ottime carte, allo scopo, sono Premonizione silvana, Antichi fermeti e, nelle versioni senza il verdeMappa della spedizione, Poi serve il Boss, il finiscer, la star, la cretura che entrando in gioco fa gridare all'avversario "MAMMA!" per questo le cose si fanno complicate, ovvero... Le versioni da torneo di questo mazzo giocano Emrakul, la più grossa e cattiva creatura di magic, affiancato da 3 o 4 Macchine dei wurm Attrocigliati Solo che Emrakul difficilemte lo trovi a meno di una ventina di euro, e le macchine comunque sono 10 - 12 euro l'una. Se intendi montare un mazzo for fun però, puoi anche fare a meno di questi mostri, e puntare su qualche mosto grosso ma neo performante, come: http://magiccards.info/roe/en/7.html http://magiccards.info/roe/en/13.html http://magiccards.info/cmd/en/1.html http://magiccards.info/roe/en/9.html Poi ci vuole quelcosa per cerchare i nostri bestionio, in genere si usano 2 o 3 copie dell' Occhio di ugin che ci permette di cercare i nostri bestioni. Il resto del mazzo è utilità: si giocano carte per pescare, in modo da vedere più in fretta i pezzi che ci servono.... e poi ci vuole qualche risposta a quello che i nostri avversari potrebbero giocare, come ad esempio delle cotromagie o delle rimozioni....

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.