Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Primo trailer...
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[Spoiler] Born of the Gods
Altri spoiler oggi: Mogis, dio massacratore.... a me piace, potrebbe avere un senso: costringiamo l'avversario a 2 danni aextra al turno, oppure ad un editto... Non male... Scommetterei che vedrà gioco in T2 Un simpatico tritone, che si presta a Trick e simpatici scherzi.... Continua il ciclo degli istant che profetizzano se lanciati di turno... Questo nello specifico è sgravato, e mette giù 2 centauri 3/3... Filtriamo i, mazzo, ed otteniamo un interessate effetto Tap/Stap... Questa secondo me potrebbe vedere gioco, ed essere base per mazzi aggro a base Eroica competitivi.... Altro ciccone volante per i giocatori di mazzi rossi... Qui l'avversario può scegliere se la fenice è un 5/5 Volare, o un 3/3 Volare rapidità che quando muore torna in mano al proprietario....
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[Spoiler] Born of the Gods
Ed infine abbiamo l'art del nuovo Tamburo.... Scusate il doppio post, ma avevo superato il limite di immagini....
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[Spoiler] Born of the Gods
Spoiler succoso oggi: Partiamo dalla carta che credo genererà il massimo dell'Hype... Ebbene sì, dopo lo sfortunato Blood Scrivener, La wizard ci porpone un altro "Quasi Bob". Questo è ancora più simile all'originale, e con un costruzione apposita, forse anche migliore... Interessante notare che questa carta potrebbe spingere il meta verso mazzi più snelli, visto che con la curva del mana attuale risulterebbe ingiocabile in molti mazzi Carina, diciamo che mi aspettavo una creatura nera con Eroico che facesse scartare... Mi aspettavo un Body migliore, ma in limited è forte... Il nostro primo Dio multicolore: l'abilità sembra interessante, e decisamente sinergica con Elspeth. Potrebbe portare a dei Mazzi UW Midrange? Vedremo... Carine, mi sembra di scorgere un aumento nel power level di Bestow, specie nel caso del soldato (se avesse avuto Bestow a 2 lo avrei definito forte, così è comunque più che onesto) Un orsetto bianco con una piccola abiltà aggiuntiva... Una carta da side per Monogreen Devotuon e GR monsters, ottima contro Mono U Carta bomba da Limited, ma per il suo costo muore troppo facilmente....
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Mazzo Tritoni U
Allora, in effetti con 4 terre che danno incolore, un minimo di rischio c'è, potresti valutare di giocare solo tre grotte mutevoli. Dismembrer solo 4 danni a botta, è vero, ma ti permettono di gestire qualsiasi la maggior parte dei ciccioni del formato, che se riuscissoro a colpirti di farebbero almeno 4 danni al turno. Disimember uccide creture del calibro di Nibbio infernale dalla Mascella tonante, Angelo flagellatore, Spesso riesce ad uccidere Tarmogofy, e Melma mangiacarogne. Il comandante non ne giocarei molti, spendi del mana per igrossarlo, e se non lo fa poco o niente... Nyctos in singola copia può avere il suo perchè. Quanto ai Counter, essendo questo un mazzo aggro, ritengo tu possa evitarli: potresti comunque metterli, ma nel caso ti consiglierei Perforare Magia, che almeno costa 1, e torna utile in molte situazioni: Planeswalker, rimozioni avversarie, o Artefatti moletsi (Affinity e Pod) In ogni caso non dimenticare che hai i Cattura Magie....
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Mazzo Tritoni U
Allora, staccandomi poco da quello che hai messo tu, io giocherei uan cosa del genere Terre(20) : x14 Isola x4 Mutavault x2 Grotta delle Anime. Creature(26) : 4x Catturamagie 4x Esperto della Branchia argentea 4x Singore di Atlantide 4x Maestro del Tridente Perlaceo 3x ReeJerey Merrow 3x Comandante dell'elmo corallino 2x Thassa, Dea del mare 2x Kira, Grande tessivetro Altre Magie: 4x Fiala Eterea 4x Smembrare 4x Mari Infiniti 2x Vapori Insidiosi. Sideboard: 3x Reliquida del Progenitus 4x Perfora Magie 1x Negare 1x Vapori insidiosi 1x Globo del tropore 3x Richiamo di Hurkyl 2x Fili di infedeltà Senso delle modifiche: 1) E' sempre più bello giocare 60 carte. 2) 20 terre ci stanno bene, visto che ci sono un po' di creture a costo 3 3) Tritoni è un mazzo Aggro 22 creture sono un po' poche, inoltre, avevi tolto l'Esperto ed il reejerey, due tra i tritoni più forti in assoluto. 4) Tritoni è un mazzo aggro, in counter non ci stanno troppo bene, e di certo non 8. Devi mettere pressione all'avversario, il che non ti lascia il tempo stare aperto con i conunter 5) Imbridazione rapida non è un così bella carta: In pratica tu consumi una carta per depotenziare una creatura all'avversario ma gli lasci comunque una cretura Piuttosto pericolosa, meglio pagare i punti vita e usare dismember, che ti libera da quasi qualsiasi cretura: Ho aggiunto anche vapori, che possono essere utili per rimuovoere una minaccia, o all'occorrenza salvare una creatura da una rimozione.... 6) Di mutavault non se ne gioca mai abbastanza, mentre le grotte delle anime non sono molto utili, le ho lasciate solo perchè le avevi messe tu... 7) Per la sideboard, non trovo che senso possa avere il calice del nulla in questo mazzo: ho messo carte che aiutano contro i mazzi più giocati in modern: nello specifico. Reliquia contro Living End, Melira Pod e tutti i vari Midrange a base verde nera... Globo del Torpore contro Splinter Twin, Kiki Pod, Melira Pod, UW Midrange Richiamo di Hurkyl contro Affinity Fili di infedeltà: contro chiunque giochi creture che hai problemi a gestire.... Perfora magie e Negare contro tutti i mazzi combo (Negare non contro i Pod, fa poco o nulla...)
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[Spoiler] Born of the Gods
Abbiamo due delle nuove meccaniche di Born of the Gods: Spoiler: Ispirazione: in pratica, ogni volta che la creatura si stappa, succede qualcosa.... Notare che può essere qualcosa di sgravo, come in questo caso: Rivela la prima carta del grimorio, mettila in gioco se è un Artefatto, una creatura o una terra. E' un incantesimo in aggiunta ai suoi tipi.... Spoiler: Tributo: anche quì, una meccanica molto vaga: praticamente, quando giochiamo una creatura con tributo, il nostro avversario può decidere se "pagare il tributo" dandole dei segnalini +1/+1. Le creature di questo tipo hanno anche un abilità che si innesca con l'entrata in gioco... a meno che non si sia pagato il tributo. Per esempio: questo bestio l'avversario può scegliere se farlo entrare come un 12/12, se non lo fa, la creatura entrando in gioco lotta con un altra creatura. Molto in linea con la mitologia greca. Abbiamo poi un altro paio di carte spoilerate... Spoiler: Volare, quando attacca rimettiamo in gioco un incantesimo dal cimitero Spoiler: Volare, Sacrifica una creatura: Rigeneralo. Sacrifica altre due creature: Distruggi una creatura bersaglio Spoiler: Volare, 1R Spara un danno su una cretura, quella creatura non può bloccare, attivabile solo se il drago sta attaccando Bellissimo Spoiler: Simpatica rimozione rossa, uccide tutte le creature del T2 tranne desecration demon, ed è un ottima risposta a planeswalker... Immagino ci daranno altri istantanei che, se giocati nel nostro turno ci danno un piccolo bonus (magari sempre profetizzare...)
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
Sì, puoi farlo, in quanto sono entrambe abilità innescate che vengono attivate dallo stesso evento (l'inizio della sottofase finale), quindi puoi farle risolvere nell'ordine che più ti aggrada.... Solo una questione, per chiarire. Arriviamo alla fine del turno, tu hai una creatura 1/1 che è stata messa nel cimitero in questo turno. All'inizio della tua sottofase finale, puoi farla rientrare in gioco con l'abilità di Shinzo, e poi sacrificarla per mettere i gioco una pedina lupo 2/2... A questo punto, però non si ha un altra istanza dell'abilità di Shinzo, in quanto l'inizio della sottofase finale è già passato quindi la creatura in questione non tornerà più in gioco (nemmeno nella prossima sottofase finale, visto che deve essere morta durante il turno in corso).
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Valutazione Carte Magic
Prego
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
Due su tre le avevo messe.... la terza no, ma meglio non leggerla
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
le due stampe dicono esattamente la stessa cosa, infatti se ci fai caso, una dice "superiore a due" mentre l'altra dice "pari o superiore a 3". In pratica, il significato non cambia. Beh, più o meno....
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Consigli per un principiante di magic
Allora, se intendi giocare For-Fun, allora puoi giocare sia Bianco-Blu che Nero-Blu... Una lista, ad esempio, per un controllo Bianco Blu For-Fun Creature(9). 1x Eteremorfo 4x Angelo della restaurazione 4x Muro di presagi. Altre magie(27) 3x Giorno del Castigo 4x Indebolimento Magico 1x Negare 3x Dileguare 4x Pensarci due volte 2x Oppurtunità 1x Gideon Jura 2x Jace Esperto di ricordi 2x Anello d'oblio. 1x Picca del cantarune 3x Condannare Terre: (24) 9x Isola 8x Pianura 4x Fortezza glaciale 2x Conclave fatato 1x Covo nella brughiera vediamola un poco pezzo per pezzo... La lista è abbastanza basilare, e anche pittuosto budget, dato che le carte più costose dovresti comunque trovarle a non più di 5 euro (sono gli angeli, l' eteremorfio ed i planeswlaker). Il resto dovrebbe essere abbastanza economico. La strategia del mazzo è basilare: Nei primi turni devi cercare soprattutto di respingere le giocate avversarie: puoi neutralizzare le sue magie, e rimbalzargli le creature in cima al mazzo con il talismano, e bloccare i permamanenti più pericolosi con gli anelli d'oblio. I muri di presagi ti permettono di rallentare l'attacco dell'avversario, oltre a farti vedere una carta in più: inoltre, grazie all'abilità degli angeli, puoi farli uscire ed entrare dal campo di battaglia, pescando una carta ulteriore. Questa è solo una delle molteplici abilità degli angeli: puoi anche usarli per salvare una creatura da una rimozione: se, per esempio, il tuo avversario decidesse di lanciare una Lama del fato su uno dei tuoi muri, tu puoi giocare in risposta l'angelo, rimbalzare il muro, in questo modo non solo pescherai una carta, ma la lama del fato, non "trovando" il bersaglio, si neutralizzerà, dandoti un ulteriore vantaggio. Gli angeli, infatti possono essere giocati in ogni momento, anche nel turno del tuo avversario, il che si presta ad un serie di trick infinita: per esempio puoi giocarli dopo che il tuo avversario ha attacato con le sue creature, in modo da bloccare un attaccante ignaro ed ucciderlo. Oppure semplicemetne puoi giocarli alla fine del turno del tuo avversario.... L'eteromorfo è la nostra arma finale: è grosso, inarrestabile e virtualmente indistruttibile, grazei all'abilità che gli permette di "svanire" evitando ogni possibile attacco. Rigurado alle altre, magie: i giorni del castigo ti permettono di ripulire il campo dalle creture: non avere paura di uccidere una delle tue creture nel procediemento, vale la pena di farlo per eliminare 3 o 4 creature avversarie. Pensarci due volte ti permette di vedere delle carte in più, mentre a partita avanzata Opportunità di ricarica la mano. I planeswalker hanno utilità diverse: Jace ti può far pescare con la tua prima abilità, mentre la seconda può essere un Piano B per eliminare il tuo avversario. Jideon invece, è un ragazzo molto utile, può costringere il tuo avversario ad attaccare lui invece che te, può uccidere le sue creture, oppure puo trasformarsi un un simpatico 6/6 soldato indistruttibile, pronto ad tirare delle vigorose sberle al tuo avversario. Quanto alle terre, ci sono Isole, Pianure e fortezze glaciali, terre doppie efficenti e abbastanza economiche. In più ho messo 3 terre utility, ossia: I conclavi fatati: sono isole che entrano in gioco tappate, ma possono trasformasi in dei simpatici 2/1 volanti, che a partita avanzata strappano via poco alla volta i Punti vita avversari. Simile è lo scopo del covo nella brughiera: se anche dovessi trovarti senza creture, lui ti permettera di mettere in campo dei fantasmini 1/1 che possono finire il tuo avversario... Ma un 1/1 non fa molta paura, giusto? Esatto! Per questo abbiamo la monocopia di picca del cantarune, che ti permette al muro dei presagi di trasformarsi in un muro letale, e qualsiasi altra creatura in una minaccia che può uccidere l'avversario in un paio di turni..... P.S: dovrei essermi tenuto nel budget, se non ho sbagliato i conti....
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Consigli per un principiante di magic
Urgh, per poterti rispondere ci servirebbe sapere almeno: 1) Conosci i formati di Magic, Ne vuoi giocare uno in particolare? Lo chiedo perché hai parlato di tornei, esistono tornei in formato for-fun, ma la maggior parte segue un formato preciso. 2) In pratica vorresti montare un mazzo Control Bianco-Blu, ho capito bene? 3) Ci puoi dire un Budget, così sappiamo quanto vuoi spendere e possiamo consigliarti al meglio...
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Consigli per un principiante di magic
Sinceramente, hai mai giocato una partita? Perchè dai tuoi dubbi mi sembra che tu non abbia chiare le più basilari meccaniche del gioco... Allora, le magie in Magic possono essere di uno o più colori. per giocare le magie devi avere il mana, prodotto dalle terre: leterre producono mana di differeneti colori, a seconda del tipo. Per "combinare" 2 colori devi quidni sempplicemente giocare terre che ti diano mana di quei colori, e magie di quei colori. Per esempio, per giocareun mazzo Rosso-Verde, devi semplicemtne costruirlo con Montagne (che ti danno mana rosso), foreste (che ti danno mana verde),eventualmente terre che ti possono dare entrmbi i colori, e poi magie verdi, rosse o rosso verdi... Quanto ai mazzi control, allora, sono in genere mazzi a base Blu, con l'aggiunta di uno o due altri colori, in genere Rosso, bianco, o nero. Quanto al costo, dipende da quanto intendi essere competitivo: se vuoi costruire un mazzo for fun, allora te le puoi cavare con poco, se invece vuoi essere competitivo in uno dei fomrmati di magic, c'è da spendere un po'.... Per iniziare dipende, la cosa migliore, mio parere, per iniziare ad un buon livello di competitività, senza spendere troppo, è cominciare con un mazzo da evento, costano 25 euro, ma hanno già una buona strategia di base, e un buon numero di carte rare e/o forti, poi puoi migliorarlo con delle sfuse...
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
No, il regolamento permette la scorciatoia di dire attivo un abilità n volte, anche perchè altrimenti molti mazzi combo sarebbero ingiocabili, o comuqunue fastidiosi.. Addirittura, proprio per questi mazzi, il regolamento lo permette anche per specifiche sequenze di abilita (kiki copia esarca, esarca stappa kiki, per esempio). Il discorso quì è diverso, si parla di priorita, non importa se dico "sacco tre artefatti" o "sacco artefatto, sacco artefatto, sacco artefatto", il punto è che uno deve cedere priorità all'oppo ad ogni attivazione, se no le abilità finiscono in pila tutte assieme, ed il ravager può essere banalmente distrutto in risposta da un fulmine Tecnicamente un giocatore può farlo: si espone un ad un rischio inutile, certo, ma può...
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Valutazione Carte Magic
In pratica chiedi quali sono le edizioni con più carte forti/giocate, ti direi.... Ravnica, City of guilds: (4 Shockland, Confidente, Remand, Corda) Zendikar: 5 Fetch+ Guida goblin, Orrore sanguinario, Istigatore dei cunicoli, Iona scudo di Emeria Worldwake: Jace, Mistica Forgiapietra, Lodestone Golem, 5 Terre animabili. Innistrad: Snapcaster, Liliana del velo, Garruk spietato, Geist di San Traft, Scopritore di segreti Return To ravnica: Deterioramento, Letalmago, Verdetto, Lossodonte, 5 Shockland, Rivelazione della Sfinge... Solo che è difficle trovare buste/box di queste edizioni, visto che, appunto, sono piene di carte forti....
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Mazzo Vampiro
Senza offesa Eiden, ma quella lista mi convince davvero poco, il la fare i abbastanza diversa: in particolare. 1) Il mazzo è basato sui sacrifici, ma ci sono solo 6 effetti di sacrificio, di cui 3 sono One-shot (non considero nemmeno l'idea di usare il custode di malakir su noi stessi) 2) Lo splash di rosso solo per i predoni di keld e terminate? Il nero ha mille rimozioni senza terminate, e anche di creture che morendo ci danno vantaggio ne trovi a pacchi, davvero ci vuole il rosso? 3) I fuochi fatui..... Perche? 4) In quella lista ci possono stare solo i traditori, gli striscianti, senza altri zombie nel mazzo, si inchiodano facilmente.... Io strutturerei la lista in questo modo: Vampire and Zombies MOnoblack (Hallowen Party) 4x Striciante del sepolcro 4x Mangiacarogne 4x Orrore sanguinario 4x Vampira del trono insanguinato 4x Artista sanguinario 4x Custode di malakir 3x Messaggiero di Geralf 3x Nobile kalastria Ben 30 creature, abbiamo 8 Motori di sacrificio, 7 creture sinergiche con i sacrifici, e 11 creture che non chiadono altro che essere sacrificate. Inotre 11 delle creture sono Zombie, in modo da da riuscire ad averne sempre per recuperare gli striscianti. Aggiungerei 4x Morsa dell'oscurità (IHMO la migliore rimzione nera) 3x Altre rimozioni: Lama del fato/Ultimo Prezzo/ Mirare Alla gola/ Verdetto di Geth ecc... 3x Raccolto dell'altare: ci sacrifichiamo una creatura e peschiamo..... 20 x Palude Oppure, volendo lasciare il rosso, inserieri alti pezzi, costruendo una lista di questo tipo Burning Goblins, Vampires and Zombies BR Deck (A Flaming Hallowen Party) 4x Strisciante del sepolcro 4x Orrore sanguinario 4x Mangiacarogne 4x Artista Sanguinario 3x Custode di Malakir 4x Mogg Maresciallo di Guerra 3x Reclute zelanti 4x Bombardamento Goblin/Sbarramento di sacrificabili (il primo è più efficiente... il secondo è estremamente più facile da reperire)... 4x terminare 3x Verdetto di Geth 2x Atto di tradimento 3x Cancello della gilda Rakdos 2x Sorgenti sulfuree 4x Vetta di teschio di drago 9x Palude 4x Montagna In questo modo si sfrutta il rosso, che ci da, oltre ad un ottimo motore di sacrificio, il modo di prendere il controllo delle creature avversarie e sacrificargliele.... Il comparto terre l'ho pensato economico, ovviamente (eviterei di giocare più di 5 terre non sinergiche con le vette) P.S: poi volendo si potrebbe pensare ad una versione ancora più rossa, con più goblin e con le granate....
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[Pauper]Red deck Wins
Interessante, grazie per gli spunnti: solo per capire, nella parte iniziale hai invertito mogg conscripts e raiders, o sono io che non ho capito nulla?
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[Pauper]Red deck Wins
Buonsalve a tutti: Ho da poco scoperto che si terrà vicino a casa mia un torneino Pauper, così mi messo a listare un possibile mazzo... Pensavo di provare un RDW, è ho prodotto una lista del genere: Creature 30 4x Elementale scintillante 4x Sciacallo famiglio 4xAbitante di via della fonderia 2xMogg tirapiedi 3xPredoni di Keld 4x Solcacatene della casa del sangue 4x Rakdos Stagliuzzatore 4x Golem di Oxidda 1x Thug Schizzato Altre magie 9 4x Fulmine 1xFulmine dirompente 4x Fiamma ustionante Terre 21 21x Montagna Allora, la lista chiaramente è aggro, quindi ho cercato le creature migliori che il colore ed il formato permettono, tra le escluse, le più invittanti erano: Sto tizio dal nome inpronunciabile: non so, da solo fa poco, ma in compagnia è meglio dello stagliuzzatore... Maresciallo di guerra il vnataggio permanenti che crea vale il body cosi ridotto? sonceramente direi di no, ma non saprei Poi mi sono trovato ad esaminare questo bislacco terzetto... Il bloodcrazed l'ho escluso rapidamente, nella mia lista voglio fare aggro di creature, senza molti spari, ma gli altri 2 mi lascino interdetto. Istintivamente emi sembra più forte lo sciacallo, ma la coorte, per contro, attacca molto più spesso di 2° turno.... Pareri?
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[Pauper] Mono blu
Stolto io, che ho fatto lo ricerca con il nome italiano....
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MonoRed!
Io purforos lo vedrei meglio in una struttura con meno creature ("solo" 24-25, per intenderci), un maggiore numero di botti ed i giovani piromanti.... Invece potresti tentare di fare spazio per il Martello di Purforos: da rapidità a tutte le tue creature, ed in late game di premette di saccare lande in eccesso per ottenere dei simpatici Golem (magari al posto di chandra: che oltre a costare di più come mana, ha raggiunto prezzi improponibili....) Altro punto, magari è solo per il mio amore per le creature più grosse ed ingoranti, ma io farei 4x Solcacatene 3x Picchiatore, l'inguranza in mono red non basta mai....
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MonoRed!
Il problema è che non è più in T2....
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[Pauper] Mono blu
Secondo me è meglio togliere barianstorm, e non ponder: non è così potente senza fetch... Tral'altro, mi venuto in mente solo ora che non si può, nemmeno volendo, giocare l'orintottero in pauper: è sempre stato stampato come uncommon....
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MonoRed!
Intendi il soffio di tempesta? Direi di no, non lo vedo molto giocabile in un mazzo a 20 terre: ad essere sinceri, già il fanatico di mogis mi sembra un poco costoso.... Invece, a mio parere,potresti valutare lui al poso del satiro ebbro di fuoco: è sinergico con la emissaria brucia albero, e secondo me in un mazzo con ben 30 creature può rivelarsi molto efficiente....
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MonoRed!
Meglio chainwalker di shortcutter, e nel comarto botti dovresti inserire shock, secondo me, per avere anche qualche botto a costo 1....