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Azoth_7

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4 Coboldo

About Azoth_7

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  • Birthday 02/20/1996
  1. Ciao a tutti! Da un po' di tempo sto cercando di costruire un mazzo tematico di soldati basandomi sulla meccanica del generare pedine e del [Nubiscarto], in modo da poter risolvere più volte gli stessi effetti e tenere così sotto controllo il terreno. Purtroppo, mi trovo in difficoltà nel trovare qualche carta di chiusura, nonostante ne abbia provate molte, e non riesco a dare al deck la giusta velocità a partita avanzata. La lista attuale prevede: TERRE: 20 pianure, ma pensavo di aggiungere o di sostituire 4 [Accampamento Daru], cha aggiunge mana incolore ma può dare un temporaneo +1/+1 ad
  2. Allora... Prima di tutto grazie per la risposta, la tua idea e' proprio buona!! Le creature ci stanno tutte... L'unica domanda che ho riguarda la metamorfosi di phyrexian: a costo 4 (ammesso che non voglia pagare punti vita) non sarebbero meglio i cronozoi o un controllo mentale (che, alla fine, mi da sempre il controllo su una creatura dell'avversario)? Niente da obiettare sui peschini, anche se credo che bastino 4 ponder e 4 predestinare. Riguardo la propaganda, sarei indeciso... Per esperienza so quanto da fastidio pagare 2 per attaccare:mad: , ma, costando 3, magari mi lasci
  3. Infatti sto cercando di procurarmeli:)... Ponder andrebbe bene al posto di divinazione, che secondo me ha un costo un po' alto...
  4. Allora... La lista attuale e': 20 isole 1x sfinge di magosi, 4x scopritore di segreti 1x talrand evocatore celeste 1x cucciolo risoluto 1x tessifato 1x controllo mentale 4x controevocazione 4x disperdere essenza 4x boomerang 3x divinazione 1x rovistapensieri 4x eliminare 1x dirottare 2x deflettere 3x negare 4x indebolimento magico 3x rifare Problemi con il mana li ho avuti solo due volte, con venti terre non gira male... Comunque ho dovuto adattare le mie scelte a quello che sono riuscitoa trovare, quindi ancora il mazzo deve essere sistemato (m
  5. Mah... Preferirei evitare di inserire altri colori oltre il blu. Per il folletto l'idea e' buona, ma dovrei avere più spiritelli in campo per renderlo efficace. Riguardo venser, lo esculdo per un semplice motivo di $oldi:-)
  6. Purtroppo... Comunque anche una sfinge 12/12 può risolvere molti problemi
  7. Ammetto che il bianco-blu sarebbe migliore... Pero' preferisco giocare in mono. Ormai ho anche fatto il mazzo e devo dire che gira alla perfezione contro mazzi improntati sulle creature (salvo perdere una volta perché non sono riuscito a calare creature, e l'avversario mi ha ucciso con l'unica cosa che non ho counterato, un misero 1/1 -.-")
  8. Sono proprio d'accordo!! Un morphling lo metto di sicuro:-) poi vedo come gira...
  9. Mi sa che hai ragione ^^ Si potrebbe anche pensare a un morphling.... Cosa ne dite?
  10. Leviatano della burrasca potrebbe andare? Viene bloccato difficilmente e ha una bella forza...
  11. Ok per le magie allora.. Per le creature?
  12. budget intorno ai 50!! per TheLord: counterspell l'ho cercata ma non sono stato capace di trovarla -.-":mad:. I boomerang sono già previsti, morphling potrebbe andare bene, indebolimento magico non l'ho scritto ma l'ho preso in considerazione lo stesso!! aculeo di forza mi pare utile solo all'inizio (quasi tutti hanno 1 da spendere per annullarlo). Brainstorm invece è perfetto... non so come ho fatto a non pensarci:sorry:
  13. Ammetto che andrebbero particolarmente bene:yes: Per l'esperta dell'etere invece? Conviene tenerla o toglierla? In fondo avrei già le controevocazioni... Potrei inserire delle cavia di Ludevic...
  14. A dire la verità pensavo che la sfinge potesse essere utile anche per pescare... E in fase avanzata di gioco, con abbastanza terre in campo, dovrei essere in grado di farla girare bene. E, quanto riguarda invisble stalker, anche il guerriero fantasma e'simile... Per il negare invece sono d'accordo:) se inserissi qualche altra sfinge, per avere creature forti?
  15. Ciao a tutti!! Ho iniziato a giocare a magic da un anno e avevo intenzione di farmi un mazzo counter, ovviamente mono blu, 4fun... Qui c'è la mia prima idea, mi potete dare qualche consiglio per delle modifiche?? *TERRE: 20 isole *CREATURE: 3x guerriero fantasma, 1x sfinge di magosi, 4x esperta dell'etere, 2x talrand evocatore celeste. *MAGIE: 2x controllo mentale, 4x controevocazione, 4x disperdere essenza, 4x dissipare, 4x boomerang (disperdere in alternativa), 4x divinazione, 4x eliminare, 4x dirottare. Grazie in anticipo:)
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