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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Allora: Scusa, ma i superion in partica li giochi solo con le druide? Non è molto efficente... Poi potresi quantificare il Low cost? Così alla cieca ti consiglierei: 1-Maestro di Spada il migliore degli alleati: attacca e difende, in maniera eccezionale, grazie a cautela ed attacco imporviso 2-Il mago del branco Quasal Potenzia le creature che attaccano da sole, e può essere immolato per eliminare un incantesimo/artefatto molesto... Poi potresti cercare di procurarti delle terre doppie: ora come ora, il Boschetto di petali solari si trova sui 2 euro...
  2. Magic è un gioco semplice da spiegare ad un tavolo con le carte davanti, la cosa migliore è fare una partita a carte scoperte, con 2 mazzi semplici, in modo da capire le varie meccaniche del gioco. Per cominciare a giocare ti serve un mazzo. Tanto basta. I mazzi da torneo (da 24-25euri) sono un'ottima base, ma IMHO per cominciare i tematici da 13-16 euri (sono sempre da 60 carte, solo che aggiungono 1 o 2 bustine a seconda delle edizioni) possono comunque andare (chiaro necessitano molto più di miglioramenti). Il succo è trovare il modo di giocare che più ci piace... Aggiungo: non ti conviene cercare di capire il gioco dal Regolamento: per imparare a giocare ti basta davvero conoscerne una minima parte, il resto può tranquilamente aspettare...
  3. Indeciso tra le due negazioni e alla fine le ho messe entrambe... geniale... Insomma, secondo me resettare il campo è l'unico modo che ha per fare qualcosa di concreto. Inoltre deve essere già sul campo da almeno un turno per fare il resettone (e deve proprio andarti bene se è solo un turno) quindi non coglie molto alla sprovvista l'avversario, che ha il tempo di tenersi qualche risorsa in mano... E poi appunto il resettone è quasi totale e quasi simmetrico: in pratica una sfida a chi riparte per primo, in cui il controllore di Gideon ha un vantaggio minimo (anche perchè post resettone la fedeltà di Gideon sale lenta, e se la alza non attacca...) Insomma, non mi convince... P.S: tra l'altro, Boros ha già un ottimo Planeswalker in T2: Ajani
  4. Nuovo spoiler: Creature - Human Cleric Whenever ~ is dealt damage, you may destroy target nonland permanent. A me piace: male che vada è un ottimo parafulmini, dato che l'avversario, se non vuole fargli danni, deve sprecarci sopra una rimozione... A me non è che non piace Gideon perchè non è Boros, non mi piace perchè secondo me non è inutile... Insomma, la prima abilità lo carica, ok, ma non fa nulla di pratico... La seconda lo rende una vacca fotonica... ma senza travolgere, quindi che si blocca pure sui fantasmini di lingering soul, e lo rende un bersaglio ideale per Sentiero dell'esilio in modern e tragico scivolone in standard... La terza non è un finiscer, è un resettone totale, per usarla come finiscer dovresti avere qualcosa come 20 segnalini su Gideon, in modo da resettare il campo e poi finire l'avversario sempre con gideon... ma per per portarlo ad un tale numero di segnalini, devi avere di fronte un avversario che semplicemente non gioca...
  5. Una flames of the blood hand che fa un danno in meno e costa 1 di meno.... non male, almeno come side potrebbe anche trovare posto nel modern, visto quanto imprecano i giocatori di Jund quando si vedono fare Timely Reinforcement.... Un altro 6/6 con cc4... ache se devo dire che non mi convince molto... Nel caso a qualcuno interessasse lo stato delle mie riflessioni, mi sono appena convinto che Gideon sia una schifezza senza senso, tanto da competere conm Tibalt come peggior Planeswalker mai stampato....
  6. Ed il tipo è " Creatura - Pesce Mutante"....
  7. Se mettono qualche buon acceleratore, sìicuramente... "Attacco com tutto" "Ok, blocco questo questo e questo" "E l'elfetto 1/1 lì passa" "Sì" "Ho vinto!" EDIT: un'altro interessante angioletto Volare All'inizio di ogni combattimento, scegli legame vitale, attacco improvviso o cautela. Le creature che controlli hanno l'abilità scelta fino alla fine del turno. Inoltre, scomba con Aurelia: ad esempio, inizia la fase di combattimento, tutte le creature prendono attacco improvviso, al termine del combattimento tutte le creature stappano, inizia una nuova fase di combattimento, tutte le creature prendono cautela, tutte le creature attaccano (con attacco improvviso e cautela)... Ok, è fantamagic...
  8. Anche oggi succosissimi spoiler... Consuming abberration, ad occhio potrebbe essere la promo prerelease dei Dimir.... solo che con i mazzi da 40 carte di un prerelease è una carta micidiale... Gideon per il momento mi lascia perpelesso.... Ed il vecchio Obzedat era più tattico anche se quello nuovo è più putiente... Lo spettro è potenzialmente devastante, anche perchè può rubare all'avversario pure le terre...
  9. Mah, abbiamo gia 2 drop 6 per i Boros.... quando il numero giusto dovrebbe essere 0.
  10. Sì, qualsiasi negoziante registrato lo può fare, basta non abbia esaurito le schede...
  11. In teoria puoi... in pratica lo stesso negoziante mi diceva che è da un po' che non riesce a registrare nuovi DCI, per problemi informatici...
  12. Because they are cool... Ah, è perché sono potenti, ambiziosi, pianificatori, manipolatori e astuti, molto astuti...
  13. Non riesco a dormire e quindi mi do una occhiata allo spoiler di capodanno (Auguroni a tutti, tra l'altro)... Per la gioia di Vincent, oggi Dimir Rulez (chi rulla a capodanno rulla tutto l'anno?) Ma se Dimir ride, Orzhov non piange... EDIT: Dimir for the win... EDIT 2: stavo pensando: se come in RTR avremo non più di 2 mitiche per gilda, Deathpact Angel e Obzedat occupoano tutti gli "Slot" mitici degli Orzhov. Il che riduce le possibilità di rivedere Tesya, almeno in questa edizione. Magari in Dragon's Maze?
  14. Una volate un negoziante che conosco, ha recuperato un numero DCI perduto da anni, gli è bastato digitare nome e cognome: credo che sia andato su una pagina apposita per gli organizzatori, se conosci un negoziante che organizza tornei dovrebbe riuscire a trovarlo facilmente
  15. Chili di spoiler oggi: un poco di fanteria boros guardie Orzhov Un paio di esperimenti simic... Un angelo Orzhoz duro a morire Spoiler: Deathpact Angel 3WBB Creature - Angel Flying When Deathpact Angel dies, put a 1/1 white and black Cleric creature token onto the battlefield. It has ",3WBB, Sacrifice this creature: Return a card named Deathpact Angel from your graveyard to the battlefield." 5/5 Olivia voldaren/grieselbrand con quello mi fanno davvero paura, ma anche solo i vari maghi della gilda possono farci cose pericolose... E poi questo.... che da solo mi fa venire voglia di un aggro RUG... E queste sono solo alcune.... EDIT: Ne abbiamo fatta di strada del Priest of Gix...
  16. Io ci vedrei bene Dinamocarica: a costo uno può trasformare un blocco a vantaggio dell'avversario in un 1x1, mentre a costo 3 può essere il colpo finale...
  17. Anche se meno noto, io non vedrei male un Demone delle rune un simatico 6/6 evasivo che come entra in gioco ci fa da tutore per una qualsiasi carta...
  18. Visto ieri, notevole, anche se... Spoiler: Lo spiegone iniziale non mi è piaciuto, ma in generale è una cosa che digerisco poco nei film. IMHO dovrebbe inserire solo gli elementi veramente impossibili da inserire nella storia: insomma, se una volta arrivato a casa di Bilbo Thorin avesse raccontato di persona la storia mi sarebbe piaciuto di più... Paradossalmente, trovo la stragrande maggioranza degli elementi aggiunti al libro decisamente notevole: la presenza di Saruman e Galadriel, agli scontri contro gli orchi, Azog, ottimo per creare l'idea di un cattivo, molto concreto (nonché molto cattivo). Raghadast me lo ero sempre immaginato simile a Gandalf ed a Saruman, ma comunque rende bene... Per contro, alcuni elementi presenti nel libro vengono modificati, e anche in peggio: i troll rendono poco, la parte nella città dei goblin è ai limiti dell'inguardabile... Il doppiaggio non è eccezionale, non solo per la voce di Gandalf modificata, ma per una serie di personaggi che non riescono a rendere nel modo giusto: Saruman per esempio, non ha un briciolo della parlata tagliente che aveva ne "Il Signore degli Anelli". Ok, questo dovrebbe essere un Saruman "Buono", ma sembra un vecchio al bar del paese.... Tutto considerato, direi che un 8,5/10 ci sta tutto...
  19. Non è una domanda rivolta a me, però credo che semplicemente sia perchè si tratta dell'evoluzione dello stessa strategia, tanti artefatti a costo basso.... e comunque qualche ranella gira ancora....
  20. Hinor Moonsong ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Temo che non ci sia un modo per farlo legalmente...e chiedere aiuto su come farlo illegalmente e contrario al regolamento del forum...
  21. Me ne sono accorto dopo e ho corretto: appunto, alcune delle carte, come il demonietto di brassicacea, il thug golgari, e Nightmare Void (meno) sono molto utili in un mazzo dredge, altrimenti sono buone solo per riempire un raccoglitore... EDIT: Pure shamblig shell...
  22. EDIT: scusa, avevo letto male, ed inteso tutto il duel Deck... Nel caso, non lo so: ci sono comunque Vita dall'argilla, testimone eterna e Jarad, di roba grossa... Il troll della tomba golgari è un buona creatura, putrefare una rimozione discreta... Io la metterei giù così: se sei intenzionato a costruire un mazzo dredge, allora ne vale la pena, se no evita, di molte delle carte non te ne farai mai nulla...
  23. Davvero? Avevo capito male...
  24. Hinor Moonsong ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Signori, ecco a voi il trailer della meraviglia che ci ha privato di "Alle montagne della Follia" di Lovecraft... http://www.youtube.com/watch?v=2vKz7WnU83E Non so nemmeno cosa commentare... una trashata colossale con Mecha enormi, Mostri giganti, Mecha enormi che combattono contro mosti giganti, città distrutte ecc.... Insomma, da vedere XD! P.S: a pensarci bene, forse è meglio questo di un "Alle montagne della follia" diretto da Del Toro. Almeno non si rischiano grosse delusioni...
  25. Beh, c'è Slobad,volendo, che in pratica ci permette di perdere X artefatti decisi da noi al posto di x decisi dall'avversario (e se l'avversario vuole distruggerli tutti, ne perdiamo solo la metà)... Oppure, un Abuna leonid (qui la vedo più difficile 4 di mana sono tanti per affinity) Vasca delle saldature poi può essere una parziale difesa... Altrimenti, scartini.... E con questa ti ho messo opzioni con Bianco, Rosso e Nero... Comunqnue non vedo il problema di uno splash, in un mazzo che usa tamburi, mox e nulla scintillante...

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