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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Stavo valutando il mio mazzo commander basato su Savra: Mi è chiaro che sa io gioco una magia in cui effetto mi fa sacrificare una creatura, l'abilità di Savra si attiva dopo alla magia in questione (grande felicità quando ho scoperto la micidiale combo con Morte vivente) Ma il mio dubbio è: se invece il sacrificare la creatura fa parte del costo della magia o dell'abilità, quale si attiva per prima? Per esempio, se io sacrifico un Signore della Peste di Phyrexia, si attiva prima la sua abilità o quella di Savra?
  2. In teoria credo che con angel's grace dovrebbe funzionare.... Altrimenti, credo che phage possa solo essere giocata dalla mano: per velocizzare la cosa, temo che l'unica via sia accelerare il mana
  3. Uno che ho visto usare spesso è il definire un giocatore On the play, o OtP, per indicare il giocatore che ha il primo turno. L'opposto è il giocatore OtD, on the draw, dato che pesca al suo primo turno....
  4. La combo che hai postato non funziona, so che il testo della carta è ambiguo, ma le FAQ chiariscono che se Phage entra in gioco in qualsiasi modo diverso che giocata dalla mano,(e non semplicemente messa in gioco), tu perdi la partita...
  5. Ehm, veramente tutte le creature a costo 1 del suo mazzo hanno anti-malocchio, non è un incantesimo a darlo... Il che comunque non vuol dire che l'oppo non possa fare nulla, intendiamoci, ma se è per questo, nessuna strategia è assolutamente a prova di ogni possibile risposta...
  6. Io di tanto in tanto uso ancora MWS. Che io sappia, a parte duels of the planeswalker, non ci sono programmi per partite a magic 2 vs 2...
  7. Ah, mi ricordavo fossero carte e basta, non carte creatura... Comunque, credo che in un mazzo come il tuo possano benissimo bastare 8 counter, e i predestinare che ti aggiustano la pescata non un ottima cosa... Inoltre le uniche minacce che i tuoi skaab devono temere sono quelle che esiliano, per il resto sono giocabili dal cimitero e quindi non c'è da preoccuparsi...
  8. Per fare un bel signore della guerra, la cosa migliore IMHO è un Maresciallo/Crociato, dal Tome of Battle: un personaggio del genere ha un incredibile numero di modi per guidare/supportare i propri uomini...
  9. Perchè non esiste, uscirà tra 2 settimane in Return to Ravnica...
  10. C'è carezza di Liliana che fa la stessa cosa ad un costo minore (1B)
  11. Ho deciso di provare a cotruire un mazzo commander con alcune carte che avevo in casa: tra le (Scarse) possibilita che avevo, ho tentato un mazzo Golgari, con Savra come Comandante. Ecco la lista Spoiler: Commander 1 Savra, regina dei Golgari 36 Creature 1 Martire delle ossa 1 Iniziato Simic 1 Ruskala appestata 1 Ruskala sofferente 1 Mangiacarogne 1 Strega Rubapensieri 1 Cantastorie selvaggia 1 Lirico elfico 1 Lirico Druido 1 Martire delle Spore 1 Accolito Viridiano 1 Thug Golgari 1 Zelota Viridiano 1 Delatore di Phyrexia 1 Ratti Famelici 1 Ospite infetto 1 Demonietto di Brassicacea 1 Scagliebrune golgari 1 Ghoul di Phyrexia 1 Covata di Phyrexia 1 Sorveglainte centauro 1 Empatico spietato 1 Vandali ouphe 1 Anziano di Yavimaya 1 Muschiocane superiore 1 Domoguardia Dimir 1 Scavtombe 1 greeviltropo 1 Contaminaotre di Phtrexia 1 Sobillatore di Phyrexia 1 Troll della tomba golgari 1 Signore della Piaga di Phyrexia 1 Alveare vivente 1 Bestia simbiontica 1 Saggio primordiale 1 Gargantua di Phyrexia 2 Incantesimi 1 Arena di Phyrexia 1 Sigillo del destino 17 Stregonerie 1 Viaggio della scoperta 1 Una dozzina di Occhi 1 Rammentare 1 Cancrena della mente 1 Costo dell'ambizione 1 Sciupacervello 1 Risuscitare 1 Faro dell'inquietudine 1 tradimento perverso 1 Morte vivente 1 Valzer macabro 1 Rivivere 1 Firmare col sangue 1 Lungosguardo 1 Crescita inarrestabile 1 Risveglio dei morti 1 Costrizione 8 Istantanei 1 Morte Negata 1 Esilio Oscuro 1 Fine orrenda 1 Strappare il ricordo 1 Macabro raccolto 1 Ultimo sospiro 1 Ritorno alla natura 1 Riciclare 2 Artefatti 1 Pozza della procerazione 1 Scettro Isocrono Terre 1 Svogthos, La tomba inquieta 1 Distesa terramorfica 1 Terre selvaggie in evoluzione 12 Palude 19 Foresta Il Mazzo e ruota attorno alle abilità di Savra: Molte delle nostre creture hanno abilità che richiedono di sacrificare creature (se stesse o altre): le altre creature sono in genere o Trikers, che una volta in gioco non ci sono più utili, oppure creture con un abilità che si attiva quando vengono messe al cimitero... Morte vinvente è devastante, dato che non solo rimettiamo in gioco le crature che abbiamo sacrificato precendentemente, ma vuol dire pure una buona quantita di punti vita grazie a Savra.... L'arena di Phyirexia ed il Saggio Primordiale sono li per fornire vantaggio carte: tral'altro l'anziano può essere tutorato dall'empatico spietato... Il mazzo ha poche rimozioni per il semplice motivo che la principale rimozione è Savra stessa.... Altra cretura che può essere tutorata è L'alveare vivente: se riesce a restare in gioco, oppure a tornarci, ci fornisce una incredibile quantità di pedine, ed è letale assieme al tradimento perverso... Il Gargantua è una altro dei beaters, e in più fa vantaggio carte.... Lo scettro isocrono è semplicemente troppo bello per non metterlo... Tutti i pareri sono ben accetti, e considerate che il mazzo è ancora tutto da testare...
  12. Ma... il dover esiliare tre carte dal cimitero è antisinergico con la picca del cantarune....
  13. Altra idea: la carta Sokenzan Spianato. In genere è una carta pietosa, ma con Valakut, il Drawback potrebbe trasformarsi in un vantaggio, dato che ci permette di rigiocare le nostre Montagne infliggendo ulteriori danni...
  14. Mah, liste vere e proprie non saprei, ma in un qualsiasi mazzo Zombie BU, ocn le carte di innistrad, dovrebbe girare abbastanza bene: praticamente tutti gli Skaab di Innistrad di fanno mettere nel cimitero le prime carte del tuo grimorio, quindi calarlo non dovrebbe essere difficile: con un Capitano del cimitero di guerra lo puoi potenziare, ed un assistente pazzo può accelerare la strategia su più fronti. se giochi qualche zombetto piccolo, potrebbe venire fuori una sinergia interessante con ritorno terrificante (sacrifichi tre creature, rianimi un muccone, esili le tre creature e cali pure il distruttore....) Comunuqe quì trovi una serie di mazzi con lo Skaab distruttore, puoi vedere se c'è qualcosa che ti ispira...
  15. Il conduci bufere akki potrebbe rivelarsi una creatura valida: specie se hai già spaccato delle terre all'oppo, visto che sarà restio a bloccarlo e ad attaccare quando lui è stappato....
  16. Scusa, solo a me vengono in mente subito una decina di creature bianche con protezione dal rosso, dal nero o da entrambi? Comunuque hai ragione, il Mentore non è tra questi, pero il tomo di jayemdae costa veramente tanto, sia il tomo in se che la sua abilità hanno dei costi decisamente alti.... A questo punto, meglio qualcosa che faccia pescare ad un costo minore, magari proprio attaccando, per esempio le lenti da infiltrazione, la maschera della memoria, oppure ( la cito come esempio, mi rendo conto che al momento ha un prezzo decisamente elevato) la spada del fuoco e del ghiaccio
  17. Hai pensato al mentore egli umili? http://magiccards.info/query?q=mentore+egli+umili&v=card&s=cname ... ok, è un soldato e non un cavaliere, però se non mi sbaglio quasi tutte le creature del mazzo attivano la sua abilità, facendone un buon motore di pescata....
  18. La settimana scorsa stavo giocando contro un mazzo vampiri, e si è posta una situazione di questo tipo: Il mio avversario aveva sul campo un vampro seducente, una vampira del trono insangunato, un Orrore sanguinario ed un altro vampiro.... Lui tapp tutti i suoi vampiri, sacrifica l'orrore con la vampira del trono insanguinato, cala una palude, ritappa l'orrore appena rientrato e con questo attiva l'abilità dl seducente e prende il controllo di una mia creatura... La mia domanda è, si può fare questa cosa? Il costo di un abilità si può pagare in più momenti?
  19. Solo un consiglio veloce: io un paio di basiche minimo le metterei, Path to exile è già fastidioso di base, ma se giochi senza basiche è una vera sofferenza...
  20. Appunto, non è affatto detto che quelle siano le armi più forti, anzi, in genere salendo di livello molti mostri sono immuni ai critici (Armature della fortificazione, elementali, costrutti, non morti...), e nel caso, può essere preferibile un danno base più consistente....
  21. Rigiardo a Grave Betrayal: ok, una volta sul campo è devastante, specie con Damnation/Mutilate, ma ricordiamoci che costa 7... Sì, Rakdos potenzialmente fa calare in fretta praticamente qualsiasi cosa.... P.S: A me il test ha dato Boros (Bleah!) Ma i miei amati Selesnya erano tra le altre scelte, assieme ad Azorius e Gruul, che dire, sono GW dentro....
  22. Come mai? Intendiamoci, non è che non ti creda, è proprio che non lo so...
  23. IHMO, l'incanta terra che scende con G e ti fa stappare la terra ad ogni STAP è una figata....
  24. Scusa, e dove li trovavi 20 mana al turno 2 per fare sta cosa?...

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