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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Beh, ma splashare il verde non è una possibilità da buttare via, specie ora che ristampano Heroes Reunion, Istant da 7punti vita a costo GW....
  2. Mah, in generale avete ragione... Aggiungo che, a mio parere, tutte le meccaniche delle gilde non mi sembrano all'altezza di quelle vecchie: Dredge, Convoke ed Hellbent mi sembrano ad anni luce dalle loro nuove controparti... C'è anche da dire che abbimao visto poco più di 1/4 delle carte (contando le terre base) quindi ci resta ancora molto da vedere, ma si, Selesnya mi pare proprio sofferente come gilda. Sarà che sono Selesnyiano dentro, e quindi la cosa mi dispiace assai... Quanto ad Underwolrd Connection, stavo pensando: magari un mazzo blade che usi Sword of feast and famine potrebbe trovarla interessante... e ricordiamoci che le foreste si possono sempre stappare con l'elfo arboreo... Anche se c'è da dire che comunque in T2 c'è ajani quello nuovo, e garruk, e Innistrad aveva varie carte che mettevano in gioco pedine demone 5/5.. (ok, ci sreve un splash di nero, però...) Inoltre solo adesso mi viene in mente un altra cosa... L'abilità del Geist di San Traft dice che quella di essere esiliata alla fine del turno è parte dell'abilità, non una proprietà dell'angelo, che quindi è un token 4/4 volare perfettamente replicabile... Insomma, le risorse obiettivamente ci sono, e non ho citato i vari fantasmini, zombetti e lupetti di Innistrad...
  3. No, le tre sono una creatura unica, chiamata Trostani, infatti spuntano tutte e tre dai rami dello stesso albero... E credo di sì, in risposta ad un counter dovrei poter esiliare la mia stessa magia... EDIT: ulteriore spoiler Mah, non mi convince, è un arena di phyrexia più controllabile, ma che ci toglie un mana...
  4. Giustissimo, infatti parlando di mana Phyrexiano pensavo già al modern... insomma, lo calo di primo, e poi mi basa un gitaxan probe ed è gia un 3/4, a costo 1.... insomma, potenzialmente a livello di rapporto costo/potenza siamo ai livelli di un delver (anche un filo meglio...) Infatti, è una ci quelle carte che entrano con "Kill me" scritto sopra...
  5. Per il tuo tipo di gioco, penso che consacrare ed atterrire possano esserti molto utili.... in particolare Consacrare, ne basta uno contro un mazzo sparo e la partita è praticamente tua... C'è poi la Bombarcana solare in grado di darti un vatanggio in punti vita, e se trovata nelle fasi avanzate delle partitia, di far scorrere il mazzo... Altrimenti la soluzione è semplice: il tuo colore non pesca? usa artefatti, ce ne sono molti in grado di farti pescare....
  6. Succosi spoiler anche oggi... Abbiamo l'ibrido Izzet, che credo potrebbe rivelarsi una vera bomba, specie con l'aiuto di un poco di mana Phyrexiano... Abbiamo il simpatico mago dei Rakdos... Il terzetto delle driadi di Selesnya (carine, ma si prendono una rimozione come entrano...) Ed una banda di divoletti Rakdos... Chaos Imp Creature - Imp Flying Unleash (You may have this creature enter the battlefield with a +1/+1 counter on it. It can't block as long as it has a +1/+1 counter on it.) Chaos Imps has trample as long as it has a +1/+1 counter on it.
  7. Ok, ma un Selesnya si trova costretto a scegliere se sacrificare una delle sue numerose creature, oppure farlo passare... Una altro giocatore dovrà invece scegliere tra sacrificare una delle sue poche creature, oppure prenderlo.... E poi non è detto che il vantaggio Selesnya sia solo numerico: in fondo sono ancora una delle gilde meno spoilerate, di pedine sappiamo che hanno gli uccelli 1/1 volare, i cavalieri 2/2 cautela e gli elementali 8/8 cautela.... non è detto che le pedine siamo per forza piccole....
  8. A me sembra forte ma sensato: se sacrifico una creatura, quello si pompa, ma non attacca (ne blocca...) Insomma, contro Selesnya non riesce manco a muoversi, per esempio...
  9. Allora, premetto che si tratta di un consiglio molto azzardato, non conoscendo il tuo mazzo ed il formato in cui intendi gliocarlo, ma una possibile soluzione, che crea veramente un fnataggio carte assurdo, e che si può fare con il nero, e Fioritura amara+ morsa celebrale.... al morsa è bandita da diversi formati, e se giochi un reanimator sono probabilemte carte che non sono in linea con la tua strategia (oddio, volendo fioritura amara è sinergica anche con ritorno terrificante....). Vedi tu.... EDIT: altrimenti, come abbiamo potuto scordare la mitica Arena di Phyrexia: non è un vero peschino, ma comunque crea un vantaggio carte notevole, specie se per motivi di curva di mana non possiamo correre il rischio di un Dark confidant (che credo sia il caso di un reanimate...).
  10. A dire la verità ho scritto così perchè mi sono sbagliato: a memoria mi pareva che il costo degli spiritelli invasori fosse 5U e che quindi il draghetto ne fosse una versione leggermente migliorata: ora che ho controllato, spiritelli invasori è un carta che fa già meglio le stesse cose...
  11. Primo sopiler di oggi, niente di eccezionale.... EDIT: ho trovato questo altro sito, dove mettono le aiimagini delle carte: si nota una cosa interessante (per me almeno). Almeno in una terra base per tipo avremo un immagine presa da Ravnica: Città delle Gilde.
  12. Urgh, lo sai vero che meglio di firmare con il sangue è dura, vero? perchè quello è gia un peschino più che buono, per il nero.... comunque qui potresti trovare quello che cerchi...
  13. Inutile... parliamone: ok, hai ragione, tutti gli scartini sono mirati, e proprio per questo non mirano lui, il che è comunque un vantaggio... Poi, mi limito a legarmi al giustissimo ragionamento di Vincent, e porti la domanda opposta: a tuo parere un 4/4 non neutralizzabile e non scartabile che costo di mana dovrebbe avere? Per quanto mi riguarda, sicuramente maggiore di 3...
  14. Hinor Moonsong ha risposto a Boros a un discussione Magic: the Gathering
    Beh, in modern esiste il Landfall Boros (mi è venuto in mente più che altro per il tuo nick) ma non so se si reisce a montare con 100 euro, visto che fa abbondante uso di fetch.... comunque cercando landfall boros in rete troverai liste a volontà, in modo da poter valutare...
  15. Quoto lone wolf, aggiungendo: ed è pure più grosso (3/4 vs 4/4)....
  16. News di oggi, abbiamo un counter non spettacolare, ma nemmeno da buttare IMHO... E l'incounterabile di selesnya, il cui mio unico commento è.... .... ma che cacchio gli passa per la testa!!! 4/4 incouterabile a costo 3 che se me lo scartano entra in gioco! Scherziamo? E veramente un bomba senza senso...
  17. A me la piantina golgari non dispiace: alla fine fa un blocco suicida, e poi pompa una creatura.... Guid feud è proprio fuffa, però compensa la debolezza con il carisma "gladiatorio"... (con questa uscita sono sicuro che ne sbusto 2 al draft XD...) Il verdetto supremo fa davvero paura, temo che potremmo vederlo prendere anche il posto di wrath.... Collective blessing potrebbe avere un senso, in un T2 dove ci sono sia l'elfo arboreo che il pellegrino di avacyn, che ne dite? Abupt decay e veramente forte, nient'altro da dire....
  18. Quando tappi una terra, quel mana finisce nella tua riserva. Da li lo puoi consumare per lanciare le magie o attivare le abilità. Al termine di ogni fase del turno, tu perdi tutto il mana che è rimasto nella tua riserva inutilizzato. Fino al 2010 per ogni mana rimasto nella riserva venivi pure bruciato di 1PV, ma quella regola è stata tolta (Sigh). Con l'Omnath, invece, il mana verde che rimane nella tua riserva non viene perduto, ma resta finche non viene consumato, anche a molti turni di distanza.... Per esempio: Tu hai giocato Omnath, e nel turno seguente tappi 3 foreste, senza giocare nulla. Omnath diventa un 4/4, dato che ci sono 3 mana verdi nella tua riserva. Il turno seguente, tu ritappi le tre foreste, ottendento altri tre mana verdi e portando Omnath ad essere un 7/7, dopodichè decidi di lanciare una Crescita inarrestabile per cercare un'altra terra, consumando 2 mana verdi dalla tua riserva. A questo punto ti restano 4 mana verdi in riserva, e Omnath è un 5/5...
  19. In pratica TAP: Neutralizza una magia a meno che il contorllore non paghi 1.... Putiente! EDIT: Signori, abbiamo un nuovo, anzi una nuova, Planeswalker..... con un ultimatum abbastanza pericoloso.... Segnalerei anche questo simpatico Giochino Rakdos.... il costo è un po' alto, ma l'incounterabilità è sempre un bella cosa....
  20. Quoto: la driade è una bestia, ed a mio parere anche il gufo potrebbe rivelarsi una grande risorsa per il white winnie...
  21. No, il Rider ti dice di esiliare 2 carte dalla mano, non di scartarle, non lo puoi usare in combo con l'arrogante... Se ti poni il problema delle rimozioni, c'è il vecchio Wurm delle scorie corazzato: un simpatico 8/8 con antimalocchio a costo 7....
  22. Wow... Ma io mi chiedo... ma delle armature che non sembrino fatte di plastica è chiedere troppo? Una trama che si possa definire tale poi manco a parlarne,Insomma, è scritto che per fare un film su DnD la trama deve sempre essere quella di una pessima avventura di DnD? Mai niente che vada oltre al "XXX, who threatens to destroy the world!" Spero solo che uno spazietto per Damodar riescano a trovarlo....
  23. Anche nella vecchia Ravnica ogni gilda aveva la sua abilità specifica: vedremo altre 5 nuove abilità in Gatecrash, probabilmente...
  24. Questo lo so, ed era esattamente quello che dicevo: tutte le creature che hai postato hanno dei drawback, e nemmeno leggeri.... Il deathbridge goliath non ha un drawback, ma al contrario un abilità piuttosto forte, che lo rende una utile risorsa anche nel cimitero... Ma in effetti, dopo il Phyrexian Obliterator non dovrei sorprendermi più di nulla.... Spoiler: Mmm, intanto notiamo come questa simpatica terra potrebbe rendere molto interessante il populate dei selesnya....
  25. Osservazioni. 1) Abbiamo un nuovo Guildmage: interessante, solo per curiosità, qualcuno sa chi/cosa è Korozda. 2) Quanto al Deathbringe goliath (carta invisibile) mi lascia perplesso. Nella mia mente, un 5/5 a costo GG2 è già tanto, con pure una abilità succosa.... 3) Il goblin a me sembra davvero tanto tanto figo... 4) un Charm per ogni glida? questo promette davvero bene..... 5) Overload sembra davvero una bella abilità, non molto nel caso di street spasm, dato che il costo sale davvero tanto, ma in generale, poter avere delle carte con effetto singolo o di massa a scelta potrebbe essere utile, vedremo... EDIT: scusate, ma guardandola meglio, il costo della Deathbringe goliath non sembra 3GG, e non 2GG? sarebbe anche più normale come cosa....

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