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Iena

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Iena

  1. Iena

    Il Chierico (3)

    Wazabo mi hai proposto una build molto interessante...però, sarò tonto, non sono riuscito a capire come si usa e a che cosa serve il talento divine metamagic...e si che ho letto il testo originale inglese... Non capisco cosa intenda per "potenziare" l'incantesimo metamagizzato... potenziare come? con quali effetti??
  2. Iena

    Il Chierico (3)

    Ciao a tutti, dopo la triste morte del mio ultimo PG ho deciso di rientrare in gioco con una classe di personaggio per me del tutto inusuale: il Chierico. Devo risolvere alcuni problemi di compatibilità con l'ambientazione (EBERRON o una roba simile) ma la mia idea era la seguente: Chierico nano di livello 10 (CB) fedele a Moradin con domini Guerra e Forza. Arma utilizzata martello da guerra (ancora da stabilire se con 2 mani o una). I tiri per le caratteristiche sono (avanzamenti compresi): 18, 16, 15, 15, 12, 14. E qui mi servono i vostri consigli... Avevo pensato 18 in forza, 16 saggezza, 12 carisma (che diventerà 10), 15 costituzione (che diventerà 17), 14 intelligenza, 15 destrezza. Voi che ne pensate?? E per i talenti? Arma focalizzata è gratuito di dominio, ma poi? talenti come attacco poderoso sarebbero utili? (non ho il BaB da guerriero...non sempre). Datemi pure tutte le dritte che potete comprese quelle riguardo eventuali CdP. Grazie.
  3. Sinceramente non lo so...non ho mai avuto quel manuale per le mani...Però credo sia difficile che del materiale "made" in Mongoose venga ripreso dalla Wizard...
  4. Ti chiedo scusa per il ritardo ma ero all'estero per lavoro. Il mage slayer sviluppa capacità estremamente utili contro gli incantatori. Intanto è l'unica CdP che ho mai visto nella quale la preziosissima resistenza agli incantesimi del monaco continua a progredire e anzi migliora anche un po'. In più col progredire dei livelli si sviluppa la capacità di creare un'aura antimagia che si sposta con te altri interessanti poteri. Questa CdP se non erro si sviluppa su cinque livelli (e secondo me è un po' limite ma non si può avere tutto...)
  5. premetto che sono del partito "il monaco deve essere puro" tuttavia in tanti anni di interpretazione di monaci vari posso dirti che l'unica CdP che val la pena di giocare è il MAGE SLAYER su quintessatial monk della mongoose. In futuro ti daro più dettagli se interessa.
  6. Iena

    Scheda WotC 4E

    Come mai una lista così corta di abilità?? Non mi piace mica questa storia... sembra la lista delle abilià di Neverwinter night...
  7. Non so che cosa sia un bpf... sta forse per play by qualcosa??
  8. Iena

    Il Bardo

    Riguardo ai talenti... Sul libro delle imprese eroiche c'è il talento parole della creazione che ti permette di potenziare tutti gli effetti di musica bardica al prezzo di un congruo numero di danni debilitanti... Do ut des...
  9. Buongiorno a tutti, se il vostro master vi dicesse: Col tuo bardo di 6 liv puoi entrare in gioco con uno strumento magico del valore massimo di 2000mo...voi cosa scegliereste?? Sui manuali non ci sono molti esempi di strumenti magici specie se relativamente poco costosi come questo... Date libero sfogo alla vostra fantasia.
  10. Iena

    Il Chierico (3)

    Grazie mille Wazabo... Mi metto subito alla ricerca di quanto hai detto...
  11. Iena

    Il Chierico (3)

    Approffitto del topic per non aprirne uno simile. Esiste una CdP adatta a chierici con una certa voglia di combattere che, come avviene per il cavaliere mistico, ti faccia avanzare col BaB da guerriero e ti dia livelli da incantatore divino senza alcun altro vantaggio??? Mi rendo conto che non è la stessa cosa e che un incantatore divino combattente sarebbe immensamente facilitato...magari limitando un po' gli incantesimi...
  12. Riesumo questo topic perchè ho un quesito da porvi inerente a quanto già discusso. Col mio nuovo personaggio bardo di 6 liv mi è stata data la possibilità di acquistare un oggetto magico del valore di circa 2000mo. Ho subito pensato ad un bel liuto magico che mi desse dei bonus nelle prove di intrattenere. Mi sono accorto che seguendo le regole del manuale del master sul costo degli oggetti verrebbe fuori un oggetto spropositato...con 2000mo è possibile avere un liuto che dia un +10 alle prove di intrattenere... a me chiaramente piacerebbe ma mi sembra un po' esagerato...Ho diversi poteri il cui tiro salvezza dipende dalle prove di intrattenere...con un ulteriore +10 chi si salva più??
  13. Ho letto in rete tutte le info della classe del "Lirista". Assolutamente interessante ma non intraprendibile fino al 10 livello...Ci penserò anche perchè gli accostamenti di classe necessari sono un po' bizzarri. Quasi quasi proverò a rispolverare un mio vecchio sogno nel casseto...Ladro\Bardo!!! Non picchierò granchè ma me la giocherò sulle abilità...Voi che ne pensate??
  14. Avete dato dei buoni consigli il problema è che se da un lato io preferisco personaggi interpretativi (ladri, bardi anche perchè no ladri\bardi), è chiaro che al gruppo sarebbe più utile un personaggio di "peso" (sia caster che non)... Le due cose però non si conciliano molto... Non è che la cosa mi soddisfi molto ma mi sa che sarò costretto a fare il classico mago o il guerrierone tutto spada e armatura...
  15. Buongiorno a tutti. Non volevo annoiarvi col solito topic senza capo nè coda, privo di spunti personali che possano orientare verso una soluzione del problema ma... Ieri sera il mio PG ranger di liv.5 è morto e devo rientrare con un altro personaggio e ovviamente non so cosa fare. La scheda tirata è secondo me galattica (la prima fortunata in 15 anni di gioco): 18, 18, 16, 15, 13, 12. (già compreso l'avanzamento). Ora sapendo che nel party ci sono già: 1 paladino, 1 chierico, 1 ladro\mago aspirante mistificatore arcano... voi che fareste?? Sono a disposizione tutti i manuali generici più quelli dei Reami. La scheda permette di fare più o meno qualsiasi cosa ma a vostro parere quale PG sarebbe più utile ad un party composto come già detto??
  16. Devo creare un PG per una campagna di Eberron di livello 10. Ho acquistato da poco "razze di Eberron" e volevo tentare l' insolita combinazione Forgiato/Arteficie sfruttando anche gli interessanti livelli di sostituzione razziale proposti nel manuale. Ora mi chiedo: come si fa a sfruttare la marea di talenti bonus per la creazione oggetti viste le regole che richiedono un sacco di tempo anche per creare una banale pergamena?? Voi avete dei trucchi o forse interpreto male le regole??
  17. Premetto che non sono esattamente una volpe nelle build di personaggi, però se ti interessava un monaco più orientato al combattimento esiste fra i download del sito GDRitalia.it una classe chiamata Monaco della fenice. Possiede diverse specializzazioni, quella che io ti consiglio è quella che rende le armi da taglio come la spada lunga un'arma compresa nella lista da monaco con il vantaggio di poterla utilizzare con la raffica di colpi. In più ci sono altre interessanti capacità che ti lascio scoprire da solo.
  18. Iena

    Voto di povertà

    Non vorrei dire una castroneria, ma credo di aver letto tempo fa sul forum della Wizard che in realtà voto di povertà non fornisce bonus alla CA di RESISTENZA...dovrebbe essere un errore nella traduzione...di fatto i bunus di resistenza migliorano i TS
  19. Iena

    Il Monaco

    Sto creando un monaco di 10 livello per giocare in Eberron. Ho sviluppato un'idea trovata in un manuale fra i vari dell'ambientazione e ho deciso di fare un monaco con il talento colpo acciaio turbinante che mi permette di usare la spada lunga come arma di raffica. Ora i dubbi. Mi converrebbe secondo voi prendere il talento addestramento monastico per avere qualche livello da guerriero? Se sì, quanti livelli ne dovrei prendere e per avere quali talenti?? Occorre tener presente che pur avendo molti attacchi non posso contare sul BAB di un guerriero quindi attacco poderoso mi pare inutile, o sbaglio?? Avevo pensato ad attacco turbinante ma ci sono troppi prerequisiti...
  20. In generale amo le classi con alto potenziale interpretativo anche se scarsamente potenti... quindi Bardo e in seconda istanza Ladro
  21. Iena

    Il Bardo

    Ok Klunk, grazie per le dritte anche se dovrò lasciare spazio anche agli incantesimi di cura perchè nel parti non c'è un chierico puro adeguato allo scopo
  22. Iena

    Il Bardo

    Dopo un po' di tempo posso finalmente sottoporvi la build del multiclasse in questione. tenete presente alcune cose: l'ambientazione sarà EBERRON e il personaggio dovrebbe svolgere il ruolo di una efficiente spia a pagamento che utilizza il mestiere di musicista (arpa) come copertura e come mezzo per intrufolarsi fra gli ambienti nobiliari. I punti abilità erano numerosi e ho favorito le abilità spionistiche e sociali. Infine, particolare non trascurabile, ho avuto una fortuna sfacciata con i dadi (6D20) che unita ai 2 avanzamenti perchè il PG è di 11esimo livello ha fornito una scheda da superman. Bando alle ciance: Ladro4/bardo7 for 13 des 18 cos 15 int 18 sag 14 car 20 talenti: iniziativa migliorata, arma accurata, musica extra, canto del cuore, ......me ne manca uno. La razza è umano e l'allineamento CN (forse). Vorrei numerosi consigli e critiche perchè comunque non c'è nulla di definitivo. Mi sarà possibile usare tutti i manuali generici più Eberron ovviamente. Gradirei anche alcuni consigli per la lista incantesimi. Ultima cosa, si gioca alla 3.5 Grazie in anticipo a tutti
  23. Iena

    Il Bardo

    Ciao a tutti. Apro questo topic per avere pareri e "dritte" riguardo allo sviluppo di un PG Bardo\ladro. Secondo voi potrebbe risultare una combinazione significativa?? Dal punto di vista interpretativo credo di non avere dubbi... Il PG risulterebbe certamente interessante...Ma per ciò che riguarda la giocabilità? Mi chiedo se sarebbe in grado di fornire un supporto valido al gruppo. Chiedo scusa ai moderatori ma non avevo notato il topic creato del tutto simile al mio...Chiudete pure questo e scusate ancora
  24. Anch'io resto per ora fra gli incerti... Non è una questione prettamente economica...Solo vorrei prima rendermi conto di persona se gli annunciati cambiamenti sono effettivi. Una cosa è certa, se la quarta edizione prevederà obbligatoriamente un massiccio usò delle miniature, io mi opporrò al passaggio.
  25. Chiedo scusa ai moderatori se questo topic rischia di essere una ripetizione di altri ma nello scarso tempo a disposizione non ho trovato un topic vecchio che facesse al caso mio. Attualmente sto giocando un rager di terzo livello con forza 10 e destrezza 16. Il personaggio combatte con 2 spade corte e possiede il talento arma preferita (che nella 3.5 non si chiama così) e ha intrapreso ovviamente lo stile a 2 armi. Quale risulta essere alla luce di questo il mio bonus di attacco totale?? Ringrazio anticipatamente per le risposte
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