Tutti i contenuti pubblicati da Fandango16
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Ok allora faccio anche io un recap del personaggio: Raven, mezzelfo Paladin giuramento della Vendetta allineamento LN For 12 - Des 18 - Cos 14 - Int 8 - Sag 10 - Car 16 Sarà un personaggio determinato e impulsivo, che tiene al suo onore e al rispetto della parola data. Molto legato alla famiglia e soprattutto al fratello di cui si fida ciecamente e con il quale condivide le missioni. Addestrato nella chiesa di Boccob, la sua affiliazione è più un reciproco scambio (poteri vs. servigi) che una convinta devozione. La sua forte personalità si manifesta spesso con fare minaccioso e intimidatorio e tende ad andare poco per sottile. Prendete questa immagine come "idea" anche se gemini non riesce ad essere molto fantasiosa nei dettagli e fa delle immagini molto "plasticose".
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Io sono aperto a tutte le opzioni, in quanto sono totalmente nuovo a Ravenloft. Non ci ho mai giocato e ho letto veramente poco, per cui sono benvenuti link dove andare a recuperare qualcosa per calarsi bene nell'atmosfera. :-) Questo significa che per me è indifferente stare in un posto o in un altro, muoversi fra le varie baronie o muoversi dentro una città "crocevia". Fra l'altro per me il PBF è una cosa totalmente nuova, per cui mi è difficile anche "scegliere" fra le varie opzioni. :-)
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Chierico della Magia
Una grossa utilità di illusione minore è creare nascondigli per il ladro durante il combat. Anche se il nemico dubita che sia reale, deve spendere un'azione per fare la prova di indagare. Se invece non usa l'azione per indagare, il ladro può usare l'oggetto creato per provare a nascondersi.
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Mi piace il background e mi sta bene l'età. Alla fine sarei il fratello più grande e più arrabbiato con nostro padre e con la vita, avere 27-28 anni non comporta nulla di particolare. Raven gli insegnamenti del chierico di Boccob li ha presi molto volentieri perché sono funzionali alla "rivoluzione" (utilizzo la parola chiave che ho scelto per l'obbiettivo a lungo termine). Il suo giuramento è comunque rivolto contro il male che attanaglia il suo mondo e soprattutto la sua città. Avere un simbolo sacro di Boccob, di Selune o di altra divinità non gli cambia assolutamente nulla finché il suo agire e il sostegno divino sono indirizzati verso il medesimo obbiettivo. Direi che anche a Boccob fa comodo avere un crociato dedito a sradicare il male, anche se probabilmente è meno riflessivo e ragionatore di quello che avrebbe preferito avere. 😜 Sulla questione allineamento, preferirei non esprimermi ancora perché vorrei capire anche gli altri come lo intendono. Per me l'asse "legale-caotico" è legato più al rispetto della parola data e dei propri principi piuttosto che un generico "rispetto della legge vigente", mentre l'asse "buono-malvagio" si riferisce all'attitudine verso gli altri. Secondo il mio ragionamento Raven sarebbe legale neutrale, nel senso che ha dei solidi principi che non intende infrangere (famiglia, onore, distruzione del male, rispetto della parola data), ma è disposto a sacrificare il "bene" per raggiugere i propri obbiettivi (ad esempio se dovessimo incendiare una villa dove c'è una festa di vampiri, probabilmente potrebbero morire alcuni servitori innocenti, ma il "bene" superiore sarebbe comunque perseguito. Ovviamente se ci fosse un modo per salvarli, che non compromettesse la missione, lo utilizzerebbe, ma se non ci fosse non si farebbe troppi scrupoli). Il fatto che prima dell'addestramento sia stato un criminale è dovuto al suo stato di necessità e all'illusione che quella strada gli avrebbe permesso di sovvertire l'ordine costituito. Solo dopo ha compreso di essere stato solo una pedina di un gioco più grande. Ovviamente sull'allineamento ci sono stati decenni di dibattiti e non è che mi appassioni spaccare il capello in quattro, a meno che aderire ad un certo allineamento comporti qualcosa nelle meccaniche pensate dal master. Quindi prima di farsi troppi problemi vorrei capire solo se l'allineamento lo intendiamo come "prescrittivo" o "descrittivo". Non ho capito invece questo passaggio, ma credo che sia legato al fatto che non ho ben chiare le dinamiche di Ravenloft. @Steven Art 74 Puoi provare a spiegarmi il motivo e la meccanica che stanno dietro a questa "associazione" in parole semplici? Oppure a darmi qualche riferimento online dove andare a leggere qualcosa 🙏
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Chierico della Magia
Illusione minore come trucchetto e benedizione di primo 😄
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Perfetto, direi che ci siamo! Allora senza stare a cercare il nome di famiglia, il mio nome sarà Raven. Per la storia direi che ci siamo. Il mio pregio sarà la determinazione e il mio difetto l'impulsività. Come skill prenderò sicuramente -percezione (razza), furtività -inganno (bg) e intimidire (classe). Ne devo scegliere 2, una libera per la razza mezzelfo e una fra atletica-persuasione-intuizione-medicina-religione. Vorrei prendere una fra atletica o acrobatica per affrontare eventuali prove di lotta e vorrei evitare di prendere abilità riflessive o diplomatiche per non snaturare troppo il bg. Però se prendo acrobatica nella losta del paladino mi rimane intuizione. Se prendo atletica posso spaziare su tutte le abilità. Oppure le prendo entrambe! 😅
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Riguardo incantesimi e trucchetti
Bene o male dipende da tanti fattori. Al ded scatola rossa il mago era una grossa pippa all'inizio ma, se sopravviveva, aveva una crescita esponenziale. Ai tempi era normale che i pg di uno stesso party avessero livelli di potere diversi e la sfida era coordinarsi al meglio. Già dalla 3.0 hanno provato a rendere le classi più equilibrate fra loro. Da un lato toglie un aspetto del gioco, dall'altro rende possibile amche giocare oneshot o mini campagne senza che un giocatore si senta inutile o un peso morto.
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@MattoMatteo Scegliamo intanto i nomi? Io ho poca fantasia, ma visto che dobbiamo scegliere una sorta di "cognome" in comune, magari avevi già qualche idea.... 🙂 @Steven Art 74 Per l'equipaggiamento non ho capito come ci regoliamo. A parte gli oggetti magici, prendiamo quello di base di classe e background o abbiamo un budget? Probabilmente io prenderò un ASI al IV livello (+2 DES), ma nel caso sono ammessi anche i talenti? Non ho mai definito gli obbiettivi come corto-medio-lungo quindi ti scrivo quello che ho pensato per come li ho intesi e fra parentesi una sintesi estrema dell'obbiettivo: PREMESSA: immagino che i fratelli siano stati addestrati al fine di essere inviati via via a compiere delle missioni di "pulizia" nelle varie Baronie, quindi hanno di volta in volta un contatto che assegna loro qualche tipo di missione da dover portare a termine. CORTO: completare la missione assegnata (portare avanti il lavoro) MEDIO: migliorare il proprio equipaggiamento per le prossime missioni e soprattutto per coltivare l'obbiettivo più alto, per il quale bisogna essere ben preparati e ben equipaggiati. (raccogliere fondi) LUNGO: tornare nei luoghi di nascita e sconfiggere il sistema di potere (Darklord? Gruppo di Tiranni?) che opprime la città dove sono nato e cresciuto e creare una città libera governata da persone sagge e buone che facciano il bene degli ultimi. (Rivoluzione!) che ne pensi?
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Perché non entrambi? Io ero il "criminale" che raccattava qualcosa per tirare avanti e te "il monello" che gestiva la famiglia e che mi tirava fuori dai guai troppo grossi. Tu sei stato avvicinato per essere addestrato e hai insistito perche anche io facessi parte del progetto, in modo da cercare di farmi lasciare la brutta strada e la brutta compagnia. Io ho accettato di buon grado perché quello che facevo, anche le cose più disdicevoli le ho sempre fatte per il bene della famiglia e degli altri miserabili con cui condividevamo il destino.
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Riguardo incantesimi e trucchetti
Ciao, spruzzo velenoso ha 3 metri di raggio e richiede un TS da parte del bersaglio. Raggio di gelo richiede invece TxC, ma come danno un ranger può aggiungere il suo bonus caratteristica al tiro per il danno. Inoltre al primo livello un ranger, senza usare risorse e senza calcolare che ha più PF, avrà probabilmente CA che varia fra 15 (cuoio borchiato e 3 di des) 16 (scaglie +2 des), mentre un mago, a meno di lanciare l'incantesimo armatura magica, avrà CA di massimo 13 (+3 des). Questo ovviamente considerando punteggi standard e non punteggi tirati con i dadi. Di per sé trovo la quinta molto equilibrata, soprattutto ai livelli bassi.
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Io preferirei un personaggio meno sociale e più istintivo, che quando si manifesta incute timore e preoccupazione. Solomon Kane come riferimento direi che è appropriato. Anche io andrei di Paladino monoclasse, però andrei di spada e scudo e non di doppia arma. Se @MattoMatteo è sempre interessato a fare il "fratello" io sono d'accordo. Potresti essere il fratello "mente" e io il fratello "braccio". Come incantesimi io non vorrei concentrarmi troppo sul controllo, ma andare spesso e volentieri di "smite" e cercare di essere un buon DPS nonostante l'arma da finesse. Magari tengo pronto qualcosa di utile fuori dal combattimento (molto tematico ad esempio "zona di verità"). A me piacerebbe di più avere una città da salvare e ripulire. Sono comunque aperto a riconsiderare il fatto di andare su forza anziché su destrezza, se il gruppo ne avesse la necessità.
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Cerco un master e dei giocatori per DnD 5e PbF
Eccomi, vi ho letto con attenzione e io vorrei giocare un paladino della vendetta, legale neutrale. Mi piacerebbe giocarlo su destrezza, perché vorrei che fosse un personaggio furtivo, che si nasconde nel marciume per colpire il male in profondità. Per la razza non ho preferenze, ma vorrei che il gruppo fosse abbastanza amalgamato e probabilmente con il mezzelfo dovrei andare a colpo sicuro.
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Lettera di scuse della Wizards of the Coast e errata per la traduzione italiana del MdG di D&D 2024
Fra l'altro correzioni che al 99% aveva già intercettato la community. A voler pensare male si potrebbe dire che ci stanno vendendo un prodotto fatto gratuitamente da altri.
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Consigli per mappe tattiche esagonali
Grazie per la dritta, a questo punto devo capire se mi conviene stampare la griglia con una scala più piccola e usare miniature/gettoni più piccoli o se mi è sufficiente il formato A4. 😜
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Consigli per mappe tattiche esagonali
Scusate se divago leggermente, ma non ho trovato niente sul forum e questo è comunque un argomento attinente: volendo usare una mappa esagonale, mi consigliate di acquistare quelle che si trovano sugli shop online o mi conviene autoprodurla stampandola su carta e applicandoci sopra un foglio di plexiglass? ho visto che il plexiglass, oltre a non poterlo piegare, non è così economico e su un famoso sito di ecommerce se ne trova una piegabile/arrotolabile a circa 30 euro. grazie per i consigli!
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Cinque & Cinque: "gioca come mangi!"
Hai fatto bene a precisare, non volevo intendere "prodotto" nella sua accezione commerciale, ma sul fatto che fosse stato prodotto. Avrei dovuto scrivere "quanto prodotto" e non "il prodotto" e ci sarebbero state meno ambiguità. Grazie ancora per il materiale che condividi che, al di là dei gusti personali, è sempre molto interessante.
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Cinque & Cinque: "gioca come mangi!"
Secondo me dipende dal punto in cui uno si trova nel mondo del GDR. Il prodotto di @Bille Boo è destinato soprattutto a "introdurre" i giocatori e io direi che è adatto soprattutto a introdurre i "gruppi di amici" (introdurre giocatori in un ambito di gioco organizzato e introdurre degli amici in un ambito domestico sappiamo essere due cose ben distinte). A me il prodotto piace, anche se non so se lo giocherei mai con il mio gruppo abituale, perché il nostro gruppo è fatto di persone che hanno tutte una discreta esperienza nel GDR e preferiamo un mood più epico e meno caciarone. Probabilmente mi piacerebbe provare ad usarlo in un contesto familiare "leggero" con persone totalmente nuove a questo tipo di giochi. Le regole sull'ingombro invece mi piacciono molto e mi piacerebbe introdurle anche nel nostro gruppo. (Attualmente giochiamo senza darci troppo peso e affidandoci al buon senso, ma credo che sarebbe una sfida interessante dover gestire l'equipaggiamento utilizzando però un regolamento snello e meno barocco di quello attuale). Diciamo che la quinta 2014 è già un buon regolamento per un gruppo di ragazzi che vuole iniziare, mentre questo tipo di regolamento è adatto a qualcuno che vuole presentare il gioco ai suoi amici. Rimane comunque un buon lavoro per riflettere e ragionare su quella che è la sostanza del GDR, alleggerendo le meccaniche portandole fino all'osso. Per molti, io compreso, le meccaniche sono fonte di divertimento e "buildare" il personaggio è parte del gioco stesso, ma il GDR non è solo questo e probabilmente la parte più caratterizzante del gioco è l'aspetto della creazione collettiva della storia (passatemi questa estrema sintesi).
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Guida all'interpretazione #5: Interpersonale, 1 a 0
Per l'esempio di rubare potrebbero essere usati entrambi i metodi in contesti diversi. Supponiamo che il ladro voglia rubacchiare al mercato o in locanda, sarebbe da usare la cd crescente (del tipo "hai rubato tot, ti fermi o continui?") Se invece punta un png della trama sarebbe interessante vedere la prova contrapposta.
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Mostri insulsi
Secondo me hai solo pregiudizio verso questi mostri, che magari non stanno bene nella tua ambientazione e giustamente li eviti. Tutti i mostri però possono essere usati per mettere deliberatamente in difficoltà i personaggi. Se per esempio nel gruppo ci sono solo "balestrieri a mano", basta farli scontrare con una pattuglia di goblin con arco corto separati da un fiume largo, guarda un po', una quarantina di metri. Oppure il gruppo con troppi oggetti magici, incontra un potente vampiro che li ricatta facendosi consegnare tutto. Al solito, non è il mostro il problema, ma l'uso che se ne fa. Rimane il fatto che se dovessimo revisionare il manuale dei mostri secondo il tuo standard, ci sarebbero una ventina di mostri e si potrebbe ridurre ad un fascicolo. Per fortuna il mondo di DeD contempla anche mondi belli e affascinanti, pieni di draghi, palle di fuoco e rugginofaghi (o rugginofagi?) come i forgotten realms sui quali di "letteratura" ne è stata fatta parecchia... (qualcosa veramente brutto, ma anche molta roba buona).
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Mostri insulsi
Però con questa definizione vaga che prende il vampiro come esempio (e il vampiro ha un profondo carico di storia e tradizio e) a me verrebbe da catalogare fra i mostri "privi di significato" almeno metà dei mostri del manuale come, ad esempio, miconidi, humber hulk o belve distorcenti. Persino il beholder è semplicemente il frutto dell'immaginazione del 1970.