Tutti i contenuti pubblicati da Fandango16
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAdva - Gnoma Voodoo Ricambio lo sguardo con i due gnomi curiosi, ma, sollevando le spalle, indico i miei compagni e provo a spiegargli a gesti, che la mia compagnia ha fretta e non mi posso proprio fermare. "Marirose, mi sembra di notare che i nostri inseguitori siano già stati presi di mira da altri. Sebbene mi piaccia sempre fare nuove conoscenze, direi che dobbiamo rimetterci in cammino verso la nostra meta." Quando il mio gruppo riparte, mi volto di nuovo verso i due gnomi invitandoli a seguirci!
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiLa compagnia discute e dibatte il piano di fronte alla mappa artistica di Bàkban. Il tempo fuori è ancora buono e non sembra intenzionato a peggiorare, ma il sole sapete essere il vostro migliore alleato, dunque a breve dovrete ripartire se vorrete avere un paio d'ore di margine sul tramonto. @Alzabuk @Landar @Rafghost2 @shadyfighter07 Eccomi, mi sono ripreso ad un buon 70% e oggi ho anche un po' di tempo per postare. Intanto buon anno! Utilizzo il topic di gioco per mettervi di fronte alle scelte così come le avevamo stabilite anche nel topic organizzativo e farvi fare i vostri eventuali lanci. Strumento contro il fetore: Elyndra ha fallito il suo tiro su natura, ma questo non toglie che anche voi possiate fare la prova. Dopo tutto avete raccolto qualche informazione in città, magari qualcuno ve l'ha detto e ve lo riuscite a ricordare. Non avevo posto limiti in questo senso. Per quanto riguarda invece l'uso del Sapone e del Profumo proposti da @Alzabuk, potreste provare a convincere i trogloditi a fare il bagno nella polla prima dello scontro (fine ironia)...oppure potreste usarli come "esca" per attirarli in qualche zona a voi più comoda. Per quanto riguarda arrivare dall'alto all'ingresso della grotta, secondo il sentiero che avete tracciato, diciamo che è possibile ma è terreno difficile e scosceso, per cui arrivare furtivi richiede un tiro con svantaggio (ma se ci vanno il nano e la paladina direi che non avrebbero tirato tanto meglio, viste le armature!). Vi metto qui sotto la mappa "tattica" con prospettiva dall'alto che avevo preparato, affinché abbiate tutte le informazioni. L'ingresso della grotta è segnato in giallo, I quadrati neri non sono camminabili (ovviamente si può entrare nella grotta e camminarci). I quadrati grigi sono terreno difficile e roccioso (quindi è possibile provare a nascondersi mentre lo si percorre). I quadrati verdi sono alberi, quindi non si può attraversare il quadrato in linea retta, ma una creatura lo può usare come nascondiglio/copertura. i quadrati azzurri sono ovviamente l'acqua fonda della polla, mentre i quadrati arancioni rappresentano la parte dove l'acqua è bassa e il terreno è melmoso, quindi quelli sono "camminabili" ma sono terreno difficile. I quadrati bianchi sono "prato" calpestabile e la strada è segnata in beige, non ha erba, ma è, ovviamente, praticabile. A sud della strada ci sono altre rocce che salgono, in quanto il sentiero è dentro una specie di gola. Se qualcosa non vi torna chiedete pure. Oggetti utili per la strategia: per quanto riguarda la paglia, gli eventuali stracci da mettervi sulla faccia e altri oggetti simili, quando sarete pronti per partire, fatemi sapere dove prendete gli oggetti che vi servono e chi porta cosa. Spero di non aver dimenticato niente!
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaA me va bene tutto, però dovrete pazientare perché qui a casa siamo sempre tutti malati e non riesco a postare come vorrei. 🤒
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftQui da me uguale, tutti ko con la febbre...però fermare il mio appetito non è roba da virus terrestri! 😜
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Diciamo che la 2024 doveva essere un'edizione celebrativa e ce l'hanno raccontata, prima e dopo, come qualcosa di completamente nuovo MA retrocompatibile. Non è né l'uno né l'altro. Non è nuova perche, come avete detto tutti, al 90% e MDG14+Tasha, non è retrocompatibile perché le nuove sottoclassi sono totalmente sbilanciate, rispetto alle precedenti 2014. Oltretutto immagini fatte con IA...se ripenso alle 3.5 almeno i disegni erano originali, fatti da artisti. Il tutto per la modica cifra di 50 euro. Pure tradotta male se prendi la versione italiana. Diciamo che dal punto di vista editoriale, i consumatori dovrebbero evitare di incoraggiare questi prodotti. Usando il paragone dell'amatriciana, la 2014 sta a quella - orrore - fatta con la pancetta come la 2024 sta a quella - doppio orrore - fatta con la pancetta e un soffitto di cipolla.
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiBoh, per elaborare una strategia abbozzata nei luoghi? Fate voi, non mi piace dare troppe imbeccate, mo sembra di volervi "pilotare". 🙂
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaPotremmo ancge attirarli un un posto "sicuro" (tipo negozio gnomesco) per pestarli solo per divertimento, della serie "per caso volevate sapere se meniamo con la destra o la sinistra? Con entrambe!" E giù randellate. Sarebbe molto piratesco!
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiPotrebbe essere il momento buono per tirare fuori la mappa a tavolino davanti a una bevanda calda! 😉
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Steven Art 74 per me le vacanze di Natale sono il periodo peggiore per giocare sul forum, ma domani e martedì potrei trovare del tempo, altrimenti ci aggiorniamo al 7 gennaio. Buon 2026 a tutti!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@Steven Art 74 per me le vacanze di Natale sono il periodo peggiore per giocare sul forum, ma domani e martedì potrei trovare del tempo, altrimenti ci aggiorniamo al 7 gennaio. Buon 2026 a tutti!
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Alzabuk @Landar @shadyfighter07 @Rafghost2 Ciao a tutti, non ci siamo salutati prima delle feste quindi vi faccio qui gli auguri in ritardo per il Natale, ma giusto in tempo per l'anno nuovo! Per me le vacanze di Natale sono un periodo bello, ma impegnativo, con due bimbi piccoli. Ho letto in altri post che anche @Alzabuk è diventato babbo (per la sesta volta) quindi immagino che anche tu sia parecchio impegnato! Spero ad anno nuovo di riprendere la nostra campagna con il buon ritmo che ci ha contraddistinto! 🙂 Buon 2026! ☘️
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiLe discussioni civili e argomentate fanno bene e trovo che in un pbf ci sia anche lo spazio e il tempo adeguati per poterle fare e quindi da parte mia, sebbene ho l'onere di avere l'ultima parola, vorrei che le decisioni siano quanto più condivise possibile, senza timore di dire la propria. Aggiungo solo che capisco il punto di vista di @Alzabuk legato alla traduzione di "flavoring", ma rimango della mia perché credo (ma non ho trovato sage in merito) che gli esempi posti nella descrizione volessero fare riferimento ai sensi che vengono ingannati, quindi udito e olfatto istantaneo, gusto e vista fino a un'ora e tatto 1 turno.
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaChe vuoi che sia una smutandata! 😜 comunque Adva se non sa delle spie segue il branco e si oeganizza oer fare la colla in cucina...
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaAh ok, nel qual caso io sarei comunque intenzionata nel produrre lo scherzo a Mirt. Se non ci rifugiamo nel negozio gnomico di componenti alchemici (dove posso trovare il necessario) chiederei supporto alla "ostessa" della locanda verso la quale siamo diretti...magari in cucina ha quello che serve per produrre una colla adeguata allo scopo!
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiNon sono convinto e ho timore a estendere gli effetti degli incantesimi. Nello specifico Prestidigitazione ha degli effetti molto ben elencati con durate specifiche (istantaneo, 1 ora, 1 turno) e quello relativo agli odori specifica che è "istantaneo". Mi sta bene estenderlo con effetto "protettivo da round di combattimento" in questo particolare contesto, ma non vorrei andare più in là di quanto scritto dal testo dell'incantesimo. Al massimo possiamo fare che l'incantesimo colpisce il troglodita e tutti quelli intorno alla creatura hanno il +1 al ts in quel round. Alla fine il risultato meccanico è "quasi uguale", ma le conseguenze nel lungo periodo sono meno impattanti.
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAdva - Gnoma Voodoo Anche io cercherei di non di truffarlo apertamente e in pubblico, ma un bello scherzetto che gli faccia abbassare l'ormone ci sta tutto. Mi giro verso le ragazze: Dai facciamoci venire a mente qualcosa fra tutte...se fossimo abbastanza scaltre, potremmo mettere della colla forte sulla sedia dove si accomoderà...quando si alzerà...rimarrà in mutande! Mi metto le mani al mento, pensierosa, poi mi volto verso i due gnomi gemelli che mi stanno fissando e tiro per la manica Ariel mentre li indico: Andiamo a chiedere a quei due che mi stanno fissando se hanno della colla alchemica leggermente corrosiva che agevoli lo strappo dei pantaloni?
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiCi avevo pensato, ma prestidigitazione: "Crei un effetto sensoriale innocuo e istantaneo come una pioggia di scintille, un soffio di vento, una debole nota musicale o uno strano odore." Dunque potrebbe al massimo aiutare un PG in un round di combattimento a riprodurre l'odore dell'erba profumata. Però può essere usato per scaldare l'acqua dell'infuso senza accendere il fuoco! 😄 Oddio, è un buon +5% alla probabilità di riuscita. Teoricamente un oggetto che dà sempre un +1 ai TS è considerato oggetto magico non comune...questo ne riproduce gli effetti, in modo temporaneo, alla stregua di una pozione...quindi stiamo riproducendo quasi un oggetto magico comune senza investire grossi materiali. 🙂 Sì, avete raccolto informazioni sui trogloditi fra tutti prima della missione e sapete che sono sensibili alla luce del sole e che hanno un odore che li rende difficilmente avvicinabili senza conseguenze.
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftSe effettivamente posso pompare anche io il proiettile, partecipo alla creazione e poi lo sparo. Se invece non posso pomparlo, bombardo a tutti i round con quello che ho, in attesa del super-proiettile. :-)
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghi@Alzabuk @Rafghost2 @Landar @shadyfighter07 ASSALTO AI TROGLODITI Riassumo qui le informazioni e le strategie elaborate nel topic di gioco. INFORMAZIONI: dal racconto del nano della carovana, sapete che alla polla ci sono almeno 6 trogloditi; nei pressi della polla c'è una caverna superficiale (che rimane al livello del terreno senza scendere) che funge da ricovero notturno per la carovana e dove probabilmente si trovano i trogloditi; in natura i trogloditi vivono nel sottosuolo scavando gallerie e cunicoli; Bàkban Bàkban ha, da BG, una mappa artistica della zona STRATEGIE Coprirsi le vie aeree per proteggersi dal fetore: non ho trovato niente di già testato sul web in merito a questa protezione fai da te (se avete già qualcosa giratemelo per favore), ma visto che la meccanica del fetore è già abbastanza blanda (ts costituzione CD 12 e se superato immune al fetore di TUTTI i trogloditi per 24h) vi propongo, più sotto, una sfida per avere dei bonus al TS. Fare del fumo nella grotta per farli uscire: bella idea ed efficace, dovete solo trovare il modo di metterla in pratica. Quindi, continuate pure a parlare della strategia recuperando quello che vi serve nella casa (c'è più o meno tutto quello che ragionevolmente si trova in una casa di due pastori poveri) o nella stalla. La paglia per il fumo la potreste recuperare anche dai letti, ma se preferite conservarli e prendere della paglia che puzza di pecora, brucia allo stesso modo! SFIDA PER AIUTO CONTRO IL FETORE Ahimè, gli stracci non sono sufficienti. E' necessario bagnarli in un infuso caldo di erbe molto profumate per coprire efficacemente il puzzo. Dunque meccanicamente serve: - prova di intelligenza per ricordarsi quale erba sia effettivamente efficace (natura cd 10); - prova di intelligenza per cercarla, riconoscerla e raccoglierla (indagare cd 12). In alternativa potete investire 1 ora di tempo per cercarla e trovarla a botta sicura senza prova; - risultato: potete produrre un infuso in 10 minuti che dura altrettanti minuti e vi dà un +1 al TS.
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Schede PG, immagini e BG
Fandango16 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaScusami, individuazione del magico e identificare ce l'hai anche come slot o solo come rituali? Siccome li ho presi anche io da mago, magari cambiavo identificare per altro.
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaAdva - Gnoma Voodoo Mmmhhh... soldi, donnaiolo, famoso... soggetto perfetto per un bello scherzetto! @Dardan Marirose non curarti troppo delle parole di @Voignar Dan, è solo contento di mettere i piedi per terra. Quanto al Signor Mirt... non preoccuparti troppo, se vuoi ti presto il mio cappello! Mentre dico queste parole, tocco il tricorno e mi faccio apparire un lungo e folto paio di baffi sul viso; poi guardo @Rafghost2 Ariel: Che ne dici? <<Donna baffuta, sempre piaciuta?>>" E scoppio in una fragorosa risata.
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Schede PG, immagini e BG
Fandango16 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaFantastico! Lo chiamerò Lucy-lou! Facciamo che il femore incantato è un pezzo del suo corpo...corpo che ora vaga con una gamba di legno??? È un famiglio, sarà del tipo fey, ma non credo che abbia bisogno di mangiare. Probabilmente però apprezza lo stesso sgranocchiare cracker...e contare monete ovviamente!
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Schede PG, immagini e BG
Fandango16 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaBello! Potrebbe essere stata la stessa mambo a mandarmelo dietro a mia insaputa! A me piaceva il teschio rosa per evocare i non morti...non sapevo che avesse ancora un corpo!! 😁 Se c'è spazio per qualche altro oggetto magico, mi piacevano, nell'ordine: Grimorio Arcano Borsa Conservante Verga inamovibile Pietra della fortuna Fammi sapere se qualcuno di questi ci può entrare nell'inventario insieme al teschio rosa. :-)
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Schede PG, immagini e BG
Fandango16 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaADVA - Gnoma Artefice/Necromante ADVA.pdf Facendo seguito a questo messaggio di @Steven Art 74 "BUDGET DEI PG: UNA Arma Bianca Grande +1 (che puo' anche essere Tridente, Arpione, Lancia Marinara gettabile a distanza; Gittata 3/9 m.; attaccabile Corda o Catena) oppure DUE Armi Leggere Gemelle +1 (anche lanciabili; Gittata 5/15 m.) oppure UNA Arma Bianca +1 ed UNO Scudo +1. . . UNA Armatura Leggera +1 (od "Oggetto Protettivo Equivalente"). . . Se un Arma, Oggetto Protettivo od un Armatura selezionabile e' piu' sfigata di altre equivalenti il GM decidera' qualche Bonus Extra in base alla Natura del PG. . . INOLTRE poi anche 2500 Monete D'Oro x resto Equip.; ampiamente permesse Pozioni Cura Leggera e simili (di solito il Costo si aggira sulle 50 MO l'una); disponibili Oggetti Magici Comuni ed anche Non Comuni (del Valore circa di 500 MO x pezzo) se legati in qualche modo alla Natura del PG oppure ha qualche "Effetto Collaterale Negativo Extra" (Malocchio & "Maledizioni Voodoo" sono tipiche delle "Storie Di Pirati" !!). . " Io prenderei, Armatura +1, Scudo +1 e, invece dell'arma, prenderei il cappello del camuffamento (oggetto meraviglioso non comune) a forma di tricorno. Con le 2.500 MO, a parte l'equipaggiamento (fra cui anche le componenti costose per alcuni incantesimi come la perla per identificare) possiamo prendere anche oggetti magici comuni/non comuni al prezzo di 500 mo al pezzo o ho capito male io?
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaHo visto il film una volta e conosco la diatriba presente in Thay, per altre ragioni però, non legate al film! Bello avere i dettagli della ciurma, vi ricordo che la figura più importante su ogni nave che si rispetti è il...CUOCO! :-D In giornata conto di mettere la scheda nella sezione apposita. (non ho usato Myth ma un file word, spero non sia un problema per nessuno).