Tutti i contenuti pubblicati da Fandango16
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Aiuto costruzione personaggio - Nano criminale
Grazie ancora per il contributo. Lasciando un attimo da parte i miei gusti (non mi piace l'idea di un paladino criminale) direi che anche i talenti sono uno di troppo. 🙂
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Aiuto costruzione personaggio - Nano criminale
Grazie anche a te per la risposta. Nel gruppo "base" abbiamo un gish artefice-bladesinger, un ladro assassino, un chierico della tempesta e poi una serie di personaggi che si uniscono saltuariamente. Non siamo molto sinergizzati, ma ogni pg è molto potente di suo nel proprio campo. La campagna non è incentrata su un particolare aspetto, ma la trama principale è la ricerca di alcuni oggetti che dovrebbero servire ad un rituale, in un mondo appestato di non morti. I riposi lunghi non sono così frequenti e al momento gioco un bardo. Ho però difficoltà a gestirlo una volta esaurite le risorse e credo che forse per il mio livello di preparazione è troppo complicato. Per questo ho cercato un personaggio più basico che ricarica principalmente a riposo breve e che può essere spendibile anche senza risorse. Sarei potuto andare di guerriero corazzato, ma non mi piacciono i personaggi in armatura pesante. Sono andato sul nano perché mi piaceva e non ne avevo ancora mai giocato uno.
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Aiuto costruzione personaggio - Nano criminale
Grazie per il feedback! Cosa ne pensi della sottoclasse del ladro che avrei scelto? E dei dubbi sulle abilità/competenze e sulla maestria? Vorrei evitare di mettere troppo flavour dentro il personaggio e poi trovarmi a giocare un pg zoppo...
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Aiuto costruzione personaggio - Nano criminale
Ciao a tutti, vorrei giocare un nano e vorrei giocare un personaggio che non usa la magia (al momento gioco un bardo e vorrei cambiare totalmente approccio). Mi era piaciuto un articolo che combinava il ladro con le manovre del maestro di battaglia e volevo provare a rappresentare una persona brutale, trafficante di roba illegale, che usa la violenza per risolvere i problemi. Mi piacerebbe che usasse una roncola come arma (reskin di una scimitarra) e un grande bracciale metallico molto decorato nell'altro braccio (reskin di uno scudo). Volevo costruire un damage dealer, sfruttando la possibilità di fare piu furtivi nel round. Fatte queste premesse avevo pensato: Razza: nano delle colline tasha +2 des e +1 cos Livello: pattenza 10 arrivo prob 12-14 Classe: primo livello da ladro per le abilità poi l'avanzamento è ininfluente ma volevo fare 6 guerriero e 4 ladro e poi andare avanti da ladro. Sottoclassi maestro di battaglia (sicuramente, per le manvore) e spadaccino (ma non sono convintissimo). Sul mix di classi e sulla sottoclasse del ladro sono in dubbio e sono aperto a suggerimenti. Caratteristiche di partenza (point buy) For 10 - Des 15+2=17 - Cos 13+1=14 - Int 10 - Sag 10 - Car 14 Stile di combattimento: duellare Background: pirata (inteso come trafficante e non necessariamente come marinaio) Abilità: atletica, percezione, inganno, intimidire, furtività, investigare (intuizione?) Competenza in uno strumento da artigiano (quale scegliere?) Expertise: furtività, intimidire (atletica?) Talenti (3): +2 des, slasher, allerta Manovre conosciute: risposta e preparazione per triggerare il furtivo e attacco minaccioso per il flavour. 3 Oggetti magici, per i quali non so ancora srabilire la rarità, ma di base ho pensato a: Arma magica Anello di protezione/scudo magico Contenitore magico Che ne pensate? Può funzionare in un gruppo ottimizzato?
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Ciao a tutti
Ciao a tutti, Perdonate la poca originalità del titolo. Mi sono isritto oggi ma è tanto che leggo e seguo il forum. Sono un giocatore di ded che sta rientrando nel giro dopo qualche anno e mi piace il modo in cui vengono affrontati gli argomenti su questo forum e spero un giorno di riuscire anche a fare il master. Ho iniziato con la scatola rossa, ho giocato parecchio alle 3, ho saltato la 3.5 (per i casi della vita, non per scelta) ma ho "annusato" la 4 e ora sono felice di giocare alla 5. Grazie per questo spazio (forum, ma anche il resto del sito) veramente bello e fatto bene.