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Dragons´ Lair

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Tutti i contenuti pubblicati da Melqart

  1. Lokk Occhiofino - Orco Ladro Rispondo frettolosamente al Tiefling Il tuo lavoro è utile, se ne avremo occasione ti aiuteremo. Poi mi avvicino a Moghei, parlare con lei mi interessa molto di più in questo momento. Lokk, piacere. Dicono che sei inesperta, credi di riuscire a stare al passo con noi? Dico in tono neutro, la mia è una preoccupazione genuina anche se il tono è diretto. Dopotutto noi orchi non giriamo intorno alle cose. Studio la sua reazione per capire se la risposta è genuina. [Insight +8] Guardo gli altri prima di aggiungere. Se non ci sono obbiezioni la torre, senza dubbio.
  2. Lokk Occhiofino - Orco Ladro Annuisco alle parole del Druido e studio il Tiefling in attesa della sua risposta. Mi concentro in particolare sul suo linguaggio del corpo mentre parla. [Insight +8 per capire se le sue intenzioni sono genuine, ci nasconde qualcosa o per trovare dettagli nascosti.]
  3. Lokk Occhiofino - Orco Ladro Studio velocemente gli altri volontari. Li conosco di vista ma il Bugbear è quello che più mi colpisce per la sua grande sete di sangue. Gli umani, per quanto deboli, sono laboriosi. Al primo pericolo inizieranno a preparare difese. Propongo di sfruttare il fattore sorpresa per distruggere prima la torre ed evitare che diventi un problema più grande.
  4. Lokk Occhiofino - Orco Ladro Sospetto fortemente delle intenzioni degli elfi e per questo sono sollevato che la nostra tribù rimarrà in un territorio più familiare. Comunque questa impresa è una questione delicata e sono teso quando entro nella yurta del consiglio. Chissà cosa è successo. Khaadar è saggio a non voler rischiare tutta la nostra gente alla cieca, lo rispetto. Finché a guidare il nostro popolo ci sarà lui posso stare tranquillo. Sugli altri invece ho qualche dubbio. Mi faccio avanti inginocchiandomi rispettosamente avanti ai cinque capi. Mentre parlo il mio sguardo è rivolto a Pellesegnata. Mi offro volontario. Immagine
  5. @Voignar per l'oggetto posso prendere il veleno che ti avevo chiesto?
  6. Non vedo l'ora di iniziare :)
  7. Lokk Occhiofino https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3009865 Quando trovi l'immagine giusta la aggiungo.
  8. @Voignar come oggetto magico posso prendere il Purple Worm Poison? Per il resto scheda e BG vanno bene?
  9. Per me non c'è problema. Lokk Occhiofino https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3009865 "Starai bene ragazzo" Do una pacca sulle spalle al ferito che ho appena finito di rattoppargli la ferita. "Vai ora". Mi allontano tra i vicoli in fiamme per finire di raggruppare il gruppo di razziatori. Oggi mi hanno affidato degli orchi giovani e indisciplinati. È il loro battesimo di sangue. Sono fortunati ad avere avuto me come capo incursione. Gli umani sono furbi. Questo villaggio era piccolo ma le difese ben organizzate e nascoste. Per fortuna non sfugge niente al mio sguardo attento e con un po' di tattica sono morti solo quattro dei nostri, maledette balestre. Due Orchi stanno litigando per una prigioniera. "Spetta a me, ho ucciso di più" "No, è mia, l'ho presa io" Si strattonano. Scuoto la testa. Se non intervengo questi finiscono per ammazzarsi per una stupida schiava. È questo che non capicono i miei simili, la vita è preziosa. Una tribù che perde i suoi guerrieri è una tribù che diventa più debole ad ogni battaglia. Troppo coraggio e orgoglio sono una debolezza. I due giovani mettono mano alle armi. Scatto, li anticipo e pianto un coltello nella gola della prigioniera. Rigiro la lama mentre il suo sangue caldo mi bagna le dita. La guardo negli occhi, sembra sollevata di morire. "G-grazie". Mi sussurra. Probabilmente sa cosa succede alle schiave. I due guerrieri abbassano le armi, sono più anziano ed esperto di loro. Sanno che devono subire e zitti. Ringhio scoprendo i denti. "Ci serve cibo, non bocche da sfamare." Indico con la testa la direzione dove stiamo ammucchiando il bottino "andate!" Risentimento, lo leggo nei loro volti. Li ho privati di un duello onorevole e del loro bottino. Troppo stupidi per capire che dovrebbero essermi riconoscenti invece. Uno dei due vedrà domani grazie a questo mio insulto. Ma non mi importa, ci sono abituato. Nessuno rispetta veramente Lokk Occhiofino. Sorrido al pensiero. I miei simili rispettano solo la forza bruta. Io sono rapido e sveglio, qualità considerate di secondo piano. Eppure senza di me nell'avanguardia sarebbero morti tantissimi abili guerrieri. Non mi ringrazierà mai nessuno. Lo so. Stacco il pugnale dal collo della ragazza umana. È già morta. Dovrò accontentarmi del suo 'grazie' anche se non è proprio quello che cercavo.
  10. Ladro, molto probabilmente orco. Ciao a tutti!
  11. Credevo di si ma sono troppo assorbito dalle altre cose. Mi dispiace ma al momento non riesco proprio a seguire il forum.
  12. Ragazzi scusatemi tantissimo ma devo mettere in pausa la campagna. Dal nulla mi è arrivato un progetto di lavoro che mi terrà molto occupato per un paio di mesi e al momento non ho tempo di scrivere come master. Se sarete ancora interessati possiamo valutare di riprendere tutto più avanti quando le cose saranno più calme. Intanto vi ringrazio per aver giocato con me fin ora. Nonostante le questioni mi sono divertito tantissimo e spero anche voi.
  13. Tds

    Melqart ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    Ultimamente sono stato risucchiato dal lavoro non sono stato per nulla attivo sul forum, scusate. Se si va avanti sono sicuramente felice. Mi incuriosisce sapere quali altre sfide ci aspettano.
  14. Alkeides Dopo un secondo di esitazione passato ad esaminare il cumulo di cadaveri decido di scagliarmi sul non morto per finirlo in fretta. Alzo la mazza sopra la testa e carico il primo colpo. [Passetto in diagonale alta a sinistra e completo +19/+19/+14 danni 1d10+18 CA 27 g.rapida 3 ho già calcolato il +1 di haste a txc e ca]
  15. Tds

    Melqart ha risposto a Darakan a un discussione Topic di servizio in Temen-ni-gru
    I rumori dell'acqua mossa erano a causa dello zombie o c'è altro nella stanza? Se è richiesta una prova ho cercare +0 e ascoltare +6 Vorrei anche tirare conoscenze sul cumolo di cadaveri per capire se può riservarci sorprese. +10
  16. Ragazzi mi scuso se non sono ancora riuscito a pubblicare il post ma questo periodo è molto pieno con il lavoro e ho meno tempo a disposizione. Tra una mezz'ora ho anche un impegno, proverò a finirlo sul tardi quando rientro. Credo che per qualche settimana sarò costretto a rallentare un po' il ritmo. Dovrei riuscire a tenere il ritmo di un post ogni due giorni ma provo quando possibile a rimanere su 1/giorno. @Gerem1a Hai ragione che con il flashback rischiamo di creare un sacco di casino nel topic di giorno. Sono disposto ad aprire una sezione apposita per le tue investigazioni se ti va bene e vuoi continuare la scena.
  17. Devo rileggere la regola del 10 per capire se puoi prenderlo o no ma va bene. Il post arriva in serata come rientro da lavoro.
  18. Alkeides Corro anche io verso la fonte del rumore. Andiamo subito a controllare.
  19. Kurgan Gli uomini hanno lo sguardo determinato mentre ti ascoltano e provano a mettersi in riga. Sembra un ordine semplice eppure ci mettono parecchio tempo per formarla. Anche un po' storta. Inizi ad insegnare loro come avere cura di armi e armature. Alcuni ne sanno già qualcosa. Questi miliziani normalmente proteggono i loro villaggi dalle minacce più banali quindi hanno già imbracciato un arma e sono proprietari del loro attuale equipaggiamento. [Per quello che riguarda il soldato devi cercarlo nel tempo libero. I miliziani non sanno come riconoscerlo.] Paavali I tuoi soldati vengono presi alla sprovvista e le prime fiammate li spaventano. Diventano seri all'improvviso e quando capiscono l'esercizio stanno al gioco. Provano a schivare come meglio possono i tuoi attacchi imprevedibili. Non hanno molto fiato e alcuni dopo poco tempo si devono fermare da un lato con le mani sulle ginocchia in cerca di aria. Comunque anche se tutti stanno dando del loro meglio senza la benedizione che gli hai concesso sarebbero già tutti carbonizzati. Mikael Tra i militi è calato il silenzio. Alla tua domanda solo una manciata alzano le mani mentre gli altri abbassano lo sguardo. Il ragazzo di prima stringe l'impugnatura della sua lancia. Sono pronto per imparare. Gli altri abbandonano i loro passatempi ed prendono le armi. Harlad Tra gli uomini è calato il silenzio. Non arriva nessuna domanda ma i loro volti ora sono determinati. Impugnano le loro armi pronti ad iniziare l'addestramento. Tutti, Giorno 8 Mese 5 Anno 572 Il sole è alto in cielo, mezzogiorno è vicino. Dovete lasciare il campo di marte al prossimo gruppo. La prima sessione di addestramento è appena conclusa e i vostri uomini stanchi pensano al pranzo con l'acquolina in bocca. State dando loro dei compiti da svolgere in autonomia nel pomeriggio quando un gruppo di cavalieri arriva al galoppo. Si posizionano al centro dello spiazzo. I vostri sergenti sono ancora qui? Urla il cavaliere in testa al gruppo alzando la visiera dell'elmo. Vi distingue dal resto della milizia. Bene eccovi. C'è bisogno di voi. Dove è il quarto comandante? Non importa, mandatelo a chiamare. Dovete portare i vostri plotoni fuori dalla città. Alla porta Sud. Indica in quella direzione. Il nemico sta finendo di accerchiare la città ma ci sono ancora dei civili fuori! Dovete schierarvi per proteggere la strada. Tra i miliziani c'è un mormorio di disappunto e il cavaliere risponde ai malumori prima che crescano troppo. Stiamo radunando anche altri gruppi ma voi siete già pronti per la marcia e la questione è urgente. Non me ne frega un ca**o se siete stanchi. Ci sono degli innocenti in pericolo, muovete il culo! Noi vi precediamo, terremo lontani gli arcieri a cavallo. Voi occupatevi dei fanti. Spronano subito i cavalli e anche voi vi mettete in marcia. Usciti dalla città vedete in lontananza delle nuvole di polvere sparse. [Guerriero, Factotum] Sono alzate dai cavalli al galoppo. Deducete che stanno già combattendo/inseguendo gli arcieri a cavallo per toglierli dalla strada. Siete sulla strada principale, da qui dovranno passare i civili in cerca di rifugio. Da entrambi i lati stanno avanzando i nemici. Mano a mano che vanno avanti lasciano indietro delle pattuglie a controllare il terreno e costruire fortificazioni. Prima che arrivino alla strada avete ancora un oretta per riposarvi e prepararvi al combattimento. La situazione non è ottimale. I vostri soldati non sono ancora pronti per una vera battaglia ma almeno avete il vantaggio della difesa. Schede Miliziani Base Livello: 1 Classe: Combattente 1 Razza: Umano Caratteristiche: PB 20 For 14 +2 Des 12 +1 Cos 14 +2 Int 8 -1 Sag 10 / Car 10 / PF: 15 CA: 14 Iniziativa: +5 Velocità: 9m COS: 5 RIF: 1 VOL: 0 Talenti: 1-Iniziativa migliorata U-Arma focalizzata lancia corta C-Robustezza Attacchi: BaB +1 -Lancia corta +4 1d6+2 20*2 -Balestra leggera +2 1d8 19/20*2 gittata 24m Equip: -Armatura imbottita +1 CA -Scudo di legno pesante +2 CA -Lancia corta -Balestra leggera Abilità: -Ascoltare 1 -Professione 4 -Osservare 2 -Sopravvivenza 1 Mikael, Notte tra giorno 6 e 7 Mese 5 Anno 572 L'opportunità che cercavi non arriva mai. Rimane circondata da ammiratori finché non esce dalla stanza seguita dai due cavalieri adulanti. Per parlarci sei costretto ad intercettarla prima che escano dalla porta. Non sembra molto impressionata dalla tua elegante presentazione e mentre ti studia con quei suoi grandi occhioni non riesci a pensare ad altro se non a quanto sono belli. Fa un elegante inchino porgendoti le dita per un baciamano. Poi ti risponde con un largo sorriso, un po' forzato. Cantare è la mia passione caro Mikael, credo di non avervi mai visto qui prima. Si rivolge cavalieri che le sono dietro come cagnolini fedeli. Prego, andate avanti senza di me. Arrivo tra un minuto. Mentre quelli si allontanano come cagnolini fedeli la giovane donna torna a dedicarsi a te. Li sto accompagnando vedere la modesta collezione di dipinti di mio marito. E' molto geloso di quelle tele per cui la visita non è aperta a tutti come il mio salotto. Stringe gli occhi a fessura. Parlate di maschere come qualcuno che conosce bene il palcoscenico. Siete forse un attore? Perché non mi raccontate un po' di voi e di come siete arrivato nel mio salotto? Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Il nano ride e poi fa un tiro della sua pipa. Occhi sottili! Ripete Bella questa, te la rubo. Intendi i Samurai? Solo loro possono essere così stupidi da impicciarsi nelle questioni delle donne rosse. Io non ne so niente e sono contento se le cose rimangono in questo modo. Ci sono poche cose che fanno paura ad un nano e quelle donne mi fanno accapponare la pelle. Ci sono voluti i migliori ingegneri del mio popolo e venti anni di duro lavoro ma alla fine siamo riusciti a riaprire il Passo del Diavolo. E' la strada che univa i nani dei due continenti secoli fa. Ci sono volute settimane per far passare da lì tutto il nostro esercito. Siamo tanti, lo sforzo organizzativo è stato incredibile. Ma grazie alla guida di noi nani ci siamo riusciti. Il nostro Re dovrebbe ereggere un monumento al nostro popolo solo per questa impresa! Si ferma a pensarci un po' su e poi aggiunge A dire il vero so che ha già dato l'ordine di farlo. Ci tiene a noi nani. Conclude compiaciuto. Scrolla le spalle. Me lo avete chiesto mille volte, siete duri di testa quasi quanto mia moglie! Guarda fuori dalla finestra. Sono Alabardiere, non so come funzionano cannoni o archibugi.
  20. Neil Brinabianca Guardo il chierico alzando un sopracciglio. Anche io ho una regola. Stai fuori dalla mia testa. Riguardo al tempio c'è poco da dire. E' infestato da lucertoloidi che lanciano frecce velenose. C'era un Dracotauro che abbiamo fatto secco e probabilmente anche un drago vero. Il problema vero però è stato il veleno, spero che tu sappia fare qualcosa al riguardo. Mi volto verso l'uscita e faccio per andare. Prima di partire Yor'Lis deve confermarci che adeguerà il compenso. Per il resto sono pronto.
  21. Alkeides Ormai è fatta. Appoggio le mani sulla schiena di Alton richiamando il potere di Pelor con una breve preghiera. [Cambio Aid con cura ferite moderate 2d8+7 su Alton]
  22. Mikael, Notte tra giorno 6 e 7 Mese 5 Anno 572 Quando si apre la finestrella vieni squadrato da due occhi annoiati. Si, entra. Senti armeggiare con chiavistelli vari prima che la porta si apra su un piccolo cortile interno. Prendi le scale che salgono a destra. Attraversi il cortile selciato e sali le scale come ti è stato detto. Ti ritrovi sotto un loggiato con vari ingressi ma solo una porta è aperta e quindi entri. In questo salone arredato elegantemente ci sono vari gruppetti di persone che chiacchierano sorseggiando vini serviti dai camerieri che girano nella stanza. Hai occasione di origliare qualche conversazione, principalmente girano pettegolezzi. Storie di infedeltà, qualche piccola disavventura, un affare andato bene o male. In uno di questi gruppetti di riconosci un paio di persone che fanno anche parte della corte del Duca. Sai che sono cavalieri e stanno raccontando ad due ragazze le loro eroiche gesta in questa guerra. Nel farlo danno via alcuni dettagli sull'organizzazione delle difese e noti che c'è sempre un cameriere lì intorno ad occuparsi del servizio. Ad un certo punto le lanterne vengono oscurate lasciando che solo un piccolo palco sul fondo della stanza rimanga illuminato. Lì sopra si posizionano dei musicisti e quando iniziano a suonare esce da una porticina una giovane donna. Non più di vent'anni. Grandi occhi azzurri e capelli castani arrangiati in un'acconciatura eccentrica. Il suo abito bianco e oro è il più elegante della serata e crea dei curiosi riflessi di luce mentre danza. Quando si ferma nella stanza è calato il silenzio. La musica cambia, ora il ritmo è più lento. La donna inizia a cantare. La sua voce è bellissima e il suo canto emozionante. Lo spettacolo va avanti per circa 20 minuti e la sua fine viene accolta con un lungo applauso. Viene rimosso lo schermo dalle lanterne e la "diva" si mischia al suo pubblico. [Sapienza magica CD 17 - 7+9= 16 fallito. Avevi il dubbio ci fosse una componente magica nella sua esibizione ma dopo averla esaminata attentamente ti convinci di sbagliare, deve essere semplicemente molto brava.] Subito i due cavalieri le si avvicinano facendosi strada tra la folla. Tra i due sembra quasi esserci una gara per le attenzioni della cantante e sono così presi da lei da dimenticare completamente le loro dame. Intorno a loro si è creata una calca di persone che vorrebbero complimentarsi con l'artista e aspettano di ricevere un briciolo delle sue attenzioni. Si crea un brusio che rende difficile capire cosa stanno dicendo di preciso i due cavalieri da dove sei. [Ascoltare CD 15 - 11+0= 11 fallito] Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Pillo ti risponde con una punta di sarcasmo nel tono. Allora me lo devo essere immaginato che mi avete trattato come un pezzente quando siamo arrivati in città, vero? Si volta allargando le braccia e ti guarda dritto in faccia. Quei quattro becchi che mi avete lasciato non sono bastati. Mi sono dovuto indebitare con Bernard perché non avete diviso i frutti delle nostre disavventure in modo equo. Guarda che armatura che indossi, te la sei comprata anche con i miei soldi! Quando metti le cinque monete d'oro sul tavolo da lavoro allunga subito le mani per prenderle. Hanno pagato un paio di avventurieri matti come cavalli per seguirli e hanno lasciato la città. Sono tornati dall'altra parte del fiume, ad Ilikone. Gerhard e Kael sono determinati a salvare Elisette. Scrolla le spalle. E secondo me a quest'ora sono già morti. Harlad, Giorno 7 Mese 5 Anno 572 Finito con Pillo vai da Oskar. Il nano vive in semi libertà nel quartiere nanico e deve aiutare come traduttore per mantenere questa sua prigionia privilegiata. Non può lasciare gli alloggi senza una scorta e in questo momento è proprio a casa. Una guardia ti apre la porta dell'ingresso e lo trovi seduto vicino la finestra aperta che fuma la pipa. Ti saluta con un cenno del capo e continua a guardare fuori. Questa vista mi illude di essere a casa, manca solo mia moglie che urla nelle orecchie. Tutti, Giorno 8 Mese 5 Anno 572 Anche questa notte piovono dal cielo palle di piombo. Questa volta viene colpito il quartiere nanico ad Est della città. Le loro case sono tutte in pietra e il danno è stato molto più contenuto del bombardamento precedente. Una sola vittima e una manciata di feriti. La paura inizia a crescere. Il mattino seguente vi riunite tutti al campo di marte. Uno spiazzo in terra battuta dove si addestrano le truppe. Qui vi stanno aspettando i miliziani che vi sono stati affidati. Sono troppo impegnati in chiacchiere e scherzi per prestare attenzione al vostro arrivo ma i più diligenti si staccano dalla massa per venire a salutarvi. La loro scarsa disciplina è naturale. Questi uomini non sono soldati ma persone comuni che non hanno mai visto un campo di battaglia. Qualche giorno fa lavoravano i campi o in qualche bottega e ora si ritrovano al centro di una guerra. Sono tutti volontari determinati a difendere le loro case ma come farlo non lo sanno proprio. E' qui che entrate in gioco voi. Le difficoltà che avete affrontato vi hanno temprato ed è ora di passare un pizzico della vostra esperienza a questa massa informe di milizani. Per plasmare questo futuro esercito ci vorrà dal tempo e oggi muovete i primi passi conoscendo gli uomini che divideranno il campo di battaglia con voi. Kurgan Si avvicinano un paio di giovani uomini il leggero sovrappeso. Alle loro spalle il resto del plotone ti sta osservando curioso ed è sceso il silenzio. Signore! Ho sentito che è sopravvissuto ad una battaglia senza speranza. L'altro ti prende un polso e bussa sul metallo. Ma è vero che questa è la tua pelle? Il primo da un pugno sulla spalla al suo compagno. Ma sei scemo? Lo sanno tutti che lui è l'uomo d'acciaio. Quello che ti sta esaminando il polso lo alza per controllare le giunture dell'armatura e rimane a bocca aperta. Guarda qui... Non ci posso credere che era tutto vero. Arriva un terzo che ti porge la mano. Ci sono molte voci su di lei signore, è vero che è una macchina da guerra creata dai nani? Mikael Si avvicina a testa bassa un ragazzo che avrà si e no 16 anni. B-buongiorno signore. Sarà il nostro comandante, la stavamo aspettando di qui. Indica il gruppo più indisciplinato dei quattro presenti sul campo d'addestramento oggi. Alcuni stanno giocando con una palla di cuoio, altri a dadi. Hanno visto che sei arrivato ma nessun'altro si è preoccupato di fare qualcosa al riguardo. Paavali @Theraimbownerd Il tuo plotone i miliziani è composto dagli stessi abitanti che hai salvato qualche giorno fa. Dopo averti visto congelare con tanta semplicità i tanto temuti nemici sei stato scelto come loro guida. Gli uomini del Duca non erano troppo felici di questa scelta ma hanno accettato data la determinazione di questi contadini e i racconti anche un po' gonfiati che facevano dell'accaduto. Anche il vostro addestramento inizia oggi. Ti sei svegliato al sorgere del sole e dopo i tuoi soliti giretti ti sei messo ad attendere gli altri su una cassa di legno. Gli occhi ti si sono fatti sempre più pesanti mentre eri appollaiato lì comodo comodo e quando li riapri i tuoi uomini sono tutti ordinatamente in fila sull'attenti che cercano di non ridere alla scena. Signore, quali sono gli ordini signore? Per quanto tu abbia conquistato il loro rispetto non ti hanno mai trattato con tutta questa deferenza. Noti solo ora che stanno mettendo su questo spettacolino per il gruppo di miliziani vicino che assistono alla scena ridendo di gusto. Harlad Il tuo gruppo è tutto preso a guardare l'unico plotone bene in fila in modo ordinato. Sono sull'attenti di fronte ad un gatto che dorme e gli chiedono quali sono gli ordini. I tuoi miliziani guardano la scena e se la ridono di gusto. Uno sulla quarantina ti si avvicina sghignazzando. Signore, anche lei sarà così severo? Tutti ridono.
  23. Gli ultimi giorni non ho avuto tempo di fare nulla sul forum. Piano piano oggi recupero tutto.
  24. Vuole 10 monete ad oggetto sostenendo che è un prezzo di favore. Sto scrivendo il post ma non faccio in tempo a chiuderlo prima di dover uscire per un pranzo. Credo di pubblicarlo nel tardo pomeriggio. Questi giorni sono stati pienissimi ma sono in dirittura d'arrivo.
  25. Bernard, lo ha anche già fatto nel primo atto quando avete venduto tutto quello che era stato recuperato nella fuga.

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