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Dragons´ Lair

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shadyfighter07

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shadyfighter07

  1. Selyra Vanyth - Bardo L'analisi del luogo di sparizione della bambina non porta liete notizie, il mio viso si increspa palesando un'espressione preoccupata. "Quell'essere immondo si è spostato, non posso dire dove, potrebbe essere su un altro piano a noi ignoto ma potrebbe anche essere non molto lontana da qui, stiamo quindi all'erta" Accetto ben volentieri la bacca rossa offerta da Devras, la mastico e la gusto lentamente sentendo un minimo di forza ardere di nuovo dentro di me, facendomi sentire sazia. Mi siedo su una roccia ed imbraccio il mio liuto intonando un dolce canto ristoratore: Combattente coraggioso che ti sei battuto, un ristoratore riposo hai ottenuto. Siediti e riposa le membra affaticate, che le mie note leniscano le tue ferite arrossate. Canto di Riposo - Per Tutti Dal 2° livello, un bardo può usare una musica o un'orazione lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante un riposo breve. Se il bardo o le eventuali creature amiche in grado di udire la sua esibizione recuperano punti ferita alla fine di un riposo breve spendendo uno o più Dadi Vita, ognuna di quelle creature recupera 1d6 punti ferita extra.
  2. ISKRA - DRUIDA CINEREA Guardo con un focoso piacere i miei nemici consumarsi e diventare cenere sotto la mia fiammella, mi sono palesemente trattenuta, una fiamma troppo forte avrebbe potuto far saltare in aria la stanza stessa se avessi messo solo un pò più di calore, ma la nonvita mi ha dato stranamente saggezza e controllo al momento dell'accensione ma.... ..sento il potere del fuoco crescere dentro me, quel fuoco che mi bruciò ora arde come una bestia selvaggia che lotta per venir fuori, riuscirò a controllarlo? Un qualcosa come una sete insaziabile inizia ad ardere e la fonte per dissetarmi è proprio li, chiunque lo può vedere o percepire, i miei capelli rossi danzano come un fuoco impazzito, la folle voglia di bruciare qualsiasi ombra si palesi davanti a me inizia ad ardere. La mia sete di fuoco tuttavia non può essere placata, tutti i nemici sono morti ma Raven ed Alzabuk sembrano aver percepito qualcosa provenire dalle fogne, mi volto verso lo stregone, lapilli si dissipano dal mio corpo come lucciole ardenti: "La cucina è calda abbastanza per arrostire l'inferno stesso...ma ho bisogno del vostro aiuto per canalizzare la mia energia o tra poco questa stanza si trasformerà in una camera magmatica pronta ad un'eruzione esplosiva" I mie palmi sono sempre rivolti verso l'alto, quelle che prima erano fiammelle si stanno trasformando in fuochi vorticanti che crescono di dimensioni e di intensità. (Flame pool 5d8)
  3. ELYNDRA - DRUIDA Un tono di disappunto si manifesta sul mio volto quando la mia freccia va a vuoto, vedo Erik caricare verso di me. Ripongo l'arco ed estraggo il bastone ferrato capendo che ormai la mischia è inevitabile. L'uomo si avventa si di me ferendomi caccio un urlo mentre la mia tunica si macchia di rosso: "Maledetto, ora non vi aspettate nessuna clemenza! Dovrai passare sul mio cadavere se vuoi uscire" Tengo la posizione sono il muro di cinta che tiene i due mascalzoni in trappola. Thurin e mia sorella vengono in mio aiuto, afferro il bastone a due mani e cerco di colpire S, senza pietà con l'intenzione di fracassargli il cranio. Ne basta uno vivo per ottenere informazioni. AZIONE TxC con bastone: 1d20+2: risultato 19 Danni (a due mani): 1d8: 1
  4. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM (Umani – Barbari) - Nord Ovest Scheda Regno Risorse Richezze Oro attuale: 19 - Oro Stagionale: 29 - Risorse: ferro, vegetali ,riso , pecore, gesso - PX: 2 Ragnar controlla il report mensile è nel complesso buono, tuttavia il tentativo di piantare ulivi è miseramente fallito, lieto però di sapere che una nuova risorsa di Lusso si è aggiunta alle scorte della confederazione, potrebbe tornare utile. L'addestramento dei contadini procede molto bene grazie ai comandanti, non sono fratelli o sorelle di sangue, anzi i loro antenati in passato si sono fatti la guerra l'uno contro l'altro, ma con il passare dei secoli hanno compreso che l'unione ed il commercio fanno la forza ed ora se la popolazione cresce e prospera è solo grazie a questo patto tra famiglie. Dopo aver letto la missiva del Re di Talestria risponde. Reame di Talestria @Landar Onoratissimo Re Falkor Balerion Elmodorato, Le comunico che il comandante Ardina Vargskald è in movimento verso Sud alla volta di Kaldskar Keep, nostra roccaforte di confine per assistere alle ricerche ed eventualmente aggiungere forza militare qualora si dovessero palesare dei pericoli. In segno di benevolenza e nella speranza di instaurare rotte commerciali tra i nostri stati le invio un carico di gesso come ringraziamento della sua generosa offerta. Cordialmente Ragnar Hrothvald Capo del Concilio di Skarnheim. Dopo aver risolto le questioni della confederazione è ora di banchettare, gli viene presentato un tizio, a pelle non gli piace, troppo magro per poter brandire una spada ed il parlar dei morti non lo mette di buon umore. Tuttavia con il passar degli anni, lontano dai campi di battaglia ha imparato ad essere più diplomatico e a non agir di istinto. Con voce fredda ma a suo modo cordiale risponde allo straniero: “Si accomodi e mangi, parleremo di affari domani ed in privata sede in presenza della fidata Edda Hearthborn, mia fidata sciamana e protettrice del raccolto” AZIONI 1 Esplorazione zona di Confine Est da N (zona Neutra) -Tiro su Economia +2 (Zona Verd) 1 Nuova ricerca Olio (Zona Centrale da K) - DC: 20 -XP: 2 (Risorsa Rara) - Tiro su Economia +2 (Cerchio Giallo) 1 Training Comandante - DC: 10 (Attuale: Fama:0 - Rating:0) - XP: - Tiro su Order +3 Fuori Task: Muovo Esercito 1 verso SUD in direzione Rasthold (Freccia Rossa)
  5. SAMANTHA - Barbaro Non credevo che quell'omamori funzionasse davvero ma deo ricredermi quando vedo il mio braccio in movimento diventare come traslucido mentre come una fionda guida il martello verso l'oni fracassandogli il petto. Tuttavia mi scopro un pò troppo vengo colpita ma lo stesso dolore che provo io si propaga nel corpo dei nemici per effetto dello specchio. I cacciatori intervengono i mio aiuto "Grazie! A boun rendere" riesco a trovare la forza per sorridere, ma sono stremata e ferita (1 HP). "Ripieghiamo a Nord, le guardie hanno bisogno di aiuto" dico ai cacciatori. DM Specchio attivo, turno 2/3 Mi muovo verso nord-est
  6. Meno male non ho fatto 1 altrimenti rischiavo di colpire te ahah
  7. ELYNDRA - DRUIDA Arrivo all'entrata della stalla, vedo un'energumeno dormire a terra ed il suo amico che cerca di svegliarlo in modo non tanto cortese. Il bardo cerca di sgattaiolare via ma uno degli uomini si rivolge ad esso in tono intimidatorio. Mentre cerco di capire la situazione mia sorella mi sorpassa ed entra dentro, il nano e la paladina sono stati stranamente loquaci, ma io vedo quegli individui come degli invasori, dopoutto sono entrati in casa mia. Senza pensarci troppo estraggo l'arco ed incocco una freccia, tendo la corda e prendo la mira "Come osate invadere la mia casa?" chiedo con tono minaccioso Scocco la freccia, ma la fretta e forse il non essere abituata ad essere così cattiva ed aggressiva mi fanno mancare totalmente il bersaglio AZIONE TxC con arco - 1d20+3: risultato 5
  8. ELSA Quando vedo il ragazzo uscire dal suo rifugio provo inizialmente un pò di disgusto per quanto è sporco e magro ma la sensazione si trasforma in pena, chissà cosa ha passato per essersi ridotto così. "Bene Roland, piacere di conoscerti" mantengo un tono amichevole, nonostante senta ancora il bruciore sulla fronte dove sono stata colpita dal sasso ma capisco la situazione, ha avuto paura, si è sentito braccato e si è difeso, io avrei fatto lo stesso. Faccio segno a Quentin ed Alsaug che non c'è pericolo, quel ragazzo potrebbe essere steso con un soffio. "Tranquillo, i miei amici non ti faranno del male" Lentamente mi avvicino, guardo il ragazzo negli occhi. "Bene Roland! Perchè non ci dici cosa ci fai qui? E chi sono questi...altri? Qualcuno frequenta questo luogo desolato?"
  9. TIBURZIA - Strega "La buona notizia è che stiamo tutti piu o meno bene, la cattiva notizia è che quella Banshee potrebbe essere ancora in agguato. L'abbiamo colpita ma non credo proprio che abbiamo sventato la minaccia" Mi guardo intorno come se volessi cercarla, non la vedo ma un brivido mi percorre la schiena, probabilmente una reazione incontrollata dei miei nervi scossi. "Diamo un occhiata al laboratorio ma dobbiamo trovare un modo per bloccare la porta per non rischiare di rimanere intrappolati dentro. Stiamo uniti, se ci dividiamo ancora saremo più deboli" Mi avvicino alla porta ed osservo eventuali marchingegni presenti. DM Prova indagare: +0
  10. RIVKA La taverna è deliziosamente affollata, noto gli strumenti e spero di sentire un pò di buona musica dopo mangiato, curiosa di conoscere le melodie locali, chissà se simili o diverse da quelle della mia terra? Rispondo al saluto di Yenkel e mi accomodo al tavolo, Skinny sembra preoccupato, gli sorrido e batto la mano sul borsellino per far tintinnare le monete: "Non preoccuparti ne abbiamo abbastanza ma segui il consiglio di Bayla" @AndreaP Sono talmente affamata che potrei mangiare qualsiasi cosa o quasi e sapere che il Rabbino non è nei paraggi mi rincuora, chissà cosa potrebbe pensare se mi vedesse sporca e sudata dopo aver vagato tutto il giorno per boschi.
  11. Selyra Vanyth Questa volta il mio colpo va a segno. Una risata diabolica tuona intorno, i mie occhi si illuminano di una luce sinistra, sto per caricare un altro dardo, ma la bambina svanisce così come i suoi scagnozzi. Abbasso l'arma e tiro un sospiro di sollievo, guardando dove la bambina è svanita nel terreno, mi avvicino al punto di impatto e cerco di esaminare la zona per capire se ci sono tracce di magia rimaste. @Dardan Prova Arcana: 1d20
  12. TIBURZIA - STREGA Mentre studio l'apertura della porta e Lord Eryndor usa i muscoli per aprirla essa si spalanca improvvisamente ed inaspettatamente. I fu prigionieri escono fuori, non sembrano molto in forma, li guardo arricciando gli occhi "Cosa vi è successo la dentro?" Chiedo con preoccupazione e curiosità. "Avete trovato qualcosa?" Aggiungo alla domanda di prima, probabilmente le mie domande sono irrispettose viste le loro condizioni ma la voglia di capire ed andarmene quanto prima da questo luogo mi spingono ad essere diretta.
  13. ELYNDRA - DRUIDA Faccio pochi passi verso il boschetto, a malapena ho sorpassato la stalla, ho una sorta di deja-vu, torno indietro nel tempo, sbatto gli occhi per scacciare il pensiero, questa volta è diverso, non devo ritrovare me stessa ma devo cercare i mie genitori, ma perché le mie gambe tentennano? Non si muovono leste come fanno di solito, come se la ragione mi dicesse di andare avanti ma qualcosa mi trattinene. Una voce alle mie spalle, tre parole ma chiare ed il tono mi fa capire che sono anche irremovibili. Vengo con te dice mia sorella, mi volto, sorrido, dovrebbe fare gli onori di casa ma dal suo sguardo percepisco che qualcosa la turba "Vieni pure ma stai al mio passo altrimenti...." Non faccio in tempo a finire la frase, sento dei rumori sospetti, aggrotto la fronte, le mie orecchie hanno percepito qualcosa. "Nella stalla!" esclamo ad Eryn @Rafghost2 Non do ulteriori spiegazioni, corro a perdifiato verso la stalla.
  14. Ma mica intendevo far crollare le fondamenta della nostra magione. Solo un po di fuochi di artificio e fiamme per dare fuoco a gli insetti che si sono insinuati dentro la nostra base :)
  15. ELYNDRA - DRUIDA Mi isolo dal resto del gruppo, i miei occhi sono fissi sul terreno per cercare di captare qualsiasi cosa mi faccia capire cosa è successo ai miei genitori. Ci sono solchi evidenti sul terreno, le avevo già viste quando ero tornata a casa ma ora hanno un altro significato. Le seguo come farebbe un segugio che sente l'odore di una preda vanno verso la strada che attraversa il boschetto. Sono attratta da questa pista ma torno indietro non posso sparire senza avvisare, mi ritrovo a girare intorno casa e l'occhio mi cade su altre tracce, più recenti, non riesco a capire più di tanto. Mi siedo e ragiono. Parlo ad alta voce: "qualcuno si è allontanato da qui giorni fa su un carro per andare verso Flame Fault ma qualcun'altro è venuto qui forse ieri dopo la nostra partenza? Chi o cosa e soprattutto perché?" guardo Eryn @Rafghost2 Collego gli indizi alla visione. Se qualcuno ha portato via i nostri genitori questo è avvenuto con un carro. Guardo la compagnia, un velo di tristezza copre il mio volto "Signori, rifocillatevi e quando i vostri corpi saranno di nuovo in forze per proseguire partite per la polla. Io vi raggiungerò quanto prima!". Detto questo mi volto e mi avvio per il sentiero che conduce verso il boschetto dove passa la vecchia strada per Flame Fault.
  16. SAMANTHA (BARBARO) Sento le braccia pesanti, i muscoli che bruciano per lo sforzo e questo si riflette sul fatto che manco il bersaglio. Ringhio, devo trovare lo spazio ed il tempo per rifiatare ma sono circondata da tre Oni. Non devo cadere, sono la più arretrata del fronte offensivo in mischia. Tocco il ciondolo e dico le parole che mi aveva insegnato la nostra guida. Un bagliore rosso mi circonda. Sono circondata su 3 lati, arretro verso il fianco libero cercando di guadagnare tempo per recuperare le forze. MOSSE Attivo Specchio: Per la durata di 3 round il tuo avversario subisce i medesimi danni che ti infligge. Mi muovo in Q22, se non posso muovermi di due caselle mi fermo in Q21. Probabilmente subisco ADO.
  17. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM (Umani – Barbari) - Nord Ovest Scheda Regno RISORSE - RICCHEZZE Oro attuale: 19 - Oro Stagionale: 29 - Risorse: ferro,vegetali,riso,pecore Reame di Talestria @Landar Egregio Sovrano Balerion Elmodorato, Sono davvero lieto che abbiate accolto l'invito a recarvi nella nostra capitale, capisco tuttavia che la sua presenza sia necessaria nel suo regno e comprendo sia difficile per voi lasciare la Vostra capitale. La Duchessa Smaug Draen riceverà gli onori dovuti al suo rango. Gli esploratori potranno mettersi a contatto direttamente con Lady Brynja La Lancia Rossa, mio fidato braccio destro e governatrice di Rasthold il nostro avamposto nel Sud. Unendo le nostre forze ho l'assoluta certezza che presto faremo luce su questi accadimento oscuri. Cordialmente Ragnar Hrothvald Capo del Concilio di Skarnheim.
  18. RIVKA Non sono abituata a lunghe camminate, ma piuttosto a passare il tempo in biblioteca sui libri e quella marcia forzata per tornare la villaggio mi ha letteralmente sfinito. "Non so voi ma io sono esausta! Mi piacerebbe bere qualcosa si fresco alla locanda e fare qualche domanda all'oste. Possiamo rimandare a domani la visita con l'uomo di medicina. Io inoltre domani devo andare dal Rabbino, può darsi che riesca ad ottenere qualche informazione anche da lui" Dico agli altri sperando che mi seguano alla taverna, non mi sentirei al sicuro all'interno del locale da sola ed indifesa
  19. Dici che conviene tenerle per lanciarle fuori contro la Torre? Non ci avevo pensato, potrebbe essere una strategia utile. Nell'azione ho usato produce flame perché essendo un trucchetto non consuma slot e ameno ché non esce un tiraccio con il d20 sono quasi sicuro di seccarlo ed è un nemico in meno. Riguardo ad appicciare la miccia avevo capito che il piano era che una volta individuati ed eliminati gli avversari saremmo usciti e fatto saltare lo scantinato però effettivamente per come si stanno mettendo le cose forse riusciamo a finirli senza fare BOOOOM :)
  20. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM (Umani – Barbari) RICCHEZZE-RISORSE Oro attuale: 19 - Oro Stagionale: 29 - Risorse: ferro,vegetali,riso,pecore Dal suo scranno Ragnar guarda i resoconti della prima stagione, la fucina del fabbro è stata finalmente costruita ed ora le armate avranno degli armamenti migliori ed un'unità di arcieri mercenari è stata acquisita, sono un'unità rare da trovare ed è meglio averne una piu. Nonostante i tempi siano pacifici teme è sempre meglio sentirsi al sicuro. La storia degli esploratori inviarti a Sud tuttavia lo ha lasciato un po' perplesso, non ha capito esattamente cosa ha successo, Brynja la fedelissima lancia rossa ha riferito che due dragonidi, gli abitanti del Sud, glieli hanno consegnati in stato confusionale e non è riuscito a cavare una sola parola in piu da essi. Cosa mai avranno visto? Si rigira in mano la lettera del sovrano di quelle terre. Ci sarà una risposta in essa? La apre e la legge, ma non trova risposte ma piuttosto domande, non è avvezzo a dare spiegazioni ma date le circostanze delle scuse formali sono necessarie. Reame di Talestria @Landar Egregio Sovrano Balerion Elmodorato, le porgo le mie più sincere scuse per l'accaduto, avevo dato ordine ai miei uomini ordine di esplorare i confini alla ricerca di nuove e potenziali risorse ma non so per quali cause si sono spinti troppo a Sud. Purtroppo non mi è dato di sapere le effettive ragioni in quanto, come probabilmente saprà, la loro mente è annebbiata e non ricordano cosa sia accaduto. Tuttavia come ha giustamente fatto notare c'è qualcosa di oscuro ai confini ed un approfondimento è necessario. La attendo quanto prima nella nostra capitale Skarnheim per pianificare l'attività. Cordialmente Ragnar Hrothvald Capo del Concilio di Skarnheim. Posa la penna, esausto, nonostante la sua mano sia avvezza alla spada, trova alquanto faticoso lo scrivere. Qualcuno bussa alla porta, non c'è bisogno di sapere chi è lui stesso le ha convocate, “AVANTI!” Dice con voce tonante, la porta si spalanca ed Helga di Bjornfell e Freyda Halvorn si fanno avanti, finalmente arriva il momento di fare qualcosa di pratico. Helga di Bjornfell - "Matriarca del Nord" Freyda Halvorn – “La Guardia di Pietra” “La vostra presenza aggiunge bellezza a queste fredde mura, prego accomodatevi ho un lavoro per voi!” AZIONI AZIONE 1: Esplorazione a Est da F (Lungo il fiume) – Olio CD 20: Tiro Economia +2 AZIONE 2: Esplorazione al Centro da K (Montagne) – Gesso CD 15: Tiro Economia +2 RECLUTAMENTO: Milizia – CD:8 – Costo:0 – Tiro Popolazione +3
  21. Io direi di finire il turno ed appicciare la miccia per far scoppiare tutto ed andare a vedere cosa succede all'esterno. :)
  22. ISKRA - DRUIDA CINEREA Un sorriso, se si potesse definire tale, si incurva sulle mie labbra quando vedo brillare le bombe alchemiche, piccoli riflessi della mia natura fiammeggiante ma non per questo meno piacevoli alla mia vista. Vedo la magia dissolversi da sopra il mezzorco, una nube malefica che si allontana e si disperde nell'aria come tante piccole goccioline di nebbia che per un attimo fanno sembrare l'interno dello scantinato del tutto simile all'ambiente esterno. Ma nonostante il mio incantesimo sia riuscito non ha colpito il bersagli giusto! La mente è un'altra! Tuttavia l'azione di imboscata è riuscita, le forze nemiche sono dimezzate e sembra che anche gli altri stiano avendo la meglio sugli avversari, ma qualcosa di terribile, oscuro ed animalesco si stia palesando. Eriol il chierico sembra aver individuato il burattinaio di questi fantocci. "E' il momento di fare festa!" Alzo una mano ed apro il palmo, una fiammella si accende, guardo negli occhi l'Avanguardia 3 e scaglio su di esso un incantesimo produce flame per finirlo. @Steven Art 74 Attacco ad Distanza con produce Flame: TxC: 1d20+5 Danni se Colpisce:2d8 Mi preparo ad arretrare verso l'uscita. "Direi che abbiamo finito con questi pedoni! E' ora di andare a cercare il Re e fare scacco matto e se proverà a fare un arrocco beh, abbatteremo anche la torre".
  23. ELYNDRA - DRUIDA Un turbine di ricordi mi travolge mentre ci avvicinavamo a casa, nonostante i pensieri che vorticano nella mia testa quando ripenso ai tempi in cui andavo a giocare nel bosco dietro casa con la piccola Eryn @Rafghost2 , lei un piccolo scricciolo che zampettava dietro di me per stare al passo. Potrei narrare una storia per ogni sasso, per ogni albero e per ogni cespuglio attorno alla casa ma non è il momento, dobbiamo capire che cosa è successo. Mi rammarico con me stessa, dovevo controllare subito eventuali tracce o indizi appena ero arrivata ma purtroppo non si può tornare indietro nel tempo. Le uniche certezze, se si possono definire tali, sono le visioni di un ubriacone che ha fumato erba e a cui abbiamo spezzato il cuore per avergli fatto rivivere la morte dei genitori. Thurin ha una buona intuizione, giro intorno casa alla ricerca di tracce, vado alla stalla e mi soffermo in particolare dove si dovrebbe essere fermato il carro nella visione. @Fandango16 Tiro Percezione 1d20+3: 10
  24. Selyra Vanyth Un sibilo esce dalla mia bocca quando vedo la mia freccia mancare il bersaglio e senza badare a me si avventa contro Fiore della Giungla e Zarath. L'energia nera che sprigiona non mi permette di vedere con chiarezza il bersaglio e cambio obbiettivo. Vedo Shamash apparire alle spalle della cameriera, estraggo la balestra e la punto con la cameriera, prendo la mira e faccio fuoco. Forse è il tempo di finire la questione usando armi convenzionali e sfruttando le mie capacità da ladra. DM TxC: 1d20+8 Danni se colpisce: 1d8+4 Uso attacco furtivo: Una volta per turno, puoi infliggere 1d6 danni extra a una creatura che colpisci con un attacco se godi di vantaggio sul tiro per colpire. L’attacco deve impiegare un’arma di precisione o a distanza.Non hai bisogno di vantaggio sul tiro per colpire se un altro nemico del bersaglio si trova entro 1,5 metri da esso, quel nemico non è inabile, e non hai svantaggio sul tiro per colpire. Danni extra se colpisce: 2d6

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