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shadyfighter07

Circolo degli Antichi
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  1. Questa a grandi linee è la mia idea del Mondo di gioco: La Forma del Mondo Il mondo è costituito da un unico grande supercontinente. Le sue regioni seguono fasce climatiche piuttosto definite: il nord è freddo e ricoperto da ghiacci e foreste, mentre il sud è caratterizzato da temperature elevate, deserti e terre aride. Al centro del continente si erge una vasta catena montuosa che divide il mondo in due. Le montagne sono talmente elevate e impervie da essere considerate invalicabili. Esistono tuttavia alcuni passaggi sotterranei che permettono di attraversarle, ma sono luoghi estremamente pericolosi, infestati da creature ostili e segnati dai lasciti del cataclisma. Gran parte del continente è stata trasformata in lande desolate e desertiche a causa dei cambiamenti climatici seguiti alla fine del Vecchio Mondo. Tuttavia, lungo i grandi fiumi prosperano vallate fertili e sorgono gli insediamenti più importanti. In alcune regioni isolate sopravvivono inoltre antiche foreste, zone montane incontaminate e territori che sembrano essere stati risparmiati dalla devastazione. La maggior parte degli abitanti vive in piccoli villaggi costruiti attorno alle fonti d'acqua. Le grandi città sono rare. Magia e Tecnologia La magia è rara e avvolta nel mistero. Per la gente comune è fonte tanto di ammirazione quanto di timore e superstizione. Viene utilizzata principalmente per potenziare il combattimento o per favorire la sopravvivenza delle comunità, ad esempio aiutando la crescita delle coltivazioni in terreni ostili o placando temporaneamente gli spiriti inquieti. La tecnologia del Vecchio Mondo è andata quasi completamente perduta. Alcune rovine e manufatti sopravvivono ancora, ma il loro funzionamento è ormai sconosciuto ai più. Regni e Nazioni Non esistono vere e proprie nazioni, bensì numerose piccole tribù e comunità indipendenti. In alcuni casi si sono sviluppati aggregati urbani più grandi, governati da dittatori o signori della guerra che si sono autoproclamati imperatori e combattono tra loro per ottenere il predominio sul continente. Molte persone ripongono invece la propria fiducia nelle scuole di arti marziali, nate inizialmente per proteggere i superstiti. Eventi Storici Trecento anni fa il mondo fu sconvolto da un immenso cataclisma. Eruzioni vulcaniche, terremoti, maremoti e piogge acide spazzarono via ciò che rimaneva del Vecchio Mondo, una civiltà tecnologicamente avanzata assimilabile alla nostra società moderna. I sopravvissuti si riunirono in piccole comunità. Alcuni scelsero la via della redenzione, fondando scuole di arti marziali per difendersi sia dall'ostilità del nuovo mondo sia da coloro che cercavano di assoggettare i più deboli. Sebbene queste scuole siano nate con l'intento di proteggere, alcune si sono corrotte nel tempo, iniziando a usare la forza per uno scopo diametralmente opposto: ottenere il predominio sugli altri. Dopo tre secoli, il ricordo del Vecchio Mondo è ormai sfumato nel mito e nella leggenda. Gli Oni?? Gli oni sono mutazioni nate in seguito al cataclisma. Nessuno conosce con certezza il processo che li ha generati, ma la loro comparsa coincide con la caduta del Vecchio Mondo. Alcuni conservano un'intelligenza rudimentale, altri sono poco più che bestie feroci. Nel corso dei secoli sono diventati una delle principali minacce per le comunità umane. Per la maggior parte delle persone, gli oni rappresentano la prova vivente che qualcosa, trecento anni fa, ha irrimediabilmente spezzato l'ordine naturale del mondo. Alcuni signori della guerra sono riusciti ad assoggettarli ed usarli per i loro desideri di conquista.
  2. KAELIN-MECH:ECHO "Non mi sono dimenticata! Ma spero che si aspettino che abbiamo riportato l'ostaggio a casa invece di essere rimasti vicino al campo di battaglia!" rispondo ad Eve. Appena varchiamo sa soglia della Opal mi sento stranamente come un topo in trappola ed il gatto fuori pronto alla caccia. "Ora! Che facciamo? Un'idea potrebbe restate nei mech e tenere sotto tiro l'ingresso per dargli un benvenuto, questo ci permetterebbe di sopperire un'eventuale inferiorità numerica ma se sbarrano l'entrata con un crollo siamo in trappola...voi avete idee?"
  3. TIBURZIA Proprio mentre sto per avviarmi verso l'ingresso della torre vedo Eryndor, Arkyn e Godluin uscire, tiro un sospiro di sollievo, un istante dopo la mia attenzione si sposta sui fardelli che stanno portando e il mio cuore si alleggerisce ulteriormente nel vedere che sono riusciti a salvare tutte e tre le driadi. Ma prima che possa esprimere le mie più vive congratulazioni percepisco delle vibrazioni, rumori meccanici, sgrano gli occhi "Via di quiiii!" Riusciamo a metterci in salvo! La Luna ci assiste nel cielo ma ci troviamo con i piedi in acqua e fango, cerco un appiglio, muovo gli occhi da una parte e da un'altra cercando una possibile via di fuga.
  4. Kaeryth - Stregona Draconide Rimango in attesa con il cuore che martella nel petto, sto in silenzio ma le battute di Caelum e Chand mi fanno ridacchiare, nonostante la situazioni pericolosa ed il rischio a cui andiamo incontro un po' di sano cameratismo per alleggerire la tensione è quasi piacevole. "Dai Gibb, procediamo...spero tu non voglia riposare nel pollaio!" Stringo di nuovo il bastone ferrato e mi preparo per rimettermi in marcia.
  5. RIVKA SOTTO LO SHUL
  6. SAMANTHA BLAZE (BARBARO) In preda a un'ira cieca, il movimento che compio è automatico, istintivo, bestiale. Per una breve frazione di secondo sento la resistenza della lama quando incontra il collo del mostro, ma è solo un attimo: l'inerzia e la forza che imprimono al colpo sono devastanti. Prima ancora che io possa completare la rotazione del busto e vedere la testa staccarsi dal collo dell'Oni, sento il suo sangue bagnarmi il corpo. Un tonfo secco accompagna l'atterrare della testa; il corpo, invece, non cade subito. Rimane in piedi. Appoggio un dito sul suo petto e anch'esso crolla a terra. Mostro i denti e ringhio come un animale, ma un attimo dopo le mie mani si aprono e la spada cade a terra con un tintinnio. Crollo sulle ginocchia, esausta, piegata in avanti. Le ferite da fuoco ancora bruciano, ma non le sento, perché c'è qualcosa che brucia più forte dentro di me. I muscoli vibrano, il corpo sussulta e dei singhiozzi sfuggono dalle mie labbra, mentre le lacrime rigano le mie guance.
  7. KAELIN "I razziatori non sanno chi ha ammazzato i loro compagni! Se e quando arriveranno vedranno solo una carneficina, un carro rotto e la bamb...ehmmm la prigioniera scappata o magari liberata! Se ci dice culo penseranno che è stata liberata dal suo popolo e si muoveranno in quella direzione....ma non sfiderei proprio la sorte! Ci siamo stati fortunati oggi ad essere sopravvissuti!" Guardo in direzioni della Opal. "Concordo con voi! Rifugiamoci ed aspettiamo che passi il tornado, ma anche io sono titubante riguardo far crollare l'ingresso!" OFF-GAME
  8. SELENE VESPERA Rimango in attesa per vedere se l'ombra farà il suo dovere ma questa esitazione mi costa cara, sento solo un sibilo ma troppo tardi. "Arggggg!" una freccia mi si conficca nella spalla, gemo. Il cuoio ha assorbito la maggior parte del colpo ma sento il freddo metallo della punta conficcarsi nella carne. Senza esitazione la strappo via. L'ombra, probabilmente distratta dal mio grido di dolore, manca completamente il bersaglio. Non mi resta molto da fare giro i tacchi e scappo via cercando di guadare il fiume il più velocemente possibile per cercare di trovare una copertura. AZIONE
  9. Non credo ce ne sia bisogno. Posso combinare il rogue con un altra classe per farlo colpire a distanza. Mi sembra ci fosse il tiratore scelto o magari una classe più maggica.
  10. @Pippomaster92 Io potrei fare un rogue...forse intendeva qualcuno che si può muovere in modo stealth. Sulla secondo classe se non troppo ridondante fare anche io un masterweapon ma devo rivedere il manuale per valutare meglio.
  11. KAELIN "Ci puoi giurare! Che se devo morire lo farò combattendo" rispondo ad Eve. La parole di Vahid mi fanno sentire una cogliona, ma non posso farci niente, ho visto una bambina in pericolo e l'istinto mi ha detto si salvare. "Mi rincresce solo che dopo aver rischiato la vita non ci abbiamo guadagnato niente e probabilmente tra questi rottami non c'è niente che possa esserci utile!" Guardo la direzione in cui la latariana è scappata. "Mi è venuta un'idea! I razziatori non sono interessate a noi ma a quel bocconcino! Non abbiamo un bengala da sparare in quella direzione in modo da indirizzare i razziatori lontani da qui?"
  12. Si anche io partirei da 2 classi, poi vedo. Riguardo alla scelta ci penso quando avremmo definito l'ambientazione a grandi linee. Vedo che l'ambientazione 2 ci mette un pò tutti d'accordo. Che ne dite di un qualcosa di fantasy/medioevale orientale, magari basato sulle arti marziali o armi tipo katana con un pizzico di magia ma senza esagerare? Clan/scuole diverse che si uniscono per combattere clan/oppressori che cercano di avere il predominio del territorio... La butto così tanto per....😅
  13. Kaeryth - Stregona Draconide Mi accodo al gruppo, trattenendo il fiato ad ogni passo come se temessi che un singolo respiro potesse essere udito a miglia di distanza, nonostante la tensione però sono abbastanza fiduciosa, dopotutto è Gib che ci sta guidando, celebre per le sue eccelse qualità nel muoversi silenziosamente. Di tanto in tanto mi fermo e giro la testa per vedere se siamo seguito, ma tutto sembra tacere. Sto per raggiungere gli edifici quando sento sento un frastuono tremendo seguito da un coro di animali spaventati che suonano nella notte come un orchestra. Sto per esclamare qualcosa ad alta voce quando mi tappo la bocca con la mano, sbuffando fumo dalle narici. Furtività
  14. TIBURZIA Rimango con le braccia sollevate per controllare la sfera di fuoco, tremanti, come se i muscoli non avessero più forza, ma non posso e non devo cedere non ancora. Vedo l'ombra presa tra l'incudine del fuoco ed il martello dell'acciaio dissolversi. Crollo sulle ginocchia, ansimando, una mano al petto. Respiro, passano pochi secondi ed alzo lo sguardo su Lorelai. Il mio volto è severo ma la mia voce lascia trasparire un'intensa preoccupazione che si è dissolta. "Non è mai una buona idea rimanere soli! Ombre del passato possono manifestarsi!" Lentamente mi rialzo in piedi. "Andiamo! Gli altri potrebbero avere bisogno di aiuto!" Mi volto verso la torre per tornare all'interno.
  15. Io ho solo il manuale base in pdf. Avevo tempo fa iniziato una partita PbP su Discord ma purtroppo il Master ha abbandonato per motivi personali quindi non si può dire di aver mai giocato una partita per intero. Tra le idee proposte da @Pippomaster92 la mia preferita è la 2. Però come dicevo nel post di ricerca giocatori sarebbe fico provare un'ambientazione post apocalittica, tipo Ken il Guerriero o Mad Max (magari con poche o senza armi da fuoco ma solo mezzi per spostarsi in mezzo al deserto), cmq qualsiasi ambientazione mi va bene purché non ci sia troppa tecnologia. Se posso suggerire una cosa, anche se davvero molto prematura, potremmo usare questa piattaforma per le schede PG: https://fultimator-backup.web.app/ E' molto comoda ed abbastanza completa.
  16. SAMANTHA BLAZE (BARBARO) "ARGGG bruciaaa!" la catena mi colpisce ma non pieno, sento la carne abbrustolirsi ma la rabbia mi ha reso cieca e con un fendente riesco a colpire l'oni che però reagisce e mi rifila un pugno allo stomaco, ho gli addominali tesi, ma il colpo mi fa piegare in due e mi fa arretrare di un passo. Sputo sangue ma in preda a follia omicida alzo lo sguardo. "Bel colpo! Sei riuscito a piegarmi ma non mi spezzerai!". L'odore di carne bruciata si diffonde per la stanza, dove l'oni mi ha colpita esce fumo ma sollevo la spada e ruotando su me stessa cerco di colpire la creatura con un con un attacco poderoso. AZIONE
  17. KAELIN Batto un piede a terra e sbotto. "cavolo Vahid! Dovremmo lasciarti da solo in mezzo al deserto con dei predoni alle calcagna che appena troveranno i rottami della loro avanguardia e realizzeranno che qualcuno che gli ha fottuto il bottino potrebbe ancora essere da queste parti? Si metteranno alla ricerca come segugi!" Mentre parlo do le spalle ad Eve e alla Valipour non mi rendo cosa di cosa succede e quando giro la testa vedo la ragazzina correre veloce come il vento. "Merda! Spero almeno che possa crepare prima di raggiungere la sua java..al diavolo!" Tiro un calcio ad un sasso per il disappunto. "Cerchiamo di recuperare qualcosa dai rottami e tagliamo la corda!" Esclamo mentre mi avvio verso il mio mech
  18. Kaeryth - Stregona Draconide Ascolto lo scambio di parole tra Gib e Chand, il piccoletto come ha già avuto modo di dimostrare in più di un'occasione è quello con la mente più lucida. Ci farà ancora una volta da apripista. "Bene! Allora procediamo spediti ma cauti e soprattutto silenziosi! Le altre guardie sono andate a fare rapporto e se non vedranno il resto della truppa tornare potrebbero ben presto tornare a controllare la situazione con il rischio che ce li troveremo alla spalle!" Sfodero la lancia e la impugna. "Forza muoviamoci!"
  19. ELYNDRA - DRUIDA Sono seduta, consumando radici e bacche quando un rumore un fà sussultare. Inizilmente non capisco se è un'esplosione o la terra che geme e crolla su se stessa. Mi alzo in piedi, vedo solo un gran polverone e quando si dissipa un qualcosa che avrei preferito non vedere. Il mulo con tutto il nostro equipaggiamento al di là di una voragine, sembra scosso, mi avvvicino al ciglio e con parole dolci cerco di calmarlo. Mi volto verso gli altri, lo sguardo così come l'espressione della mia faccia, visbilmente preoccupata. L'idea delle corde è buona ma anche pericolosa, non abbiamo un Goliath ad aiutarci nella risalita questa volta. Mia sorella si avvicina e mi sussurra qualcosa. "Una volta...durante un esplorazione ho visto un ragno gigante con il muso da lupo! Fortunatamente lui mi vide ma ho avuto modo di osservarlo, sembrava molto forte e si arrampicava agilmente...forse trasformandovi in questa creatura potrei aiutarvi a passare!" Rispondo ad alta voce per farmi sentire da tutti.
  20. SELYRA - Bardo Drow "Grazie" faccio un profondo inchino quando i disertori ci lasciano passare ed insieme a gli altri mi dirigo verso quella che dovrebbe essere l'abitazione di Kaelen. Il passaggio tuttavia è stretto e claustrofibico, mi risollevo il cappuccio, un pò per celare il mio aspetto ma anche per avere una protezione, per quanto possbile, ai miasmi di questi luoghi. Lascio che questa volta siano gli altri a parlare, l'aspetto di quella persone mi inqueita, non in senso negativo ma mi fa semplicemente pena e non vorrei lasciar trasparire le mie emozioni.
  21. @Albedo Quindi Sam subisce 10 danni tot di cui 6 da fuoco? Ti ricordo che Sam aveva attivato specchio quindi l'oni subisce gli stessi danni inflitti a Sam ;)
  22. Si sono d'accordo. Kaeryth come solito vi guarderà le spalle.
  23. RIVKA SOTTO LO SHUL
  24. Per quel che mi riguarda non c'è alcuna fretta. E l'idea di creare il mondo di gioco insieme mi piace :)

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