
Tutti i contenuti pubblicati da Hungryghoul
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
Con la faccia confusa e a bocca spalancata "Ma allora che faccio... chiedo o no? questa discussione mi sta confondendo e credo anche annoiando"
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Campagna Storia D&D 3.5: quali regole?
Se vuoi un po di realismo nei combattimenti dai un occhio, come dice andrea, a game of thrones. Cambia alcune cose: la CA non è fissa ma si tira, a questa viene aggiunta un bonus che dipende dalla classe e livello. Le armature non danno bonus alla difesa ma bensi riduzione del danno (decisamente realisitco), Gli scudi danno un pesante bonus alla difesa. I pf sono molti meno e fissi, le abilità sono di più e la magia è inesitente. Ah si ogni volta che si viene feriti oltre una certa soglia di danno(bassuccia) bisogna tirare per evitare di svenire. Insomma sebbene tratti di un'ambientare molto particolare, ha un sistema basato sul d20 più realistico rispetto a D&D. Magari lo usi solo per le regole.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
"Hai capito Francis? acqua in bocca!. Ma quindi se non posso chiedere, l'unica resta ciondolare per la parte commerciale della città finche non troviamo la carovana che ci interessa. Di sicuro sapranno che il nostro inguaribilmente insuperabile gruppo ha l'incarico di proteggerli"
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
*Uffa e ti pareva se mi lasciavano fare qualcosa di divertente....* Mettendo il broncio mi giro verso Bairn ed accarezzando francis gli rispondo. "Ma certo che mi ricordo, o forse no? Mhh.... aspetta aveva qualcosa a che fare con le carovane. AH SI! dovevamo proteggere una carovana da dei mannari. E visto che devo ancora vedere un Mannaro, direi di cercare questa carovana. Mi dispiacerebbe perdere l'occasione di vederne uno sputare una palla di fuoco dalla bocca."
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Maug Combattente
Belli i Maug, sono andati a riguardameli e che casino come sono descritti. Il lep è +5 come scrive Wasabo e il manuale sotto personaggi maug (2dadi vita da mostro+3mod livello). Quindi ti prenderesti pf, talenti e abilità da esterno per quei due livelli mentre per i seuenti in base alla classe. La classe come diceva sempre Wasabo sarebbe ottima un buon warblade. Sinceramente sarebbe bellissimo farlo discepolo di dispater un personaggio del genere peccato che sei neutrale. Oppure mastro delle armi esotiche per fare un'attacco in più. Per l'intrepretazione del Legale neutrale di un personaggio del genere ci starebbe bene comportarsi da mercenario senza scrupoli. Un tizio che quando accetta un incarico gli interessa solo portarlo a termine. Anche se chi ti aveva dato l'incarico ci ripensa, una volta che hai accettato tu vai sempre fino in fondo.
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[D&d 3.5 Fr] - "ibrido Scarlatto"
*Che bella sta città!, non vedo l'ora di poterla girare in lungo e largo e sentire tutte le storie che si raccontano tra queste mura...* Se nessuno mi ferma proseguo entrando nella città, lasciandomi guidare dalla folla alla ricerca di qualsiasi cosa possa attirare la mia attenzione.
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Consigli per sessione
Ur-priest nel perfettto sacerdote. Anche perchè nel faerun è dura fare un chierico senza divinità anche se possibilissimo da regole. Bella anche l'idea di Jack Ryan, cioè l'eretico manovrato da una divinità malvagia senza nemmeno saperlo igh igh igh . Qui mi vengono in mente due modi: o prendi una pergamena di evoca mostri del livello che ti serve, tanto il tiro da fare se è di livello più alto non è difficile da passare. Oppure usi l'incantesimo evoca alleato planare. Il minore che è una magia di 4 livello ti permete di utilizzare un esterno con al massimo 6dv. Non so una succube oppure un diavolo barbuto. Beh tra combattente e popolano cambia un +1 al tiro per colpire, un +2 alla tempra e il dado vita da d8 a d4. Non mi sembra che sia una gran differenza al primo livello. Lasciali popolani cosi ne fai uno per tutti e risparmi tempo.
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Il Barbaro (2)
Attento quando attacchi con attaco poderoso, perchè se usi l'ascia a due mani ti prendi +2danni per ogni -1 al colpire mentre quando attacchi con entrambe le estremita per ogni -1 al colpire prendi un +1 ai danni solo all'estremità "principale"
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Mutant Chronicles il Film
No tranquilli, anch'io con i miei amici abbiamo fatto una campagna col gdr. Anche se a me non è piaciuto granchè a causa delle numerose ingenuità ed errori dell'ambientazione. Comuque si credo che il film sia proprio Orendo, anche mi sembra di capire dal canovaccio che la trama sia leggermente diversa dall'ambientazione.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Perchè ho una senzazione di deja-vu? XD Beh vedi anche le parole del potere mi piacciono tantissimo ma sono inutili contro un mind blank. E si secondo me qualsiasi mago se lo lancia ogni mattima insieme a momento di prescenza, dopotutto se vivi in un mondo dove dei maghetti/bardi possono modificare i tuoi sentimenti/alterare la tua mente con un semplice incantesimo io mi proteggerei in tutte le maniere possibili. senza contare la protezione dalle divinazioni, la parte più bella dell'incantesimi. Io la vedo cosi. Certo illusione ha la nemesi di visione del vero, che perè non è comoda come un mind blank dato che dura meno e ha dei componenti costosi. La cosa bella di illusione sono le shadow evocation che le permettono di "Uscire" dalla scuola aumentandone la versatilità. Insomma se fai un pg che si basa su ammaliamento cerca di farlo ben specializzato, questo è il consiglio. e miraccomando non dimenticarti delle parole. Ah ti consiglio di non bannarti necromanzia in questo caso in modo da indebolire gli avversari eventualmente. Ci sta pure un incatesimi che toglie ai non morti alcune delle loro resistenze(spark of life se non sbaglio) senza contare l'ottimo avasculate+parola del potere stordire.
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Arcanisti
Boh, dipende dal pg che voglio fare. Dopotutto ci sono una strage di incantesimi e quindi una strage di modi di giocare un mago. Mi sono divertito tantissimo con un pirata daggerspell, praticamente un mago che doveva andare in mischia oltretutto il più delle volte ubriaco marcio. Oppure con un Necromante/mastro esague che si divertiva a debuffare i nemici sempre tenendosi a distanza. Insomma hai tantissime possibilità, dipende solo da cosa vui giocare in quel momento.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
L'ipnorospo: Un Bullywig(razza del faerun) Bardo oppure mago/ammaliatore Bender: Warforged ladro/ranger con nemico favorito umani ("Uccidere, uccidere umani!")
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Io tra le due preferisco Illusione, ammaliamento sebbene sia carina a livello interpretativo a livello di gioco la trovo un poco scarsetta rispetto alle altre scuole. Spiego velocemente il perchè, la gran parte degli incantesimi di ammaliamento richiedono un TS e pratimente tutti quelli che richiedo un Ts lo richiedono contro volontà. Inoltre ci sta l'incantesimo Vuoto mentale(mind blank) che praticamente ti rende immune ad ammaliamento.
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Il Barbaro (2)
beh, un barbaro che combatte con due armi deve prendere dei livelli da warblade e tutte le manovre della tiger claw. in modo da fare un pacco di attacchi, inoltre consiglio come talento stormguard warrior, sempre sullo stesso manuale, visto che per me è l'attacco poderoso a due mani. Ops mi sono accorto che non hai il tome of battle. Beh se resti solo sui quei manuali ti consiglio quasi quasi di fare 4 livelli da guerriero in modo da prenderti anche arma specializzata, un +2 ai danni a un combattente a due mani non fa mai male.
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Rodomonte
igh igh(ghigno malvagio) senza contare un polymorph in una creatura con una buona armatura naturale, e amgari con bite of the werebear che da un bonus carino all'armatura naturale. Sto giocando in pbf un mago/swordsage/abj champhion/jade phoenix mage e a livello combattivo non è niente male.
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Rodomonte
greater difatti avevo scritto XD, la cosa bella è che facendo l'abiurant champhion pieno visto che la spell è di abiurazione la ca va a 8+5=13
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Rodomonte
luminous armor, greater sul book of exalted deeds. +8 armatura alla CA. dura ore per livello ma causa un piccola danno di forza. Ed è abiurazione(quindi ottima per un abjurant champhion come consiglia larin), non ho mai capito er la classica armatura magica sia evocazione....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Bravo, buona scelta. Per il talento prendi Craven presente sul manuale champions of ruin del faerun, ottimo se combatti a due armi. Ah, fossi in te io prenderei anche qualche livello da swordsage (tome of battle) che aiutano parecchio a far sopravvivere un ladro qualsiasi.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Era questa la parte divertente, mi hai visto? ed allora io ti riempio di mazzate, furtivi o no e l'hai voluto tu! Dopo il fatto che non possa piu usare una qualsiasi abilità su destrezza mi fa ancora più ridere.
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Il Guerriero (2)
se vuoi fare un bel pg combattente ti consiglio di procurarti il manuale tome of battle. lo si trova solo in inglese ma è veramente ottimo. Per quanto riguarda se biclassarlo o no, dipende da cosa vuoi fare te. Il combattente orso è una buona cdp dato che alza di parecchio la forza ma pultroppo essendo basata sulla trasfomazione in orso fa si che tu possa usare solo gli artigli per attaccare ed agli altri livelli in genere un'arma fa moolto piu male. Sopratutto se hai il manuale del giocatore 2 dove hanno messo dei talenti veramente ottimi per dei guerrieri puri, come weapon mastery e supremacy
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Geniale!!!! Ed un pg halfling ladro/barbaro/berseker furioso? un personaggio furtivo ma che quando viene sgamato si incapona distruggendo il responsabile della sua figuraccia?
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Desiderio mi sembra abbastanza adatto. Oppure potresti sviluppare un incantesimo come descritto nel manuale del master. Un mago puo creare le proprie spell con la necessaria ricerca.
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Cose Balorde! Postate!
beh di cose balorde ne accadono ogni due per tre quando si gioca a D&D. questa è una che ho fatto personalmente. Pg di alto livello, passati per vari campagne, io chierico di Kossuth e un mio amico(wasabo) warlock a cui piacevano lo esplosioni. Ci troviamo contro una marilith e ne primo round di combattimento questa entra in lotta col warlock e lo avvolge nelle spire della sua coda iniziando a stritolarlo. Quando tocca al mio chierico ovviamente spamma sulla marilith una tempesta di fuoco e quando il DM fa notare che l'amico warlock indossa varie collane di palle di fuoco la risposta è una sola. Lancio tempesta di fuoco mirando centrandola sulle collane. Bell'esplosione.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Ensul soultheft, spell che trovi sul manuale City of splendor:waterdeep. è una spell lievemente malvagia però.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
umano(oppure halfling cuore forte) con archetipo dark creature (tome of magic) ha un lep +1. Non alza la destrezza ma secondo me è la miglior razza in assoluto per un ladro dato che da cosette come :scurovisione, nascondersi in piena vista ed un buon bonus a nascondersi.