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Silver

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Silver

  1. E' sempre bello rileggere il glossario... Ispirato da tanta genialità vi propongo il mio umile contributo EVOCARE FAMIGLIA: spettacolare incantesimo capace di far comparire dal nulla una famiglia italiana media con tanto di zii nonni e cugini seduta su un divano. Questo prodigio fu inventato da un tale Max Giusti che lo utilizza tuttora nelle sue performance serali GIACCA DI MAGLIA: armatura raffinata adatta ad incontri formali ISPIRARE CONTINENZA: tipo di musica bardica atta a ristabilire il controllo delle proprie pulsioni (e dei propri sfinteri) IVA SUPERIORE: stato di rabbia estremo scatenato nei consumatori da un imoprovviso ed ingiustificato aumento dell Imposta sul Valore Aggiunto LIBRO DELLE IMPRESE EROTICHE: pregiato artefatto capace di amplificare la libido del lettore rievocando i gesti lussuriosi di un noto eroe del passato PALAVINO: eroe con il vizio della bottiglia RAPIDITA' DI ANO: trattasi di una grave forma di incontinenza flagello di molti avventurieri SCEMITARRA: scimitarra senza filo, può essere usata senza timore anche dal combattente più inetto SCHIFARE PRODIGIOSO: abilità che consente di esprimere il proprio disgusto con eccezionale veemenza, particolarmente temuta la sua versione migliorata SPASSO SENZA TRACCE: incantesimo di origine druidica, permette di prendere parte ad un baccanale all'insaputa dei genitori
  2. Somatic Weaponry Complete Mage pag 47
  3. Non c'è perchè costerebbe troppo e/o sarebbe sbilanciante. Stimare il prezzo di una verga metamagica persistente è un problema perchè pare che i prezzi delle verghe metamagiche non seguano una formula ma siano stati aggiustati in base a criteri di bilanciamento. Se proprio vuoi inserire la verga nella campagna ti propongo la mia stima dei prezzi minore-------> 185.000 standard----> 7.400.000 maggiore----> 14.800.000 Il prezzo della verga minore è stato stimato calcolando che mediamente una verga metamagica minore contenente una metamagia dal costo in slot X ha un prezzo di 2,3 volte superiore alla verga minore con metamagia dal costo X-1. Per gli altri prezzi ho ragionato così: in genere la verga standard costa circa 4 volte la minore mentre la maggiore costa circa 8 volte la minore, tuttavia i prezzi ottenuti superano la soglia delle 200.000 monete e ricadono quindi nella fascia degli oggetti epici. Conseguentemente il loro costo va moltiplicato ancora x10 per quello i prezzi raggiungono cifre pari a milioni di mo, il che non mi pare neppure tanto assurdo se si pensa che una verga degli incantesimi persistenti maggiore può persistentare un incantesimo di 9 occupando (virtualmente) uno slot di 15° livello!
  4. Puoi provare a dare un' occhiata su http://www.yu-judges.com è anche in italiano. Per quanto riguarda lava golem il testo della carta è stato aggiornato. Leggendo sul sito ed a dispetto di quanto credevo pare che il tuo amico abbia ragione e che solo maschera della restrizione possa effettivamente impedire l'evocazione del Lava golem (anche se la cosa non mi è chiarissima).
  5. è l'unico che conosco e per quanto ne so è solo in inglese
  6. Bere una pozione è un' azione standard, estrarla da un luogo custodito è un' azione di movimento, estrarla da una cintura delle pozioni perfetta è un azione gratuita (1 volta a round). L'estrazione genera AdO in entrambi i casi. Estrarre una pozione da uno zainetto pratico (oggetto meraviglioso) è un' azione di movimento ma non provoca AdO. sì no sì lo acquisti, semplicemente gli attacchi naturali secondari hanno un malus di -2 anzichè -5, i danni sono quelli indicati per il troglodita non è che quando usi alterare se stesso ottieni l'equipaggiamento del troglodita prsentato sul mdm! Puoi usare la tua mazza normalmente e poi effettuare un' artigliata ed un morso entrambe con un -2 ottieni anche un bonus razziale di +4 a nasconderti (+8 sottoterra o in zone rocciose) Ti pare sgravo tutto ciò? Beh lo è! Altrare se stesso è uno degli incantesimi più potenti in rapporto al livello a cui lo si ottiene.
  7. Infatti, intendevamo la stessa cosa; Mecanor ha detto che si possono spendere PE per sopperire alla necessità di una componente costosa, ho sottolineato il fatto che il simbolo non è una componente costosa quindi non è vicariabile tramite spesa in PE Pardon, mi sono confuso con celestiale, ho editato per correggere l'esempio
  8. Questa me la sono fatta spiegare... un grazie a Gogeth Il Modificatore di livello lo paghi per entrambe le classi; i Dv razziali, invece, contano come una classe base. Ti faccio due esempi Un umano celestiale non ha DV razziali ma ha un modificatore di livello di +2. Potrebbe fare una progressione del tipo Liv1 - (nulla, ripaga il modificatore) Liv2 - Liv3 chierico/monaco Liv4 chierico/monao Liv5 chierico/paladino Liv6 chierico/paladino Uno Gnoll ha 2 dv razziali ed un modificatore di livello di +1. La sua progressione potrebbe essere Liv1 - (nulla, ripaga il modificatore) Liv2 barbaro/DV da umanoide Liv3 barbaro/DV da umanoide Liv4 barbaro/guerriero Liv5 barbaro/guerriero Liv6 barbaro/guerriero
  9. Il simbolo sacro non è una componente costosa quindi... Per la progressione, senza andarsi a pescare troppe classi, potresti fare una cosa tipo chierico/monaco chierico/monaco chierico/paladino chierico/paladino chierico/paladino chierico/apostolo alternativamente se prefersisci lo swordsage potrebbe andare bene questo chierico/paladino chierico/paladino chierico/swordsage chierico/swordsage chierico/swordsage chierico/apostolo PS. i doppi post sono vietati, se hai bisogno di aggiungere dettagli edita quello che hai già scritto (pulsante Modifica in basso a destra nei tuoi post)
  10. attento: il bonus del monaco non si cumula a quello dello sworsdage (il monaco ne beneficia quando è senza armatura, lo swordsage quando in armatura leggera) no, i talenti li prendi come di norma: uno al 1° e poi uno ogni 3 dv. Non ne prendi il doppio. Però benefici di eventuali talenti bonus (esempio quelli del monaco o del guerriero) La progressione che proponi per il sesto livello è accettabile. Infatti ad un dato livello NON si possono combinare due classi di prestigio ma puoi combinare una CdP con una classe base come hai fatto. Per qualsiasi dubbio sui personaggi eccelsi puoi fare riferimento a questo http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/gestaltCharacters.htm
  11. Prova a scaricare yugioh virtual desktop, non lo ho mai provato in una partita vera ma dovrebbe funzionare. E' un programmino gratuito, lo installi sul pc, inserisci i dati del tuo avversario (ve li scambiate tramite una chat incorporata) e poi giocate...
  12. A scelta del PG. Generalmente il creatore crea gli scritti al livello minimo possibile (un creatore di alto livello può sempre decidere di abbassare il proprio livello quando crea un oggetto, ad esempio per contenerne i costi). Tuttavia nulla vieta al creatore di utilizzare il suo livello pieno o comunque un livello maggiore del minimo, in quel caso i costi aumenteranno assieme a tutte le variabili influenzate dal livello.
  13. Pag 32 del ToB sulla descrizione del talento "scribe martial script". E' citato nuovamente anche a pag 148. Il costo comunque è Initiator level * maneuver level * 50 mo
  14. No se giochi pg come bardo o stregone. La loro tabella di incantesimi conosciuti è fissa.
  15. Banalmente sulla guida del dm, oppure qui
  16. incantesimi silenziosi (se non avete il talento potreste essere in grado di procurarvi una verga, è tra le meno care)
  17. Dacci qualche altro dettaglio! Come è fatto il tuo pg? Credo sia uno stregone data l'ultima postilla ma di che livello? A quali risorse hai accesso? Poi non ho capito queste monete dove si trovano? Perchè devi trafugarle di nascosto?
  18. Silver

    contingenza + sfera di Otiluke

    Premetto che, sempre IMHO, un evento futuro non è qualcosa di oggettivo; se una cosa non è ancora avvenuta come si può dire che effettivamente avverrà? Rispiego quanto dicevo precedentemente, sperando di riuscire ad esprimermi più chiaramente: Sul fatto che l'attivazione dell'incantesimo prescinda dalle facoltà percettive del PG non mi pare ci siano dubbi. Ho fatto una premessa dicendo che l'evento scatenante deve essere qualcosa di oggettivo (IMHO come dicevo prima). Ho detto che stare per essere attaccati è una percezione soggettiva del PG. Quindi stare per essere attaccati non è un evento oggettivo. Comunque leggendo il perfetto arcanista viene da pensare che gli autori abbiano volutamente dato una descrizione poco stringente di cosa possa o non possa essere l'evento scatenante (dicono "usually" ad un certo punto) in modo da lasciare al master la decisione.
  19. Silver

    Il Monaco (3)

    con la lancia lunga sì, ma non a 1,5... fortunatamente sei sempre un monaco il che vuol dire che entro 1,5m puoi fare ado con i tuoi attacchi senz'armi.
  20. Silver

    contingenza + sfera di Otiluke

    Un incantesimo contingente si attiva a prescindere dai sensi del personaggio ed immediatamente in risposta all'evento scatenante specificato. Leggendo a pag 139 del complete arcane addirittura scopriamo che gli incantesimi contingenti possono attivarsi dopo la morte del personaggio (anche dopo centinaia di anni!); una creatura morta non è cosciente quindi la contingeza, poichè può comunque attivarsi, deve avere una propria (limitata) capacità percettiva separata da quella del PG e dai suoi pensieri. L'evento scatenante, IMHO, deve essere qualcosa di oggettivo e percepibile dalla contingenza. "Stare per essere attaccati" non è un evento oggettivo, dipende dalla percezione che il PG ha delle creature vicine a lui (ostilità o meno) e dal libero arbitrio di tale creature. Subire un attacco (azione già avenuta) è un evento oggettivo e può essere usato come "evento attivante" (ma la contingeza si attiverà dopo la risoluzione dell'aggressione). Ovviamente IMHO.
  21. Dovrebbe essere Stand Still (mantenere la posizione, manuale completo delle arti psioniche), funziona in modo simile a quello che descrivi tu
  22. Silver

    Il Monaco (3)

    Non conosco kilik di soul calibur ma dalle immagini che ho trovato su google mi pare proprio che quel personaggio usi un bastone ferrato (un arma da monaci) non una lancia... Comunque se vuoi usare una lancia e continuare ad usufruire della raffica di colpi puoi ma ti servono 5 livelli nella classe di prestigio Shou Disciple pag 33 di Unapproachable East (irraggiungibile est). Direi che una base potrebbe essere guerriero1(per la competenza con la lancia, purtroppo non la ottieni nè col monaco nè col discepolo) monaco4/discepolo shou3 per poi puntare a finire la cdp. In alternativa potresti valutare uno swordsage (tome of battle)
  23. ho ricontrollato per scrupolo, la storia è questa sul Miniature's handbook il funzionamento descritto è quello che ho indicato prima sul magic item compendium il potenziamento è stato nerfato (giustamente ) e funziona come riportato da D&D Seller La versione del MIC è la più recente e bisognerebbe usare quella
  24. esiste "maiming" (mutilante in ita) sempre dal magic item compendium o anche dal miniature's handbook (manuale delle miniature), ogni volta che tiri un critico il moltiplicatore lo scegli casualmente con un dado appropriato, ad esempio se il moltiplicatore normamente è un x2 tiri 1d4 se normalmente è x3 tiri 1d6 eccetera... il numero che esce diventa il moltiplicatore (nota i numeri potrebbero essere differenti in realtà, non ho controllato li ho citati a memoria)
  25. Stai parlando di una regola opzionale presentata sul MdM. Il colpo mortale si attiva con 20 seguito da 20 seguito da un terzo tiro di conferma (effettuato come se si volesse confermare un critico). Classi che aumentino la minaccia di critico in 3.5 non mi sembra che ce ne siano oltre al discepolo di dispater presentato sul libro delle fosche tenebre, comunque già un arma come un flachion col critico migliorato arriva a minacciare con 15-20, è già tanto IMHO.
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