Tutti i contenuti pubblicati da Silver
- Affascinare
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Forza del toro non si può massimizzare nè potenziare, non ci sono variabili il bonus che da è +4 quindi non ci sarebbero benefici! Inoltre il bonus di Forza del toro è di potenziamento lo stesso della cintura quindi non cumulabile
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Goliath
un goliat può: -tenere una bastarda grande a due mani avendo solo la competenze nelle armi da guerra -tenere una bastarda grande ad 1 mano avendo la competenza per l'arma esotica in questione -tenere una bastarda enorme a 2 mani avendo solo la competenza per le armi da guerra + il talento presa della scimmia (con un -2 al TxC) -tenere una bastarda enorme ad 1 mano avendo competenza nell'arma esotica in questione + presa della scimmia (con un -2 al TxC)
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[Yu-Gi-Oh!] Migliorare questo mazzo ACQUA
E' una bella strategia, piccola onda grande onda ne ho 2 copie e lekunga non è un grosso ostacolo credo. Solo che questa strategia cozza con i "recupero" che riprendono i mostri dal cimitero (è lo stesso motivo per cui gioco solo 1 fenrir). Comunque è effettivamente una buona idea tenere di side piccola onda, lekunga e magari anche ultima offerta e fusione dimensionale (sostituendoli magari a recupero ed ad un soldato dell'abisso o magari al fenrir) in modo da poter rendere il mazzo più basato sull'impatto delle creature!
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[Yu-Gi-Oh!] Migliorare questo mazzo ACQUA
Salve a tutti, è un pezzo che non gioco a Yu-Gi-Oh! ma ho conservato le mie carte ed ogni tanto, se mi capitava una buona occasione su ebay, mi sono divertito a collezionare qualche carta nuova. Sono un po' fuori allenamento e non conosco gli ultimi aggiornamenti e le nuove carte perciò vi chiedo: chi mi da una mano a sistemare questo deck? Formato: avanzato (odio il formato tradizionale, si usano sempre le stesse carte superpotenti e sbilanciate!) Limite di spesa: nessuno, al massimo se mi consigliate carte molto costose posso giocarle in virtuale! Ecco il mio mazzo attuale Mostri Normali (3) 1x Neo Acqua Madoor 1x Terrorking Salmon 1x Giga Gagagigo Mostri effetto (21) 3x Madre Grizzly 2x Guerriero di Atlantide 2x Soldato dell'Abisso 2x Soldato pinguino 2x Pinguino dell'incubo 2x Bugroth Anfibio MK-3 1x Submarineroid 1x Sirena cavaliere 1x Stellone 1x Lucertola della Tempesta 1x Fenrir 1x Rana degli alberi 1x Levia-Dragone Dedalo 1x Mobius il monarca Glaciale Magie (10) 3x Un Oceano Leggendario 2x Recupero 1x Spaccatura 1x Scambio Creature 1x Capro espiatorio 1x Livello limite area B 1x Tempesta potente Trappole (8) 1x Trappola finta 1x Scudo magico tipo-8 1x I 7 attrezzi del bandito 1x Buco trappola 1x Tributo torrenziale 1x Legame gravitazionale 2x Muro tornado Totale 42 carte Strategia: la strategia di base è quella classica dei mazzi acqua. Un oceano leggendario per calare mostri potenti senza tributi e per rendere i mostri a 4stelle mostri da 3 in modo da lasciali attaccare mentre in campo ci sono legame gravitazionale e livello limite che bloccano invece l'avversario. Bugroth anfibio e submarineroid scavalcano le difese avversarie attaccando direttamente i LP. I muri tornado forniscono ulteriore protezione mentre pinguino dell'incubo, stellone e oceano pompano l'attacco dei mostri. Pinguino dell'incubo, soldato pinguino, lucertola della tempesta e Soldato dell'abisso rispediscono le carte sul terreno in mano al proprietario mentre recupero da una marcia in più (gioco molti mostri <1500) specie quando si attiva l'effetto di soldato dell'abisso. Mobius e rana è inutile che li sto a spiegare... I guerrieri di atlantide sono ottimi attaccanti e hanno l'effetto secondario di poter essere sacrificati in cambio di un oceano leggendario (quante volte avrrei dato via tutto il mazzo per pescare un oceano!)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Anche qualche livello da mindspy è carino. I doppleganger si qualificano automaticamente per questa CdP
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kord e incantesimi
Il più forte vince. Questo è il dogma di Kord. Secondo me alla divinità non importa che tu usi forza del toro, giusto potere ecc... su te stesso per ottenere vantaggi nello scontro finchè si rimane nell'ambito del confronto fisico. Ad esempio un chierico di Kord che combatte solo con colpi infuocati mantenendosi lontano dalla mischia non lo vedo molto coerente, ma uno che usa le sue doti da incantatore divino per seguire meglio i dettami della divinità sta solo facendo il suo lavoro. Insomma non ci sarebbero chierici di Kord se poi nella lotta fossero perennemente inferiori ai picchiatori vari, i veri seguaci del dio multiclasserebbero tutti! Gli incantesimi fanno parte della forza del "chierico" o dell' "anima prescelta" e costoro dovrebbero sfruttarli per raggiungere i loro scopi. Sì, ma IMHO in tali abilità rientarno anche gli incantesimi che è la divinità stessa a concedere Kord è CB non LB quindi non impone un regolamento preciso per quanto riguarda la lotta che è vista più come uno scontro furioso che come un galante torneo sulla lizza.
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quali sono a vostro avviso i domini migliori per un chierico???
In generale direi che Magia, Viaggio, Fortuna, Pianificazione, Non morte, sono domini con poteri/incantesimi interessanti ma il bello sta nello scegliere domini che si adattano alla personalità del chierico che li sfrutta!
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Lottare
Puoi usare attacco poderoso se dichiari un attacco in lotta e se stai usando armi naturali; infatti in lotta è permesso attaccare (con un -4) solo con armi leggere o armi naturali ma con le prime non è possibile sfruttare il poderoso Critico migliorato (lottare) è una cosa che non ha senso. Il talento va applicato ad un arma; credo che tu intenda applicarlo a calci pugni e simili in questo caso sarebbe critico migliorato (colpo senz'armi)
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Urgenza talento attacco completo
Esiste Dire charge (carica spaventosa) ma è un talento epico
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
craven: Champions of ruin Pag 17 tiro multiplo superiore: manuale completo delle arti psioniche pag 47 (sul testo inglese) medic combat: non ne ho idea!
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Modifica dell'ultimo post
E' una precisa scelta fatta dagli amministratori non un tuo problema! Dopo 24 ore i post non sono più modificabili dagli utenti; trascorso quel tempo se proprio occorrono modifiche bisogna chiedere ad un moderatore
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Costo oggetti magici e suggerimenti
Allora ci ho ragionato un po' su ed ecco le mie considerazioni: - non è necessario moltiplicare il costo di 1,5 per via dell'uso di un amuleto. IMHO il collo è uno slot affine e quindi il costo non dovrebbe lievitare - il 30% di sconto lo concederei a patto di non abusare di questa regola - nel mio calcolo ho considerato che fosse un bardo a fornire l'incantesimo linguaggi e che fosse poi un druido di 12° a fornire il potenziamento per l'armatura naturale perchè è il modo più economico di realizzare l'oggetto. Da regole tutto ciò è lecito ma ritengo che data la combinazione sarebbe un oggetto assai raro da trovare. Passiamo ai calcoli linguaggi sempre attivo su un medaglione (creatore bardo LI4) [2000*2(livello inc.)*4 (livello incantatore)x1,5 (durata 10min/lv)] -30% limitazione di archetipo= 16800 potenziamento armatura naturale+2 = 8000 (vale per chiunque indossi l'amuleto) potenziamento armatura naturale +2 ulteriore (24000) solo su licantropi -30%= 16800 totale potenziamento armatura = 24800 Più poteri suillo stesso oggetto (meno costoso *1,5) 16800*1,5= 25200 Prezzo totale 25200+24800 = 50.000 mo (incredibilmente è una cifra tonda!) Linguaggi è sempre attivo su chiunque sia un licantropo a prescindere dalla forma; su di un licantropo potenzia l'armatura naturale di +4 sempre; su un non licantropo potenzia l'armatura naturale di 2.
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
lo trovi descritto a pag 18 di Unearthed Arcana (Arcani rivelati in italiano) e seguendo tale metodica è possibile azzerare qualunque modificatore a patto di essere di livello sufficientemente alto
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Il Mago (3)
Mi permetto di dissentire, molti golem richiedono il lancio di "costrizione cerca" che è un ammaliamento (es. il golem di pietra, il golem di carne, il golem di ferro) Comunque faccio notare che il Maester ha di classe utilizzare oggetti magici e non a caso. Spendendoci gradi può infatti sfruttare pergamene e simili per soddisfare i requisiti di creazione di un oggetto pur non disponendo dell'incantesimo richieso nella sua lista. La creazione infatti richiede il lancio dell'incantesimo; come ciò sia ottenuto non è influente.
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Precocious Apprentice pag 181 del Complete arcana
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Il Mago (3)
vero che hanno DV variabili ma sono DV che dipendono dai DV razziali della creatura base. Un umano zombi avrà sempre 2 DV (il dobbio della base minimo1). Con evoca non morti 1 puoi evocare uno zombi coboldo che avrà sempre 2 dv. Oltre a questo c'è una seconda limitazione, non puoi evocare non morti con più DV del tuo LI+1 questo vuol dire ad esempio che un mago di 3° può al massimo evocare un non morto con 4DV e pur avendo accesso ad evoca non morti2 non può ancora evocare uno zombi bugbear da 6 dv
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Il Mago (3)
Andando con ordine -col talento incantesimi focalizzati; tramite i privilegi di alcune CdP (es. tessitore del fato, sapiente elementale) -sì, intendendo che i cura ferite ti danneggiano mentre gli infliggi ferite ti curano (il talento si chiama Anima sepolcrale) -no, devi guardare il mostro base sul manuale dei mostri...
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Vampiri e progenie
+8 come più volte riportato in altri topic Dalle SRD sul Vampiro Level Adjustment Same as the base creature +8.
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
darkstalker pag 179 di Lords of Madness
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Quando hai di questi dubbi puoi tranquillamente usare il topic Cerco/Non trovo/Esiste è lì per quello e puoi sfruttarlo quante volte vuoi! Andando a quello che cerchi mi vengono in mente: Bocca magica (manuale del giocatore) che fa più o meno quello che chiedi solo con dei suoni anzichè con una scritta Immagine programmata (manuale del giocatore) l'immagine che prepari può benissimo essere una scritta ed è l'incanttore a stabilire in che condizioni l'immagine apparirà
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Dominio della prigionia
iKaR ha inteso perfettamente quello che proponevo e le sue considerazioni sono le stesse che avevo fatto io prima di postare. Si potrebbe anche fare come propone cotolino con la CD da lui indicata ma io in quel caso fisserei il numero di usi a 3... Ma forse occorrerebbe provarlo prima di decidere
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Dominio della prigionia
Propongo un' idea Una volta al giorno come azione immediata il chierico può selezionare un bersaglio con il quale abbia una linea d'effetto sgombra. Tutte le velocità di movimento di quel bersaglio vengono ridotte a 1,5m per 1 round. Una cosa del genere è carina, ad esempio, per evitare che qualcuno scappi o per un efficace Field controll e non dovrebbe essere un potere eccessivo
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
lesser asimar (FR) oppure Spellascale (Races of dragon) hanno LEP 0 e bonus al carisma.
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incantesimi che ti indeboliscono
C'è un talento psionico "Sovraccaricare" che fa esattamente quello che chiedi ma funziona solo per i caster psionici