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Vortas

Circolo degli Antichi
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  1. oltre a quelle non ne conosco ma potresti guardare il geomante sul perfetto sacerdote che però fa salire solo una classe da incantatore..
  2. beh l'inesperienza si supera solo giocando,per la caratterizzazione devi ci pensare,a partire dal bg e magari da qualche personaggio che ti ha sempre affascinato e poi cmq il personaggio non si caratterizza solo dal comportamento ma anche da alcuni particolari... ti porto l'esempio del mago che sto ruolando ora: è cresciuto in una foresta da tre eremiti quindi non è molto socievole,anzi con le persone appena conosciute non è molto ben disposto ed è anche sempre pronto alla rissa ma in fondo è sempre pronto ad aiutare le persone (l'ispirazione mi è venuta guardando una puntata dell' A-team) un 'altra particolarità è che il mio mago preferisce la comodità degli stivali e pantaloni di pelle con camicia e gilet che crede più confortevole della classica veste da mago infatti nessuno capisce che io sia un mago... oppure una particolarità del tuo mago potrebbe essere un famiglio strano non compreso tra la lista nel manuale del giocatore. ce ne sono di modi per caratterizzare un pg.
  3. secondo me non è comodo biclassare ladro e mago,perchè non avrai mai così tanti punti abilità per coprire le abilità da mago e da ladro che sono tante e sopratutto nel biclassare perdi livelli da incantatore,secondo me è meglio il mago perchè come dice lopippo in mischia siete già ben coperti e se proprio non potete fare a meno del ladro potete chiedere al master un png.
  4. secondo me dovresti abbassare il livello delle cd sono troppo alte per un incantesimo di quarto livello,perchè 35 è una prova eroica e sul 28 in una prova di forza sono in pochi a liberarsi,se non vuoi abbassare il livello delle cd dovresti alzare il livello dell'incantesimo almeno fino al sesto/settimo livello,per il tiro sui riflessi dovresti mettere un meno 3 o un meno 4 prima ero di fretta e non ho letto bene,ma secondo me se viene lanciato un dissolvi magia si dissolvono le catene e volevo sapere anche la durata dell' incantesimo!!
  5. Vortas

    Il Paladino

    come cdp è bello il pugno di raziel ma se non segui l'obbligo di allineamento non la puoi fare,se la tua divinità è malvagia potresti fare la guardia nera!!!
  6. di questi ne conosco solo un paio citadels e descent poi non mi sono spinto oltre,go l'ho provato una volta e l'ho lasciato perdere è come gli scacchi e per me che ho poca pazienza è meglio lasciar perdere
  7. Vortas

    Bestiari in d&d

    secondo me puoi fare un bestiario che vada bene sempre in cui metti mostri con pochi dv(da 1 a 4) a quelli con dv superiori a quelli consentiti da metamorfosi (da 16 dv in su) e quindi in cui non si potrà mai trasformare passando per quelli più utili in combattimento,o anche creature in cui lui non si può trasformare
  8. Vortas

    [Libri] Beowulf

    e chi ti dice che sia caduto in quel momento,un paladino cade anche quando non crede più nei suoi ideali non per forza perchè sgozza una vecchia o come in questo caso si fa un demone( e che demone)è un personaggio carismatico,leale perchè non se ne approfitta delle situazioni favorevoli (quando combatte nudo e senza armi visto che il mostro combatte in quelle condizioni) e un guerriero anche se LB (cosa che Beowulf non è) non fa
  9. Vortas

    [Libri] Beowulf

    io dopo aver visto il film gli darei dei livelli da paladino caduto
  10. Vortas

    Il Mago (2)

    riguardo al master specialist l'ho trovato,bella classe ma non la posso fare dato che non sono specializzato!! L'iniziato dei sette veli è molto bella come classe,ma servono molti requisti!! il magus del sangue non è male come classe ma il problema è che il pg deve schiattare(secondo il master questo non è un poblema:confused:) credo che proseguirò come mago puro e poi dal 14esimo salirò come arcimago,grazie a tutti dei consigli
  11. Vortas

    Il Mago (2)

    dove lo trovo questo master specialist?
  12. Vortas

    Il Mago (2)

    il mio mago è un incantatore generico,non ha nessuna scuola di specializzazione. come bg il mago è cresciuto in una foresta con il suo mentore ed è partito solo per il gusto dell'avventura,quindi vive un pò alla giornata
  13. Vortas

    Il Mago (2)

    ciao a tutti!! sono qui per chiedervi un consiglio su una classe di prestigio da maghi,io per ora sono indeciso tra 3: il classico arcimago l'incantatrix (che al maschile non ricordo il nome) il mago selvaggio per ora sono al sesto livello ( ho ancora un talento da assegnare),per i prerequisiti non importa,l'importante è non perdere molti livelli da incantatore,i manuali sono praticamente tutti tranne quelli psionici,noi giochiamo in 3.5 grazie a tutti dei consigli che mi darete
  14. si aumentano,come con dei guanti della forza aumentano txc e i danni con l'aumento della caratteristica si modificano gli incantesimi bonus e la CD
  15. Vortas

    Lo Stregone

    oppure data la tua c.a. bassa un amuleto di armatura naturale
  16. Vortas

    Il Guerriero (2)

    per rispondere alla tua prima domanda,dipende se la usi a una mano i danni da forza sono normali,mentre se la usi a due aggiungi uno e mezzo di forza per rispondere alla seconda direi potresti provare con il soldato tattico sul manuale delle miniature per la terza ti dico che l'accoppiamento druido guerriero non è dei migliori e poi comunque è troppo tardi x biclassare,ti ritroveresti al 13esimo livello con incantesimi di primo livello e un compagno animale che muore al primo attacco tienilo come prossimo pg il druido per l'ultima domanda ce ne sono molti sul manuale del dm prova con il vorpal, spero di essere stato d'aiuto!!
  17. ok grazie della spiegazione...anche se un personaggio così secondo me serve solo a rendere più semplice la vita,cosìcchè non perdi nulla usando il biclassamento,comunque i gusti son gusti
  18. io dico multiclassato con cdp e come gio chiedo anche io cosa intendi x eccelso???
  19. Vortas

    Il Druido

    fai già potenzialmente 360 danni a round cosa vuoi di più??ci sarebbero gli effetti sulle armi che trovi sul manuale del master tipo allineare l'arma ecc. ma non è che ti servano a molto...
  20. no nella 3.5 non puoi lanciare due incantesimi a round se non quelli rapidi,quindi sotto l'effetto di velocità non lo puoi fare!!
  21. anche se ora sto ruolando un mago e devo dirlo non c'è godimento migliore che sparare le palle di fuoco!! io voto il chierico quello che puoi adattare a molti usi!!!
  22. altrimenti per il druido ci sarebbe un'armatura in scaglie di drago che dovrebbe essere sul manuale del dm... per il ladro potresti puntare su un mantello dell'invisibilitÃ
  23. beh la differenza sta in chi li lancia e come si acquisiscono,gli arcani dallo studio e dalla capacità di lancio spontaneo, mentre i divini vengono concessi dalla divinità patrona del pg, chi lancia incantesimi arcani non può lanciare i divini e viceversa(stesso discorso per le pergamene arcane e divine),anche alcuni divini richiedono il tiro per colpire (vedi luce incandescente)che funziona come gli arcani
  24. se vuole un nuovo pg dato che tu sei il master dici te a che livello parte potresti dire anche livello 1,e per gli oggetti magici ed equipaggiamento vario ti riporto quello ha fatto il mio di master,ci ha detto voi avete 5000 m.o. di cui 3300 da spendere in equipaggiamento vario e 1700 da tenere come liquidi e ci ha dato anche un limite al valore degli oggetti magici da tenere,se non mi sbaglio era intorno alle 2000 m.o (noi siamo partiti dal quinto livello)
  25. beh ma non puoi fare una semplice incursione nel campo di notte,naturalmente invisibile,se puoi silenzio e il chierico lo sgozzi semplicemente durante il sonno? poi gli altri è un attimo farli fuori
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