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Vortas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vortas

  1. bella domanda!per fare il simpatico direi i pestoni tattici o i tattici pestoni anche se ora sto ruolando un mago che mi piace molto (come tutti i miei pg),a me piaccioni i pestoni perchè mi fa sentire nel vivo della lotta stare in mezzo alla mischia a dare botte e anche prenderle..
  2. Vortas

    Il Chierico (3)

    chierico da mischia direi come hanno detto in molti guerra e forza
  3. Vortas

    [Film] Van Helsing

    il problema è che come ranger non ce lo vedo molto,il film non me lo ricordo benissimo!io proverei con un paladino so che è una scelta azzardata. l'allineamento direi CB e userei la variante di arcani rivelati,come cdp ci potrebbe stare l'esorcista sacro o il cacciatore consacrato (tutte e due sono prese dal perfetto sacerdote) oppure ma questa è un pò azzardata direi chierico(e qui non c'entra nulla) e cdp signore del mattino di lathander presa dalla guida a faerun
  4. Vortas

    [Film] Van Helsing

    sulla build ci devo pensare,perchè van helsing non usa armi normali,ma la chiesa se vai a caccia di vampiri direi Lathander,chi meglio del signore del mattino contro le creature della notte!!
  5. Vortas

    PG malvagi sì o no?

    intanto benvenuto,secondo me ha ragione il tuo master,imho se uno è malvagio alla fine va a finire che per convenienza o sopravvivenza ti pugnala alle spalle sia in senso figurato che nel vero senso della parola,e poi se il master vuole mettere delle limitazioni è sua libertà di farlo. cercare di imporgli dei personaggi malvagi in un gruppo misto da come lo hai descritto tu,vorrebbe dire che alla prima occasione buona li fa fuori o li penalizza il che distrugge il divertimento,forse per fargli capire quello che gli dite,dovreste cambiare master e cioè uno di voi fa il master e il vostro attuale master diventa pg.
  6. questo topic mi è sfuggito,ho letto di molti giochi interessanti da fare in taverna,e noi che ci eravamo limitati alla semplice gara di chi beve più birra!! la gara di solito funzionava così: ad ogni birra si fa un tiro sulla costituzione per vedere se si riesce a berla,per la CD si parte con 10 alla prima birra e ad ogni birra la CD aumenta di 2:beer2: edit: dimenticavo si hanno tre possibilità di errore, ed ad ogni sbaglio si ha un malus di -1 e chi perde paga il conto
  7. guanti del potere orchesco,sul manuale del master!
  8. Vortas

    Il Monaco

    questo connubio è formidabile in tutti i due i sensi sia di potenza che a livello interpretativo,un mio amico ruolava un monaco con voto di povertà e se hai molta fantasia puoi farne di cose,lui ad esempio con i soldi delle missioni finanziava un ospedale costruito da lui,organizzava feste per i poveri,aiutava i contadini con il lavoro nei campi e in combattimento si sacrificava molto per gli altri grazie alla sue C.A molto alta. come talento direi bacio della ninfa non è male,oppure prendi alone di luce e al prossimo livello prendi stimmate.
  9. la nightstick dal liber mortis ti da quattro tentativi di scacciare in più al giorno
  10. ecco la mia opinione: è una scelta difficile perchè ad ogni incontro incontro rischi la morte,devi anche essere cosciente che il master ad ogni tuo minimo errore non può far finta di nulla e salvarti la vita sempre,una volta ma non sempre. ma secondo me può essere molto divertente da provare come scelta (forse perchè io sono un amante degli incontri impegnativi anche se un gs 9 non è impegnativo ma un suicidio per un pg di primo livello),anche se non funziona puoi comunque dire che ci hai provato!!!
  11. hr significa house rules cioè una regola che usa il gruppo ma non contemplata dal manuale! perchè si può passare di un livello solo per volta
  12. purtroppo per te è come hai ben capito!!i talenti di magia ai primi livelli non servono a molto (per non dire a nulla)
  13. una cosa non capisco dal BG MA QUESTO LIVELLO DA CHIERICO DA DOVE SPUNTA?
  14. Vortas

    Il Guerriero (2)

    ah!!!quindi il tuo personaggio deve arrivare da quella zona... e un cavaliere dei draghi purpurei?
  15. Vortas

    Il Guerriero (2)

    io ti do due consigli paladino di torm e poi campione divino oppure paladino di moradin e poi pugno di moradin
  16. Vortas

    Sweeney Todd

    per forza la fine sarebbe stata quella Spoiler: un lieto fine avrebbe rovinato tutto forse la cosa che non ho capito è stata : Spoiler: perchè non ha ucciso la figlia ma l'ha lasciata andare:confused: e su alcune canzoni sono d'accordo erano pesanti..sopratutto quella che canta Antonhy praticamente per tutto il film
  17. Vortas

    Sweeney Todd

    Ieri sera al cinema mi sono visto questo film,bello non forse per la storia ma per l'originalità del film in se! Voi lo avete visto? Spoiler: dopo aver visto questo film ho capito che la barba è meglio farmela da me!!!
  18. Vortas

    Info sul barbaro

    pagina 156 del manuale del giocatore Fintare
  19. Vortas

    Info sul barbaro

    cioè il ladro può fintare:cioè fare una prova di raggirare contrapposta a percepire intenzioni che sarà fatta dal barbaro che se fallisce si becca il furtivo.
  20. avere il modificatore di livello si fa sentire per gli incantatori,un più due in int non so se ne vale la pena,contro un livello in meno da incantatore
  21. Vortas

    Il Guerriero (2)

    essendo la prima linea secondo me deve essere corazzato pesante (tipo scatoletta)con lo scudo torre.come cdp dire il soldato tattico preso dal manuale delle miniature dato che questa cdp aiuta molto i compagni in mischia. i talenti direi: -arma focalizzata (spada lunga) -attacco poderoso -riflessi in combattimento(prerequisito cdp) -incalzare (prerequisito cdp) -resistenza fisica -duro a morire -arma specializzata (spada lunga) -power critical
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