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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Lopolipo.96 ha pubblicato una discussione in Campagna in 1
    DM È oramai l'imbrunire, ognuno di voi è partito da non più di una settimana verso il luogo indicato dalla lettera, chi magari da qualche giorno, chi magari è partito questa stessa mattina, avete seguito le indicazioni del messaggio criptico e misterioso, vi ha condotto su un sentiero in disuso ricoperto di erbacce e radici di alberi sottili. Durante il viaggio inizia a cadere una leggera pioggerellina. Mentre vi avvicinate a un incrocio boscoso vedete qualcosa...o forse...qualcuno, la pioggia plumbea fa sembrare la figura ammantata lì in piedi, ferma immobile, ancora più irreale. Tutti
  2. Le schede ultimate ricodate di metterle nel topic "schede pg" ^.^
  3. ok, allora pg liv 3, appena ho un momento mi leggo bene il manuale e inizio a dirvi due cosine ^.^ (per i pg solite regole uguali alle mie altre haha)
  4. https://www.dragonslair.it/clubs/431-viaggi-attraverso-la-cittadella-radiante/
  5. oki, iniziamo ad organizzarci
  6. Quando vuoi ahha mi mancano i giocatori 🥲
  7. appena ho l'ok da almeno altri due creo gilda ^.^
  8. non è un problema, considera che la lettera ti è arrivata 7 giorni prima
  9. segnatevi la spilla del capitano negli oggetti se volete tenerla, se no scrivetemi qui chi la butta o altro ^.^
  10. Maledizione di Strahd tomb of annihilation the orrey of the wanderer Eberron Big Rick energy Theros Icewind dale Candlekeep mysteries The wild Beyond Journey the Radiant citadel Light of Xaryxis Spelljammer Dragonlance X Marks the spot Strixhaven Critical Role
  11. Mi son dimenticato di metterla, chiedo venia haha, che ne ho così tante, allura, rimando lista aggiornata, e se il livello è un problema posso adattare quelle che iniziano al liv 1 e posso farvi iniziare al 3 ^.^
  12. Se non erro solo a @Voignar manca la questione della lettera, se per tutti va bene manderei primo post nel pomeriggio ^.^
  13. nemmeno io la seguo ^.^ non credo sia un grosso problema
  14. liv 3 può essere un buon compromesso per tutti?
  15. Le schede mi sembrano tutte oki, ditemi solo cosa c'è sulla lettera, magari qualcosa che può interessare ai vostri pg, anche solo tipo "Quello che cerchi sui draghi ti sarà rivelato qui"
  16. Sono aperto ad altre proposte nome: Baldur_gate password: sandalo
  17. ci sono Storm king (liv1 o 5 - 11) Call of the Netherdeep(liv3-13) che iniziano un poco più alto di liv, se vi garbano
  18. Tika Ancora un poco scossa dalla visione del fantasma mi avvicino alla porta intenzionata ad andare via il prima possible "La cosa più inquietante qui dentro sino ad ora si è rivelata l'unica cosa che non ci ha attaccato, fantastico...!" palese ironia nella mia voce mentre controllo che non ci siano trappole sulla porta, nel mentre tendo anche un orecchio nel caso ci fosse qualche cosa dietro alla porta.
  19. DM Il buon Fab annuisce nevroticamente mentre scribacchia tutto "Ma certo, certo, è ovvio! che notizia bomba!" finito questo si stacca da voi ringraziandovi e corre a perdifiato verso una carrozza per tornare il prima possibile al giornale, sembra che il giornale del pomeriggio sarà ricco di informazioni nuove... Arrivate dieci passi dopo davanti alla locanda, da fuori è un edificio a due piani in pietra e legno, una insegna appesa con un boccale sopra cigola sopra la porta ad ogni folata, sapete che in questa taverna di tanto in tanto la voce disincarnata di un'elfa diffonde un canto malinconico all'interno della taverna, un fenomeno che dà il nome al locale. La ballata non è abbastanza forte da interrompere le conversazioni, ma molti avventori smettono di parlare quando il canto elfico inizia. Nessuno sà perchè il fantasma infesti la taverna, e nessuno sà quanto ogni canta. Per chi volesse entrare
  20. allura, ho le seguenti campagne: Dragonlance (1-10) Journeys the radiant citadel (1-14) icewind dale(1-9) Theros(1-2) The Orrey of the Wanderer(1-7) Tomb of Annihilation(1-11) Storm king (liv1 o 5 - 11) Call of the Netherdeep(liv3-13) Lost Dungeon: Big Rick Energy (1-3)

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