Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96
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Rivelate Nuove Illustrazioni per il nuovo Manuale del Giocatore
Molto belle, sono curioso di vedere le altre
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I Mondi del Design #81: L'Arte di Improvvisare nei GDR
Io in molte mie giocate improvviso molto, spesso preferisco prepararmi solo pochi punti chiave per la giocata e improvvisare la maggior parte del resto, trovo essere più veloce e non devo fermare la sessione per controllare appunti o altro ^^
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Piacere di conoscervi
Benvenuto ^^
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Salve salvino!
Benvenuto! ^^
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Scelta "editoriale" per un'avventura
Dipende sempre dall'inglese di chi scrive, io ad esempio sono capra
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E' stato pubblicato VI-VIII-X KUP RPG
Interessante ^^
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Otto strani incontri sui moli
Spunti interessanti ^^
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Rivelata la Copertina del nuovo Manuale del Giocatore
Non mi dispiace come copertina
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Gnome Stew #23: Inserire i dettagli di ambientazione nelle liste per gli incontri casuali
Non uso incontri casuali, programmo dei combattimenti e li uso quando c'è bisogno
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Ciao a tutti
Benvenuto ^^
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Capanna di Leomund
l'incantesimo comunque permette di passare "da sotto" , quindi nemici scavatori o simili non hanno problemi, le minacce potrebberò anche appostarsi nella zona e aspettare la fine della magia, o ancora un enorme e potente nemico passa vicino, se attirato potrebbe rimanere appostato, ecc ecc
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Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Adventure Time e 13th Age 2E
Manuale di Adventure Time potrebbe essere interessante
- Mi presento
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Viaggio nella DM's Guild XVII - Il Patrono dei Muscoli
Ho sempre sognato una cosa del genere nelle sessioni, stavo pensando persino di mettere una divinità dei muscoli
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La Mostra degli Oggetti #7 - Folletti
Cappello Rosso oggetto meraviglioso, raro (sintonia solo con umanoidi di allineamento malvagio) Indossare questo cappello rosso permette usare il talento "Carica", ha 3 utilizzi, dopodichè potrà essere ricaricato durante la luna piena o tingendo il cappello nel sangue appena ucciso di un nemico di allineamento buono. Descrizione: Questo buffo cappello di cuoio appuntito lo si può trovare di forse diverse, quando viene messo sulla testa diventa della grandezza giusta, sempre se prima vi si è entrati in sintonia. Storia: Si dice che questi oggetti si creano dai corpi di Berretti Rossi particolamente malvagi, la loro furia omicidia non scompare dopo la loro dipartita, ma anzi dicono si insinui nel capello, così da poter continuare la scia di sangue. (ahimàè non sono riuscito a trovare ne a fare una immagine decente per il cappello)
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One D&D - Che Cosa Aspettarci? #12 Classi - Stregone
Nulla che mi faccia impazzire
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Aperto il pre-ordine per The End of the World - Apocalisse Zombie
Stuzzica molto, anche perchè manuali a tema zombi non ne ho giocati mai molti eheh
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Recensioni Bellicose # 6: Yokai Hunters Society
Sembra interessante
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Scusate, è permesso?
Benvenuto ^^
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One D&D - Che Cosa Aspettarci? #11 Classi - Ranger
questo è molto interessante
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Recensioni Bellicose # 5: SOL - Beyond Earth
Anche io interessato per una futura traduzione.
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Ultime Notizie sul Nuovo Manuale del Giocatore
Ora come ora rimango dell'idea che dnd 5e sarà l'ultima edizione che giocherò
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I Mondi del Design #78: Le Regole della Magia
Fino ad ora ho sempre usato i sistemi che mi davano i manuali senza fare modfiche
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Quanta differenza fa un livello? (2.0)
Ti posso aasicurare che ci sono giocatori che farebberò il contrario di quello che farebbe il loro personaggio pur di avere dei bonus. sto giocando una campagna dove ad un certo punto dei nostri superiori ci hanno dato la possibiltà di toglierci la vita per degli errori che abbiamo fatto, il mio personaggio che è fedelissimo ai suoi superiori lo ha fatto subito, gli altri ovviamente non erano per nulla intenzionati a farlo e se ne sono andati, il mio muore e rinasce dopo molto più forte (come ricompensa), ecco che di colpo (guarda caso) la maggior parte degli altri cambia idea e vogliono sacrificarsi anche loro...
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Richiesta aiuto per avventura animalesca
il dubbio è quali regole usare o come impostare la giocata?