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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. è una cosa che vedo sempre più negli ultimi anni, mi era capitato in passato che un mio ex giocatore mi chiedesse di non far morire il suo personaggio se fosse accaduto...ovviamente gli ho detto di no. DnD 5e l'ho sempre trovato troppo eroico, i pg diventano spugne assorbi danno, se cadono si rialzano come se nulla fosse (ho introdotto malus e livelli di indebolimento per questo) e dopo aver combattuto contro un esercito di giganti, due draghi e caduti da una torre si fanno un pisolino ristoratore e via la bua, ovviamente cambiare manuale può risolvere.
  2. Per la questione "fuggire" mi ricorda il manuale di Blades in the Dark, dove si può proprio rinunciare al colpo se non erro e fuggire dalla situazione
  3. L'avevo letto proprio in settimana sul forum, mi sembrava di avere un dejavu ahha
  4. Dipende sempre quanto sviluppato e accesibile, tipo l'inizio del film Onward, dove la tecnologia è più semplice da usare della magia
  5. La prima, bellissima idea la one shot per lo sposo ahhah fantastico
  6. Ottimo, stavano prendendo d'assalto il sito ahah
  7. Terribile fino allo sfinimento, saltavo tutte le pagine delle sue canzoni
  8. Lopolipo.96 ha risposto a Artisan a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^
  9. Odissea dei Signori dei draghi anche
  10. uh grazie!
  11. si si assolutamente su questo sono d'accordissimo, ognuno poi li usa nel modo che pensa sia più appropriato ^^
  12. Sono pienamente d'accordo, ma sono anche d'accordo che a volte bisogna "barare" o comunque "piegare" le regole, deve essere l'eccezione ovviamente, non la regola, rimane l'ultimo bandito del combattimento? è tre turni che nessuno lo colpisce e viceversa? anche se il guerriero ha fatto 15 per colpire ma la CA è 16 facciamolo prendere lo stesso, magari troviamo un compromesso, magari no. Come dice il manuale del master di dnd "Le regole aiutano il DM e gli altri giocatori a divertirsi, ma non sono le regole a comandare". Una cosa è giocare a scacchi lanciando i dadi e con le carte di Uno e chiamarlo ancora "scacchi", una cosa è giocare a dei gdr modificando alcune regole. (poi ovviamente può esserci un limite anche qui...)
  13. @Alonewolf87 @aza nella sezione magic di nuovo spam
  14. Di nuovo Spam, nella sezione giochi da tavolo @Alonewolf87
  15. Foreste incantate, miniere maledette, castelli oscuri, capitato già in passato e capiterà ancora, a volte è una cosa calcolata, a volte sono i giocatori a perdersi in un bicchiere d'acqua haha
  16. A me YouTube ha aiutato anche molto, cercando troverai sicuramente molti video-consigli ^^
  17. Lopolipo.96 ha risposto a SidGdr a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^
  18. Anche io lo vedo bene come stregone
  19. Avere più di una debilitazione potrebbe effetivamente essere complesso, l'idea di aumentare la "gravità" della debilitazione senza metterne nuove potrebbe essere interessante ^^

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