Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96
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Cercasi giocatori per PbF Eberron Forgotten Relics
nulla mi spiace, non riprendiamo più :,(
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Cercasi giocatori per PbF Eberron Forgotten Relics
si si! ti dico tra poco perchè venerdì abbiamo "chiuso" dopo la scomparsa di uno dei giocatori, vedo se gli altri desiderano tornare ^^
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Le Nazioni dei Forgotten Realms nel 1372 CV #26: Nimbral
pazzesco che in 10 anni io abbia SOLO giocato nella Costa della Spada hahah
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Generiche
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Eberron, Reliquie dimenticatesad, va bene, chiudiamo ^^
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Generiche
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Eberron, Reliquie dimenticate@Arcanomistero21 non posta da quasi due settimane e entra una volta ogni 5 giorni, se continua così volete continuare in due? o chiudiamo?
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Dungeon Letali #27: La Porta Segnata dalle Intemperie
Mi son sempre piaciute le riduzioni delle caratteristiche (come master ovviamente hehe)
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Capitolo 1-Problemi con Carbone
DM Bassifondi Sharn, esterno della Osteria "Carnevale Degli Ingranaggi Sentendo parlare di licantropi i curiosi si tengono alla larga, nessuno si avvicina e il secondo coboldo viene lasciato coricato nello sporco del vicolo. Remo trascina il primo in un altro vicolo, mugugna ogni tanto, molto probabilmente tra poco (o con un piccolo aiuto) si sveglierà. Il vicolo è in penonbra ed è un vicolo cieco, alcune casse rotte e sacchi di stoffa pieni di ciarpame riempiono il fondo, qui nessuno vi verrà a disturbare. Bassifondi Sharn, interno della Osteria "Carnevale Degli Ingranaggi Carbone osserva S4M per alcuni lunghi secondi, lanciando anche una occhiataccia al barista, "...chi la sta cercando? e rispondi in fretta e chiaramente, non ho tempo da perdere..." si guarda attorno con timore, spostando i suoi occhi metallici a destra e sinistra.
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I Mondi del Design #103: Quanto È Vasto il Vostro Esercito?
alcune migliaia di "unità", ma quasi sempre "di sfondo", il gruppo si muoveva per azioni e attacchi mirati
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Master DnD 5e
Benvenuto ^^
- Cercasi giocatori per PbF Eberron Gilda già avviata
- Cercasi giocatori per PbF Eberron Gilda già avviata
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Torna Dungeonslayers! Questa volta "+"
visto in giro, prima o poi ci giocherò
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Dungeon Letali #26: Il Paradosso della Scaletta
idea interessante
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Capitolo 1-Problemi con Carbone
DM Esterno Locanda Le vespe iniziano a disperdersi, il tranbusto ha attirato un paio di curiosi, che mantenedosi ad una distanza di sicurezza vi osservano chiedendosi chi siate e cosa sia successo, i coboldi sono a terra svenuti, ancora vivi, quindi nessuno per ora è troppo preoccupato e pensano ad una zuffa. Ogni tanto uno dei due coboldi fa un gemito di dolore o un lamento, ma intuite che rimarranno a terra ancora per un po. Remo Investigare; 11 (12-1) i due coboldi ti sembrano simili, non sapresti dire se uno dei due è "più importante", per ora prendi uno dei due, porta con se alla cinta una spada corta. Ti accorgi che un paio di persone stanno per intervenire se ti vedono portarlo via o spostarlo. Interno Locanda Il Locandiere ti osserva ancora per un paio di secondi, poi prende le monete e ti serve un paio di bicchieri pieni di Olio-extra Aromatico, e con un cenno ti indica uno dei tavolini vicino al bancone, in mezzo alla folla. Un Forgiato di metallo nero senza un braccio sta bevendo da un bicchiere di ferro, è un modello di forgiato con tratti femminili, sembra guardarsi attorno con timore ogni tanto, testa china come per non farsi troppo riconoscere.
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Riflessioni sul Drago #21: Il Ritorno di Monty
Articolo interessante ^^
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Guida all'interpretazione #5: Interpersonale, 1 a 0
Ogni tanto dò alcuni piccoli bonus per interepretazioni più accentuate ^^ sopratutto per le prove sociali
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I Mondi del Design #100: Siete Coerenti?
Cerco sempre di essere più coerente possibile dove posso
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I Mondi del Design #102: Spelljammer 2.0
Ho sempre voluto portare questa avventura, mi intriga molto
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Capitolo 1-Problemi con Carbone
DM Esterno della Locanda Il Carnevale degli Ingranaggi Remo con un rapido fendente colpisce la spalla del coboldo, ferendolo, ma questo riesce a correre lungo il vicolo saltando casse e facendo cadere oggetti dietro di se per intralciare possibili inseguitori. Miro cerca con un balzo di prendere il goblin ma gli sfugge, buttandosi in mezzo alle vespe che iniziano a ronzargli attorno innervosite. Remo tiro per colpire di opportunità 24 (19+5), 10 danni
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Dungeon Letali #25: Camera di Smaltimento Non Morti
sempre piaciuti gli effetti casuali
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Generiche
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Eberron, Reliquie dimenticate@Arcanomistero21 , se vuoi colpire mettiti in "riquadro" solo per me arma, modificatore e dado danni ^^ come fa Casa, così non debbo andarlo a vedere sulla tua scheda. P.S. il coboldo come ho scritto sta scappando, quindi non è fermo per farsi frugare ^^
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Generiche
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Eberron, Reliquie dimenticate@Arcanomistero21 Per me nella scena all'esterno il tuo pg è rimasto un paio di passi dietro a @Casa ^^ manda poi post di come si muove
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Capitolo 1-Problemi con Carbone
DM Esterno della Locanda Il Carnevale degli Ingranaggi [bel tempo, sera, primavera] I coboldi non si aspettavano un attacco repentino da parte di Remo, che colpisce il primo sul volto facendolo cadere a terra e il secondo sulle gambe mettendolo fuori gioco per almeno un paio di ore, l'ultimo spaventato dall'attacco improvviso non ha il tempo di rispondere, quindi prende qualcosa dalla sua casacca e la lancia ai piedi dell'abile guerriero, un barattolo di vetro si spacca e rilascia uno sciame di vespe che irritate iniziano a ronzare nella zona, per ora non riescono a pungere nessuno. Il coboldo gira i tacchi e cerca di fuggire nel vicolo. Remo Hai un attacco di opportunità sul coboldo che fugge se vuoi Interno della Locanda Il Carnevale degli Ingranaggi [bel tempo, sera, primavera] S4M cerca un'approccio con J4CK dietro al bancone, J4CK è un forgiato con tre arti, abile in guerra a "sfilettare" i suoi nemici, ora la sua velocità e precisione la usa per preparare bevande per i clienti, mentre prepara un bicchierino dell'alcol richiesto dall'artefice con due mani con l'altra prende le monete, "Carbone dici? si si...mi pare di averlo visto...sembrava più nervoso del solito, non so, magari non vuole avere rotture di ingranaggi" ti osserva soppesando la tua presenza, "Ma se vuoi posso fartene due di questi cosi gli offri qualcosa..." con una mano indica il bicchiere e con un'altra sfrega tra di loro indice e pollice, puoi immaginare che con qualche moneta in più parlerà con piacere. S4M paghi 2 monete di bronzo il drink, se vuoi spillare info da J4CK devi dare un paio di monete d'argento. P.S. se lo stavi cercando "a vista" indicami il tuo modificatore di percezione, così posso fare io il tiro nel caso ^^ (che ho fatto comunque, di dado ho fatto 10, per trovarlo serve almeno un 16)
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I Mondi del Design #101: Difficili da Trasporre
Quante volte sentiamo dire, parlando di un film, che il libro era senz'altro migliore? Lo stesso atteggiamento si può trovare nell'adattamento di ambientazioni provenienti da altri media ai GDR. Non sempre questo è vero, ma certamente non è facile trasporre qualcosa da un media a un'altro. I Mondi del Design #100: Siete Coerenti? (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #100) Articolo di Lewis Pulsipher del 21 Ottobre 2022 Qualsiasi adattamento di un'opera da un media all'altro tende a soffrire di cambiamenti non necessari, e questo vale anche per i giochi di ruolo. Sfortunatamente determinare ciò che è necessario e ciò che non lo è è una questione di opinioni soggettive. Il Curioso Caso di Artemis Fowl Quando su Disney+ è uscito il film di Artemis Fowl, mia moglie e io lo abbiamo guardato. Lo abbiamo trovato un pó confusionario, ma decente. Questo film viene però in genere considerato un fallimento, perciò ho deciso di leggere il famoso libro su cui è basato e in effetti anche a mio avviso il libro è molto migliore. Perché c'è questa differenza? Tra chi lavora nel cinema c'è sempre la tentazione di modificare un film rispetto al libro su cui si basa per far sembrare più rilevante "il proprio contributo". Molti cambiamenti sono stati introdotti nella trilogia de Il Signore degli Anelli, ma alla fine Peter Jackson e compagnia si sono attenuti quasi sempre ai libri (es. tagliando delle scene già girate di Arwen Stella del Vespro che combatte al Fosso di Helm!). Spoiler su Artemis Fowl Adattamento Peggiorativo Gli adattamenti di qualsiasi opera da un media a un altro tendono a soffrire di cambiamenti non necessari. I fan vogliono che il film rifletta l'originale. I creatori del film vogliono che il film faccia presa su un'audience più ampia, perciò sono disposti a cambiarla. Sfortunatamente ciò che è necessario e ciò non lo è, è spesso una questione di opinione, non di fatti. D'altro canto a volte la storia da cui si sta traendo un adattamento è "di serie B". Il creatore del videogioco Prince of Persia si è dovuto impegnare molto perchè ne facessero un film, anche se ha dovuto accettare che la storia avrebbe dovuto essere diversa (migliore) rispetto al gioco. Un esempio di un ruolo modificato che funziona bene è il capitano pirata dell'aria nel film Stardust di Neil Gaiman. È un ruolo molto piccolo nel libro, ma i produttori fecero in modo che Robert DeNiro interpretasse il capitano nel film, perciò la sua parte fu notevolmente ampliata, con un notevole successo direi. (Ho visto il film prima di leggere il libro, proprio come per Fowl.) L'aggiunta di DeNiro non ha cambiato granché la storia del rispettivo film; l'aggiunta di Dench ha cambiato molto la storia del rispettivo film. Adattamento da e per i GDR Il più chiaro equivalente nel mondo dei GDR sono i giochi su licenza da altri media come film, fumetti e romanzi. I giochi di ruolo richiedono molti più dettagli riguardo a ciò che succede "fuori dallo schermo" e perciò possono essere una notevole fonte di informazioni sul mondo. Questo di solito è un vantaggio per i fan dell'ambientazione originale... finché non esce un sequel e i produttori/autori non si sentono vincolati da quello che è stato creato nel GDR. Star Wars è il principale esempio di quante cose devono andare bene perché un adattamento funzioni in molteplici media. Ci sono altre sfide nell'adattare il vostro GDR ad altri mercati. Provare a creare un gioco che corrisponda a quello che pensate che il mercato voglia può avere i suoi lati negativi, come quando un sacco di compagnie hanno adattato i loro sistemi già esistenti alla D20 open game license. Con la open game della Quinta Edizione può far gola mettere in piedi un'ambientazione convertita alla meno peggio. Certo, si vuole puntare a un mercato più ampio, ma sforzarsi di "aderire" a qualcosa può portare a creare un gioco "senza anima" che non piacerà a molta gente. Marketing Buono o Cattivo Una delle motivazioni più forti per trasporre un'ambientazione a un'altro media è un brand conosciuto che si rivolge a una nuova fetta di mercato. Il marketing è qualcosa di più importante del solito per le ambientazioni più piccole. Molti adattamenti patiscono l'influenza del marketing, in maniera più o meno marcata, specialmente le ambientazioni "grandi". Una volta ho sentito un produttore veterano di videogiochi dire che ha passato più tempo combattendo gli addetti al marketing che provavano a cambiare il gioco, piuttosto che a fare qualsiasi altra cosa. Molti addetti al marketing se ne fregano di come funziona un gioco, gli interessa come pubblicizzarlo/venderlo. È possibile che sia questo che abbia provocato tutti quei cambiamenti nella trasposizione cinematografica di Artemis Fowl. Ogni designer di GDR che vuole guadagnare con le vendite deve avere un'occhio di riguardo per il marketing. Alcuni argomenti, e alcuni modi di progettare il gioco, saranno più popolari sul mercato, il che significa che probabilmente guadagneranno di più. La vostra audience di riferimento è un fattore molto determinante di quante copie un GDR venda. Per di più, nel XXI° secolo gli acquirenti sono influenzati più dalla presentazione che dal gioco in sé. Questo fenomeno in genere si manifesta nell'uso e nella qualità delle illustrazioni. Gli adattamenti da altri media spesso hanno un vantaggio intrinseco perché sono ambientazioni conosciute con un'estetica ben stabilita (nel caso di fumetti e film), ma questo di solito ha un costo. I giochi con molte illustrazioni costeranno di più, ma venderanno anche di più. Per molti decenni la saggezza popolare ci ha detto che un buon romanzo con una brutta copertina vende pochissimo, mentre un romanzo scarso con una buona copertina vende benissimo. Si può applicare questo concetto anche alle trasposizioni di GDR. Sta a Voi: Quali GDR di successo sono stati adattati da ambientazioni esistenti in altri media? Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/worlds-of-design-lost-in-translation.692344/ Visualizza pubblicazione completo
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Info campagna e riassunti
Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Discussioni generiche in Eberron, Reliquie dimenticateQualcuno nel locale sicuramente, un paio tra personale e qualcuno dentro, qualcuno potrebbe anche conoscerti di vista (in positivo), quindi se chiedi in giro info o altro o non ti faccio fare tiri o la CD sarà molto bassa (dipende da cosa si fa/chiede) ^^ è stato detto nel post di ricerca giocatori, se va bene eh, se no facciamo diveramente ^^