Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Forma eterea
Se possiedi il talento e Oggetti Magici che ad attivazione permettano il lancio di incantesimi con questa capacità puoi sfruttarlo lo stesso, indipendentemente dalla classe. Carina se utilizzata con un'azione preparata, di modo da poter (si spera) infliggere danni e rischiare di far perdere la concentrazione all'incantatore. Non è però molto efficace, dovresti abbinare anche altri talenti come Uccisore di Maghi.
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L'Esploratore
Vero, anche se purtroppo non potrebbe applicare la precisione a distanza dell'Iniziato (CdP che diventerebbe abbastanza inutile per un Pg del genere, anche se carina per l'interpretazione).
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Il Non Morto migliore
Il più letale che il mio gruppo di giocatori abbia affrontato è stata una coppia di Ex-Pg (Chierico e Paladino) trasformati in vampiri. Precedentemente anche un Elfo Vampiro Pipistrello Mannaro Ranger aveva causato parecchi problemi.
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Il Druido (3)
Che manuali puoi utilizzare? La razza che usi è umano? I livelli di classe sono già stati intrapresi o puoi modificarli? Vista la veloce anche se inferiore progressione di incantesimi potrebbe essere una buona idea sfruttare CdP come il Lirista di Fochlucan (che richiede però altre CB).
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Eludere ed Eludere Migliorato
Per qualificarsi per la CdP non può utilizzare anche solo l'Anello dell'Eludere (che funziona anche in armatura) con tutti i pro e i contro che comporta, come per il Lirista?
- Forma eterea
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Il Ladro (2)
Un consiglio per l'equipaggiamento: dato che combatti anche con due armi (TxC non dei migliori) e hai deciso di multiclassare (furtivo basso) potresti cercare di far incantare una o entrambe le tue armi da mischia con due potenziamenti molto utili. Il primo lo trovi nella GdDM a pag. 228 (della furtività), e conferisce +4 a TxC e danni delle armi quando le si usa per attacchi furtivi. Il secondo è Precisione Letale (Perfetto Avventuriero, modificato poi nel Magic Item Compendium) e con un potenziamento di +1 aumenta di +1d6 i danni da furtivo.
- Forma eterea
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La volpe
Nel numero 291 di Dragonmagazine è presentata la Volpe Crudele.
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Iniziato dell'arco vs arciere dei boschi
Tra questi due direi l'Arciere dei Boschi (se vuoi provare a inserirlo in costruzione, armandoti di Arco Gigante puoi intraprendere anche il Maestro Delle Armi Esotiche), anche se credo che entrambi siano molto inferiori al classico Ranger/Esploratore.
- Energia (o quello che è) lunare...
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Toppate colossali!
Il mio gruppo di Giocatori doveva affrontare un potente avversario in uno spazio extradimensionale, ed erano convinti di usare Teletrasporto per fuggire sul loro piano in caso di emergenza. Basandosi su questa via di fuga hanno combattuto con tutte le loro forze, scoprendo purtroppo che l'incantesimo sopra menzionato non funziona in questi casi.
- Usare le armi da tiro/lancio
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Exotic Weapon Master
Se vuoi completare la CdP, vista l'arma ti consiglio Colpo Prodigioso, Attacco Per Sbilanciare e Spezzare Esotico. Altrimenti prendi solo il primo livello e riprendi a salire come Guerriero (o altre CdP).
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Avanzamento mostri e morso
Se di base possiede solo un'arma naturale (Morso) si. Se invece la Bestia Magica in questione possiede coppie di armi naturali (ad esempio due artigliate) puoi migliorarla di modo che ottenga attacchi aggiuntivi derivanti da un alto Bab grazie al talento Colpo Rapido.
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Eludere ed Eludere Migliorato
Ladro e Monaco forniscono Eludere al secondo livello. Per poterla avere al primo livello, bisogna intraprendere CdP come l'Iniziato ai Misteri Draconici.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Se non lo hai già letto, in questo topic puoi trovare molte proposte interessanti visto che la richiesta era simile alla tua.
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Il Chierico (5)
Il Greathammer non è un'arma esotica a due mani? Come mai hai un Buckler, di cui non potresti sfruttare il bonus quando attacchi? Hai chiesto al DM di poter adattare il talento Difendere con il Buckler? Probabilmente lo sapete già, ma ricordo che i bonus di Giusto Potere sono dimezzati rispetto a quelli del MdG. In una giornata ne hai al massimo 9.
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Alzarsi in piedi
Vorrei porre un paio di domande per gli attacchi da prono: Come si regola il movimento da proni? Si subiscono dei malus al movimento o è possibile anche "correre" strisciando? Il talento Attacco Prono (Prone Attack) del Perfetto Combattente permette di non subire malus al TxC o concedere bonus agli avversari e di rialzarsi come azione gratuita dopo aver sferrato con successo un attacco. Dato che non è specificato, è lecito pensare che si conceda lo stesso AdO ad ogni nemico che ci minacci e che si possa utilizzare anche per attacchi a distanza?
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danza rovina e anima sepolcrale
E' corretta, anche nel Manuale dei Mostri inglese si parla solo di "crackling energy".
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Il Druido (3)
Autorità non è un talento bonus da Guerriero, dovrai usare il talento del 6° livello. Il Druido ha un normale Animale come compagno (il Famiglio è di Maghi/Stregoni/Lame Iettatrici). Se volevi prendere un Druido per interpretazione o motivi di BG puoi semplicemente basarlo su forma selvatica e ottenere un valido aiuto in mischia. Se invece volevi ottenere un valido supporto attraverso questo talento, ti consiglio un Bardo/Musico da Guerra.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Se intendi il Mago Dell'Ordine Arcano, personalmente mi sembra tutt'altro che inutile.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Guardate assieme la tabella presentata a pag. 288 della Guida del DungeonMaster e stabilite assieme se aumentare il prezzo (nell'esempio che hai portato, sicuramente si).
- One Piece
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Burattinaio
Famiglio Migliorato è un ottimo talento, ma per avere un famiglio che meni non è necessario. Se lo scopo è quello di avere un valido supporto in mischia, devi investire nei giusti incantesimi e potenziare il tuo famiglio mentre condividi con lui incantesimi di supporto (Metamorfosi Draconica [idra], Invisibilità Superiore, Colpo Accurato, Velocità, ecc.) e sarà sempre un rischio viste le basse difese del tuo compagno. Che sono dei costrutti inguardabili...