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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Si, è molto bella come CdP, e qui ne puoi trovare una guida ad opera del buon Wazabo.
  2. I talenti, i loro requisiti ed il loro effetto sono raccolti negli archivi online come Crystalkeep, non hai bisogno del manuale...
  3. Avresti potuto indossarla tranquillamente, visto che sei anche tu di taglia media e l'armatura difficilmente sarà stata una "bardatura umana": bastava adattarla da un fabbro (pag. 123, MdG).
  4. E usate manuali 3.0 invece dei Perfetti (3.5), dai quali avresti potuto prendere CdP come il Maestro delle armi esotiche e il Berserker Furioso? Con le CdP a cui hai accesso rimane più conveniente il Falchion.
  5. Heroes of Horror. Qui trovi una guida del buon iKaR.
  6. Quello a cui mi riferivo era Precisione Letale, pag. 127 Perfetto Avventuriero.
  7. No, l'armatura non lo è mai. Non ti confondi con la percentuale di generazione casuale di un'armatura adatta nel tesoro?
  8. Per le armi riporto il potenziamento Taglia (Perfetto Avventuriero, pag. 127).
  9. Visti i manuali, giochi in 3.0? Utilizza un'arma 18-20 (comeil Falchion) e sfrutta il caro buon vecchio Maestro d'Armi; per i livelli rimasti potresti biclassare a Barbaro o proseguire come monoclasse.
  10. Un potenziamento del Perfetto Avventuriero e un'arma della GdDM.
  11. Certo, alla fine le costruzioni che girano sono sempre le stesse. Ricorda che da Regolamento i doppi post sono vietati; utilizza il tasto modifica per aggiungere note a messaggi lasciati entro 24 ore.
  12. No, il compagno animale a differenza del famiglio utilizza il suo normale Bab, come specificato nel MdG. L'aquila dell'esempio avrà +6 di Bab.
  13. Abbassare Resistenza incantesimi (pag. 109 del Draconomicon).
  14. Personalmente direi di si: prima si intraprende una CdP meglio è. Se è coerente al BG del tuo Pg e allo sviluppo che vuoi farne, mi sembra un'idea eccellente.
  15. Utilizza un Bastone-Arco (Perfetto Avventuriero) e intraprendi pure la CdP. Quando i nemici saranno troppo forti per le piccole frecce, ti basterà tramutare l'arma e fiondarti in carica, munito dei giusti talenti. Meglio ancora, se il DM te lo concede crea una Lancia-Arco.
  16. Se ti interessano anche le armi elleniche, controlla questo topic. In ogni caso il Gladio Romano è la Spada Corta del Manuale del Giocatore.
  17. Pensavi all'Avanguardia Halfling o all'Avanguardia delle pianure selvagge? Hai controllato questa discussione? Certo, e il prezzo viene determinato attraverso la tabella del MdG (per un Lupo di taglia media costa il doppio). Dipende dal tuo livello da Ranger: se sei almeno al terzo e non hai un Halfling con razza preferita Ranger () si, la subisci.
  18. Chiedi allora al tuo DM di poter usare la variante di Arcani Rivelati per poter recuperare il pesante MdL +2 che questa razza comporta. Nel caso non potessi utilizzarla, controlla le statistiche dell'Elfo Grigio, ottimo per incantatori e con LEP 0. Per questo valgono i soliti consigli dati in questa discussione:
  19. La tua richiesta è molto generica: hai controllato le varie discussioni simili alla tua per qualche spunto? Che manuali puoi utilizzare? Hai già le caratteristiche per il personaggio, la razza ed il livello di partenza?
  20. Che manuali puoi utilizzare? Non ho capito se cerchi consigli sulla costruzione o una combo di incantesimi...
  21. E' in Critical Feats ma non è ufficiale, quindi conta poco o nulla...
  22. Chiedi anche al tuo amico se è d'accordo, magari odia i Ranger e non vorrebbe seguire una costruzione così. Ladro, Schivare, Combattere Alla Cieca [difetto], Iniziativa Migliorata? [umano]; Rodomonte, Arma Accurata [bonus]; Rodomonte, Mobilità; Rodomonte; Ranger, Seguire Tracce [bonus]; Assassino, Attacco Rapido; Assassino; Cacciatore Oscuro; Cacciatore Oscuro, Combattere Con Due Armi; Cacciatore Oscuro; Cacciatore Oscuro; Cacciatore Oscuro, Combattere Con Due Armi Migliorato; Assassino; Assassino; Assassino, Combattere Con Due Armi Superiore; Assassino; Assassino; Assassino, Capacità Focalizzata [Attacco Mortale]; Assassino; Assassino. Ricordati che il talento bonus da umano si perde sotto effetti di trasformazione (come Metamorfosi), quindi selezionane uno che non sia requisito di altri o di CdP.
  23. Un talento del Perfetto Combattente, che conferisce un bonus di +2 al TxC e ai danni per ogni Round completo passato ad osservare il bersaglio (massimo +6). ... Ti consiglio decisamente di leggere con più attenzione la descrizione del talento e ciò che ti abbiamo scritto prima.
  24. A quei livelli lo è qualsiasi cosa che non finisca con "incantatore". Propenderesti per un Mistificatore Arcano o cos'altro?

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