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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. Come talenti potresti prendere Arma Accurata, Maestria in Combattimento e Sbilanciare Migliorato. In questo modo potresti basare il Pg su Des e Int, prendendo magari altri 3 livelli da Ladro (aumenterebbero il Bab di +3) per sfruttare al meglio queste caratteristiche.
  2. Richiedono una Int superiore alla media, e come Paladino dovresti già tenere alte For, Cos e Car.
  3. Non necessariamente. Come scritto al 35° post di questa stessa discussione, non tutti gli esterni sono immortali.
  4. Visto che non puoi proseguire in CdP, personalmente giocherei un Paladino puro oppure biclasserei per almeno 4 livelli con il Guerriero, così da aver accesso ad Arma Specializzata e ad altri due talenti. Considerando che non può usare alcuna CdP e che non ha accesso a quel manuale...
  5. Considerando il caso disarmato, oltre al colpo senz'armi si possono utilizzare alcune armi naturali. No, perché Sbilanciare Migliorato non rimuove il vincolo imposto dalla manovra stessa.
  6. No, puoi muoverti come azione di movimento e rinfoderare o estrarre un pugnale come azione gratuita abbinata mentre il Pg si sposta. Con il talento Combattere con due armi, puoi usare questa tattica con due pugnali.
  7. Il talento non consente di mettere via le armi; da FAQ puoi rinfoderare un'arma come azione gratuita abbinata all'azione di movimento utilizzata per spostarti.
  8. Suggerisco Incremento Sacro (soprattutto se nel gruppo non sei il solo a lanciare Cura ferite), ottimo talento del Perfetto Sacerdote.
  9. E' un talento presentato a pag. 113 del Perfetto Avventuriero.
  10. Certamente: da regole avrebbe problemi con non-morti, costrutti, melme, vegetali e creature incorporee.
  11. E hai fatto benissimo. Il Ladro non è tenuto a conoscere l'anatomia della creatura su cui vuole fare il furtivo. Umani, Umanoidi mostruosi, Elfi, Nani, Draghi, Animali e Giganti, ad esempio, hanno punti vitali nella gola. Contro queste creature il Ladro del vostro gruppo non avrebbe alcun problema ad applicare il furtivo. Che la tua obiezione è corretta; esistano già abbastanza creature immuni agli attacchi furtivi senza adoperare HR del genere.
  12. Le creature nemiche possono fornirti copertura leggera, ma non in lotta:
  13. Solo con le armi che lo consentono esplicitamente:
  14. Sì, a patto che non sia un guanto d'arme con sicura chiusa.
  15. Se per l'effetto e per il basso livello sarebbe stato molto sbilanciato in 3.5 (ricorda Sfera al vetriolo), in Pathfinder risulta assolutamente squilibrato. Gli Oggetti Magici verrebbero influenzati come gli oggetti comuni? Considera inoltre che esistono pochissimi modi per danneggiare direttamente le armature.
  16. A che manuali hai accesso e in che ambientazione giocate? Usi gli stessi dell'autore del topic?
  17. Infatti l'attacco per sbilanciare verrebbe portato nella casella dove il nemico genera l'Ado e non al termine della carica.
  18. Ha risposto correttamente Dark Sephiroth, ipotizzando una portata di 4.5m cadrebbe nel quadretto dove hai portato il tentativo riuscito di sbilanciare. Gli attacchi di opportunità avvengono subito prima della causa che li scatena, in questo caso il movimento attraverso l'area minacciata.
  19. No, l'attacco concesso da Sbilanciare Migliorato non è un AdO. Con il bonus dell'attacco con cui hai tentato di sbilanciare. Se era un AdO in risposta alla carica, utilizzerai il bonus massimo.
  20. E' in lista, segnalato da Piri 12 messaggi fa... Hai disabilitato la doppia velocità prima di affrontarlo, giusto? Tenendo premuto SHIFT puoi continuare a lanciare le Meteore senza dover tornare a prenderle nel menù. Considera che con quelle puoi infliggere al massimo 2.000 danni (400 x 5 con riserva di Mana 500 e costo ridotto a 100), gli altri 500 Hp devono essere scalati dalle torri appena arriva (consiglio balestra avvelenata e terreno infuocato).
  21. Theoretical Optimization, combinazioni di classi, CdP, talenti e privilegi costruite più per arrivare ad uno scopo (massimizzazione della CA, dei danni, dei modificatori, ecc) che per essere interpretate con un coerente BG in game. Qui puoi trovare numerosi esempi.
  22. I Megalevels sono i livelli 26-35. Il pulsantone blu è fuorviante, puoi cliccarci sopra ma non succede nulla.
  23. No, anche se alcuni oggetti emulano talenti (come le verghe di metamagia). Non esistono inoltre regole per creare oggetti magici che conferiscano talenti.
  24. Restando nel fan-made, segnalo anche le schede proposte da Irrlicht: non sono ufficiali ma sembrano un'ottima conversione. Non sapevo fossi l'autore, modifico il messaggio cambiando i link.
  25. I talenti di metamagia immediata, trattati in questa discussione, aumentano il tempo di lancio per gli incantatori spontanei come i normali talenti di metamagia.

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